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[教学] Modeling,由浅入深!(04-02-2006 加入 Maya锤子制作)
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欲讨论有关modeling时面对的问题,请到modeling专区。
任何不遵守的回帖版主有权在不通知下进行删除。谢谢合作。
目前还处于整理阶段,将尽快增加/编排好所有教学。
Modeling乃是学习三维的基本功夫。因此在这里将收集各种modeling教学,排序将以浅慢慢到深的运用,以领导初学者学习。
当然,这里的教学起步将以3dsmax作为教学软件。不过里面的各种技巧可以套用到其他的3D软件上,只不过名称和操作上会有有些差别而已。因此下面我一些简单的功能制作了一个对照表。其他的功能将示情况再慢慢增加。
目前只由3dsmax 对照 maya的,在此请热心的网友帮忙完成其他软件的对照功能表。谢谢!
对照表
3dsmax - Maya (未完成及可能有错误,希望其他高手指教!)
(1) Edge Ring Selection = Edit > Select Edge Ring Tool
(2) Edge Loop Selection = Edit > Select Edge Loop Tool
(3) Extrude = Edit Polygons > Extrude Face
(4) Chamfer = Edit Polygons > Bevel
(5) Connect = Edit Polygons > Split Polygon Tool / Split Edge Ring Tool
(6) Weld Vertices = Edit Polygons > Merge Vertices
(7) Target Weld Vertices = 不清楚
(8) Cut Tool = Edit Polygons > Cut Faces Tool
(9) Collapse = Edit Polygons > Merge Vertices
(10) Create Surface = 不清楚
[ 本帖最后由 tecsun 于 4-2-2006 03:56 PM 编辑 ] |
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发表于 12-12-2005 07:48 PM
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发表于 12-12-2005 08:00 PM
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发表于 12-12-2005 08:07 PM
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发表于 12-12-2005 08:09 PM
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楼主 |
发表于 12-12-2005 08:11 PM
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楼主 |
发表于 12-12-2005 08:11 PM
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楼主 |
发表于 12-12-2005 08:12 PM
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楼主 |
发表于 4-2-2006 03:28 PM
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发表于 16-3-2007 10:39 AM
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swt ... 好多线条...好乱水....
不敢学...现在在学着 Photoshop ..
anyway .. 狂顶 ! |
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