玩游戏原本是一种休闲娱乐方式,尤其是电玩,其最初的目的是让玩家们可以在日常的生活中解压,但时间若久到无法自制时,就挺令人担忧的,而世界卫生组织(WHO)今年初决定就已将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定更是从今起(19日)生效,意味着“游戏成瘾”(gaming disorder)正式被列为精神疾病! WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”,如今也将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
游戏成瘾包括了许多“有迹可寻”的症状,像是无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、将电玩摆在首位,越来越经常将其他生活兴趣置于之后,即使知道有负面后果也持续或增加打电玩的时间。 但WHO也表示,当事人的相关行为必须足够严重,而且已经造成个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要方面的重大损害,至少需要12个月才能确诊。 其实在部分国家此前已承认游戏成瘾为重大的公共卫生议题,更有许多国家已经提供了治疗游戏成瘾的戒瘾机构。 |
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