好文要分享。。。。特意轉來給大家 [教程] iPhone5省电设置教程 原帖作者:゛℉oreverゞ 随着升级到ios6的人新人越来越多,不管是6.0也好,还是6.0.1或者6.1的测试版,相信大家都在抱怨为什么IOS6的电池远远不如5.1.1那么稳定。也许还会期待下6.1的正式版吧。其实电池耗得快不快,都是由使用者习惯决定的。那么,为了再测试下IOS6的电池怎么样,本人昨晚刚把电池充满,测试下了,虽然是一天一充,但是正常待机24个小时,上网时间4~6个小时还是没多大问题的,玩游戏方面可能会稍微缩短,比上网时间还要少点吧。那么我用自己的手机来截图给大家看看吧! 这个是我昨晚充满电,期间还待机了4个小时,看小说看了半个小时。【我的版本是6.0的,还未升级到6.0.1】 一直到今天早上起来,期间还还上网,看小时,玩游戏。 从这图中刻意看到用了3个小时左右,电池还剩下67%,那么按照这样下去,5~6个小时还是没问题的,待机也不是问题,至少1天没问题。 那么我要指出几个误区,有可能一些人IOS系统还是不太了解。 误区一:平常以为把后台关了就可以达到省电的状态。 苹果的后台是保存现场的机制,实际上它的程序是不活动的,也就是说后台几乎不会输入数据啊什么的,除非你不使用内存(明显那是不可能的,开机了内存占有那是肯定的)要是你不停着在后台关闭内存,有可能还会加大耗电量,因为每次启动新的程序内存会明显的耗大,你再关闭,再打开,显得很费电。 还有就是IOS在后台只是挂起而已,不执行任何代码,不相信的话,你可以观察下QQ,微信啊,后台重启后仍然需要登陆刷新信息。这就是IOS的伪后台!用极少的电量来换取了几乎和真正的后台一样真实体验。不像安卓那样每次不停着关闭后台,比IOS还要更加着耗电的厉害!!! 误区二:电池是不是要用完了电再充,一充就是一个晚上呢? 我想说现在锂电池没有记忆效应,它的使用寿命跟充电循环次数有关,每个月最好呢就是到了20%的时候再充,这样回提高它的电池能力,其它可以随用随充的。 不说了,只是想要大家知道在取舍的时候有个大致的把握,毕竟每个人的使用习惯都不同。 下面说说手机系统设置吧,真正耗电的方面到底在什么地方。 耗电大户: 屏幕亮度 :调至屏幕清晰且适合自己眼睛感受的亮度,把亮度自动调节关了吧 说明:这个才是耗电元凶的凶手,不少人喜欢把亮度调至很高,这样屏幕显示效果会显得很好,但是这样一是容易得干眼症,二是刺激眼睛,所以调到适合的亮度就可以了,如图是我的亮度,当然各人有所不同,建议不要调到一半以上,耗电惊人 定位服务 :关闭 说明:实际上关闭定位后有明显的效果达到省电目的,所以平时关闭,待使用地图等应用时开启 说明:如果需要一直开启定位,可以有选择的关闭一些不用到的程序的定位服务。另外,将定位服务页面滚动到最下方,有对系统服务是否开启定位服务的选择,进入后可有选择的关闭一些,比如指南针校准和设置时区,可以达到有效省电的目的,另外,如图所示,开启状态栏图标按钮可以让系统服务在使用定位服务时也像普通程序那样在状态栏提示你。 iCloud :如果有使用其他云服务,如google,可以关闭 说明:此功能可能适合一些以前未接触过云服务的用户,其实没有什么新鲜功能,应该是云备份比较吸引大家吧,不知道为什么,苹果这项服务开启后比平常的耗电量大太多,所以我选择了关闭iCloud。 iCloud还出现在这些相关功能中:照片流 siri :关闭 说明:现在Siri支持中文了,但是似乎有点傻瓜式的,不知道什么原因,语言标准了,它也不能识别出我们说什么,而且在定位方面不准确,建议关了吧,很耗电。 诊断信息 :关闭 说明:此功能在第一次激活手机时可以选择,以后也可随时关闭,激活时苹果会定时向服务器发送诊断信息(几乎每小时),会无缘无故耗费流量和电量,如图,所以关闭它,我想可能有些人无故跑流量和费电就是因为它吧?所以建议关闭了吧。 途径:设置——通用——关于本机——诊断与用量,选择不发送 iTunes store和app Store:关闭全部 使用蜂窝移动数据 :关闭 这个功能就是你的任何其他设备在某一个账户下下载了内容,其他开启此功能同一账户的设备也会同时开始下载(从store下载,而非和其同步) 这个功能当你在ipad或者电脑上购买了东西,iphone连接store速度又不是那么给力时会变成电池杀手,因为iOS上store是拥有后台运行权限的,他会在你待机时也不停下载,iOS又支持多程序同时下载,如果开启了蜂窝数据还会大量损耗你的流量 所以我的建议是此页面开关全部关闭 以上都是比较耗电的。下面我说下稍微耗电的那种。 1.wifi :不用时关闭 说明:一般wifi大家都是用来下载啊,看电影啊什么的,在家当然可以,但是出门的时候记得关了它,挺费电的。 2.蓝牙 :不用时关闭 说明:和上面一样,不用的时候就关了吧,毕竟蓝牙大家都很少用,因为它只针对苹果自家的产品。 3.通知系统 :打开常用应用的通知(如QQ、微信),关闭游戏等的通知 说明:其实通知系统,开一个和很多在待机下耗电是一样的,因为只是联系苹果的服务器,但是游戏常常推送来一些不关注的内容,烦人又费电,所以最好保留了一些自己常用软件的通知,游戏娱乐等的全部关闭了。 还有个很重要的一点,很多人以为移出通知中心就是关闭通知了,其实不是这样的,要想完全关闭一个应用程序的通知还要把下面的开关关闭,才能达到省电效果,例如我把Game Center 通知打开,如图所示: 4.邮件推送 :如果经常收邮件或者更改联系人,那就打开吧,如果不用可以关闭来自己手动收取 说明:有不少人用的google的exchange吧,如果常用,就保留开着,虽然耗电,但是可以接受,当然不用的话肯定是关闭了来的省电。 下面说下平时不注意的耗电功能 1.振动 :如果光凭铃声就能达到提醒目的,那就关了它吧。 其实这个功能挺耗电的,尤其是来信息较频繁时,但鉴于其重要性,一般不会关,所以放在这里 2.facetime :平时不用就关闭 这个功能的开启也是耗电的,这个功能可能比较适合那些离的较远的上班族或者家人吧 3.iMessage :平时不用就关闭 说真的,在国内这个功能目前感觉用的不多,认识人有iphone的基本也可以qq,微信,很少用它。 其次,我们来说说日常的使用习惯问题 原帖 http://bbs.app111.com/thread-421393-1-1.html
|
Baby是我 发表于 26-12-2012 02:57 AM
我再加一個設置可以省電。。
Rain的老婆教的
Settings - About - Advertising - Limit Ad Tracking ...
大家知道苹果每部 iOS 设备都有一个 UDID,它就像设备的身份证一样,记录着设备的名称、类型甚至一些关于用户的私人信息。通常情况下,UDID 的一个最大功能就是帮助广告发布商向特定用户推送定向广告,比如你经常浏览女性网,那么广告商可能就会主动给你推送女性用品相关广告。
但由于 UDID 包含了一定的用户个人信息(用户名什么的),在用户的隐私保护方面显然还是做的不够。因此,苹果决定在 iOS 6 中逐步抛弃 UDID 这种用户识别方案。取而代之的是一个叫做 Advertising Identifier(广告标识符) 的功能。它也能用于推送定向广告,但不会记录用户的个人信息。并且,这个标示符并不固定(非永久性)。
在 iOS 6 中,如果启用了 Limit Ad Tracking(限制广告跟踪) 功能,那么广告商就无法再向你推荐定向广告。不过在从 UDID 到 Advertising Identifier 的过度期间,这一功能或许无法100%生效,因为苹果还得给开发者留出一段时间让开发者往新方案过渡。
其实话说回来,小编个人觉得能收到广告商根据喜好定制的定向广告也没什么不好的(前提是不能跟踪我个人信息),总比显示和自己完全不搭边儿的广告要强。
原文:cnet
ADVERTISEMENT