今年3月,谷歌发布了全新的游戏平台Google Stadia,Google Stadia用户无需要拥有强劲的CPU和显示器,只需拥有一套设备,就可以畅玩各种游戏大作。日前,谷歌更是宣布,Google Stadia的游戏将会是一款4K分辨率、60FPS的帧数、高动态范围的游戏,而且未来也将会提升到8K 120FPS! 不过,谷歌的说明还是引起不少网民疑问。网友认为,Google Stadia不止是提供最新游戏,还有不少古老的经典游戏,包括2011年发布的《古墓丽影》(Tomb Raider)、2014年发布的《上古卷轴》(The Elder Scrolls)以及2005年发布的《毁灭全人类》(Destroy All Humans)等等,而这些游戏都不支持4K分辨率和60FPS高帧数,因此,Google Stadia能否办这点确实令人质疑。 针对这个疑问,谷歌副总裁Stadia项目总经理Phil Harrison以确定的口吻回应,所有游戏都会以4k 60FPS进行。他说:“所有游戏都支持4K,分辨率并不是大问题,相反帧数倒有些麻烦,因为Google Stadia始终以60帧传输,如果游戏是4K 30帧的话,我们需要进行2倍转码。” 他也表示,如果玩家的网络速度更得上,Google Stadia甚至可能比PlayStation 4稳定。 除了游戏平台和4K 60FPS,Stadia还与Youtube结合,透过一个名叫Crowd Play的技术,让玩家可以直播Stadia的多人游戏。此外,用户无需下载Stadia,只需把谷歌游览器更新到最新版本就能直接玩游戏。 据了解,Google Stadia的费用不高,只需每个月10美元的会员费就可获得4K 60FPS的5.1环绕声游戏。Stadia将于2019年推出,并先在美国、加拿大、英国和欧洲上线。 更多科技文章,请看:
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