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楼主: Critical

《ΧΒΟΧ360|ΧΟ主機 用户交流區》(*专区饱满-新区已开*)

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 楼主| 发表于 24-11-2005 05:48 PM | 显示全部楼层
1.什么是 Xbox 360


Xbox 360 是微软公司的下一代游戏娱乐平台,是新一代的 Xbox。

2.命名为 360 有什么象征意义


微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。

3.Xbox 360 有什么功能


* 运行 Xbox 360 游戏,全部至少支持 480i、480p、720p。
* 运行部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘)
* Xbox Live 宽带网络服务
* 数字娱乐。包括播放480p DVD影片;欣赏硬盘中的音乐、图片和视频;与相关设备例如MP3机、数码相机、媒体中心电脑或者任何WINDOWS XP系统电脑连接后,播放其中的各种数字媒体。

4.Xbox 360 什么时候发售


微软预定2005年11月22日首先在北美发售,欧洲12月2日,日本12月10日,亚太地区和拉丁美洲预定2006年。

5.Xbox 360 主机价格多少


Xbox 360 目前公布了精简版和标准版,只有白色。

Xbox 360 美版、欧版精简配置,售价 299 美元、299 欧元、209 英镑
* Xbox 360 主机,光驱面板与主机颜色一致。
* 有线手柄
* 标准 A/V 信号线(欧版附带SCART信号转接口)
* 4节7号电池
* 外置电源变压器
* 电源线
* 说明书、保修手册
* Xbox Live 银卡服务(免费)
* Xbox Live 金卡服务一个月

Xbox 360 美版、欧版标准配置,399美元、399 欧元、279 英镑
* Xbox 360 主机,光驱面板为镀铬金属
* 无线手柄
* 色差 + A/V 高清晰信号线(欧版附带SCART信号转接口)
* 20G外置硬盘
* 耳机麦克风
* 标准网线
* 通用媒体遥控器精简版(首发限时供应)
* 4节7号电池
* 外置电源变压器
* 电源线
* 说明书、保修手册
* Xbox Live 银卡服务(免费)
* Xbox Live 金卡服务一个月

Xbox 360 日版标准配置,37,900日元,税后 39,795日元
* Xbox 360 主机,光驱面板为镀铬金属
* 无线手柄
* D端子+A/V 高清晰信号线
* 20G外置硬盘
* 耳机麦克风(首发限时供应)
* 标准网线
* 通用媒体遥控器精简版
* 4节7号电池
* 外置电源变压器
* 电源线
* 说明书、保修手册
* Xbox Live 银卡服务(免费)
* Xbox Live 金卡服务一个月
* 网络游戏《最终幻想 11》测试版(首发限时供应)




6.Xbox 360 的外观尺寸是多少


Xbox 重量 4 公斤,长 324 毫米,高 88 毫米,深 258 毫米。
Xbox 360 重量 3.5 公斤,长 309 毫米,高 83 毫米,深 258 毫米。

7.介绍一下 Xbox 360 的操作界面


微软花了两年时间与业界著名设计公司 AKQA 一同合作设计制作的 Xbox 360 全新操作界面,称为刀刃(Blades),总容量为3MB,便于日后通过 Xbox Live 更新。界面分为 Xbox Live、Game、Meida、System 四片,分别控制 Xbox Live、游戏存档和下载内容、多媒体播放以及系统设置四个类别。

8.什么是玩家指南/Guide


Xbox 360 Guide 玩家指南,就是 Xbox 360 独有的全新设计的操作界面。它是未来崭新数码娱乐的大门,让你即刻进入 Xbox 360 的娱乐体验:你喜爱的游戏,你喜爱的音乐,你喜爱的好友,它涵盖了你在 Xbox 360 上娱乐的所有内容,游戏、电影、音乐、图片和沟通。你在娱乐过程中不需要离开当前的画面,就能够随时进入 Guide 的领地,例如正在玩游戏、播放电影和欣赏音乐时,接收到好友的游戏邀请。

9.Xbox 360 前面板各部分的功能
IMG]http://i28.photobucket.com/albums/c243/shadowxx_1991/techspec.jpg[/IMG]
10.什么是光之环/Ring of Light

光之环 Ring of Light,Xbox 360 前面板电源键周围的一整圈信号环,分成四个区域。光之环将硬件和软件的特性融合起来,通过 Xbox 360 无线控制器上的导航键(Xbox Guide Button),让你轻易控制和连接你的游戏、数码媒体和Xbox Live。光之环同时通过不同的信号显示 Xbox 360 的各种工作状态;例如四个扇形区域分别对应四个无线手柄的状态。


11.为什么说 Xbox 360 不再仅仅是一台游戏机,而是游戏娱乐系统


Xbox 是微软进入数码娱乐领域的第一步,为了减弱人们认为它是一台PC的认知,因此以游戏机的概念体现出来。现在 Xbox 已经建立了一个庞大的用户群,微软开始延伸 Xbox 平台的娱乐功能,融合了大量与数码娱乐有关的新功能和特性。

Xbox 360 就是集成了游戏、电影、音乐和图像的多媒体中心,你可以在 Xbox Live 上通过摄像头与好友视频聊天,或者发送视频邮件;也可以通过安装了Windows XP Media PC系统的电脑,将游戏、电影、音乐和图像以流媒体的方式传送到 Xbox 360;同样地你还能将多种音乐播放器、数码相机与 Xbox 360 连接并传输文件。
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 楼主| 发表于 24-11-2005 05:55 PM | 显示全部楼层
# Xbox 360 的设计有哪些公司参与


微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc.共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。


# Xbox 360 主机在哪里制造


微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。


# Xbox 360 配置了什么样的中央处理器(CPU)


Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心中内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。

IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。




# Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器(PPU)


Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。


# Xbox 360 配置了什么样的图形处理器(GPU)


Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存(eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。

ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。




# Xbox 360 配置多少内存


Xbox 360 配置 512MB GDDR3 系统内存,这个决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供系统、程序、图像、声音等共同使用。


# Xbox 360 采用什么样的散热系统


Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中央处理器发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的液体冷却(水冷)系统,这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。

微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。




# Xbox 360 采用什么电源,输入输出电压、功耗是多少


Xbox 360 采用类似笔记本电脑的外置电源变压器供电,输入电压根据发售版本所在地区的电压标准,输出为12伏、16.5安培,203瓦。通常消耗功率为 116 瓦、最大消耗功率 254 瓦。尺寸 210mm x 75mm x 54mm,内置两个风扇帮助散热。




# Xbox 360 提供哪些输入输出接口


前面板有两个标准USB 2.0接口、两个记忆卡插槽;后面板有一个集成的视频音频输出接口、一个标准USB 2.0接口、一个标准100M网线接口、一个外置电源接口。USB接口用于连接使用USB 2.0接口的 Xbox 360 有线手柄、无线适配器、PC键盘以及各种播放器等周边配件和装置。

微软提到将来时机成熟或者有需要,就会为 Xbox 360 提供 HDMI 高清晰多媒体数字接口或者 DVI 数字视讯接口。




# Xbox 360 支持什么样的分辨率,提供哪些视频音频信号


Xbox 360 采用一个集成的视频音频输出接口。提供复合模拟视频信号(NTSC/PAL 480i)、S-模拟视频信号(480i)、色差模拟视频信号(480i/480p/720p/1080i)、VGA模拟视频信号(640*480、 1024*768、1920*1080,50/60Hz),欧洲版本还有SCART模拟视频信号。音频方面则与 Xbox 一样,提供标准立体声模拟音频、DD5.1 数字音频。


# Xbox 360 游戏的画面分辨率最高能够达到多少


Xbox 360 支持最高分辨率 1080i(1920x1080,隔行扫描)。微软要求全部 Xbox 360 游戏都必须至少支持 720p。Xbox 360 能够根据显示设备所能支持的分辨率和系统设置,自动调整输出分辨率,输出 480i、480p、720p 甚至 1080i,还有电脑显示器所支持的相应分辨率。


# Xbox 360 使用什么操作系统,是不是和 Xbox 一样的单任务系统


Xbox 360 使用特别定制的操作系统,在微软Xbox产品部门副总裁 Todd Holmda 的访谈中,他透露可以认为这个操作系统是 Xbox 1.0 操作系统的延续。也就是同样基于 Windows 2000 核心,不过与之前不同,该系统可以并行处理多个任务。另外这个操作系统整合了微软的媒体中心终端功能 Media Center Extender。


# Xbox 360 游戏分区码吗


微软证实 Xbox 360 游戏与 Xbox 一样,分为在各自地区主机运行的美版 NTSC、欧版 PAL、日版/亚洲版 NTSC-J,也有可以在全部版本 Xbox 360 运行的全区码游戏,视乎开发者的设计。另外播放 DVD 影片也需要检查区码。


# Xbox 360 可以兼容全部 Xbox 游戏吗


微软目前公布了 Xbox 360 可以兼容的 Xbox 游戏列表,前提条件是必须配置了外置硬盘。
美版:http://www.xbox.com/en-US/games/backwardcompatibilityqa.htm
欧版:http://www.xbox.com/en-GB/games/backwardcompatibilityqa.htm
日版:http://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatabilityqa.htm


# Xbox 360 采用什么方式兼容 Xbox 游戏


微软在多篇访谈和资料中透露,由于两代图形芯片的运作方式完全不同,所以完全用模拟的方式兼容 Xbox 游戏。一些开发厂商不一定按照微软标准去编写游戏,情况比较复杂,因此采用了在软件模拟的基础上为每个游戏设计一个兼容档案/Profile。发售时在主机内置部分最热门游戏的兼容档案,日后通过 Xbox Live 不断推出新的兼容档案。


# 首发时硬盘预置了哪些游戏的兼容档案


目前得到的资料,微软预置了 Halo、Halo 2 的兼容档案,直接放入游戏就可以游玩,可以720p显示,但是没有抗锯齿功能。Bungie证实需要下载最新的兼容档案,才能打开抗锯齿等高清晰选项,另外Halo 2 Xbox Live对战也需要更新档案。


# Xbox 360上的兼容游戏能够与Xbox上的相同游戏进行合作或者对战吗


Bungie 已经证实 Halo 1/2 支持跨平台联机对战,Halo 2 支持 Xbox Live 跨平台对战。其他游戏目前未公布。


# 如何下载和更新兼容档案


微软提供三种方式让用户更新兼容档案:http://www.xbox-sky.com/viewthread.php?tid=66820
* 连接上 Xbox Live 更新
* 登陆 xbox.com 官方网站,下载兼容档案后刻录成CD光盘,放入主机读取后更新
* 登陆 xbox.com 官方网站,登记地址等资料后,微软将兼容档案CD光盘寄达,只收取成本和邮费费用


# 兼容的 Xbox 游戏画面表现有改善吗


Xbox 360 采用的模拟器技术,可以让兼容的 Xbox 游戏在新主机上有更好的画面表现,可以自动调整为720p甚至1080i输出,游戏流畅度、贴图纹理质感都有更好的效果。


# 兼容的 Xbox 游戏存档能够转移到新主机上吗


不能。微软没有提供这样的服务。


# Xbox 360 的硬盘规格是多少,里面有什么内容


Xbox 360 标准版带有外置的 20G SATA 接口 2.5 英寸微硬盘,可以卸下和升级。精简版需要另外购买。首发的硬盘中已经内置了12首歌曲、Xbox 360制造过程、泰坦尼克号影片节录、Warren Miller 影片节录等视频,还有一个Xbox Live街机小游戏《旋转泡泡球 HD》(Hexic HD)、兼容Xbox游戏必须的模拟程序和 Halo、Halo 2 兼容档案。





# Xbox 360 的游戏一定需要硬盘吗,运行过程中可以拆卸硬盘吗


微软已经正式通知开发厂商,设计游戏的时候不要依赖硬盘,因为硬盘不是标准配置,而且用户也有可能卸下硬盘。因此硬盘并不是必需的,但是某些厂商制作游戏的时候有可能设计为必须配置硬盘,因游戏而异。

游戏过程中最好不要拆卸硬盘。不过 Xbox 360 采用了新的数据读取机制和保护技术,运行过程中拆卸硬盘,会丢失正在保存的数据,但是不会破坏硬盘中的文件分配表等重要信息。


# Xbox 360 的光盘驱动器采用什么规格


微软公布的 Xbox 360 光盘驱动器最终规格为:
* 标准 DVD-9 双层 12 倍速驱动器
* 单层容量 3.5GB
* 内圈速度 6MB/秒,外圈速度 15MB/秒
* 平均寻址时间 110-115 毫秒
* 最内圈到最外圈时间(Stroke) 240 毫秒,1/3 Stroke 则是 140 毫秒
* 层间切换时间 75 毫秒


# Xbox 360 的光盘驱动器支持什么格式,支持HD-DVD或者蓝光DVD吗


Xbox 360 光驱支持DVD视频光盘,DVD-ROM,DVD-R/RW,DVD+R/RW,CD-DA,CD-ROM,CD-R,CD-RW,WMA CD,MP3 CD,JPEG Photo CD。比尔盖茨曾经透露 Xbox 360 日后有可能会采用东芝公司下一代DVD视频制式 HD-DVD 的技术。


# Xbox 360 播放DVD影片效果如何


Xbox 360 播放DVD影片时是以逐行扫描方式 480p 输出,不能够插补到 720p、1080i 输出。画面质素比 Xbox 要好。



# Xbox 360 能识别什么样的 USB 设备和装置


Xbox 360 使用USB 2.0标准接口。目前微软公布的资料中 Xbox 360 可以识别 iPod、PSP 等播放器,播放其中的音乐和图片。还可以连接标准 USB 键盘等外设。将来如果有需要,可以通过 Xbox Live 下载新的程序更新 Xbox 360 的固件(firmware) 以识别更多的外接设备。


# Xbox 360 最多支持多少台主机联机(System Link)


目前没有相关资料。根据 Xbox 的情况,Xbox 360 最多可能支持 16 人进行局域网联机,如果每台四人,最多四台,每台一人,最多十六台。


# Xbox 360 能够连接电脑吗


微软操作系统 Update Rollup 2 for Windows XP Media Center Edition 2005 已经增加了对 Xbox 360 的支持。Xbox 360 的操作系统内建了 Windows Media Center Extender(WMCE) 技术,可以让你通过网线直接连接安装了WMC相关软件的电脑,以媒体流(Stream)方式输出视频、音乐、图片等内容到 Xbox 360,然后再输出到大屏幕显示设备。
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 楼主| 发表于 24-11-2005 05:56 PM | 显示全部楼层
1. Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么


      →→ Xbox 360 周边设备技术规格


   2. Xbox 360 有什么周边配件


      微软官方公布的周边配件有:
      * 无线手柄,49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、4,500 日元
      * USB接口有线手柄,39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、3,500 日元
      * USB接口有线手柄(附带Windows驱动程序光盘),39.99 美元、24.99 英镑
      * 20G 外置微硬盘,99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑
      * 64MB 记忆卡,39.99 美元、34.99 欧元、22.99 英镑、3,200 日元
      * 替换面板,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元
      * TID接口小键盘(连接在手柄后方,未正式公布)
      * TID接口耳机麦克风(连接在手柄后方),19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,500 日元
      * USB接口摄像头
      * USB接口无线网络适配器,99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元
      * 通用媒体遥控器,29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、2,500 日元
      * 通用媒体遥控器精简版(美版欧版标准版限时赠送、日版标准配置)
      * 无线手柄充电电池组,11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、1,300 日元
      * 无线手柄USB充电工具包,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元
      * 无线手柄快速充电工具包,未公布价格

      * 标准信号线(A/V)(精简版标准配置)
      * 高清晰信号线(A/V+色差),39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元(欧版带有SCART转接口)
      * 高清晰信号线(A/V+D端子),3,500 日元(日版专用)
      * S-信号线,29.99 美元、2,500 日元
      * SCART 信号线,29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑(欧版专用)
      * VGA 信号线,39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元






   3. Xbox 360 的配置中有什么周边配件


      Xbox 360 精简版配置:
      * 有线手柄
      * 标准 A/V 信号线

      Xbox 360 标准配置:
      * 无线手柄
      * 高清晰信号线(美版/欧版色差+A/V、日版D端子+A/V)
      * 耳机麦克风(美版/欧版标配,日版首发供应)
      * 20G外置硬盘
      * 标准网线
      * 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版首发供应,日版标配)


   4. Xbox 周边配件可以用在 Xbox 360 吗


      不可以。微软技术部门的访谈中已经证实 Xbox 360 不兼容 Xbox 的各种周边配件,例如手柄和信号线。原因可能是电压和接口不一样。


   5. Xbox 360 手柄可以用在PC吗


      微软提供的 Xbox 360 有线手柄有两种零售包装,其中一款包装的附带光盘,内有让 Windows 系统识别该手柄的驱动程序。另外一种包装则是标准的 Xbox 360 有线手柄,只要在官方网站下载驱动程序或者自动更新 Windows 系统就可以用在PC上
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 楼主| 发表于 24-11-2005 05:58 PM | 显示全部楼层
噢!差点忘了,转帖自:www.xbox-sky.com

图放得不好,还在学习如何放图中。。。

[ 本帖最后由 Osis03 于 24-11-2005 06:06 PM 编辑 ]
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发表于 24-11-2005 06:05 PM | 显示全部楼层
谢谢分享,但直接给去到那边的link就行了,这样转不大好,毕竟还是要先问过那边的版主和作者
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发表于 24-11-2005 06:55 PM | 显示全部楼层
次时代主机最大的问题就是HDTV啊..
像我这些穷书生那来这么多钱呢..

看了GAMESPOT的NBA2K6的REVIEW,那里说用HDTV玩才能显示出XBOX360的真正画面质量,用普通电视玩NBA2K6的话,实际游玩画面只是比现有的画面好一点点,只有一些细节部分和REPLAY的时候比较好。
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发表于 24-11-2005 07:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 AurorA|CS 于 24-11-2005 06:55 PM 发表
次时代主机最大的问题就是HDTV啊..
像我这些穷书生那来这么多钱呢..

看了GAMESPOT的NBA2K6的REVIEW,那里说用HDTV玩才能显示出XBOX360的真正画面质量,用普通电视玩NBA2K6的话,实际游玩画面只是比现有的画面 ...

我觉得是没有分别的~
480i-normal tv也是能显示出真实感,只不过画面不是很sharp咯~~HDTV只是让我们看了更加清晰
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发表于 24-11-2005 07:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 AurorA|CS 于 24-11-2005 06:55 PM 发表
次时代主机最大的问题就是HDTV啊..
像我这些穷书生那来这么多钱呢..

看了GAMESPOT的NBA2K6的REVIEW,那里说用HDTV玩才能显示出XBOX360的真正画面质量,用普通电视玩NBA2K6的话,实际游玩画面只是比现有的画面 ...

当然的,如果要发挥新次世代主机-x360的游戏画面,有类似hdtv高阶级配备是所基本需求;但游戏如果没类似配备,还是会不错就是了。所以,看大家的经济情况了。有钱,是先准备好;没钱的,可以等等,储蓄钱达到目标

HDTV或影音系统非必须品;但要享受更好的游戏环境,就换成基本需要了
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发表于 24-11-2005 07:52 PM | 显示全部楼层
http://www.gamershell.com/news/26485.html
xbox360 玩pgr 3hang机影片
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发表于 24-11-2005 07:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 于 24-11-2005 07:52 PM 发表
http://www.gamershell.com/news/26485.html
xbox360 玩pgr 3hang机影片

恩,可能只是少部份用户会遇到类似少量初期主机不良状况发生,如果以目前的总用户量来看的话


在ebay,目前拿去标的x360价钱实在$$$$可死人
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发表于 24-11-2005 08:02 PM | 显示全部楼层
对对对~~ebay的人不是赚到可以得到免费的xbox360lo
有可能赶工而导致此问题发生
不过我看过一个英analysis说一个xbox360的cost是550USD,但是只卖399USD
个人觉得很便宜
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发表于 24-11-2005 08:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 于 24-11-2005 08:02 PM 发表
对对对~~ebay的人不是赚到可以得到免费的xbox360lo
有可能赶工而导致此问题发生
不过我看过一个英analysis说一个xbox360的cost是550USD,但是只卖399USD
个人觉得很便宜

因为有两种x360版本在卖,所以价钱差别是
core版-299USD
premium版-399usd
ebay那边貌似抄到离谱了说......但去抢的还不少,钱真多.......
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发表于 25-11-2005 11:20 AM | 显示全部楼层
Xbox 360收死機投訴 微軟允維修更換

【明報專訊】微軟本周最新推出的電視遊戲機「Xbox 360」被玩家投訴出現畫面停頓等技術故障。微軟承認收到投訴個案,表示會維修或更換有問題的遊戲機。

Xbox 360的多名玩家在遊戲網站投訴,指遊戲機出現畫面故障和「死機」等問題。有玩家表示後悔用400美元購買新Xbox。化名Kulanose的玩家寫道﹕「我一直是Xbox的擁躉,但在花了6個半小時冒寒排隊買了一部爛機之後感到極之失望,我的朋友也一樣。」另一名玩家寫道﹕「Xbox應改名做crash box(壞箱)」。

微軟周三欲淡化接獲的新Xbox投訴個案,稱該公司只收到「少數個別報告」。發言人奧唐奈呼籲,任何人對Xbox有問題,可到網站www.xbox.com求助,若不能即時解決問題,玩家可把遊戲機寄到指定的修理中心,微軟會支付郵費,如無法修理,微軟會更換產品。

機迷期待已久的Xbox 360周二零時在美國登場,趕在購物旺季及競爭對手新力集團的「PS3」推出之前面世,搶攻市場。首批售價400美元(3100港元)的新機,在推出首天便售罄,令不少通宵排隊的人失望而回。

網上高價炒賣

網上亦隨即出現炒賣,據eBay表示,Xbox 360的網上炒賣價平均為660美元(5100港元),配上一系列遊戲的Xbox 360更叫價高達2500美元(1.9萬港元)。

Xbox 360的銀白色外型,與舊機的黑色設計有很大分別,處理速度是原來的2至10倍,其繪圖晶片可提供每秒5億個多邊形,是舊機的4倍。微軟對手新力將在明年春季推出「PS3」遊戲機﹔任天堂的Revolution預期明年推出。

華盛頓郵報/美聯社/英國廣播公司
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发表于 25-11-2005 11:33 AM | 显示全部楼层
这么快就出问题?!看来抢先购买的玩家们得考虑考虑了。
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发表于 25-11-2005 11:40 AM | 显示全部楼层
PS3 和 Xbox360 那一架性能好??
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发表于 25-11-2005 11:48 AM | 显示全部楼层
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发表于 25-11-2005 12:11 PM | 显示全部楼层
刚刚收到消息,现在美国要以US$399买到XBOX360是不可能的了。因为都没有货好卖。据我妹妹说下一批货会在下个月中才会到,因为美国的圣诞节&Thanks Giving,所以一定会有货卖。
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发表于 25-11-2005 12:44 PM | 显示全部楼层
原帖由 neo_lam 于 25-11-2005 11:40 AM 发表
PS3 和 Xbox360 那一架性能好??

在PS3,REV还没出来现世前,要评价哪部主机高还很难说,开发商的话之前看了就好,不要当真;等主机推出,到时我等测试了才能厚道评价和比较

原帖由 likwei 于 25-11-2005 12:11 PM 发表
刚刚收到消息,现在美国要以US$399买到XBOX360是不可能的了。因为都没有货好卖。据我妹妹说下一批货会在下个月中才会到,因为美国的圣诞节&Thanks Giving,所以一定会有货卖。

正常,因为shortage,m$出货量不足,下一批得等
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发表于 25-11-2005 05:55 PM | 显示全部楼层
其实嘛,XBOX的价钱还可以说是便宜地,不过稳定性实在是有待加强。

XBOX 的好处是使用微软当后台,可以随时更新软件,韧体。
不过比较麻烦就是了。

好处是一有问题或者更新就能立刻下载,不会要出另外一个版本,然后 OBSELETE 之前的版本。

题外话,欧美游戏对大马的朋友可以接受,不过中台日方面就比较少接受了,除了一些经典大作之外。。。这个就是个人的意见了。
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发表于 27-11-2005 03:38 PM | 显示全部楼层
Xbox360成本透露!每卖一台都有巨额亏损

  微软Xbox360上市热卖后,市场研究公司iSupply研究得出结论——微软每卖出一台Xbox360,至少亏损153美元。

  不包括营销和运输成本之内, 每台Xbox360的微处理器等零件与制造成本费用达552.27美元,而售价却为399美元。

  根据iSupply具体分析,顶级Xbox360采用价格达106美元的IBM处理器,其它IBM芯片与集成电路费用计达340美元。 包括ATI显示芯片与NEC内存芯片与连结装置等零件总成本达141美元。包装无线网络、电力供应、缆线与其它操作手册占了其它的费用。

  此外,微软为开发Xbox360花费了120亿美元,为了争分夺秒抢先发布,微软还动用了波音747货机,将Xbox360从中国运到美国。盖茨在接受专访时表示,上回我们是新手,还没有口碑,进入市场晚。这回,大家都认为我们的主机好,但我们不但机器好,也抢先出货。为了收回一定的成本,微软向第三方游戏公司收取每个游戏7-8美元的硬件专利费。

  Xbox 360在美国时间22日上市即被抢购一空,微软开始领先于总产值达到285亿美元的电子游戏市场争夺战。

新闻来源:太平洋游戏网
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