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【分享】Famicom经典游戏

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发表于 20-10-2005 08:34 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


FC的全名是Famicom或是Family Computer,大概就是家庭电脑游戏组合的意思。不过,坊间都爱称呼它为任天堂红白机。任天堂于1983年面世,2003年9月正式停产,走过的20年岁月,曾经为我们带来不少乐趣。那些红白机的经典游戏,譬如《马里奥》、《魂斗罗》、《冒险岛》等等都是大家耳目能熟的。

由于电视电玩的立场问题,本帖不鼓励讨论一切和模拟器(包括提供rom)有关的事物。

谢谢大家的合作。

目录
第一页
#10  25-10-05 - Guevara                        - 古巴战士
#11  26-10-05 - Circus Charlie                 - 马戏团
#12  29-10-05 - Donkey Kong                    - 大金刚
#13  01-11-05 - Donkey Kong Jr.                - 大金刚 Jr.
#14  07-11-05 - Donkey Kong 3                  - 大金刚 3
#15  30-11-05 - Excitebike                     - 越野摩托
#16  29-01-06 - Ice Climber                    - 雪人敲冰塊
#20  31-01-06 - Yie Ar Kung-Fu                 - 功夫小子

第二页
#26  22-02-06 - Road Fighter                   - 马路战士
#27  06-04-06 - Popoye                         - 大力水手
#31  09-04-06 - Pac-Man                        - 吃豆子
#32  12-04-06 - Contra                         - 魂斗罗
#39  13-04-06 - Karateka                       - 空手道专家
#44  14-04-06 - Burgertime                     - 汉堡包大王

第三页
#56  18-04-06 - Arkanoid                       - 打砖块
#57  20-10-05 - Spartan X                      - 斯巴达 X
#59  19-04-06 - Arkanoid II                    - 打砖块 II
#63  21-04-06 - Field Combat                   - 杀戮战场
#64  23-04-06 - Antarctic Adventure            - 南极大冒险

第四页
#77  26-04-06 - Nekketsu Koukou Dodgeball-bu   - 热血高校躲避球
#78  01-05-06 - 1942                       - 1942
#91  04-05-06 - Double Dragon                  - 双截龙
#94  05-05-06 - City Connection                - 城市追击
#96  08-05-06 - Choplifter                     - 超级直升机
#97  08-05-06 - Soccer                         - 足球

第五页
#110 08-07-06 - Mappy                          - 老鼠与猫
#111 10-07-06 - Abadox                         - 阿贝道 X
#114 11-07-06 - Galaxian                       - 小蜜蜂
#115 12-07-06 - Galaga                         - 大蜜蜂

第六页
#126 03-08-06 - Chip 'n Dale Rescue Rangers    - 松鼠大作战
#127 06-08-06 - Elevator Action                - 电梯大战
#128 17-08-06 - Pinball                        - 弹珠台
#129 21-08-06 - Binary Land                    - 爱心企鹅
#136 23-08-06 - Balloon Fight                  - 气球大战
#137 08-10-06 - Warpman                        - 太空吸尘者
#142 09-10-06 - Super Arabian                  - 辛巴达
#144 17-10-06 - Flying Hero                    - 救火英雄
#148 18-01-07 - Gun.Smoke                      - 荒野大镖客
#149 23-01-07 - Tetris                         - 俄罗斯方块

第七页
#151 25-01-07 - Duck Hunt                      - 猎鸭
#156 26-01-07 - Hogan's Alley                  - 警技射击


[ 本帖最后由 vinc666 于 26-3-2007 10:05 PM 编辑 ]
本帖最后由 水镜明月 于 11-10-2012 07:28 PM 编辑

评分

参与人数 1积分 +35 收起 理由
战国四公子 + 35 精品文章

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 楼主| 发表于 20-10-2005 08:35 PM | 显示全部楼层
FC游戏资料库

1.   1942                            1942            11-12-85      Capcom
2.   Abadox                          阿贝道 X        15-12-89      Natsume
3.   Antarctic Adventure             南极大冒险      22-04-85      Konami
4.   Arkanoid                        打砖块          26-12-86      Taito
5.   Arkanoid II                     打砖块 II       08-03-88      Taito
6.   Binary Land                     爱心企鹅        19-12-85      Hudson Soft
7.   Burgertime                      汉堡包大王      21-11-85      Namco
8.   Chip 'n Dale Rescue Rangers     松鼠大作战      08-06-90      Capcom
9.   Choplifter                      超级直升机      26-06-86      Jaleco
10.  Circus Charlie                  马戏团          04-03-86      Konami
11.  City Connection                 城市追击        27-09-85      Jaleco
12.  Contra                          魂斗罗          09-02-88      Konami
13.  Donkey Kong                     大金刚          00-00-81      Nintendo
14.  Donkey Kong Jr.                 大金刚 Jr.      00-00-82      Nintendo
15.  Donkey Kong 3                   大金刚 3        00-00-84      Nintendo
16.  Double Dragon                   双截龙          08-04-88      Technos
17.  Elevator Action                 电梯大战        28-06-85      Taito
18.  Excitebike                      越野摩托        30-11-84      Nintendo
19.  Field Combat                    杀戮战场        09-07-85      Jaleco
20.  Galaga                          大蜜蜂          15-02-85      Namco
21.  Galaxian                        小蜜蜂          07-09-84      Namco
22.  Guevara                         古巴战士        26-12-88      SNK
23.  Ice Climber                     雪人敲冰塊      00-00-84      Nintendo
24.  Karateka                        空手道专家      00-00-84      Soft Pro
25.  Mappy                           老鼠与猫        14-11-84      Namco
26.  Nekketsu Koukou Dodgeball-bu    热血高校躲避球  26-07-88      Technos
27.  Pac-Man                         吃豆子          02-11-84      Namco
28.  Pinball                         弹珠台          02-02-84      Nintendo
29.  Popeye                          大力水手        00-00-82      Nintendo
30.  Road Fighter                    马路战士        11-07-85      Konami
31.  Soccer                          足球            09-04-85      Nintendo
32.  Spartan X                       斯巴达 X        21-06-85      Nintendo
33.  Yie Ar Kung-Fu                  功夫小子        22-04-85      Konami


[ 本帖最后由 vinc666 于 22-8-2006 10:39 PM 编辑 ]
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发表于 20-10-2005 08:43 PM | 显示全部楼层
楼主,请问知道那里还可以买到famicom主机和游戏吗???
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发表于 20-10-2005 08:50 PM | 显示全部楼层
... 現在哪有可能買到阿~

建議3樓買revolution吧,明年推出.
能夠玩famicom和super famicom是此遊戲機器中一個的特色...
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发表于 20-10-2005 08:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 kitleong 于 20-10-2005 08:50 PM 发表
... 現在哪有可能買到阿~

建議3樓買revolution吧,明年推出.
能夠玩famicom和super famicom是此遊戲機器中一個的特色...


famicom主机现在可能真的没法买到,不过游戏卡带却还有,只是我一直找不到我要的konami world2 和super mario bros3。

如果你们有看到那些有卖卡带的店,请帮我留意,谢谢。
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pentium4ht 该用户已被删除
发表于 20-10-2005 10:26 PM | 显示全部楼层
FC遊戲可以去下載到
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发表于 20-10-2005 10:44 PM | 显示全部楼层
o.O
这里多的很涅.外形还改到天翻地覆,PS2外形,XBOX外形等等的.

P/S:楼主啊,你是版主咧,竟然没有放标签?
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发表于 20-10-2005 11:18 PM | 显示全部楼层
其实,这款游戏种类,我几乎玩完了.
我觉得好玩的有很多,不过有些忘记名字了.
以下是一些我记得的:
洛克人
忍者龙剑传2,3
DOUBLE DRAGON2,,3
忍者龟1,2,3
沙罗曼蛇
恶魔城
重型装甲
STREET FIGHTER
闪电五骑士
POWER RANGER...........等等.......忘了很多,太久了.
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 楼主| 发表于 21-10-2005 06:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 titanhrk 于 20-10-2005 08:43 PM 发表
楼主,请问知道那里还可以买到famicom主机和游戏吗???

原装的红白机应该早不到了...
加上2003年9月任天堂方面已经正式停止生产红白机。
不过,如果你真的想要可以向电视电玩那里的人打探一下。
要不就上Ebay找找,应该还是有人让出来拍卖的。

原帖由 kitleong 于 20-10-2005 08:50 PM 发表
... 現在哪有可能買到阿~

建議3樓買revolution吧,明年推出.
能夠玩famicom和super famicom是此遊戲機器中一個的特色...

原来还有这样的玩意。
这还真的是一条门路,因为还有不少人特地去找模拟器来玩FC的游戏。
不过这个revoultion该不会是那种9999 in 1,然后90%游戏是重复的吗?

原帖由 pentium4ht 于 20-10-2005 10:26 PM 发表
FC遊戲可以去下載到

呵呵,的确是可以如此。
不过,大家在这里讨论FC游戏就好啦,别介绍什么下载的好地方。

原帖由 Keele 于 20-10-2005 10:44 PM 发表
o.O
这里多的很涅.外形还改到天翻地覆,PS2外形,XBOX外形等等的.

P/S:楼主啊,你是版主咧,竟然没有放标签?

呵呵,一时疏忽犯了低级失误。
谢谢告知。

原帖由 sawyih1 于 20-10-2005 11:18 PM 发表
其实,这款游戏种类,我几乎玩完了.
我觉得好玩的有很多,不过有些忘记名字了.
以下是一些我记得的:
洛克人
忍者龙剑传2,3
DOUBLE DRAGON1,2,3
忍者龟1,2,3
沙罗曼蛇
恶魔城
重型装甲
STREET FIGHTER
闪电 ...

哈,终于有人真正聊FC的游戏了。
你介绍的这些都是FC中的经典,我以前都不懂玩了多少遍。
个人觉得FC版本的Street Fighter最为经典,虽然画面比不上当时街机的那个。

这个《Spartan X》好像不怎么受到大家的欢迎?
下一个我要介绍的FC游戏是1987年SNK出品的《Guevara》,或中文名称叫做《古巴战士》。
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 楼主| 发表于 25-10-2005 07:05 PM | 显示全部楼层
Guevara(古巴战士)



古巴战士,经典的纵版射击游戏,移植于著名的同名街机游戏,游戏者要操作两名特工战士打倒古巴独裁者建立社会主义国家,1988年由SNK公司出品。

游戏中德两名特工Guevara和Castro大有来头。前者的真实名字是切·格瓦拉(Che Guevara),是一名拉丁美洲著名革命家,有着“红色罗宾汉”、“共产主义的堂·吉诃德”等称号。以他外貌为蓝图的头像,在网路上的论坛可是非常受到大家的欢迎。

切·格瓦拉(Che Guevara)


后者是菲德尔·卡斯特罗(Fidel Alejandro Castro Ruz),1959年1月,他率领起义军推翻巴蒂斯塔独裁政权,成立革命政府,出任政府总理和武装部队总司令),现任古巴元首。

菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)


游戏过程火爆无比,而且第一次在游戏中引入了“乘物”系统,玩家可以搭乘坦克来攻击敌人,同时可以利用上下坦克的“无敌时间”来保命!这一切都在后来的传世经典《Metal Slug》中得到重现!可能有人认为为什么SNK可以做出那么好的射击游戏《Metal Slug》来?可能那是因为SNK公司本来就是凭借制作射击游戏起家的。

街机中的古巴战士(1987)









开机画面中的格瓦拉


地图



武器升级/礼物
游戏中,玩家们会看到一些四四方方的东西躺在地上,主要以英文字母为主,这些都是为提升主角实力的礼物。以下是每一种礼物的特点:-

1up - 送你一条命。
1up - 送你一条命。
Boom - 功能不详
C - 发动最强的武器(抛手榴弹),让身边的敌人死清光。
Flame - 火焰枪
Kill - 秘密武器,启动一瞬间干掉所有敌人。
L - 火箭炮
N - 给你1000积分。
Spread - 散弹,一发三弹。
Triple - 散弹加强版


人质拯救/乱窜的动物
古巴战士需要拯救的人质总共有两种,被捆绑着的或逃跑中的。每次救人成功,你将会被奖励1000积分,反之假如你把他们弄死,会倒扣你500积分。
除了人质,一些乱窜的动物,只要你能射中他们,同样可得1000积分的奖励。那些乱窜的动物包括家鸡、肥猪和老鼠等等。

捆绑着的人质(stage 1)


逃跑中的人质(stage 4)


乱窜的猪只(stage 2)



Stage 1:抢滩登陆
Guevara匹马单枪的乘着快艇企图登陆敌人的大本营(1 player)。敌人也不是没有准备,一早就在海滩附近的地区驻守重兵,欢迎主角的来临。不过,一开始他们都相当的轻敌,出来的士兵们九成会变成Guevara的枪靶。第一关唯一要特别注意的就是直升机和载人卡车,最好第一时间就摧毁它们。

本关的Boss级人物有两个。第一个是XX将军,本身没有特别杀伤力,不过无限的招呼青兵出来保护他,同时也可以命令他们对主角展开攻击。打倒XX将军后,巨型的直升机将会出现。主要武器是散弹,同时还可以派出一名青兵出来攻击主角。

Stage 1 的画面


过桥时要专心,你不必理会旁边的那部直升机。


Boss:XX将军和手下


Boss:巨型直升机



Stage 2:迈向内陆
第二关开始,Guevara正式深入敌人大本营的外层,此时会出现大量的士兵、坦克等敌人。前进的途中,会有一部巨型的坦克车阻挡着你的去路,你唯一的选择就是干掉他。由于那部坦克只会一味向前发射炮弹,所以你处在最好的攻击位置就是坦克的背后。

这关的Boss是一部巨型的装甲车,上面有位将军,专门向你连续不断的抛手榴弹。这部装甲车比较有智慧,可以向后抛手榴弹,所以你千万别因为站在后面就是永远的胜利者。

Stage 2 的画面


中途挡路的巨型坦克


Boss:巨型装甲车



Stage 3:河流激战
此关卡,至少有50%的作战的时间是在水中作战的。Guevara的人物是顺着河流前去寻找敌人的潜水艇基地,然后炸毁。敌人出来会在河流两旁埋伏以外,还会派出潜水员已经快艇等部队展开攻击。

基地又两种部队把守着,第一类是蚂蚁般的士兵,可分成青色、黄色以及红色。数首先,你需要清除掉所有青色士兵,完毕后,接着的是黄色士兵,他们都以数量来力量。最后的是红色士兵,他只有一人作战,不过身上拥有多种武器和比较强的防卫。

打败所有士兵后,将会有两部固定发射炮等着你。不过由于它们的射击只有中左右三个方向,所以摧毁它们还算蛮轻易而举的事情。

Stage 3 的画面


水中激战,敌人连潜水员也派上场。


当整个画面变成水汪汪,也就是boss即将出现的时候。


一群保护潜艇的士兵


Boss:固定发射炮



Stage 4:轨道之战
摧毁潜水艇基地,接下来的目的地是敌人的运输中心,那里尽是一些火车轨道。敌人除了士兵和坦克以外,还有在轨道上行走的推动车,士兵就待在上面向主角发炮。同时,你经过桥梁时也要特别小心在天空中飞行的直升机。

这关的Boss是一双孪生巨人兄弟,他们坐在推土车上向主角抛手榴弹。只要推土车被摧毁,他们就会下来,企图抓着主角,然后使劲全力远远地抛。

Stage 4 的画面


轨道四周埋伏着一堆敌人


狭窄的桥梁上,一定要突破重围。


Boss:推土车上的孪生巨人兄弟


Boss:巨人正在使劲全力把主角抛远



Stage 5:炭坑内部
Guevara被巨人一抛,还以为会一命呜呼,没想到居然会被抛进炭坑内。里面全是被捆绑着的人质,你首要的人物就是利用手上的绳索来拯救他们。不过,千万别忘记,你是坐在一部高速行驶的轨道车,所以事情并没有想像中那么简单。有时候,路中还会出现一只绵羊,你救人的同时最好也把它捕捉回去当食物。

走到尽头,也就是炭坑的出口,那里有不少红色的士兵在重驻着。你干掉他们,就会看到很多武器升级的字母躺在地上。

不出所料,这次的Boss级是一辆火车头。它并不是十分的强,只会用普通的散弹来攻击主角。同时,也会有零零散散的黄色士兵出来客串。

Stage 5 救人的场面


炭坑的出口


火车头



Stage 6:首都巷战
在狭窄的小巷中,闪避的空间变小了,生命顿时倍感威胁。不过应该也难不住Guevara,阻挡不了他前进的决心。地面上有不少士兵和坦克挡着他的去路。此外,你需要特别留意的还楼宇上的狙击手或从天而降的飞天士兵。

Boss级人物,孪生巨人兄弟再度出现,大力的把你抛进深不见底的洞内。

Stage 6 的场面


躲在凉棚上的狙击手


横行霸道的坦克


螳臂挡坦克


Boss:巨人登场



Stage 7:地下水道
洞内原来是地下水道,敌人只有士兵,少了那些铜墙铁壁的战车。在地下水道,难免不了需要需要在污水中行走。前进时,你还会看到老鼠在你前面高速驶过;别犹豫,立刻扫射把它们干掉。

这关没有个人的Boss级人物,不过在水道的尽头却有一群源源不绝的士兵在等着你。


Stage 7 的场面


千均一发的时刻,深感火箭炮的威胁。


Boss:水道尽头源源不绝的士兵



Stage 8:从见天日
Guevara终于从不见天日的地下水道爬上来,重新深入首都的中心,和敌人展开激战。此关卡少了烦死人的坦克,士兵的数量却多了好几倍。平时可见,一群又一群的士兵在街道行走,顶楼的部分又有一群狙击手和火箭炮部队,实在不容易对付。

Boss级人物是一部改良后的巨型坦克,敌人可以同时发出4颗炮弹。你只要洞悉它移动的路线,就可以避过大难,同时也可以反败为胜。

Stage 8 的场面


火箭炮部队顶楼埋伏


Boss:改良后的巨型坦克



Stage 9:最终基地
敌人的最终要塞,Guevara辛苦了那么久终于达到敌人基地的心脏区。基地内放满了油桶,随时都会发生爆炸。不过都到了这个阶段,主角也想不了那么多,只有过关斩将。

Boss级人物孪生巨人兄弟三度出现,现在坐者一部改良过的推土车,而他们就在车上发射火箭。同样只要洞悉它们行走的路线,你可以不必浪费一命就可以打败他。

Stage 9 的场面


与火箭炮部队打个你死我活


与坦克部队对垒的经典画面


Boss:推土车上的孪生巨人兄弟



Stage 10:神之宫殿
这个让古巴经济一沉不起的独裁者,身家不少。他把国家的钱几乎全部都往自己的口袋装,怪不得可以有一栋可以被称为宫殿的住所。现在Guevara要做的,就是揪出独裁者,铲平宫殿,为人民讨回一个公道。刚刚摧毁了最终基地,现在要面对的是独裁者近身侍卫,找到独裁者前,主角需要对上士兵群和坦克部队。此关卡,多了一种特别的蓝色部队,他们会跟着主角,冤魂不散。

到了最后的阶段,还有四部固定的发射炮等着主角。打败这些发射炮的方式蛮简单。首先你需要先击毁其中一部,然后走到其他三部的后面,再以轻松的姿态攻击它们。

独裁者,The Final Boss是一名身体肥胖的军人,不过身手却十分的灵活。陪伴着他的还有另外四部固定的发射炮。为了方便整个过程,主角首先需要把那四部固定发射炮破坏掉,然后才专心对付独裁者。独裁者除了懂得发射火箭炮以外,还会抛出炸弹,同时也有过人的生命力。

Stage 10 的场面


被坦克围攻


冤魂不散的蓝色部队


四部固定的发射炮


The Final Boss:独裁者


Boss:独裁者的火箭炮


Boss:独裁者的炸弹



爆机画面
千辛万苦,终于等到这一刻。你看Guevara和Castro站在一起欢呼的场面是多么的感人。美国佬这次又得不偿失了。




秘笈

1.由于游戏移植自街机,所以可以无限接版,方法是同时按A+B,1P和2P均可,也可以用此方法由单打变成双打。

2.标题画下按住1P的A或B再同时按Start可以进入选关和选难度状态,游戏共十轮,只能选前9轮。

3.如上面的方法进入选关画面,在选择第5关后,按住1P和2P的“上”+A+B不放再按Start即可进入隐藏的小游戏。

隐藏的小游戏


资料来源:SquareCN-模拟怀旧论坛(camal)


[ 本帖最后由 vinc666 于 22-8-2006 10:26 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 26-10-2005 05:54 PM | 显示全部楼层
Circus Charlie(马戏团)



大家还记得这个游戏吗?小时候,我总是把这个马戏团游戏称为“白痴游戏”。现在想起,这个想法还真的大错特错。其实这个游戏还有它的吸引之处,和一定的难度。要不然,我今天也不会为它写下这篇文章。

这次我们所扮演的角色是一名马戏团内的小丑,而他将会为大家带来五种不同的表演。其中包括跳火圈、走钢丝、滚球、马术已经空中飞人等高难度表演。以下我介绍的游戏模式都是以难度A为主,难度B的爱好者就自我摸索吧。

这个游戏还有一个蛮搞笑的部分,就是每次表演失败后,受伤的总是重要的部位,而且还会发出“扑哧”一声,搞笑至极。只要你肯仔细的去观察,一定会发现其中的奥妙。

注意:20,000分可得1up,不过不是每次都可以。

Stage 1:跳火圈
第一关,小丑需要骑在狮子的背上进行一连串的跳跃动作。为了让大家不会感到气馁,初次登场通常都不会失望而归。所有第一关是没有什么难度,基本上大家都可以轻易过关。唯一要注意的就是别太贪心,凡事量力而行。譬如说,有些部分火盆和火圈是可以同时越过的,只要顺利达成,小丑会得到额外的奖励。还有,游戏中还会出现一个独特的小火圈,小丑可以选择不跳也没关系,不过尝试成功的话,将会得到钱袋当作奖励。

同时越过火盆和火圈


小火圈上的钱袋


表演成功



Stage 2:走钢丝
第二轮的走钢丝对小丑来说同样是easy job,没问题。走钢丝的时候会有一群猴子蹲在前方挡路,只要小丑轻轻一跳就可以继续前进。唯一要留意的部分,就是那只基因突变的蓝色猴子。

走钢丝表演


蓝色猴子


表演成功



Stage 3:滚球
滚球表演主要是考验小丑的平衡力和距离感。一开始,小丑站在第一粒球上面,而他下一个动作就是跳在前方的另一粒球上面。这次的难题说难不难,不过总比之前两关的难度稍微高出一些。这关也有一个提升难度的部分;只要距离长短允许,小丑可以省略掉前方的球,直接跳去第二粒那里。不过,你可千万别让站着的球碰到前面的球。不然的话,只会得不偿失。

普通跳跃


高难度跳跃,省略掉前方的球


表演成功



Stage 4:马术
一开始你不熟悉马术的游戏模式时,一定会感到十分困难。其实这匹马的速度可快可慢,只要懂得控制这个节奏,就可以轻易过关。游戏中有多个挡着去路的空中弹簧板,小丑需要在撞上之前跳在板上,然后再从板上跳落马背上。我过关的秘诀,一快一慢。奔驰时按着右方向钮,差不多要撞上时跳跃,踏在弹簧板的那一刻转按左方向钮。

踏在弹簧板的那一刻


表演成功



Stage 5:空中飞人
最后一种的表演,难度最高,也是我最讨厌的一个部分。你要看看好蹦蹦床的位置,又要顾及到下一个秋千的节奏,费了一番功夫;还有最后一下跳上高台的动作,不摔死个几次还真上不去。完成了五种表演,又重新回到跳火圈。

空中摇晃


表演成功



Stage 6:跳火圈
第二阶段的跳火圈,难度增加了许多。火圈与火圈之间的距离变得更小了,有时候甚至才刚落地就要进行下二次的跳跃。同时,挂着钱袋的小火圈的出场次数也多了好几倍。更特别的是,这次还多了一种双火圈。

双火圈



Stage 7:走钢丝
第二阶段的走钢丝,总算没有那么简单了。阻碍物猴子与猴子之间的安全距离,有时候变得相当狭窄,所以小丑必需直线向上跳的避开。同时,这个关卡也多了两只蓝色猴子同时出现的场面。

双蓝猴



Stage 8:滚球
第二阶段的走钢丝滚球和之前的差别不大,只是皮球的数量较多,小丑需要进行更多跳跃的动作。


Stage 9:马术
马术第二阶段,弹簧板的长短和高低较多组合,节奏变得有点复杂。不过,此时还是可以用一长一短的方式过关斩将。


Stage 10:空中飞人
第二阶段同样变化不大,只要抓好时机,你是有机会直接从绳子跳去另一根绳子,省掉不少在蹦蹦床上面的时间。


Stage 11:跳火圈
游戏中第三次进行跳火圈,难度稍微增强。有时候小火圈和普通火圈的距离太靠近,你可以选择不跳小火圈也没关系。不过,当小火圈和普通火圈完全靠在一起时,你可以一口气跳过两个火圈。

暧昧的大小双圈



Stage 12:走钢丝
第三阶段的走钢丝变化不大,只是安全距离变窄的情形越来越频密,小丑需要进行多番的直线向上跳。


Stage 13:滚球
皮球数量变得更多,很多时候你都需要在省略一球的跳或普通跳发之间做一个痛苦的抉择。

同时出现四粒皮球



Stage 14:马术
弹簧板的组合变得更多,模式更夸张;有些的处在高度甚至可以让小丑可以选择不必跳跃;有些弹簧板的长度也变得不可思议的短。

高高在上的弹簧板组合



Stage 15:空中飞人
同样是变化不大。由于是熟能生巧的关系,空中飞人从难度最高的表演变成最容易的。


Stage 16:跳火圈
第三阶段高难度的部分是小火圈与普通火圈之间的短距离。现在这个更可怕,两个普通火圈的距离有时候也变得十分短。不想第三阶段那样,可以选择只跳普通火圈。不过,大家也别太担心,因为还可以用退后一步,然后才进行跳跃。

距离狭窄的火圈之间



Stage 17:走钢丝
第四阶段,我第一次感觉到走钢丝的难度所在。现阶段把两种难题放在一起,变得难上加难。本来猴子和猴子之间的短距离只需要往上跳跃,不过这次却多了一只蓝色猴子出来捣蛋。也不是没有解决办法,和stage 16一样,我们要以退为进。先后退解决蓝猴子,然后再直线跳跃避开两只关系暧昧的猴子。

出来捣蛋的蓝猴



Stage 18:滚球
没差别,简直就和第三阶段一模一样。我相信只要不贪心,小丑一定可以轻易过关。


Stage 19:马术
一长一短的战术完全不管用,现在第四阶段需要见机行事。这里有两个非常高难度的部分,只要遇到这两个情形,小丑都需要放弃一长一短的战术。第一种,低长高短的组合,小丑只需跳一个,然后从弹簧板之间的空间滑下马背。第二种,远距离的组合,不管长短,小丑需要一个一个跳。

低长高短的组合



Stage 20:空中飞人
没差别,简直就和第三阶段一模一样。我相信只要小丑能够小心翼翼的行事,一定能成功过关。


[ 本帖最后由 vinc666 于 29-10-2005 10:42 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 29-10-2005 10:20 PM | 显示全部楼层
Donkey Kong(大金刚)



马里奥(Mario)初次登场之作,他在游戏中的首要任务,就是从邪恶的大猩猩手上拯救出他的女友。现在这个游戏看来可能有点乏味,不过推出的当时可是风靡一时,几乎无人不晓。没有这个《Donkey Kong》就没有后来的《Super Mario Bros》,但是大家万万都没想到马里奥的出现只是一个偶然。故事就要从马里奥之父宫本茂(Miyamoto Shigeru)开始说起......

1980年春,任天堂曾经红极一时的街机游戏《雷达站》在世界各地都出现了积压滞销的情况,厂商必须尽快拿出全新的产品进行替代,为此任天堂委托池上通信电机株式会社对库存的约八千块旧基板进行改造,由于当时新产品Game & Watch销售正如火如荼,社内根本抽不出人手主持开发全新的街机游戏,社长山内溥决定起用新人宫本茂与池上通信电机的开发人员一起完成这项工作。

宫本茂时年27岁,进入任天堂后曾经在横井军平领导下的第一开发部参与过背景布局和色彩搭配等一些琐碎的游戏开发杂役,独力构思一套游戏软件对他来说却还是破天荒地第一遭。宫本茂首先把《雷达站》仔细进行了研究,他发现该游戏最大的缺陷并不在于画面粗劣而是游戏的方式过于单调乏味,如果在操作方式上多加变换一定能够大大提高玩家的兴趣,经过反复考虑后决定以《Popoye》为故事蓝本进行创作,横井军平对宫本茂的设想非常赞赏,给他提供了许多积极的建议。在进行实际制作过程中,宫本茂对开发人员特别强调了操作性的至关重要,他认为手感是玩家对游戏产生好恶的首要指标。在版面设计上宫本茂也颇煞费苦心,并独创性地增加了高低段差和敌方诱导等全新要素。他还构思了许多在当时堪称异想天开的怪点子,最终都被开发人员以技术无法实现为理由一一否决。

正当游戏的开发工作渐入佳境之时,从美国传来《Popoye》版权交涉受阻的坏消息,宫本茂不得不着手对游戏角色重新设计。最终大反派布鲁诺成了猩猩大金刚、女主角奥莉薇改为科莉拉,水手博派则摇身一变成了大眼睛高鼻子留着一撇翘胡子的矮胖木匠,因为当时宫本茂始终没有办法为该角色设计出满意的发型,最后又不得不给他戴上了帽子。宫本茂为全新的主角起了一个非常缺乏想象力的名字—Mr.Videogame,而他把该游戏命名为《大金刚》(《Donkey Kong》)则在任天堂社内引起了不少人的反对(《Donkey Kong》英语直译为《驴子刚》,其含义类似中文的犟驴子),在当时的街机游戏大多用太空或者镭射等新名词吸引眼球的时代,如此标新立异的名字实在令人感到担忧。

正如一些人所预料的那样,1981年3月街机版《Donkey Kong》上市后销路平平,而此是正在美国开疆拓土的山内溥女婿荒川实催货甚急,山内便将剩余的5000块基板装船送往大洋彼岸。一个多月后货物被送达纽约,正当荒川实亲自带领着员工们在仓库里紧张地安装街机基板时门外传来了一阵粗暴的捶门声,开门看却是前来催讨房租的意大利裔美国房东马里奥,马里奥走后大家把街机通上电源进行测试,当矮胖的Mr.Videogame出现时在场的人都不禁捧腹大笑起来,原来这个形象活脱脱就是那个房东马里奥先生的翻版,于是马里奥的称呼很快就在任天堂社内流传开来。

《Donkey Kong》在北美获得了极大成功,同时日本本土的销量也因为口耳相传的效果稳步上扬,根据后来任天堂与池上通信电机诉讼案的资料获悉该游戏基板的累计出货达到了八万块以上,在当时绝对称得上大成功。

资料来源:Game Spot中文论坛

街机上的《Donkey Kong》






第一关


第二关


第三关


打倒大金刚,抱得美人归。


[ 本帖最后由 vinc666 于 1-11-2005 02:48 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 1-11-2005 02:47 PM | 显示全部楼层
Donkey Kong Jr.(大金刚 Jr.)



任天堂于1982年又趁热打铁推出了续集《Donkey Kong Jr.》,本作中Mr.Videogame的名字正式变成Mario,这也是Mario在历代作品中唯一一次以坏蛋的身份登场亮相,故事背景为猩猩大金刚的儿子裘尼亚为了拯救被Mario囚禁在铁笼中的父亲而走上冒险之路,Mario为阻挠其行动设下了重重恶毒的圈套,最终却因果报应从高塔坠落。

第一开发部主持了《Donkey Kong Jr.》的开发,比较之前的任天堂街机游戏我们不难从本作的出色表现看出该社技术力的飞跃进步,虽然使用了前作相同的基板但图像质量却大幅提升,角色的动作和表情愈加丰富多样。特别值得一提的是游戏角色表情的细致描绘,在当时如此低劣的硬件性能下却生动凸显出了每个角色的鲜活形象,囚笼中大金刚的暴躁痴愚、高台上Mario的狡狯阴狠,而小猩猩裘尼亚更是可用七情上脸来加以形容,曾经有爱好者将《Donkey Kong Jr.》中小猩猩的神情百态剪辑成一段Flash动画,其生动效果至今依然可圈可点。

经过前作的历练后,宫本茂对于游戏的制作有了比较清晰的概念,在版面设计编排的技巧上更加得心应手。本作的音乐依旧延续前作的传统,谱曲和合成都由宫本茂本人亲自操刀。虽然《Donkey Kong Jr.》在各方面都超越了前作,但由于当时的街机业已经开始出现Namco独霸天下的垄断局面,该基板的销售差强人意。同年,任天堂还先后推出了《大金刚》和《大金刚Jr.》的Game&Watch版本,携带掌机上原汁原味地移植街机大作在当时着实引发了不小的争购热潮,无奈当时Game&Watch主机因各大游戏厂商竞相模仿抄袭,其日薄西山之势已不可逆转。Game&Watch版《Donkey Kong》得以传世不朽还有着一个非常重要的原因,为了便于携带和操作,横井军平自行设计了十字型方向控制键,这种巧妙设计被广泛沿用至今。

资料来源:Game Spot中文论坛

街机上的《Donkey Kong Jr.》






第一关


第二关


第三关


第四关


马里奥跌得四脚朝天,猩猩父亲逃出生天


[ 本帖最后由 vinc666 于 7-11-2005 06:12 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 7-11-2005 06:10 PM | 显示全部楼层
Donkey Kong 3(大金刚 3)



《大金刚 3》的游戏模式变成射击类,你将化身为一位除虫公司的工作人员。游戏人物主要是为了保护底部那五束植物,避免受到蜜蜂前来偷窃。同时,你手上也多了一罐杀虫剂,除了用来杀敌以外,也可以把大猩猩“推”上顶部,完成游戏。每完成一个关卡,游戏就会继续前进到下个部分。不过,来来往往只有三种不同的mapping,感觉有点单调。唯一不同的是,敌人的变化随着关卡的前进会越来越大。那些敌人包括普通的蜜蜂、蜂王、毛毛虫和速度奇快的兵蜂。

这个游戏的动作控制有点不大顺手,所以我还未达倒第十关就自动放弃了。

街机上的《Donkey Kong 3》




第一关


第二关


第三关


第四关
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 楼主| 发表于 30-11-2005 10:47 PM | 显示全部楼层
Excitebike(越野摩托)



越野摩托又叫作摩托车大赛,是FC上一个非常经典的竞赛游戏。此游戏可分成两个不同的难度关卡,分别是A和B;A难度,有如排名赛,玩家自唱独角戏;B难度,正式比赛,身边有其他的参赛者。游戏中,玩家需要应付波浪式的障碍,一波接一波,要前进就非要掌握一些技巧不可。陡峭的小山、缓冲器、肮脏的跑道,这些都是一些常见的障碍物。

游戏时,无论是上山下坡,飞跃障碍,玩家们都要选择正确的时机和角度,才能避免摔倒。摔倒后要一些时间才能重新上路。高速上大坡的时候有可能飞行一段距离,这可是超车的好时机。此外,你还要注意下引擎的温度,只要过热,摩托车就会被迫停在一旁等待引擎冷却。不过,只要踏上贴在路上,类似箭头版的冷却器,你就可以瞬间让引擎冷却下来。

另外游戏中首次引入“设计概念”,自己可以自己设计制作赛道,无疑也给游戏增添了更大可玩性。

赛道1-5,任君选择。


起跑线,准备开始。


引擎过热,无聊等待。


前面尽是一些非常可恶的缓冲器(bumper)。


路面那个箭头就是非常有用的冷却器,记得一踏。


飞跃障碍,早些到达终点。


勇夺冠军,上台领奖。


自行设计塞道,共有20种"道具"任你选择。
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 楼主| 发表于 29-1-2006 11:28 PM | 显示全部楼层
Ice Climber(雪人敲冰塊)



Ice Climber这个名字改得十分贴切,不必进入游戏,玩家大概就能猜到里面是玩什么的。你扮演的是一名爱斯基摩人,攀登每一个寒冷的冰峰是你的首要任务,共32种难度不同的等着你去挑战。每个冰峰将会分成两个部分,

首先你必须进入正常关卡,从山脚开始,攀登那些已经分成一层层的高峰。攀登期间,你还要利用手上的锤子应付那些前来捣蛋的企鹅与大鸟。当企鹅发现有缺口时,它就会把冰块搬出来让路面回复平坦。除此之外,你也必须留意头上随时会掉落垂冰。在正常关卡中,你千万别耽误太多时间,不然的话猪头王就会出现,震到你入心入肺。震动的时候,如果你是在画面中最下面的部分,你就会立刻一命呜呼。

当你成功攀上第八层时,正常关卡也正式进入闭幕,bonus stage即将开始。bonus stage中,你不必再敲冰塊,只需不断地向上攀爬就行了。只要能在时限30秒内,登上山峰的顶点,再顺利的捉住双翼龙(pterodactyl),你就可以得到应得的奖励。攀登的时候,你还可以顺手把地上的蔬菜捡起,不过千万别因为过度贪心而掉进万劫不复的深渊。

双人游戏的时候,会有一蓝一红的爱斯基摩小人出现。此时,你们需要特别注意几个重点。第一,你们需要顾及到彼此的进度,如果你跳的太快,那你的同伴可要遭殃了,被你害死。第二,进入bonus stage时,你们的关系从夥伴变成互相较劲。谁能最先登上顶点再捉住双翼龙,谁就能得到所有的奖励。

高峰一号:Yeah...捉住了双翼龙,任务完成。


高峰一号:任务完成后,是时候计算“帐单”,看看奖励多少。


高峰二号:垂冰、大鸟、企鹅,这些都能给攀登者带来生命的威胁。


高峰三号:企鹅又出来“堆冰”。


高峰四号:Bonus Stage即将开始,大家准备好了吗?


高峰卅二号:猪头王来了,大家小心被震。


[ 本帖最后由 vinc666 于 31-1-2006 07:42 PM 编辑 ]
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发表于 30-1-2006 12:17 AM | 显示全部楼层
Ice Climber和Circus Charlie是最难忘的!
还有一个就是Canon(还是Conan)我忘了~
超棒的游戏!
还有一个更棒的,
小时候去表哥家,
不知道他是如何弄到的。
不必插游戏卡带,
直接打开电视机的video 1/2/3其中一个就可以选游戏了~
而且还是无限的……
应该比那个99999999999999999999999999999999999来得多吧~~~
真的很厉害!
完全没有插卡带的!
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 楼主| 发表于 30-1-2006 05:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 artcreator 于 30-1-2006 12:17 AM 发表
Ice Climber和Circus Charlie是最难忘的!
还有一个就是Canon(还是Conan)我忘了~
超棒的游戏!
还有一个更棒的,
小时候去表哥家,
不知道他是如何弄到的。
不必插游戏卡带,
直接打开电视机的video 1/2 ...


还真神奇啊,你有没有问问你表哥是怎样弄到的?
如果你的小时候是90年代,这个情景的出现还不会太惊讶。
因为那段时间,那些盗版商有生产一些有built-in游戏的机器。
不过,通常里面的游戏都是非常简单的。
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发表于 31-1-2006 10:03 AM | 显示全部楼层
要买任天堂红白机的话我住的这里有蛮多商家还有在卖啊,卡带也有而且价钱是便宜而不是以古董的价钱贩卖.飞来吧
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 楼主| 发表于 31-1-2006 07:40 PM | 显示全部楼层
Yie Ar Kung-Fu(功夫小子)



Yie Ar Kung-Fu,Konami出品的格斗游戏,原是街机的游戏,不过后来移植到红白机上。此游戏(街机版本)和1984年Data East推出的Karate Champ是街霸研发小组的重点研究对象;留精华弃糟粕,不久后《街霸第一代》就诞生了。

你可以发现,功夫小子内有蛮多场面都是很“熟口熟脸”的。气功波、E本田(SF2)的飞身头锤以及Geki(SF1)的远距离投射攻击。生命槽等格斗游戏中的必备设定,也是在这游戏中首次出现。

游戏中,你将扮演一位格斗家李(Lee),面对着五位各门各派、各怀绝技的高手。他们分别是:

旺(Wang) - 擅于用棍
滔(Tao)  - 能发出气功波
宸(Chen) - 手持铁链锤
莨(Lang) - 身手敏捷,投射飞镖。
穆(Mu)   - 柔道家,绝招飞身撞击。

对付每一位的招数各异,不过只要你懂得随机应变,招招都是击退敌人的好招数。游戏中,最差劲的非阿旺莫属,只要在接近他后,直线跳跃飞踢;如果能够击中目标,你可以重复这个动作直到他败阵为止。对付滔与宸的话,拳比腿的攻击更为有效,最好的时机是在他们投射攻击后才选择反击。莨,游戏中唯一的女性格斗家,对付她的招数就是以快打快,进行近距离的肉搏战。这样她的飞镖投射就无用武之地了。穆,随时会使出会飞身撞击。我建议较量和他拉近距离,别让他头机会使出绝招。

每一个循环,当你打败旺、滔以及宸等人后,就会进入一个bonus stage,不会对上任何对手。在这个关卡内是考验你出招的速度,迟钝的家伙会特别憎恨这个回合。

街机上的《Yie Ar Kung-Fu》





vs Wang


vs Tao


vs Chen


vs Lang


vs Mu


Bonus Stage


爆机的场面
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