清晰艳丽终兼顾 三星Galaxy S4屏幕解析
文章开头我们说过,三星Galaxy S4使用了4.99英寸的显示屏,分辨率达到1920x1080像素,三星向来在屏幕行业有所见长,那此次S4的屏幕有何特性?我们也进行了分析。
不妨先来回顾下。纵观三星Galaxy S系列手机的发展,俨然就是一部手机屏幕发展的血泪史。三星从第一代的Galaxy S(i9000)就开始使用让人又爱又恨的Super AMOLED屏幕,为什么说它让人又爱又恨呢?原因就在于其超级艳丽的色彩让人对它欲罢不能,而Pentile的排列方式导致它的屏幕清晰度不足又让人对 它“恨之入骨”。 虽然曾经三星也推出过Super AMOLED Plus屏幕改变了次像素的排列方式,但随着屏幕分辨率越来越高,三星又不得不使用Pentile的排列方式。而此次三星Galaxy S4的屏幕使用的是什么材质?次像素排列方式又是怎样?清晰度是否达到视网膜级别?颜色还原方面是否还像之前那么艳丽呢?这些都是文章这一部分笔者要向大家介绍的。 1. 屏幕材质到底还是不是AMOLED? 目前旗舰智能手机在屏幕选材方面,主要集中为IPS(TFT的一种,SLCD3次像素排列方式和IPS屏幕相同)和AMOLED。而这两种屏幕虽然有着 不同的变种,但是却保留着很多各自的特性。例如IPS屏幕由于有背光板,所以在全黑图片的显示方面肯定会存在不同程度的漏光。而AMOLED由于是像素自 发光,在全黑图片的显示方面有着得天独厚的优势。并且,由于AMOLED在蓝色次像素的寿命上目前依旧不能和其他两元色抗衡,所以大部分AMOLED屏幕 采用了Pentile或者变种Pentile的排列方式。我们就依靠这几点来确定三星Galaxy S4到底采用了什么材质的屏幕。
我们通过微距镜头对三星Galaxy S4的屏幕进行了拍摄,并且配合三星Galaxy S3和三星Galaxy Note 2进行对比。 我们发现,三星Galaxy S3采用了一种“红绿蓝绿红绿蓝”的标准Pentile排列方式,而Galaxy Note 2采用了红绿蓝这种“红绿次像素共用一个蓝色”的非典型Pentile的排列方式。而回到Galaxy S4身上,此次采用了“红绿绿蓝绿绿红绿绿蓝”的双倍绿色次像素的Pentile排列方式。 而这种排列方式之前曾有韩国媒体提到并加以说明:“加入了Green PHOLED技术,用磷光二极管来显示绿色像素(利用可溶性小分子材料制作有机发光器件),与之前的Super AMOLED相比,这样可以省电25%。”而在此之前,Pentile屏幕最大的不足就是像素密度达不到理论数值(这也是为何三星Galaxy S3的PPI超越300但依旧不能成为视网膜屏幕的原因)。 如果Galaxy S4按照次像素排列方式来计算的话,3个像素点在普通Pentile排列方式下会包含7个次像素,RGB普通排列方式则会包含9个次像素点,但在 Galaxy S4的屏幕上,3个像素点却包含了10个次像素点。通过增加次像素来弥补PPI方面的不足,这也解释了三星Galaxy S4屏幕上的特性。从中我们也能看出三星在屏幕方面一直在努力。
另一方面,我们对索尼Xperia Z、三星Galaxy S3和三星Galaxy S4在显示全黑图片进行了翻拍,我们发现三星Galaxy S4在全黑情况下并没有发生漏光现象,依据以上两点,我们对三星Galaxy S4的屏幕材质下了如下定义:采用了非标准Pentile排列方式的像素自发光屏幕,此特征和之前的HD Super AMOLED很像,符合AMOLED的特征。 2. 色彩还原和色域方面是否还是像之前那么给力? 目前智能手机的屏幕越来越大,一款手机屏幕的好坏直接影响到消费者对手机的第一感觉。而三星一直深谙此道。三星的Super AMOLED屏幕在色彩方面的表现十分艳丽,标准色域已经不足以涵盖三星的这块屏幕,而超广色域也成为Super AMOLED的代言词。虽然有人抨击其屏幕色彩还原不真实,但Super AMOLED过于鲜艳的特性还是博得了广大消费者的喜爱,小编个人也颇为看好。而大家一定也非常关心,三星Galaxy S4的屏幕是否还是那么鲜艳?
我们还是通过索尼Xperia Z、三星Galaxy S3和三星Galaxy S4三款手机进行对比。在色彩还原方面,三星Galaxy S4在保持了三星Galaxy S3屏幕鲜艳的基础上还在色彩还原方面有所改进,在细节方面,三星Galaxy S4的屏幕可以显示更多的内容。
Xperiz z Galaxy s3 Galaxy s4
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3. 清晰度方面是否达到视网膜级别,1080P有何优势? 通过游标卡尺的测量,我们得知三星Galaxy S4搭载了4.99寸1920*1080分辨率屏幕,理论上屏幕像素密度PPI达到了440,超过了视网膜屏幕的水平。但由于采用了非典型的 Pentile排列方式,使得我们又对这块屏幕的清晰度产生了怀疑。耳听为虚,眼见为实。我们通过翻拍屏幕来看看具体的情况如何:
通过同一图标的特写,我们可以看到三星Galaxy S4的清晰度明显好于三星Galaxy S3和三星Galaxy Note 2,但是要次于同为5寸1080P屏幕的索尼Xperia Z。但通过笔者的肉眼来看,已经没有任何像素颗粒感。所以三星Galaxy S4屏幕已经达到了视网膜级别。
通过细节的特写,我们可以看到,升级到了1080P屏幕,三星Galaxy S4相比Galaxy S3能够显示更多的内容,例如母亲胸部的皮肤、斑马的眼睛等等。通过上面的样张,我们就能够看出。 4. 屏幕玻璃是否耐划,贴膜是否必要? 三星Galaxy S3开始就使用康宁大猩猩2代玻璃作为屏幕的保护层。不出意外的话三星Galaxy S4的保护玻璃依旧是康宁大猩猩2代。我们通过屏幕特写来看看三星Galaxy S4的耐划程度如何:
通过屏幕特写,我们可以看到三星Galaxy S4的屏幕并没有出现明显的划痕,并且采用平面设计。而经过一段时间使用的三星Galaxy S3屏幕已经可以称得上小花脸了,并且S3采用了曲面平,在增强手感的同时也增大了贴膜的难度。总而言之,康宁玻璃也不是万能的,贴膜成为目前所有手机的必要工作。 编辑点评:屏 幕方面,三星Galaxy S4的5寸1080P分辨率屏幕在色域、色彩还原、屏幕清晰度方面都是目前手机屏幕的佼佼者,甚至可以说了领先目前所有手机屏幕。不足方面则在于依旧逃脱 不出Pentile的魔掌,另外没有像三星Galaxy S3那样采用曲面屏幕也有点小遗憾。 三星向来敢于大胆尝试,而在此次Galaxy S4上也突破性的带来了八核处理器Exynos 5410,搭载的GPU也不在是三星自家的Mali系列,而是改用了PowerVR SGX544MP3。这也是当前智能手机市场上首款移动八核处理器,几乎成为了大家眼中最强的移动处理器。关于三星Galaxy S4的这颗八核处理器,大家最关心的应该就是这款处理器具性能体表现以及备受争议的到底是否为真正的八核。
至于为什么采用这样的架构,因为ARM给出的big.LITTLE解决方案,一个封装中包含了两个四核处理器,分别为1.8GHz的A15架构处理器和 1.2GHz的A7构架处理器。这样的设计能够有效的降低功耗,同时,四个A15架构处理器对手机还未进行深度优化,为弥补功耗和兼容性方面的问题,所以 搭配四个A7架构处理器。官方介绍,A7部分功耗只有A15部分的17%。也就是说,最糟状况下,A15的耗电量将会是A7的六倍(在笔者体验工程机过程 中,也经常发生死机现象,也许就是因为上述问题)
多说一句,究竟是选择NVIDIA的4+1还是big.LITTLE 4+4,笔者认为4+4的架构未来会快速发展,因为A15与A7采用相同的指令集和架构,之前在A7上的研发经验和成果未来可更好的对接A15。
根据三星公布的内部架构来看,主要差距在L2二级缓存上,都拥有32KB一级指令缓存,A15架构处理器拥有2MB二级缓存,A7架构处理器拥有512KB二级缓存
对于本次三星Galaxy S4这次使用的PowerVR SGX544 GPU到底是什么样的版本现在也有了定论,和之前国外网站Anandtech猜测的一样,采用的PowerVR SGX 544MP3,运行主频为533MHz
PowerVR SGX544在很大程度上和苹果A5/A5X中的PowerVR SGX 543 相似,但是增加了Directx10 支持,而且具备两倍的三角形设定吞吐能力,考虑到该GPU非常激进的频率设定,Exynos 5 Octa的峰值图形性能可能会接介乎于A5X和A6X之间。
以上数据均针对工程机,原则上仅供参考。我们在上文已经对Exynos 5410八核处理器进行了详细的介绍和总结。对于跑分结果来说,安兔兔及象限分数并不十分抢眼,不及最新HTC ONE象限跑分(12417)。另外就真机体验来看,死机和各种不稳定现象均有存在,鉴于工程样机的不完善性,我们更加期待正式版会有长足的改进。 系统初点评:细节升级,系统完善,再造人性化操作,融合Note2大屏风格下的操作细节。 在手机外观差异不大,系统硬件核心差异化缩小的情况下,操作系统成为了最具有竞争力的王牌,三星定制的Android系统从去年S3开始,就开启了一个全新的局面,将三星主打的“个性化”和“人性化”结合到了三星定制的系统上,并且经过一年发展已然成为了三星的“杀手锏”。
本帖最后由 rantao333 于 15-3-2013 10:42 AM 编辑
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