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【讨论】玩游戏追求什么?

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发表于 19-9-2006 12:25 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
我想够简单易懂了吧!!
总之问题类似『认为好游戏该有什么要素?』
(希望类似的帖子没有出现过,哈哈…)

本帖最后由 水镜明月 于 11-10-2012 07:45 PM 编辑

单选投票, 共有 33 人参与投票
19.29% (60)
13.83% (43)
11.58% (36)
10.93% (34)
5.47% (17)
11.25% (35)
5.14% (16)
11.25% (35)
6.75% (21)
4.50% (14)
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发表于 19-9-2006 01:35 AM | 显示全部楼层
觉得都有的话就完美了,如果对于我来说的话,我会比较注重一款游戏的系统与投入感,这两个我觉得非常重要,尤其是投入感,如果没有投入感的话,我想一款游戏的耐玩度也不会怎样!!就如有些所谓大作游戏,CG多么华丽,画面多么精彩,但如果给不到我们投入感的话,动力失去,要想继续游戏下去也非常困难。


p/s:还有,本人还蛮注重操作的感觉的说...
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发表于 19-9-2006 01:35 AM | 显示全部楼层
以上所有选项都是,除了“能与伙伴交流/上网”,因为我本身不大欣赏电脑的线上游戏,而且在马来西亚游戏主机如PS2和Xbox都没有上网的服务。。。
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 楼主| 发表于 19-9-2006 02:57 AM | 显示全部楼层
哈哈…我自己都忘了投…
选了第三及地四项,第四项当然是因为我喜欢策略游戏;
至于第三项…我认为出色的主人公设定是能让我投入进游戏的一大要素(当然,太烂的游戏是不行的…);即使是简单的剧情,也会因为丰富的角色而令剧情生色!
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发表于 19-9-2006 05:21 AM | 显示全部楼层
我觉得一个好游戏应该全选以上的!我就比较注重故事情节,精彩的故事会让我百玩不厌,二来才看画面和操作感咯,反正我就是很爱打机就对了!!
电玩万岁!!
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发表于 19-9-2006 09:42 AM | 显示全部楼层
想想看...我自己也不知道追求什么?
我多数是玩RPG的,画面好,喜欢看故事的发展....FF
玩ARPG,ACT就是追求刺激..高水准..(PS武藏专,ZELDA,ROCKMAN X...)
RAC就是追求画面好,真感...GT3,4
总之爱打机就是了....
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发表于 19-9-2006 01:12 PM | 显示全部楼层
追求快感,發洩多餘的思想
以上是我research paper裏所得到的最後答案,是經過很多複雜的程序所整理出來的哦


ps:請問大家有想過你們在追求新遊戲的時候?才發現前一作更好玩嗎?我的research paper裏也有提到其實是遊戲在追求我們,圖畫漂亮不代表好玩,但以前好玩的遊戲歷歷在目,所以你會很自然的反射自己的思想進入新遊戲裏,所以很多出廠商都會參考之前的好遊戲而增加新系統。這裡的説法有點類似mirror neuron,也就是你頭腦内的馬達自然反射系統(不知翻譯對沒有)。你會因心理上的感受而反應,而完全沒經過思考的做出下一步。有興趣了解更多的人可以參考Carrie的文章^^
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发表于 19-9-2006 01:34 PM | 显示全部楼层
我选了1,6,9,

我玩只为了看别人所创造出来的世界,然后吸取,看人家写的故事能知道一些生命中能遇到的事,也能增加知识,还有人的感情,然后尽我所能的篇写出一篇故事,这样做我能觉得开心...
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发表于 19-9-2006 04:28 PM | 显示全部楼层
個人覺得是遊戲的玩法吧!即使是同一個系列的,都希望做到每次都有不一樣的體會.

目前給我每次都有新的感覺的遊戲,都是N社帶給我的!!畫面美但內容空洞就不好了!
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发表于 19-9-2006 04:32 PM | 显示全部楼层
結果大家給別人(不打機者)當打機是傻瓜。。脫離現實世界。。
他人笑我太瘋癲,我笑他人看不清~~~^^
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发表于 19-9-2006 05:33 PM | 显示全部楼层
很難說

但最重要還是游戲和我本身的共鳴感
我喜歡清新的游戲, 以前很喜歡復雜化, 現在追求的確實投入和清新感
玩了N社的New Super Mario后這樣的感覺更為強烈了

現在真的很懷念小時候的一些游戲, 所以偶爾還在用FC模擬器來玩...
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发表于 19-9-2006 06:31 PM | 显示全部楼层
故事对我来说蛮重要的!
偶尔玩电玩也会寻求某些知识或技能。
不过我依然超爱电玩的!
万岁!

P.S.音乐和操纵也蛮重要的说......
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发表于 19-9-2006 08:38 PM | 显示全部楼层
还有一个很重要的。。。。
就是"满足感"
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发表于 20-9-2006 06:49 PM | 显示全部楼层
我会认真去爆游戏的几点想法: (从投票项目所选择再修正加入自己的)
1)精彩绝伦的剧情
2)感受真实性/投入感-->我简单的归纳为爽快感巴,越爽快越不能舍弃的游戏就玩得投入
3)复杂精密/或简单游戏系统(一般的策略游戏及某些RPG都符合…+动作游戏也有不错的系统)
4)个性丰富的主人公/同伴/角色/含丰富内涵的世界观
5)其它-->画面,背景音乐,音效
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 楼主| 发表于 20-9-2006 08:30 PM | 显示全部楼层
多谢OASIS兄的修正!(3)我立即去编辑!
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发表于 20-9-2006 10:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 夕陽西下 于 19-9-2006 01:12 PM 发表
追求快感,發洩多餘的思想
以上是我research paper裏所得到的最後答案,是經過很多複雜的程序所整理出來的哦


ps:請問大家有想過你們在追求新哂校D銜?蛐睦砩系母惺芏?磻???耆珱]經過思考的做出下一步 ...

这个有趣,还有更多吗
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 楼主| 发表于 20-9-2006 11:29 PM | 显示全部楼层
中文之星令到某些文字码不通…
关掉后才发现大家说的都那么有意思…
电玩很多时候,都像是提供我们一个空间去逃避…打RPG,自己变成了伟大的勇者,提着宝剑去打倒恶人,得到漂亮公主的爱,或是最强的称号…
打机战…可以驾驶巨大MS(我是拟真系的FANS~),成为吉翁的一员,打倒那个我们在虚拟还是在那里都很看不顺眼的联邦…(会不会说得太过分了,呜~)
打FIRE EMBLEM…YEAH~我是中古时代的大英雄!!
打FF…各位看看,我有一位漂亮女友,还有很帅的AIR SHIP!!
打RE…这地方快完蛋了!到处是丧尸…而我是唯一能生存下来的人!!
打…

总之,是这个世界太无聊了吗?才会出现这些有的没的的游戏内容…
不过,也有人说过,你能肯定我们这个世界是真实的吗?说不定也是某人虚拟出来的?

(自己的帖…怎么好象离题了…)
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发表于 20-9-2006 11:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 20-9-2006 11:29 PM 发表
中文之星令到某些文字码不通…
关掉后才发现大家说的都那么有意思…
电玩很多时候,都像是提供我们一个空间去逃避…打RPG,自己变成了伟大的勇者,提着宝剑去打倒恶人,得到漂亮公主的爱,或是最强的称号…
打 ...



逃避?看你似乎很不满目前的生活哦?

像是NDS那么有趣/创新的玩法该投哪一个呢?
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 楼主| 发表于 20-9-2006 11:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 文泰 于 20-9-2006 11:46 PM 发表



逃避?看你似乎很不满目前的生活哦?

像是NDS那么有趣/创新的玩法该投哪一个呢?


不满?不见得啦…只是无聊而已…

该投哪个…呃…『其他』吧!哈哈哈…!!
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发表于 21-9-2006 12:17 AM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 20-9-2006 11:29 PM 发表
中文之星令到某些文字码不通…
关掉后才发现大家说的都那么有意思…
电玩很多时候,都像是提供我们一个空间去逃避…打RPG,自己变成了伟大的勇者,提着宝剑去打倒恶人,得到漂亮公主的爱,或是最强的称号…
打 ...

我有时侯也会有这样的想法......
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