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楼主: 靓到震

【PS4/XBOX ONE】Final Fantasy Type-0 HD 最终幻想:零式高清版

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发表于 7-4-2015 12:19 PM | 显示全部楼层
大家认为好玩吗?不懂要不要入手!
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发表于 21-4-2015 04:08 AM 来自手机 | 显示全部楼层
很想买来玩。。。。
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发表于 21-4-2015 08:50 AM | 显示全部楼层
这套游戏是好游戏,可惜他是在BLOODBORNE前几天发售,光芒被后者盖完。。。。现在只能在抽屉里睡觉。。。
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发表于 21-4-2015 11:11 AM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 21-4-2015 08:50 AM
这套游戏是好游戏,可惜他是在BLOODBORNE前几天发售,光芒被后者盖完。。。。现在只能在抽屉里睡觉。。。

好不好不敢说,但二手价插水,也没什么人要买。大部分买的人都为了FF15 都demo。
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发表于 21-4-2015 12:54 PM | 显示全部楼层
这游戏是个好游戏。 我虽然在Psp已经爆机了,但是我还是买了ps4版本的,有一半的确是为了ffxv,但是一半是用来收藏。
Type Zero可以说是我最喜欢的FF 吧。 他的周边都收藏的很多。小说,漫画,ost,hd版后的bd ost,postcard book,攻略,画集。。。钱就是这样拿来败得==
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发表于 21-4-2015 07:39 PM | 显示全部楼层
東區一匹狼 发表于 6-4-2015 11:27 AM
不知道有沒人和我一樣熒幕兩旁出現黑邊,找了設置裏面卻沒有設置熒幕的選項的...

我的也是,你解决了吗??
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发表于 21-4-2015 11:01 PM | 显示全部楼层
cchin8888 发表于 21-4-2015 07:39 PM
我的也是,你解决了吗??

還在碰PS3的關係,目前問題擱在一邊沒有去處理
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发表于 3-6-2015 07:28 AM | 显示全部楼层

之前已经知道PC版的登入,昨天官方正式公布PC版。

The official Final Fantasy twitter confirms Steam version of Final Fantasy Type-0 HD







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发表于 26-7-2015 11:49 PM | 显示全部楼层
大家有練等級的心得嗎?
我現在在北方回廊把全部的角色都打到40+以上了。
之後還有什麽地方可以取高經驗值得地方?
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发表于 25-11-2015 10:36 AM | 显示全部楼层
我才刚开始玩,游戏一开始的打斗确实有吸引了我,但是后来打完了在逛街时觉得背景的graphic很.....
好像都不 HD 的感觉,有点想放弃了

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发表于 30-6-2017 06:17 PM | 显示全部楼层
《FF 零式》世界观衍生《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》将登陆台港澳地区
转载 - 巴哈姆特

  由日本 SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)授权监制,手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》即将登陆台港澳地区。

  艾玩天地今(30)日宣布已正式取得《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》台湾、香港与澳门地区营运代理权,这款源自于 SQUARE ENIX 《FINAL FANTASY》系列著名作品之一《FINAL FANTASY 零式》移植的 ARPG 手机游戏,预计将于近期与广大玩家们见面。

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《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》代理消息曝光


《FINAL FANTASY》系列原作移植 与零班主角体验故事演进

  「当 9 与 9 迎来 9 之时,根源之意志,将为世界带来『终焉』」。 这个世界名为『奥利恩斯』-等待在螺旋内循环着的『觉醒』的世界。 」----《FINAL FANTASY 零式》

  《FINAL FANTASY 零式》世界观围绕在可视世界和不可视世界所组成的庞大领域中,可视世界里正进行一套螺旋系统的实验──在无数轮回中,试图透过人类的死亡与轮回开启通往不可视世界的大门,大神布尼贝尔泽(Buniberzei)所创造的第一个法尔希(Fal'Cie)──负责开拓世界的全能的支配者帕尔斯(Pulse)衍生创造出「 奥利恩斯」世界,四道希望之光凝聚成了四座不同力量的水晶,进而发展出四个国家,具有自由意志的水晶也各自挑选出具有水晶强大力量的「 路希」保护国家,鸥历年间,八百多年来各国不断纷扰交战中,出现了巨大的转变,白虎的米利提斯皇国元帅希德成功发动政变,成为皇国领袖,进而南下对朱雀展开侵略,在白虎的水晶干扰器的强大袭击下节节退败之际,魔导院零班的 14 位成员扛下了拯救国家的重责大任,觉醒者的壮烈战役就此展开......。

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《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》承袭原作故事架构 展开轮回战役


  承袭了《FINAL FANTASY 零式》结构世界观故事,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的剧情背景不只是单纯地拯救国家,同时也注入了国家之间的文化纠结、势力权谋的拉扯斗争、无数轮回的人性矛盾与挣扎,以及零班同侪间如命运联系相连着的紧密情谊等更深层的故事元素。 此外,游戏在世界观基础不变的架构中加入了玩家角色,透过上百部真人配音剧情动画紧密交错下,玩家将能更有参与性地与艾斯(Ace)、蒂丝(Deuce)、马其纳(Machina)、蕾姆(Rem) 等所有零式角色一同拨动剧情发展的齿轮。

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玩家将化身魔导院的后补生 与零班成员并肩扛下拯救国土的重责大任

Logo 承袭原著 「天野喜孝」背景设计及「直良有佑」亲笔题字

  《FINAL FANTASY 零式》移植到手机游戏,营运团队特别以觉醒者「Agito」为核心概念,将游戏名称取为《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》全新亮相! 而游戏 logo 制作理念仍承袭《最终幻想》御用画师「天野喜孝」所设计的 DIVA 女神形象作为背景,并邀请当年为《FINAL FANTASY 零式》题字的艺术总监「直良有佑」老师,特别亲自为《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》「觉醒」两字亲笔题字。

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《FINAL FANTASY 零式》艺术总监「直良有佑」亲笔为《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》logo 题字


「石元丈晴」原版配乐 + 原版开场 CG 植入

  为了完整呈现原作的精髓,游戏内将植入原版开场 CG 动画。 除此以外,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》也将原作原声带配乐完整植入游戏当中,透过《FINAL FANTASY 》系列知名游戏作曲家「石元丈晴」音乐作品的融入,试图让故事起源的水晶音乐、气势磅礡的管弦乐、战斗时的经典旋律将随着故事情节与战斗演进中原声重现。

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《FINAL FANTASY 》系列御用作曲家石元丈晴创作的零式原版配乐将在游戏中原音重现


动画编辑引擎打造 导入多层 AI 分级驱动

  《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》使用最新研发动画编辑引擎与 Unity3D 引擎结合制作,官方宣称加入实时渲染、光晕、光影、动态模糊等多种滤镜效果,并试图融入动作捕捉技术仿真出真实打击感,包括击退、视觉震动、死亡爆裂、慢动作或是第一人视角等视觉效果,贴近战斗时的带入感。

  此外,官方指出,游戏套用「多层 AI 分级驱动技术」,与游戏互动将有更多生动变化,例如,经过魔导院喷水池旁停留的白鸽时,白鸽将被玩家惊吓齐飞,还会调皮停留在玩家头上;进入苍龙领土,一旁栖息的龙会因为玩家靠近而振翅飞走;创建角色时,随机性格设定可赋予各种不同的角色个性,藉由与每一位 NPC 互动拉近与游戏间的距离。

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动作捕捉技术让战斗时能感受视觉震动、死亡爆裂等多种特效感官

「3+2」战斗模式、军神召唤与 Avatar 时装转职系统


  在《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》游戏中,玩家能自立军团,搜集所有零班成员与经典角色成为作战伙伴。 而游戏也延续了零式「三位一体」战斗核心特色,作战时将以三人一组方式进行作战,并增添了更具变化性的「1+2+2」战斗模式,更加考验玩家在战斗时的走位性。 而游戏当中也加入原作玩法【军神系统】、将时装功能融入 Avatar 转职玩法。

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经典的军神召唤系统在手游中重现 也成为游戏的一大亮点

  另外游戏中也包含大量忠于原作剧情的副本关卡、实时组队 PVE 战斗、真人 PVP 竞技场、特殊活动任务与趣味小系统等内容,官方也将在后续逐一揭晓相关内容。

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