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DOTA2英雄讨论区:Earthshaker

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发表于 6-12-2013 04:12 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
-撼地神牛 earthshaker

背景故事:
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。


  • 生命:568
  • 魔法:208
  • 力量:22(每等级+2.5)
  • 敏捷:12(每等级+1.4)
  • 智力:16(每等级+1.8)
  • 初始攻击:24-34
  • 初始护甲:2.68
  • 移动速度:300          


沟壑(F)
撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1400。冷却时间:15秒。魔法消耗:125/140/155/170。
等级1 - 造成125点伤害,1秒眩晕。
等级2 - 造成175点伤害,1.25秒眩晕。
等级3 - 造成225点伤害,1.5秒眩晕。
等级4 - 造成275点伤害,1.75秒眩晕。




加强图腾(E)
在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。效果持续14秒或维持一次攻击。冷却时间:5秒。魔法消耗:50。
等级1 - 增加100%的基础攻击力。
等级2 - 增加200%的基础攻击力。
等级3 - 增加300%的基础攻击力。
等级4 - 增加400%的基础攻击力。




余震(A)
每当撼地神牛施放技能时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级1 - 造成50点的额外伤害,晕眩0.6秒。
等级2 - 造成75点的额外伤害,晕眩0.9秒。
等级3 - 造成100点的额外伤害,晕眩1.2秒。
等级4 - 造成125点的额外伤害,晕眩1.5秒。




回音击(C)
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!伤害无视魔法免疫。法术攻击 加强伤害。作用范围:500。冷却时间:150/130/110。魔法消耗:145/205/265。
神杖升级:震波会对敌方英雄弹射两次。
等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的40点的伤害。
等级2 - 造成265点的伤害,震波每次弹射造成额外的55点的伤害。
等级3 - 造成340点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害。





本帖最后由 XiiaO_Yew 于 6-12-2013 04:50 PM 编辑

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 楼主| 发表于 6-12-2013 04:20 PM | 显示全部楼层
技能加点:

  • es的第一招是主要必须加的招数,前期用得好的话可以block路拿人头
  • 第三招能增加es招数的dmg,stun的时间也会加长
  • 四level学第二招是为了能mini stun对手,能中断对手的tp或帮忙拿人头
  • ulti基本上是es能成为许多人爱用的hero的原因,有aoe有stun有dmg,基本上只要有买了dagger,es就能很快的杀了一个或一整队的人
  • 需要注意的是es的ulti不会对ethernal unit造成伤害。第一次的dmg是无视magic immune的,不过之后的弹射dmg是魔法dmg

出门装:

es的第一个任务就是供应courier,然后尽可能的帮助同路的队友赚钱,或游走各lane gank人

前期装:

前期的es必须多多走lane帮助gank人,然后尽快出dagger。买ward也算是es身为supporter应尽的职责。若courier没人升级的话也必须帮队友升

中期装:

中期的es必须应该有dagger了,若还是farm不到dagger那就麻烦大了,因为ulti的距离不是很远,必须配合dagger才能发挥最大的dmg,urn能heal队友和输出伤害,是个不错的item,至于arcane boots并不是每次都必须出,看情况才决定要出什么鞋

后期装:

后期的es必须抓timing跳入对方阵中开ulti。。。开的好的话就能把对方整team都灭掉。scepter能提高es的大招,是个必备item。开了ulti后再开shiva对对手来说是个折磨。scythe则是克制对手后期carry的好item。至于refresher由于太昂贵,能出的话就出吧,不能的话就把钱省下来准备必要时buyback更好 本帖最后由 XiiaO_Yew 于 6-12-2013 04:45 PM 编辑

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 楼主| 发表于 6-12-2013 04:48 PM | 显示全部楼层
楼开好了。。。附送navi队XBOTCT的carry style earthshacker影片

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参与人数 2人气 +2 收起 理由
badb0yzs + 1 表教坏人pls rf
felixwlchuan + 1 表误导人pls rf

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发表于 6-12-2013 05:42 PM | 显示全部楼层
哥最爱的hero, 最爱玩skill block!
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发表于 7-12-2013 02:02 PM | 显示全部楼层
其实还蛮难block人。。
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发表于 7-12-2013 05:21 PM | 显示全部楼层
鼬 发表于 7-12-2013 02:02 PM
其实还蛮难block人。。

dota2米有什么敢玩这个,要好好合作不然迟出dagger就gg鸟。。。
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发表于 9-12-2013 08:39 PM | 显示全部楼层
我觉得这一只,不要出dagger 先比较好,最好是mana boot 出来先
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发表于 10-12-2013 11:04 PM | 显示全部楼层

RE: DOTA2英雄讨论区:Earthshaker

第三招能增加es招数的dmg,stun的时间也会加长
这个不对
第一招stun 1.75,第三招stun 1.5,如果敌人有被第三招打到的话,只有第一招的stun会出现,1.5的会被override。
所以combo最好是第一招了,等大概1.5秒才第三招。
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发表于 12-12-2013 02:32 PM | 显示全部楼层
会玩的es很讨厌的 就像人家讨厌我一样
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发表于 12-12-2013 03:56 PM | 显示全部楼层
GHYENG 发表于 10-12-2013 11:04 PM
这个不对
第一招stun 1.75,第三招stun 1.5,如果敌人有被第三招打到的话,只有第一招的stun会出现,1.5的 ...

他要表达的应该是。。你加点也多就是加满skill stun的时间就会久点。。

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