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近三分之二的游戏工作室在使用 AI !!为了加速游戏开发!!!
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近日有调查发现,近三分之二的游戏工作室在开发游戏过程中使用了AI。
这是市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行的一项调查得出的结论。
近日Unity在最新年度市场报告中表示:“在我们调查的游戏工作室中,
有62%的工作室表示他们在开发过程中使用了AI,
主要是为了快速制作原型、概念设计、资产创建和世界构建。”
据Unity的数据显示,游戏的平均发布时间从2022年的218天增加到2023年的304天。
虽然学习使用有助于加快开发速度的新技术会带来挑战,
但71%使用AI的受访工作室表示,这么做改善了他们的交付和运营。
38%的受访工作室表示他们不愿意使用AI,其中43%的人表示对AI有兴趣,
但没时间运用。而24%的人称自己不具备使用AI的技术能力。
近日EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,他希望在未来五年内,
生成式AI能让EA开发效率提高30%,在7亿玩家基础上“至少”增长50%,
并让玩家在其游戏上的花费增加10-20%。
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发表于 20-3-2024 08:26 AM
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