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三星发布第二代处理器Exynos 5422

4-3-2014 07:53 PM| 发布者: 佳礼编辑 | 评论: 7|原作者: JunJun04035

摘要: big.LITTLE 是ARM团队引导开发的异构运算(Heterogeneous Computing)功能,其核心功能为通过拼凑不一样速度的处理器(如Exynos 5420内大的Cortex-A15以及小的Cotex-A7),通过Global Task Scheduling功能 ...




前情提要:big.LITTLE 是ARM团队引导开发的异构运算(Heterogeneous Computing)功能,其核心功能为通过拼凑不一样速度的处理器(如Exynos 5420内大的Cortex-A15以及小的Cotex-A7),通过Global Task Scheduling功能,让kernel scheduler能同时运用8个核心来完成不一样的任务。这个能力也让三星Note 3一夜成名,其处理器的能力是该记一功。

今天,在MWC大会上,三星再次独领风骚,发布第二代的big.LITTLE 八核心处理器 Exynos 5422,以及通过运用big.LITTLE来达到功能及功耗平衡而特别设计的6核心处理器 Exynos 5460。

目前三星手头上已有多颗big.LITTLE处理器,为

  • Exynos 5410(代表:Galaxy S4 I9500):4颗Cortex-A15以及4颗Cotex-A7,配备Imagination PowerVR SGX544MP3,2 x 32-bit LPDDR3-1600 记忆体界面以及28nm HK+MG制程
  • Exynos 5420 (代表:Note 3):4颗Cortex-A15以及4颗Cotex-A7,配备ARM Mali-T628 MP6,2 x 32-bit LPDDR3-1866 记忆体界面以及28nm HK+MG制程
  • Exynos 5422(新发布,预计为Galaxy S5处理器):4颗Cortex-A15以及4颗Cotex-A7,配备ARM Mali-T628 MP6,2 x 32-bit LPDDR3-1866 记忆体界面以及28nm HK+MG制程
  • Exynos 5260 (新发布):2颗Cortex-A15以及4颗Cotex-A7,猜测配备为ARM Mali-T624,64-bit LPDDR3-1600



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最新评论

引用 JunJun04035 4-3-2014 03:46 AM
big.LITTLE的发布会日期为2011年10月,而三星则在2011年Q2就发布了第一颗big.LITTL兼容处理器Exynos 5410,然后再接再厉的在同年底推出Exynos 5420,可谓ARM阵营里最卖力的处理器制造商。ARM阵营里的其他老大,包括Qualcomm 到目前为止仍然是交白卷。当然,Qualcomm的说法是,其自家的处理器通过软硬件的控制,能让处理器处的活动频率更自由的调整,如其旗下的S600的活动频率为300MHz至1.7GHz(或更高),S600的功能和功耗控制比起big.LITTLE更为优秀。

另一个ARM拥护者Nvdia则推出了含第五核心的Tegra 3和4,虽然不完完全全是big.LITTLE的版本,不过其核心思想:大核心负责重大运算,小核心负责背景运算可是和big.LITTLE配合的天衣无缝。

题外话:最近闹得火热的AMD APU也是打着异构运算平台

但是比起AMD APU的“融合”big.LITTLE更能视作为一种软硬件的配合,通过软件(Kernel)和硬件(处理器排列)来达到异构运算的目的。可以预期的是,big.LITTLE的门槛更低,但是潜在发展更小,不似APU般彻底的改变整个领域
引用 mmsalesservices 5-3-2014 01:53 AM
不用Intel了吗?自己的处理器?
引用 Essential 5-3-2014 02:33 AM
人家Qualcomm还有Mediatek们现在已经转向未来推出64bit Arm v8 Cortex A53/A57处理器,苹果跟NVIDIA更加发布了64-bit处理器,Samsung?那个Exynos就算了吧,说到底还是个过渡短命32bit的处理器,而且相对Qualcomm已经推出的800/801甚至805倒不见得有任何优势
引用 JunJun04035 5-3-2014 03:18 AM
Essential 发表于 5-3-2014 02:33 AM
人家Qualcomm还有Mediatek们现在已经转向未来推出64bit Arm v8 Cortex A53/A57处理器,苹果跟NVIDIA更加发布 ...

64 bit 平台(包括应软件配备)对移动平台的重要性一直存在着巨大的分支

一边厢,64bit = 更多记忆体,更多register unit,也就是更高的工作效率,尤其针对高密度运算
另一边厢说,所谓的“优化于”64bit的功能,其中包括游戏引擎,编码和解码(encode&decode)等运作实际作用不大

说到最后,游戏引擎变得强大;了,但是让引擎顺畅的不是处理器bit rate,几乎可以说是和处理器核心量,核心频率和GPU的表现挂钩
(不如你自己也去找找看所谓64bit iOS app里面有多少是你觉得实际有用的?)

移动平台除了追求高效能,其中功耗表现几乎是被人所遗忘却实实在在的一个巨大问题
换看今日的科技发展,鲜少设计电池的改革,那就得从处理器上入手,如何通过有效的运用手头上的资源来完成事物
而无论是AMD的APU还是ARM的big.LITTLE都给予消费者一个新的使用理念,也就是通过恰当的科技来达到个人目的同时维持更大的效益

再说,眼睛放大点:这次发布重点的Exynos 5260 是六核心而已,拿来跟top of the line S800做比较吗?




附带一提:
你这个人就是爱跟人家抬杠,难怪弄得你自己神憎鬼厌

记得:面子是人家给,脸是自己丢的
引用 Essential 5-3-2014 01:23 PM
JunJun04035 发表于 5-3-2014 03:18 AM
64 bit 平台(包括应软件配备)对移动平台的重要性一直存在着巨大的分支

一边厢,64bit = 更多记忆体, ...


好心你看清楚我写的是什么,我说的是很多厂商已经逐渐迈向64bit发展,包括Qualcomm还有Mediatek,而Samsung现在将这个推出来, 不是过渡品是什么?从32-bit渡到64-bit的发展不是一日之说,就如电脑平台一样,不然的话为何厂商看到苹果推出A7后发展蓝图大乱个个争着出64bit处理起来?还有64bit是兼容目前32bit的。

顺带一题: 别当成自己很了解什么叫64bit, 64bit并不是意味着只不过支援更多的RAM, 最后再说他人之前先不妨先我检讨一下,虽弄到神憎鬼厌但是我说的都是事实,总好过那些只会张大眼睛说瞎话 本帖最后由 Essential 于 5-3-2014 01:26 PM 编辑

引用 JunJun04035 5-3-2014 01:41 PM
Essential 发表于 5-3-2014 01:23 PM
好心你看清楚我写的是什么,我说的是很多厂商已经逐渐迈向64bit发展,包括Qualcomm还有Mediatek,而Sam ...

64bit = 更多记忆体,更多register unit,也就是更高的工作效率,尤其针对高密度运算

选择性眼盲?

算了 泼妇骂街一向不是我的特长


引用 Essential 5-3-2014 01:43 PM
JunJun04035 发表于 5-3-2014 01:41 PM
选择性眼盲?

算了 泼妇骂街一向不是我的特长

还是那句去了解一下什么叫64bit吧,顺带一提我刚将64bit新闻上载了,自己看看厂商怎么说

查看全部评论(7)


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