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[PSP]《Gundam Battle Chronicle》集中讨论区

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发表于 12-11-2007 04:31 PM | 显示全部楼层 |阅读模式

制作厂商:BANDAI
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
游戏类型:ACT(动作游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable
语言版本:日文
发卖日期:2007年10月04日
参考价格:5,040日元

[前言]
继前作《Gundam Battle Royale/ガンダム バトル ロワイヤル》(高达混战)之后PSP平台上的又一新作《Gungdam Battle Chronicle/ガンダム バトル クロニクル》(高达编年史)。

本作继承了前作中的绝大部分风格和设定,对于接触过前作的玩家来说并不会感到陌生。而对于新上手的玩家来说,本作新添了“训练关卡”。方便玩家在正式游戏之前进行熟悉相关操作。

就总体来说本作和前作最大的区别有:
增加了海洋和宇宙战场;
增加了爆炸震撼特效;
增加了副手设定;
增加了武器修改可能;

增加了机体初始培养数值提供(需要SAVEDATA中有前作的存档);
增加了SFS挂载;
增加了关卡分支和同关卡不同地图更换;
修正了前作I立场无法打掉的问题等……



蛮好玩的gundam游戏
目前喜欢上山楂饼的菜刀乱斩

[ 本帖最后由 夕陽西下 于 12-11-2007 10:40 PM 编辑 ]
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发表于 12-11-2007 06:26 PM | 显示全部楼层
動作類的Gundam遊戲我不太會玩....

想問“山楂饼”是什麼機體?
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发表于 12-11-2007 06:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 12-11-2007 06:26 PM 发表
動作類的Gundam遊戲我不太會玩....

想問“山楂饼”是什麼機體?

“山楂饼”=Sazabi!?
我拼出来是这个了
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 楼主| 发表于 12-11-2007 08:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 12-11-2007 06:26 PM 发表
動作類的Gundam遊戲我不太會玩....

想問“山楂饼”是什麼機體?

很容易的 到后面拿到那些变态机....
原帖由 Raiden 于 12-11-2007 06:40 PM 发表

“山楂饼”=Sazabi!?
我拼出来是这个了

对了
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 楼主| 发表于 13-11-2007 12:33 PM | 显示全部楼层
难道cari米有人玩这游戏?
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发表于 13-11-2007 12:51 PM | 显示全部楼层

回复 #5 akito 的帖子

之前在PSP專貼看過有人提起?

其實不必在意是否有人玩/看/回帖
只要你把你的心得寫出來,總是會有人看,
如果寫得夠吸引,自然也會有人來參一腳。

給個意見,例如你寫的這兩句:

蛮好玩的gundam游戏
目前喜欢上山楂饼的菜刀乱斩


不妨詳細寫下你使用該機體,過關的技巧和途中遇到的難題或心得。
這樣除了能夠吸引人之外,還能讓Osis/夕陽大大加分呢
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发表于 8-1-2008 05:08 PM | 显示全部楼层
哈哈,终于复活了。。。

先来一段玩后感想:原本对这个游戏期望不大(Gundam 无双给我的印象太坏了。。。),不过基于本身是Gundam迷(但不是很专业那种),历来SD Gundam G Generation 都有玩,就跟朋友借来试试看。

结果一玩下去欲罢不能!!!

首先,就是游戏的爽快感,简单直接,不必想太多,只需考虑如何尽快打倒敌人就行了。每个任务时间在5~10分钟内也是一赞 - 不必花大量的时间去攻略,可以乘午餐时间打上2、3关解解瘾

再来就是收集机器人,游戏里可收集的机器人不少,虽然没有正式算过,估计也有数十架,联邦+自护粗略也有上百架吧?单单是收集这些机体就可玩上好一段时间了。更感动的是可以驾驶传说中的机体,以及一些原创机体,感动~。

另外,游戏也设计得不是十分刁钻,除非真的执著于每一关都要得到SS级,否则如果只是目标S级以获取新的机体,顶多只是需要重复挑战数次应该都没问题的(连我这个Action苦手玩家都可以胜任,嘿嘿)。

最令我感动的是,竟然能够用铁球(Ball)打败魔霸(Big Zam)!!!不过要把铁球给练起来可不容易呢,如果有谁有兴趣的话,我可以分享一下以铁球制霸 Johnny Raiden的查古+ 贾图的加大魔 + 魔霸的心得 。

当然,这游戏也不是完美的,其中最令人讨厌的是其镜头的设定,常常让人无法看清楚四周(贴住或靠近墙壁时),还有当使出SP砍杀时镜头的(无意义的)转变,令得追击被吹飞上天空的敌人十分困难。希望下一集设计者可以拚弃这无聊的设计。

评分

参与人数 1积分 +21 收起 理由
真‧雷神 + 21 原創心得,值得鼓勵~

查看全部评分

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发表于 8-1-2008 05:38 PM | 显示全部楼层
一段时间内被那混乱的视点迷惑了,放弃了一段时间。
冷静下来再尝试后觉得满不错的一个游戏。
(我承认我对宇宙世纪的高达有爱。。。

熟悉游戏后,发现游戏朝向一个很奇怪的方向发展。。。
“谁先发必杀技就谁胜”

游戏设定太真实了,Boss也不能承受一击必杀技。
但整个游戏就变成必杀技表演会。。。orz
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发表于 8-1-2008 06:28 PM | 显示全部楼层
铁球奋斗史

我相信铁球应该是这个游戏里(甚至是整个Gundam世界里)最弱,最难玩的机体,同时却也是攻击力最变态的机体 - 如果你拥有钢铁的意志去把它升级起来。

以下就是我玩铁球的心得:

要把铁球升级,刚开始几乎是不可能的,因为它真的太弱了,除了在08小队的英勇威猛的希罗队长曾用它来对付爱娜的查古之外,一般上铁球就只有当炮灰的份,其地位甚至比"万年炮灰团"的吉姆(GM)还低微。要玩铁球,先决条件是先要获得Chembaro之战这一关(索罗门攻略战的序幕),虽然第一个宇宙关卡是“强行突破战“,但这一关完全不适合训练铁球,因为一出现的敌人绝对可以一发打爆铁球,而Chembaro这一关至少可以捞几个炮台垫底。

首先,玩家跟Partner都要驾驶铁球,这可以让铁球得到更多TP(tuning Point),因为两人的TP可以共用。关卡一开始就要锁定面前的炮台,跳起发炮,紧接着锁定左手边的炮台再跳起发炮。然后再锁定右手边的飞弹炮台发炮,这样,就算现在被打死你也有至少4~50TP垫底了。

干掉三个炮台之后,你已经有不少SP(Special Power),马上锁定最靠近你的大魔(可能需要多选几次才会选到最适合的对象)因为一开始敌人会被巨岩遮隐着,所以你要选择最有可能最早浮头(出现在射击范围里面的)的那个倒霉鬼。一看到他,别犹豫马上用SP射击(L+O按钮)赏他一炮,如果还不死(开始的时候攻击力不足),在他倒地,还没进入无敌状态(锁定框变红)前再补多一炮SP射击,必死。解决了3~4架大魔就会出现两台查古,其中一台是有名字的,千万别放过他!,然后又会出现数台大魔(我不知道有几台,因为通常他们会和我那英勇去送死的Partner打到很惨烈),不过现在没时间关他们,因为马上就会出现两台查古在附近(直到现在你应该还在刚开始的那地方附近,不应该移动得太远,不然很可能会被围殴)迅速的用SP射击打倒他们后才去支援partner。如果那两台查古出现的太靠近,可以放出Call Ball支援技能,暂时挡他们一下。打完所有的增援后,就可以把剩下的炮台给收拾掉。这时庄尼雷登的红色查古就会出现。在还没有升级机体和把大炮的威力以及命中率加满前,现打败他是很难的 - 除非你已经累计满两条SP,还有很幸运 - 不然三两下子应该就会被他打爆的了。

如果想打败他,必须看准他的动向,最好等他跳起着陆时用SP射击把他打倒,马上再补一炮,然后等他爬起来时继续推倒-》补炮的程序,直到把他打到为止。记得要算准时机,免得浪费SP,如果你耗尽SP让他抓到机会反击,那就是萨哟纳拉了。打倒庄尼之后打爆闸门跳上去就可以进入下一段。

第二阶段有个分歧路线 - 你可以选择挑战贾图,或者面对恐怖的魔霸。要获得SS级的话,就得两个通杀。

首先先别去开正面的闸门,而是应该去开左边的闸门,里面有两台查古,一开门马上锁定+SP射击,马上换目标+Sp射击,两下搞定。在进去开另一个闸门,里面有两台查古一台大魔。打完它们后回身去开一开始面对的那道闸门,里面有两台查古一台大魔,都是能够SP射击一击必杀的(升满威力)。再前进开一道闸门,里面一样是炮灰三人组。下一道闸门在较高的地方,一打开就会有一台大魔像是要直奔厕所般的标出来,干掉。跳上去再开闸门,里面还是炮灰三人组,然后还有一个基地,也就是你的任务目标。开了闸门后要注意以下,这时你的右手边有一道闸门,那是你等一下要开的门,记住它,对面的门也很重要,也记住它。解决了炮灰三人组和基地后,现在你要选择是否要放贾图走(路线B)还是要挑战魔霸(路线A)。如果要方贾图走的话,就去打开对面的门,然后打开右边的那个门,解决另一组炮灰三人组。如果不打开对面那道闸门的话,贾图可能会被卡在那里,无法逃出,你就无法进入路线B了。解决了炮灰们,就去打开地图有下角的门,那里就是路线B的出口,然后转身去开身后的门,贾图就会出现(你得先打倒所有敌人他才会出现 - 包括一开始要转身去开闸门打的那两组),如果你想获得SS级就马上打倒他,他的大魔并不强。在这里打倒贾图的话就会强制进入路线A挑战魔霸。

放着不管的话贾图会向对面的出口逃走,这时深蓝色的路线B出口会出现(路线A是浅蓝色的),追去出口就会进入第三阶段。自认无法打败魔霸的,可以选择追击贾图。路线B会有3台敌战舰,几台大魔和查古,以及贾图的大魔,轻松。想确保SS级的话等战舰放出所有的增援才打爆它们。

路线A的魔霸必须等铁球被强化到极限才有可能打倒,咱门下一段再接下去谈,这段太长了。
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发表于 8-1-2008 07:29 PM | 显示全部楼层
要打败魔霸,先决条件是机体必须被改造到极限8626tp,其中主炮被改造到满是一定的,不过另外两个武器(Call Ball 和Grapple铁抓)完全不必改造,而是把点数都加在其他方面,也就是进行Over tune,把各项能力提升到紫色区域。我的铁球数值如下:
HP:2900 - 这项加到你觉得不会很容易被打爆就行了。
实弹防御:20 - 如上。
光线防御:20 - 其实这关除了魔霸,其他机体大多都是实弹的,自己看着办吧。
机动性:15 - 越高就移动越快,不过铁球快极有限,看着办吧。
喷射器出力:12 - 越高就可以跳得越高,冲得越远。
喷射器速度:12 - 这样已经足够回避敌人的子弹了。
雷达性能:4 - 方便索敌,不过由于铁球安全战法使远程攻击,索敌不必太高。
平衡器:5 - 相同的,避免近身战就不常被推倒,所以不必太高。
旋回速度:20 - 追踪射击敌人很重要,不过20够了。

武器:只改造大炮,reload速度我没加满,因为根本用不着,SP射击是不耗弹药的。

如果拥有以上数值,加上一点运气,要打倒魔霸并不难,看准时机用SP射击就是了,千万不要靠近它,这些英雄事迹让partner和炮灰团去做就好了。如果增援的大魔太靠近你,就要马上转移目标赏他们几下SP射击。如果能够在自方增援来到之前打倒魔霸,S级就肯定手到拿来,剩下的就看HP Bonus了。

训练铁球,开头的时候都是3~40tp的一寸一寸推进的,直到能够打败庄尼雷登,进度就会比较快了。TP 优先花在 HP 和防御,然后是旋回,然后是大炮的弹速,命中率等,威力可以等到后来能够完成整个任务再考虑升。需要重复的挑战这个任务无数次,所以钢铁之意志是一定要有的。
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发表于 11-1-2008 12:09 PM | 显示全部楼层
看来这个游戏真的没什么人玩哦?该不会是因为楼主的头像的关系?
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发表于 19-2-2008 01:28 AM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 13-11-2007 12:51 PM 发表
之前在PSP專貼看過有人提起?

不妨詳細寫下你使用該 ...

之前我贴过,但被你拆了。因为我没名气,不过这个游戏在它出现不到一个礼拜我就贴了,因为太新没人玩。写铁球的人兄,我建议你一个更好的办法让铁球lv up,把铁球放在队友,自己拿喜欢的ms,去0087第一关.,拿SS级你的铁球会拿到很多SP每次重复那关到你满意。
建议玩家,玩2次,好人派和坏人派都玩,可以unlock很多机体,请把全部打S或SS级。
机体重复会auto改造。
过关要点,选全能派机体.
好人派要拿 [gm]sniper , 百式,z- gundam, zz-gundam, sazabi. S-gundam(最强机体,有ALICE程式无敌状态)
打extra 或练机体拿0087第一关.

坏人派要拿 zaku II[F2]nb (拼好机体出现),Gelgoog m(CG), messala(拼到the O或sazabi 为此), S-Gundam.
打extra 或练机体拿"转进之表里"那关.

有谁知道那里有人雕朔模型吗? 要100cm x200cm的,巨型那种. 有请联络我,khor5581@gmail.com. TQ
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发表于 28-2-2008 12:49 PM | 显示全部楼层
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[ 本帖最后由 duckclone 于 28-2-2008 12:52 PM 编辑 ]
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发表于 28-2-2008 01:02 PM | 显示全部楼层
通过“重力からの開放” 得到飒古 (残废机体)
个人认为要说难用和最弱的机体非飒古莫属。。。。。。 用它在0079的第一关,被小兵1枪解决。|||-.-

[ 本帖最后由 duckclone 于 28-2-2008 01:07 PM 编辑 ]
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发表于 29-2-2008 12:37 PM | 显示全部楼层
不会玩这个游戏。。。如果有中文版就会玩。。
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发表于 2-4-2008 08:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 RFS 于 29-2-2008 12:37 PM 发表
不会玩这个游戏。。。如果有中文版就会玩。。


我在玩着中文版的

楼主!对不起来迟了。你玩完了吗?
不然可以讨论讨论,我还有几个朋友在激战着。
有时还一起对打,闯关


Osis: 请不要在版里提供违规的资讯(如汉化版......之类讯息),谢谢合作

[ 本帖最后由 Osis03 于 8-5-2008 11:50 AM 编辑 ]
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发表于 8-5-2008 12:47 AM | 显示全部楼层
迫りくる巨兵8 W# u4 i8 B1 X6 e3 Q

這關到底用什麼gundam最有效??
全部都過關了, 只剩這關... 還要30分鐘才能過這關..
天~~ 前面頂到3分鐘都很勉強了... 還來什麼30分鐘...
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发表于 8-5-2008 09:18 AM | 显示全部楼层
如果能加些游戏照片,那会更好哦。。。
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发表于 26-9-2008 03:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 duckclone 于 28-2-2008 01:02 PM 发表
通过“重力からの開放” 得到飒古 (残废机体)
个人认为要说难用和最弱的机体非飒古莫属。。。。。。 用它在0079的第一关,被小兵1枪解决。|||-.-


我改满了
假GM我也改满了
在永远的队长那话用SFS就可以拿到挺高分的
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发表于 27-9-2008 12:54 PM | 显示全部楼层
这游戏又出现几款高达??
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