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楼主: vinc666

【分享】Famicom经典游戏

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发表于 21-4-2006 07:42 PM | 显示全部楼层
有一个游戏我忘了叫什么名字

一只企鹅的,直直走一道冰路,路上有很多障碍,跳来跳去的,然后就会到家

(解释到很烂)
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 楼主| 发表于 21-4-2006 11:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 hanagumi 于 21-4-2006 07:42 PM 发表
有一个游戏我忘了叫什么名字

一只企鹅的,直直走一道冰路,路上有很多障碍,跳来跳去的,然后就会到家

(解释到很烂)


不会啦,重点有在,答案呼之欲出。
这个游戏是「Antarctica Adventure」。
那只企鹅很可爱,背景音乐又好听,是一个水准之作。
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 楼主| 发表于 21-4-2006 11:32 PM | 显示全部楼层
Field Combat(杀戮战场)



杀戮战场另一个中文名称是原野战斗,属于一款貌似半即时策略的游戏。玩家在里面操纵一辆陆上行走的G飞碟(Genesis Ship),除了能发动炮弹攻击以外,还可以派遣军队增强整体的战斗力。假如你想增加自身军队的阵容,首先就要启动飞碟的“吸星大发”系统,把敌人的军队纳入自己的营中。军队的兵种/武器组合包括:直升机、步兵、炮弹车(ballistic)以及坦克车等等。

敌军的组合可以是单一兵种/武器,和各种类的综合出击。战斗期间,敌军还会派出战斗力较强的直升机前来袭击。有时,你还会看到一部无敌的敌方飞碟出来“偷取”你的棋子。

兵种/武器

1.Soldier - 步兵,最基本的单位,移动缓慢,每次只能发一炮。时间一久,他们会突然像笨蛋似的举起双手,这是反击的最好机会。

2.Hel-99A- 最基本的坦克车,移动较快,射程较远。

3.FL-880  - 炮弹发射系统,移动缓慢,优点是发炮不间断。

4.Kieth   - 战斗力较强的坦克车,移动快速,拥有更远的射程。

5.Louis   - 军队中的王牌单位,无论是从速度、射程与杀伤力都比其他单位更胜一筹。

各种地势

1.炮台(Turret Set)                - 四台炮台埋伏在关卡的最后部分,只要击毁它们,你就可以顺利通关。

2.沼泽(Marsh)                     - 以一群圆点作为显示,G飞碟在上面的行动会变得异常缓慢,防御力直线下降。

3.地面上的岩层(Rock Outcrops)     - 阻挡物,不允许G飞碟与军队通过,但炮弹却无妨。

4.变流装置(Deflectors)             - 貌似巨型铁风扇,只要G飞碟或军队一踏上去,就会被它吹至外面。

5.路障(Barricades)                 - 效果与Rock Outcrops一样。

6.反地心吸力场(Anti-Gravity Field) - 效果与Marsh一样。

控制器

按钮A    - 释放炮弹
按钮B    - 启动“吸星大发”系统
同时按AB - 派遣军队

“←” - 向左走
“→” - 向右走
“↑” - 向前走
“↓” - 向后走

start  - 让游戏暂时停止
select - 游戏开始前选择一/两人进行游戏

积分奖励

1.Soldier - 击毁 200
          - 吸收 300

2.Hel-99A - 击毁 500
          - 吸收 600

3.FL-880  - 击毁 300
          - 吸收 400

4.Kieth   - 击毁 400
          - 吸收 500

5.Louis   - 击毁 500
          - 吸收 N/A

6.飞碟    - 击毁 1000
          - 击毁/营救 2000

天赐“1up”

第一个1up -  10000分
第二个1up -  30000分
第三个1up -  60000分
第四个1up - 100000分

接下来每一个1up是50000分起跳,也就是说第五个1up在150000分......


第二关:启动“吸心大发”


第三关:挡路岩石


第四关:敌方飞碟出来偷袭啦!


第六关:挑战炮台


第十一关:敌方升起白旗,胜利在望。


资料来源:wikipediaIGN
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 楼主| 发表于 23-4-2006 12:38 AM | 显示全部楼层
Antarctic Adventure(南极大冒险)



「Antarctic Adventure」,日本原名Kekkyoku Nankyoku Daibōken,一款Konami在1983年开发的街机游戏,后来才移植到其他游戏平台上如NES等。此游戏,你将扮演一只可爱无比的企鹅,在南极圈内自由奔驰,尝试以最快速度完成极限马拉松。整个马拉松共分成十个以各国在南极的研究所作为检查点(checkpoint):

第一站:澳洲
第二站:法国
第三站:澳洲
第四站:纽西兰
第五站:南极点
第六站:美国
第七站:阿根廷
第八站:美国
第九站:英国
第十站:日本

南极大冒险和81年Sega出品的「Turbo」街机游戏的玩法甚相似,分别只是本游戏的速度感远远不如后者。企鹅,后来被取名为「Pentarou」,需要在时限内完成不同距离的分站赛事。竞赛期间,冰地裂缝与突然冒起的海狮,这些都是能够绊倒企鹅障碍物。为了维持高速行驶,顺利完成赛事,避开它们是唯一的办法。假如你真的不小心掉进较大的裂缝,记得立即按A或B,让企鹅可以尽快回到冰面上。被绊倒后,切记要立刻加速,让速度能够瞬间恢复正常。

冰面上时不时会出现一些各种颜色的旗子,收集后可得到一些积分上的奖励。获取积分奖励的方式,还包括捕获裂缝内跳出来的鲜鱼。当你收集到一面闪亮的旗子,企鹅头顶上会出现竹蜻蜓,连续不断地按A或B的话,你就可以短暂的进行急速飞行。

这游戏,就像早期出品的一些电视游戏,没有结尾。当你完成了最后的日本站后,马拉松就会重新再回到开始的部分,唯一不同的只是难度增加了不少。

背景音乐是出自法国作曲家Emile Waldteufel的《The Skaters' Waltz》。

竞赛路线


从多啦A梦那里借来的竹蜻蜓


可恶的海狮


路程的一半 -- 南极点


鲜鱼抛出


抵达重点 -- 日本站


资料来源:wikipedia
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发表于 24-4-2006 09:33 AM | 显示全部楼层
哈哈~~~
这个贴真的是太棒了~~~
看来只有我们这些有一点点年级的才会看的明白~~~
我还记得以前一直吵着爸爸买Micro Genius游戏机给我~~~
然后在四年级那年~~~因为考试拿第一(虽然只是在班级而已)~~~
老爸就答应买了~~~

其实真的还有很多经典游戏~~~
就好像“冒险岛”,有1,2,3代的~~~
又有“奥林匹克运动会”,可以玩很多种运动游戏的~~~
还有一个Ninja系列的,其中一代好像在一片大草地,打横走的,有很多武器可以拿,然后走到一半有猫跳过的~~~呵呵~~~(形容得很烂
还有一个好像是叫“双截龙”(不知道是不是),也有街机版的,可以两个人一起玩,也有很多代的,我记得在其中一代,两个人一起跳(按A+B),会使出双人旋风腿~~~
还有“孙悟空”啊,“三眼童子”啦,这些算是比较难玩的游戏吧~~~

不过我最厉害玩的~~~
应该是contra,mario,双截龙,road fighter,还有很多~~~~
说到mario,mario分成很多代的,你们大家都知道吧~~~
有些是有尾巴的,有些会飞的,(这些应该属于第三代的)~~~
不过有一个特别版的,不知道你们玩过吗~~~
它是Mario Mcdonald的,详细的情形我也忘记了~~~
只记得在最后的Map,Mario要坐太空船去外太空的Map~~~
这个游戏我太概花了3个星期来破玩~~~

然后说contra~~~(哈哈~~~我好像高兴得有点语无伦次了~~~
没办法难得看到这些游戏)
不知道你们知不知道~~~contra有一个小秘诀的~~~
在游戏开始画面时

就是这里~~~
你如果照着一个方程式来按~~~
就可以拿到99条命~~~
好像是上,上,下,下,左,右,左,右,B,A~~~
然后在按select,采来按start,(没记错的话,应该是这样)~~~
然后进去后就不知道有多多少条命了~~~
我最喜欢contra的第五关了~~~
看起来冰冰凉凉的~~~呵呵~~~好像特别容易过关~~~
最讨厌的就是第八关~~~所有东西看起来都很恶心~~~


原帖由 vinc666 于 21-4-2006 11:29 PM 发表


不会啦,重点有在,答案呼之欲出。
这个游戏是「Antarctica Adventure」。
那只企鹅很可爱,背景音乐又好听,是一个水准之作。


对对对~~~
这个游戏的背景音乐很好听~~~
我妈妈超喜欢听~~~
到现在我还会哼~~~呵呵~~~

原帖由 vinc666 于 15-4-2006 11:56 PM 发表


我家的Micro Genius早在十多年前已经不在人世啦。
现在都是靠模拟器才能重温这些游戏,甚至完成以前一些未完成的。
VirtuaNES、PS的Joystick以及PC,这些都是拿来圆FC梦而出现的 ...


什么是模拟器???
我也想玩会这些游戏~~~
教我,可以吗???


现在要开工料~~~
等下再来跟你们分享~~~
呵呵~~~

[ 本帖最后由 lesede 于 24-4-2006 01:44 PM 编辑 ]
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发表于 24-4-2006 01:29 PM | 显示全部楼层
我又回来料~~~
刚才边做工边想~~~
到底还有什么游戏:p:p~~~

然后只想到street fighter而已~~~
还记得当时street fighter是很流行的~~~
在FC的street fighter第一代~~~
只可以选择四个人物而已~~~
好像是Ryu, 还有一个Zangief(不会拼,只知道是USSR那个),还有两个忘记是谁了~~~呵呵~~~

虽然这个游戏不是很完美~~~
不过在当时我却很喜欢玩~~~
特别喜欢用Ryu~~~因为比较容易用~~~
哈哈~~~


啊~~~刚才看回前面~~~
原来street fighter已经被提到了~~~
前面有个玩家也很在行~~~
就行像Rockman,Ninja Turrles这些经典的~~~
我也忘记了~~~
他还记得~~~
呵呵~~~

[ 本帖最后由 lesede 于 24-4-2006 01:37 PM 编辑 ]
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发表于 24-4-2006 01:46 PM | 显示全部楼层
其实什么是ROM???
什么是Emulator???
我好想玩~~~
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发表于 24-4-2006 02:06 PM | 显示全部楼层
哈哈~~~
我已经会了~~~
谢谢各位~~~
谢谢楼主的介绍~~

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发表于 24-4-2006 02:24 PM | 显示全部楼层
经典!!!大致上全部我都玩过,楼主介绍的我全部都记得!!!
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发表于 24-4-2006 06:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 vinc666 于 23/4/06 12:38 AM 发表
Antarctic Adventure(南极大冒险)

[IMG]http://img.photobucket.com/albums/v207/vinc666japan/Famicom-Antarctic%20Adventure/AntarcticAdv ...


就是这个~
感谢!!
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 楼主| 发表于 24-4-2006 07:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 lesede 于 24-4-2006 09:33 AM 发表
对对对~~~
这个游戏的背景音乐很好听~~~
我妈妈超喜欢听~~~
到现在我还会哼~~~呵呵~~~


你母亲果然识货...

这里有一首非常棒的《The Skaters' Waltz》:
http://www.classicalmidi.co.uk/music2/2676gpsw.zip

midi来自Classical Musical Midi Page
http://www.classicalmidi.co.uk/pagecomstoz.htm


原帖由 lesede 于 24-4-2006 01:29 PM 发表
然后只想到street fighter而已~~~
还记得当时street fighter是很流行的~~~
在FC的street fighter第一代~~~
只可以选择四个人物而已~~~
好像是Ryu, 还有一个Zangief(不会拼,只知道是USSR那个),还有两个忘记是谁了~~~呵呵~~~

这个我懂,FC上的街头霸王分别有两种:
1.简陋版的4人街霸(名字忘了)。
2.FC的Street Fighter III,9人街霸。
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发表于 25-4-2006 01:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 vinc666 于 14-2-2006 07:28 PM 发表
呵呵,糗死了。
其实kitleong告知后,我已经在wiki上得到Revolution的讯息。
很期待,希望到时候的价钱不会吓死人。
不过,对于那个controller的形状,有点吃不消。


omg!!omg!!omg!!...原来是nitendo revolution....
楼主你说的那个controller怪怪的形状是有原因的。。。。
如果我看到的广告没骗人的话,他controller 是sensor 来的。。。
就是说它能sense 你的hand movement,
我看到的广告有:打鼓game,棒球game,钓鱼game。。。
全都是用那controller 来控制的,而广告里的人的手都有相应的动作(所以我怀疑是 movement senser)

http://videogames.3yen.com/wp-co ... volution-teaser.mov
(在此可dl其广告,如果是真的,就真的是家庭游戏机的一大revolution!!!!!)

[ 本帖最后由 HellJoker 于 25-4-2006 01:25 AM 编辑 ]
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发表于 25-4-2006 01:23 AM | 显示全部楼层
<转贴自http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Revolution>

The controller is shaped like a television remote control and is held with one hand. Due to its symmetrical nature, the Revolution's controller is able to be used by either hand, unlike other controllers.


The Nintendo Revolution controller from various angles.
The "nunchaku-style" analog stick peripheral (right) attached to the main controllerThe controller is also able to sense motion; a sensor placed near the television allows the computer to sense the controller's position in three-dimensional space. Other sensors in the controller itself allow it to sense its tilt and yaw. This allows players to mimic actual game actions, such as swinging a sword or using a flashlight, instead of simply pushing buttons. An early marketing video showed actors miming such actions as fishing, cooking, drumming, conducting an orchestra, shooting a gun, sword fighting, performing dental surgery, and what seems to be, a game of Super Mario Bros. with one handed play.

(omg!!!是真的!!!)
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发表于 25-4-2006 08:36 AM | 显示全部楼层
想请问一下~~~
PS的joystick要多少钱???
我想买哦~~~
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 楼主| 发表于 25-4-2006 06:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 HellJoker 于 25-4-2006 01:19 AM 发表
楼主你说的那个controller怪怪的形状是有原因的。。。。
如果我看到的广告没骗人的话,他controller 是sensor 来的。。。
就是说它能sense 你的hand movement,
我看到的广告有:打鼓game,棒球game,钓鱼game。。。
全都是用那controller 来控制的,而广告里的人的手都有相应的动作(所以我怀疑是 movement senser)


原来是那么神奇的!!!
看来这个Revolution真的是有实力创造另一个神话。


原帖由 lesede 于 25-4-2006 08:36 AM 发表
想请问一下~~~
PS的joystick要多少钱???
我想买哦~~~

非原装的,应该只卖十多二十零吉。
不过,如果要把PS手柄用在电脑上,就需要花费多买一个"brigde(USB)"。
那个需要三十多零吉,两个加起来共五十零吉。
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发表于 26-4-2006 12:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 vinc666 于 25-4-2006 06:21 PM 发表


原来是那么神奇的!!!
看来这个Revolution真的是有实力创造另一个神话。



非原装的,应该只卖十多二十零吉。
不过,如果要把PS手柄 ...


我刚才有打电话去问~~~
不懂是我不会讲~~~
还是他不会~~~
问不出结果~~~

我要去买的时候~~~
要跟他讲什么???
如果你可以拍照给我看sample~~~
那更好
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 楼主| 发表于 26-4-2006 08:21 PM | 显示全部楼层
Nekketsu Koukou Dodgeball-bu(热血高校躲避球)



热血高校系列的资源那么丰富,我最爱的还是这个躲避球,当时简直就是疯狂的迷上了。两人对战时,假如实力都不相伯仲,分成胜负的时间可不短,但这也是此游戏的精彩所在。

「Nekketsu Koukou Dodgeball-bu」,含义是「热血高校躲避球部」的意思,是一款由Technos开发的体育球类游戏。故事的大纲是说热血高中躲避球俱乐部的队员如何从国内选拔赛中脱颖而出,再冲出日本,征服世界,站在此项目中的最顶点。

躲避球游戏是在长方形的场地中进行,分两个半场,两个半场的长度一样。一个队伍共有六名队员,三人站在一边半场内,另外三人则站在对方的半场外侧。比赛前,你需要选出队伍的结构,谁来当迎战的先锋三人。

游戏中,队员以A按钮传球,B按钮投掷,同时按AB可以进行跳跃。方向按钮让你自由移动,如果要跑动,你就必须连续的按同一个方向的按钮。如果你要接着对方投掷过来的球,你就必须在造成伤害前果断地按下B。没有球在手上的情况下,你按A,可以让队员作出蹲下的动作。队员被投掷的球击中时会造成不同程度的伤害,不过如果是被传来的球击中,只会出现短暂的昏迷。

跳跃投掷,助跑投掷等附加动作都能增加球速以及击中后所带来的伤害。只好你带着球连续跑半场一半/四分之一的距离,再进行投掷,“超级球”的情况会随机出现。所谓“超级球”,就是投掷出来的球明显变得更可怕,造成的伤害力更大,轨道难以捉摸,让对手更难把球接着。

队伍结构选择画面


「热血高校躲避球」共有三种不同的进行模式,分别是世界杯、双人对战、以及个人群体混战。世界杯模式中,你的对手:

1.日本(国内选拔赛)
2.英国
3.印度
4.冰岛
5.中国
6.肯雅
7.苏联
8.美国
9.影子

日本
朝向世界杯的梦想还差一步,必须在选拔赛决赛中把XX高校的队伍干掉才行。选拔赛的场地很优美,背景就是著名的富士山。由于大家都是同一国的,对方的体格与技术都和我方没什么差别,胜负靠的只是一股战不败的毅力。对方的战术,就是一味把球交给队长,让他来发动攻击。敌方队长的得意绝招是「升龙霸」,被他的超级球击中后,会出现身体升空的状况。




英国
在伦敦大桥下,第一站对上英国人,他们没有什么特别的战术,唯一特别的就是有时候会把球传给外场的队友再由他们来展开攻击。他们的队长外貌不凡,绝招是「无定向飘忽球」,球的轨道令人难以捉摸。




印度
在珍贵的泰姬陵前进行比赛,特别容易振奋人心,虽然我们是以客队的身份前往挑战。印度队最大的特色就是防御强,一般的攻击都不能给他带来多大的伤害,所以持久战是难以避免的。他们有时候也爱玩些猴子把戏,外场的队员互相持续性的传球。他们队长的绝招是「高空袭击旋转球」,威力强大。




冰岛
岛国,位于格陵兰岛和英国中间,属于寒溫帶海洋性氣候。冬天时,下雪的机率相当高,湖面结冰是非常常见的事情。今天,我们就在湖面上进行世界杯的第三战,玩的不是冰上曲棍球,而是躲避球。场地很滑,队员跑动时要特别注意,不然的话很容易弄丢球。冰岛队伍的生命点非常强,但防御就很低。只要你能够击中他,就等于掌握了整个比赛的胜负。他们队长的绝招是「突然消失迷离球」,行踪超飘忽。




中国
比赛地点不详,背景上有着一幅非常巨大的中国最高领导人的肖像。他们选择这个地方为主场,很明显带有一定的心理战术。中国队伍实力不强,甚没特色,不过蛮爱让场外的队员进行攻击。




苏联
地点不详,像是在一座历史悠久的城堡前进行队战。苏联队内,队长的实力显得较其他两位突出,所以攻击常由他来发动。敌方队长发动“超级球”的机率也非常高,跳跃式的投掷球,三次中至少有一次是「奔驰大小眼」,球速非常快,而且会呈现出突大突小的状况。




肯雅
古人有说:“夕阳无限好,只是近黄昏。”,只要不让青春留白,今日这战一定要给他轰轰烈烈才对得起自己。由于场地上铺满泥土,让队员们的跑动变得更困难,体力下降会很快速。“超级球”发动的条件也变得更苛求,在这里需要三份之一或三份之二的长度。肯雅队长的绝活是「反弹球」,背后插敌,让人防不胜防。




美国
在自由女神与美国国旗的见证下,这绝对称得上是一场世纪之战,谁赢了就是躲避球界中的王者。美国队伍中人人都是强者,任何一名队员都有独当一面的能力,整体实力都在日本队之上。特别是他们队长的绝活,「怪速冲击波」,球速不快不慢,非常怪异,获接率很低。




影子
本来在决赛中胜出者理应登上冠军宝座,不过无端端出现了一支来历不明的队伍挡路,看来应该又是一场硬战。原来他们是一直默默跟随着热血高校躲避球队员的影子军团,对于自己长期委居在黑暗中遭遇深感不值,所以决定在此时此刻前来挑战。由于影子军团都是复制自日本队,所以无论是优点或缺点,相似度几乎百分之百。




终于胜利了,可以名正言顺的举起双手庆祝了。


拍照留念


结束了


资料来源:wikipedia


[ 本帖最后由 vinc666 于 22-8-2006 06:29 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 1-5-2006 09:41 PM | 显示全部楼层
1942



「1942」是一款由Capcom开放的垂直卷轴射击游戏,1984年出现在街机的平台上。随后,纷纷移植到 NES、MSX、Amstrad CPC、ZX Spectrum以及Commodore 64。「1942」是194X系列中的鼻祖,续版包括接下来的「1943: The Battle of Midway」。

「1942」的故事背景是世界第二大战中的太平洋之役,首要任务就是直捣东京,摧毁日本本土的空军。玩家控制的是一部美国飞机P38,面对着各式各样的空中敌人。P38除了可以射击之外,还可以展示翻筋斗(loop-the-loop)避开敌人的枪弹。

当你成功击落整群的红色编队,将会出现一个让你武器升级的机会。这些升级包括:

1.增加一双机关枪(变成两双)
2.瞬间摧毁画面上所有的敌人。
3.飞机两旁增加两部副机。
4.额外积分奖励。
5.多一次翻筋斗的机会。
6.增加一部P38。

此游戏共有三十二个关卡,关卡数字越小代表你越接近敌人的中枢大脑。当你完成每个关卡的任务时,P38就会降落在一艘航空母舰上进行炮弹与电油的补助。P38降落的同时,画面上的敌机会瞬间被摧毁。

每逢关卡26、18、10、2,你在任务的最后部分将会遇上一部体积比P38大上几十倍的日本巨型轰炸机Ayako当着你的去路。每达到80,000分,你将会被奖励一部新的P38。每前进一个关卡,敌方的飞机数量会变得更多,更好斗。

离开航空母舰,准备迎敌。


登陆在航空母舰上


全副武装,六枝机枪齐齐对付敌人。


终于抵达东京范围


最强的敌人 - Ayako轰炸机


爆机场面 - 简单的祝贺词


爆机场面 - 统计


资料来源:Answer.com
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发表于 2-5-2006 08:46 AM | 显示全部楼层
哇!! 我看到都真的很感动... ... 原因是我三岁开始打机... 记得人人皆知叫我"机王" 哈哈!! 因为很多GAME不用一下就破了... 还记得 CHIP AND DALES (孪生松鼠兄弟) .. 买回来的一个晚上就破掉了... 害叔叔还特地跑回去换带... 跟那个小贩说他侄儿已经玩过了的... 结果换了一个 MARIO BROS 第三代 (可以飞的)

嗯... ... 我记得MARIO BROS 3有一个密技 (可能有很多, 不过我记得这个) ... 开始玩的时候 (在地图时) FIRST PLAYER 可以选道具时按 SELECT ... 会出现所有的道具!!!! 用 FLUTE 可以自由飞去任何一关 (只可以以后的关卡) ... 还有隐藏了很多很多的秘密地带!!! 很耐玩!!

想起小时候真幸福... ... 现在妈妈又刚刚从PASAR MALAM买了中国翻版的机型给我弟弟... 不过我觉得当然没有我以前的MICRO GENIUS比啦!!!

哦.. 我记得这个也有CHEAT的///



你可以尝试在地上的火杯前后来回跳数次 (注意来着的火圈, 选择火圈还有很远时才跳.. 要不然就变烧猪咯!) 会有额外的BONUS !!!


还有很多很多的回忆... ... ... ... 勾起了很多很多的回忆... ... 这个帖我顶了!!!!!
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发表于 2-5-2006 10:40 AM | 显示全部楼层
原帖由 BooNBoX 于 2-5-2006 08:46 AM 发表
你可以尝试在地上的火杯前后来回跳数次 (注意来着的火圈, 选择火圈还有很远时才跳.. 要不然就变烧猪咯!) 会有额外的BONUS !!!


这个我也知道~~~
火杯会跳出钱来的~~~
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