查看: 6095|回复: 104
|
在开发者眼中为何Android总是iOS的备胎?
[复制链接]
|
|
虽然Android平台目前在用户基数和市场份额方面已经逐渐赶超iOS,但后者却依旧是开发者发布应用的首选平台。对此,拥有20年相关从业经验的美国科技新闻网站ZDNet IT特约评论人戴维-摩根斯特恩(David Morgenstern)日前就以“Android究竟怎么了?”为题对这一问题进行了一番梳理。
以下是文章主要内容:
由于苹果已经在较长时间内没有推出任何新品、产品销量不断下滑,并面临着来自谷歌Android平台越来越激烈的竞争,外界不可避免的开始质疑起在乔布斯辞世后该公司的创新和领导层能力问题。据此前媒体报道指出,苹果预计将于今年9月上旬推出全新一代移动操作系统iOS 7。对于许多人来说,这一操作系统的推出似乎也无法改变一个事实,那就是Android系统已经在市场份额和用户基数方面遥遥领先于苹果。
然而,也并不是所有用户都认为Android是一款完美无暇的产品。电子资讯网站EE Times首席社区编辑、拥有丰富Linux和服务器系统操作经验的卡勒布-克拉夫特(Caleb Kraft)日前就决定放弃自己的Android设备,转而投奔iOS阵营。
此前,克拉夫特曾购买了购买了一部Nook Color阅读器、Nexus 7平板电脑以及一部二手的第一代iPad,他希望能够通过这一另类的比较方法说服自己放弃苹果,但最后的结果却事与愿违。
日前,克拉夫特在EE Times社区论坛上透露出了自己最终决定放弃Android的理由:糟糕的蓝牙支持、硬件碎片化、操作系统以及应用程序内的无数Bug、硬件配置的不合理性等等。
“操作系统和应用程序中的Bug是最令人感到心烦的地方。自从我将Nexus 7买回家后,该设备的触摸屏至少每天会有一次失灵的情况发生,有时候它运行的非常流畅,然后突然就没有反应了,任凭我的手指如何在屏幕上滑动设备都没有任何反应。在这样的情况下,我只能将我的手指长时间保持在一个地方来等待系统识别,但有时它又会错误的将其认作是我作出了一个多点触控的手势。虽然对设备重启能够有效解决这一问题,但你在进行某项工作期间重启设备也同样是件令人头疼的事情。”克拉夫特这样写道。
当然,Nexus 7也不非一无是处,因为该设备较为人性化的硬件配置使人们可以十分放心的将其交给家中的老人使用。不过,对于一个已经身经百战的科技媒体人来说,这样的表现显然还不足以打动克拉夫特。
“如果我是从事的是一份必须要在规定时间内写完某篇评测文章工作的话,我或许不会对设备的以上这些问题如此挑剔。然而,在我的试用过程中发现该设备存在着许多问题。第一,我需要使用该设备展开工作,因为我无法做到在触摸屏幕上写完一篇1000字篇幅的文章。第二,我对于这一设备在工作时的可靠性没有足够信心。”克拉夫特接着写道。
此消彼长
需要指出的是,Android设备的软肋一般来说都恰恰是苹果硬件和软件产品完成的十分出色的地方。就比如对于用户来说,iPhone和iPad始终能够给人一种十分方便、可靠的印象、苹果的配套外设产品十分丰富、拥有着成千上万的优秀应用程序,且它们一般都很少有Bug。就像克拉夫特所说的那样“iOS用户可以将大部分时间用于自己的工作,而不是花费在让自己的设备进入工作状态方面”。
在另一方面,根据知名市场调研机构Forrester给出的“2013年第一季度开发者调查报告”显示,尽管Android在用户基数和市场份额方面一马当先,但开发者发布应用的首选平台依旧是iOS,其次才是Android。有分析认为,造成这一情况的最主要原因是Android市场目前仍然存在着诸多问题,而单纯的用户基数并不一定意味着消费者愿意为该平台的应用买单。
举例来说,国际知名市场营销公司App Promo给出的数据显示,Android平台的应用开发者数量相比iOS更多,但其中有大约40%的开发者没有因此而挣得一分钱,但开发者在iOS平台的表现则要优异许多。
克拉夫特认为:“促使自己转投iOS阵营并不是某一单一因素所促成的,而是自己对于Android设备诸多不满堆砌而成之后的必然结果”。
显而易见的是,克拉夫特并不是唯一一个抱有这样想法的消费者。
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 05:48 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 08:07 PM
|
显示全部楼层
我选择android的原因是我喜欢刷机的乐趣
家里也有个nexus 7 不过没有文章所说的那些缺点 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 09:13 PM
来自手机
|
显示全部楼层
有免费就好 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 09:16 PM
|
显示全部楼层
个人觉得写android程式比IOS简单。 Google原本就是搞软件开发的, 所以在开发android的过程上设计会比IOS完善。
但是搞技术的, 通常艺术美化都不行, 虽然有看到google在进步啦。。。
虽然写android app比较简单, 但是开发android app的效益平均收入会比IOS来的低, 所以大部分开发员还是把IOS当作首选。
真心希望google加强质量管理, 走数量的路线可能永远都无法超越IOS了。
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 09:23 PM
|
显示全部楼层
fire-fly3 发表于 29-8-2013 09:16 PM
个人觉得写android程式比IOS简单。 Google原本就是搞软件开发的, 所以在开发android的过程上设计会比IOS完 ...
google不是搞网络为主的吗? apple才是搞os/软件的吧?? 而且历史比windows还久
|
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 10:42 PM
|
显示全部楼层
DeViL-LeX 发表于 29-8-2013 09:23 PM
google不是搞网络为主的吗? apple才是搞os/软件的吧?? 而且历史比windows还久
恩, 我表达错了。。。 应该说搞技术为主。 虽然也说是搞网络, 可是真正强大还是他们的紧密的技术和讯息管理。
像他们强大的搜索算法。 Google地图等。
其实以他们的实力, 加强投入在android, android肯定做得更好。 绝对不会比那些历史悠久的差。
可是感觉他们在android上的收益, 并没有让他们更加想投入在android上。 到底android的前路会怎样, 就要看他们的取舍了。
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 10:56 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 11:06 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 11:19 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 11:31 PM
|
显示全部楼层
mse 发表于 29-8-2013 11:06 PM
我比较喜欢ios的付费游戏,可是iphone贵到离谱android要找个适合的游戏都难
我都只看免费的...
我是穷人
但无可否认轮游戏无论是否免费,ios无论操作还是画面的精细度都比android 优越。
尤其是游戏的流畅度 android 根本就输几条街了...
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 11:43 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 11:54 PM
来自手机
|
显示全部楼层
mse 发表于 29-8-2013 11:43 PM
不关穷不穷的关系,是舍不舍得的关系,你吃一餐都多少钱了android免费垃圾游戏很多,如我要官方版的kin ...
吃一顿饭当然也少不了多少钱,但不吃我会死...
游戏不玩,我还是活着... |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
发表于 29-8-2013 11:58 PM
|
显示全部楼层
一个软件如果只支援几部手机也做不好,别想在android下手。。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 30-8-2013 01:00 AM
|
显示全部楼层
拥有丰富Linux和服务器系统操作经验,这句话说明了他跟你我一样,不是专家!!! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 30-8-2013 01:28 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 30-8-2013 02:26 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 30-8-2013 07:52 AM
来自手机
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 30-8-2013 09:05 AM
|
显示全部楼层
的确还是ios是首选
但是现在也是看到很多android apps ios是没有的
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 30-8-2013 11:21 AM
|
显示全部楼层
如果IOS连去电脑有mass storage mode的话我会考虑用
没有的话就免谈 |
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|