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Pokemon Go 热情不再! 美国付费玩家骤跌79%

19-9-2016 09:03 AM| 发布者: CARI_OSP | 评论: 9|原作者: 胡晓萍

摘要: 市场研调报告指出,Pokemon Go 在美国流失了 79% 的付费玩家!尽管如此,Pokemon Go 仍是目前最赚钱的手机游戏,8月份营收占全美移动游戏总收入的 28%,是《Candy Crush Saga》的6倍。
Pokemon Go 手机游戏自7月份开始,陆续登陆全球各地,吸引5亿人次下载游戏,引起一阵抓精灵旋风,让 Pokemon Go 在短短的63天内,营收5亿美元大唱丰收!然而,随着时间的流逝,玩家热情逐渐消退。一旦付费玩家开始大幅度减少,预示着 Pokemon Go 手机游戏即将结束“黄金期”,面对收入骤降,研发更新版吸引玩家等等考验。

图片: http://greekaus.com/



市场研调公司 Slice Intelligence 在最新出炉的报告中指出,相较于7月15日巅峰期, Pokemon Go 在美国流失了 79% 的付费玩家!尽管如此,Pokemon Go 仍占有一定的市场地位,8月份的营收虽然“大不如前”,但仍是目前最赚钱的手机游戏,占有全美移动游戏总收入的 28%,是排名第二的《Candy Crush Saga》的6倍。


图片: https://intelligence.slice.com

报告指出,Pokemon Go 正式上线后的数个星期,手机游戏市场的付费玩家一度翻倍,不过让任天堂振奋的数据并没有维持太久,付费玩家人数随后不断减少。尽管如此,还是有“铁粉驯兽师”坚守阵地。截至9月3日,还是有 25% 的玩家付费购买游戏内的虚拟商品。

如今,随着更新版 Pokemon Go Buddy 和配套手环相继推送后,是否能够留住更多玩家?再掀另一波热潮?大家只能拭目以待,等待数据再次“说话”。
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最新评论

引用 小风 19-9-2016 10:46 AM
收集型的游戏本来就是兴起程度高,很快就衰弱了,
换做以前,厂家会一直出新的收集品让玩家收集,当然Pokemon go也是可以这样做
建议把游戏变成收集+养成游戏,这样玩家留下的程度会更高。
所谓的养成就是玩家要花时间玩,比如玩家可以自己建立一个自己的家,训练特别几只宝可梦。
比起一直出门收集,玩家在家也能让宝可梦进化,游戏寿命也会增加。
引用 残兵之上將潘凤 19-9-2016 01:15 PM
没有内涵的游戏,下载了一个礼拜就删了
引用 同亿 19-9-2016 02:26 PM
到现在还遇不到比卡丘,快放弃了!
引用 无聊使者 19-9-2016 02:54 PM
正常...在激情过后,始终都会迎来平静..
引用 h3op 19-9-2016 08:44 PM
赚都赚够了,可以开发其他go游戏了
引用 vacancyjb 19-9-2016 10:22 PM
我还没有开始玩,就完蛋了?
引用 Lukieee 22-9-2016 05:42 PM
新厕所,一定多人啊,久了谁还要啊
引用 poppa 5-10-2016 05:10 PM
用电脑Bot 玩都会闷了,何况是要出门去找。
引用 leonstk 12-10-2016 05:04 PM
poppa: 用电脑Bot 玩都会闷了,何况是要出门去找。
赞同,而且来来去去都是那几只

查看全部评论(9)


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