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[转贴] IGN详评: 要用一生去修炼技术的游戏

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发表于 26-7-2013 12:05 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
  DOTA 2玩家群体中每天都在发生这样的事:一个玩家自曝是新手,然后大家纷纷热烈欢迎“欢迎来到DOTA 2的世界!”,然后玩了几局以后扔下一句“真坑”。他们没有错,对于一个新玩家来说,游戏的前几个小时之内你将被成吨的信息轰炸,而对手和队友都毫不留情。但如果你坚持了下来,DOTA 2就将会成为最具回报,最具成就感的团队合作多人竞技游戏没有之一。DOTA 2富有深度,而且免费制度执行的令人发指,而且Valve还围绕游戏主体制作了许多辅助内容。

  首先必须表扬Valve的美工,他们使用了清新明快的艺术风格,在进行一定练习以后,玩家可以在混乱的团战中清楚地看清楚游戏中发生了什么。然而DOTA 2惊人的复杂程度则要归功于原版DOTA地图,它开启了MOBA游戏类型的时代。Valve请来了DOTA关键主创人员以后,将DOTA的核心理念完整地复制到了DOTA 2中,因此在同类游戏中,DOTA 2依然是以难度著称的。难度是一把双刃剑,虽然让新手望而却步,但却造就了世界级的最高竞技平台。   因此,如果你是一个新手,请做好心理准备,你第一天甚至第一周的游戏体验都不会任何乐趣。在游戏界,这听起来实在太不可思议了,但这种疯狂行径背后是有理由的。简单地说,DOTA 2是由许多深入完善的系统组成的,为了在游戏中生存,你必须理解每一个系统的运行方式以及系统之间的相互作用。你必须学会作为小队成员配合整个小队,还必须学会杀死己方小兵,压制对方的经验与金钱,还必须学会上百个技能的作用。血魔的“割裂”技能将根据你的移动距离造成伤害,这让许多新手玩家头疼不已。甚至从102个英雄(还在增多)中选择适合自己的一位也是非常需要时间的。

  在游戏启蒙阶段,玩家仿佛跌进了无尽的深渊,必须不断尝试新英雄。而英雄的选择多样性非常恐怖,比如Riki,到6级以后就获得永久隐身能力,因此也获得了很大的生存能力,无疑很适合新手。还有著名的卓尔游侠,6级立刻获得成吨伤害能力,再加上沉默技能,攻守兼备。稍微复杂一些的有操纵盔甲的圣堂刺客和强大机动性的风暴之灵。除了英雄以外,还有超过100个以上的物品可以选择,每个物品都有独特地使用方式和适用情况。

  当你确定自己喜欢哪个定位,哪些英雄,哪种出装以后,你的学习就算是真正开始了。随后你将需要学习如何根据其他玩家的选择进行应对。如果对面有Riki,你就需要增加反隐能力。而要应对血魔的“割裂”技能,则需要兜里揣着回城卷轴。  要想掌握英雄之间的相生相克,你必须学习不同种类的伤害及其计算机制:如何避免受到特定技能的伤害,何时做出相应对策,如何使用自己的伤害技能,何时出招能够确保造成有效伤害,攻击前摇,施法前摇,小兵和野怪刷新时间,一切都需要你综合考虑并加以利用。

  学会了这些以后,为了不漏破绽,你必须学会精细的操作技巧和走位策略,位置能决定一场战斗的胜负,而这是所有新手玩家最难掌握的。还有把野怪拉到外面并让野怪点刷新,这些技巧都完全是玩家自己的创意,游戏从未给过提示。一切都要求玩家在游戏外面进行学习,也造就了庞大而且交流丰富的在线玩家社群,让玩家感觉自己是这个游戏大家庭的一员。就像是原始部落中定期进行的某种交流仪式。  这个平衡的系统的建立基础是每个人都可以使用全部英雄,而Valve很明智地提供了这一点。DOTA 2中全部102名英雄全都是免费可用的,只要你完成了过于简单的新手教学。而系统平衡的另外一个基础就是付费道具对游戏平衡无影响。Valve依然很明智地达成了这一点。他们贩售的付费道具全都是装饰性的,而且大多数都是玩家社群自己创建的。物品制作水准很高,而且除了物品以外,正式比赛的直播门票也是贩售的内容之一。付费玩家在游戏中没有任何特权,这也让DOTA 2在与竞争对手的比较中稳操胜券。  笔者以上例举的所有优点,几乎全都继承并发扬于原版DOTA。Valve致力于让DOTA 2的游戏体验获得大幅提升,提供了进入游戏前的匹配与选人界面,对玩家社群功能提供支持,甚至还允许文艺青年玩家自己制作并在DOTA 2商店中贩售装饰道具。

  最重要的是Valve向着终极竞技游戏玩家社群迈出了一大步。Valve做了许多事情,同时它也故意没有去做某些事情,举个明显的例子,游戏中没有投降的选项,而且虽然玩家有个人rank分数,但这个分数是对其他玩家不可见的。第一眼看上去似乎并不是个明智的选择,但事实上这种牺牲是有意义的 - 它让脾气不好的玩家不轻易放弃,也不会让他们知道自己的队友rank分数低,以至于开打之前先开喷,不战自败。这种情况在其他MOBA种非常令人遗憾。

     此外,Valve深知,可解锁的内容越少越好。因此游戏外的平台几乎对游戏内的平衡性没有任何影响。除了玩家的个人目标,整个游戏本身给人感觉非常纯粹非常公平,能够左右战局的一切东西都在战场上,都在你的控制下。

  就笔者个人经验而言,Valve的设计意图效果很好。笔者已经玩了超过1000小时,随着DOTA 2的开发进程,那种不愿意与队友进行配合的消极玩家越来越少。相对而言,整个玩家社群非常友好。当然最棒的打DOTA 2的方式永远都是和其他四个基友一起开黑。

  Valve对于原版DOTA理念的坚守,在许多方面都是一把双刃剑。有许多设计都让人感觉有些没有必要,比如说闪烁匕首使用时如果选定了范围以外的地点,则会以英雄为中心向指向方向闪烁200码,再比如说略显蛋疼的防御塔仇恨。这些都像是上个时代的遗物,它们的存在完全只是为了象征意义。   放眼未来,DOTA 2的前途十分光明。在它漫长的beta测试期间,发布了许多大型平衡性补丁让游戏经常变化,维持新鲜感。Valve目前已经在经营这一款免费游戏《军团要塞2》,可以相信他们已经从这款游戏身上学到了许多经营经验,为正式运营做好充分准备。此外游戏的补丁发布会很频繁,而且经常会有职业比赛供玩家观赏,不定期还会有DOTA主题活动。 DOTA 2从任何意义上来讲都不是一款固定的游戏,它游戏内容多样,机制与系统与时俱进,DOTA 2将是一款永远都处于开发状态中的游戏。

总结
  
       DOTA 2不负威名,而且对于休闲玩家来说并不适合。你必须在投入大量时间以后才有可能享受这款游戏的乐趣,而要提到与其他玩家竞技就更是需要勤加练习了。但只要你开始掌握游戏的技巧,你就将体验到无可比拟的多样性游戏体验,即使在同类游戏中也鹤立鸡群。游戏为玩家对游戏知识的掌握和技巧及反应都提出了挑战。作为一款免费游戏,它是我们梦寐以求的最漂亮最出色的游戏,它为玩家提供了一个平台,互相比拼游戏技巧和团队合作。愿最棒的队伍总能取得胜利。

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发表于 26-7-2013 01:30 PM | 显示全部楼层
对于休闲玩家来说并不适合
太对了

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 楼主| 发表于 26-7-2013 01:41 PM | 显示全部楼层
不死的ProG 发表于 26-7-2013 01:30 PM
对于休闲玩家来说并不适合
太对了

一些人,是把dota 2 当作消耗时间(MM 随时leave/ AFK 的那种),然后把输赢当作不重要。(我遇到这样的人一次,就永不会PT他了)
如果要休闲,去打bot please
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发表于 26-7-2013 04:59 PM | 显示全部楼层
felixwlchuan 发表于 26-7-2013 01:41 PM
一些人,是把dota 2 当作消耗时间(MM 随时leave/ AFK 的那种),然后把输赢当作不重要。(我遇到这样的人一 ...

难道你要他当成职业来打?
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 楼主| 发表于 26-7-2013 06:22 PM | 显示全部楼层
Stg_44isSH 发表于 26-7-2013 04:59 PM
难道你要他当成职业来打?

那去打bot吧

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发表于 26-7-2013 07:19 PM | 显示全部楼层
Stg_44isSH 发表于 26-7-2013 04:59 PM
难道你要他当成职业来打?

可以的话
我是不赞同半天吊心情的人一起打的啦~ 虽然只是游戏,但也得尊重下吧
其实valve应该弄个public lobby,当free matches来打
就好像starcraft 2那样,有ladder match和custom game

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发表于 26-7-2013 07:59 PM 来自手机 | 显示全部楼层
所以说, dota 2 就是那么好玩 :lol

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发表于 26-7-2013 08:27 PM | 显示全部楼层
felixwlchuan 发表于 26-7-2013 06:22 PM
那去打bot吧

人家也只是想放工回来舒服的玩下罢了,太认真不好吧。
不可以expect每个人都打到好的,自己做好本分mar 算料咯
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发表于 26-7-2013 08:28 PM | 显示全部楼层
不死的ProG 发表于 26-7-2013 07:19 PM
可以的话
我是不赞同半天吊心情的人一起打的啦~ 虽然只是游戏,但也得尊重下吧
其实valve应该弄个 ...

8楼


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 楼主| 发表于 26-7-2013 08:33 PM | 显示全部楼层
Stg_44isSH 发表于 26-7-2013 08:27 PM
人家也只是想放工回来舒服的玩下罢了,太认真不好吧。
不可以expect每个人都打到好的,自己做好本分mar  ...

那还是一句话 打bot 吧。。。 不然等下跟玩家玩,又给对方呛 这不是放松吧

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发表于 26-7-2013 08:58 PM | 显示全部楼层
felixwlchuan 发表于 26-7-2013 08:33 PM
那还是一句话  打bot 吧。。。 不然等下跟玩家玩,又给对方呛  这不是放松吧

d2世界是可以mute的

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发表于 27-7-2013 12:10 AM | 显示全部楼层
Stg_44isSH 发表于 26-7-2013 08:28 PM
8楼

所以ign才评,dota2适合时间多的人玩


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 楼主| 发表于 29-7-2013 11:35 AM | 显示全部楼层
    当初非常鄙视玩DOTA的同学,觉得没有挑战性,后来因为4缺1,我才勉强跟他们开个黑什么的,因为那时候对DOTA真是一窍不通,选了个人马,同学让我就踩地板和黄点对加,他用的nec,我们把对面打崩了,那时候感觉这游戏就这样而已,没有很大兴趣,后来渐渐开黑的多了就想好好玩。玩dota有个特点就是干什么就要个好,不想比别人差,所以就自己在家看英雄攻略,自己打电脑,自己练补刀,什么都是自己干,我还瞒着同学练,想有朝一日我比他们都厉害,用了一个月的时间记住了所有英雄和他们的技能还有各种物,光人机就打了半年时间,中间穿插着和他们开开黑什么的。等到我能打过5个冷酷的电脑的时候我就去VSHF打路人,坑人的过程持续了有半年才慢慢走上正轨。再到后来的HON,DOTA2伴随我走过了这么久的时间

    首先说一下我对MOBA类型游戏的理解,这种游戏是与人对战的,拼的就是人与人之间的较量,所以这不是你一个人的游戏,这就是为什么我要人机半年才敢打路人,可能也与UP的性格有关,我不是一个喜欢拖别人后腿的人,我也不是一个随便的人,所以我要保证我最低限度的水平不会给别人带来不快我才去打路人,这其实和很多网游里面的PVPPVE一样,喜欢PVP的玩家肯定对MOBA类游戏不反感,但是如果你抱着PVE的心态来玩MOBA类游戏就有问题了,这种游戏不会给你带来网游那种打怪升级攀装备的快感,快感来自于你超越别人后的喜悦,没有人玩游戏喜欢输,但是每个人都有从输到赢的一个过程。




          下面是我从新手进阶的一些心得
          1.心态非常非常重要,很多人玩游戏图个快乐,当他在游戏中找不到优越感时他就会放弃。所以有人说dota对新手不友好,很多人把新手喷的狗血喷头,然后那新手就再也直不起来了。这里我想对所有新手玩家说,玩这种游戏,想在很短的时间内找到乐趣和优越感是不可能的,这是一个积累的过程,当你看到自己的水平在慢慢进步时那才是快乐,不要把来自其他地方的优越感带到游戏里来,不论你是小学生,大学生,富二代,官二代,只要你是新手你就是个新手,你就要知道你是个新手,你就要知道你比别人菜,别人喷你也是情有可原,这个时候只要呵呵一笑,让别人说去把,就埋头苦玩,埋头苦练,总有出头的一天。那时候你就可以回忆过去,叹道:我原来也是个彩笔啊!
          2.玩MOBA类游戏的最基本的就是记住所有英雄和英雄的技能以及物品,这也是MOBA类游戏吸引我的地方,上百种英雄,上千种技能,上千种物品,我就非常痴迷于不同的英雄与技能,在我开始玩LOL之前,我就已经记住了所有的英雄和技能了。俗话说知己知彼百战百胜,如果你都不知道你在和谁战斗,那么谈什么胜利呢,不被杀就不错了还说什么反杀呢(三大错觉之一)。
          3.这里告诉新手玩家一个诀窍,不要怕被人当做新手,在游戏开局前说一句“我是新手,不要骂我”。看似简单的一句话其实作用很大,这让你的队友对你的水平有了一个大致的了解,而且也给自己打不好提前找一个台阶。当你的队友对你有一个大致的认识后,他们会比较照顾你,或者说他们不会贸然的发动战斗,考虑到你的水平与意识,ganker也会对你的线多加照顾,你们队伍中的强力玩家也会施展出200%的实力来带动团队。这样如果你坑了,也会减少队友骂你的几率,因为你确实告诉他们你不会玩了。我以前用这招百试不爽,甚至当时的vs还有人加我好友要带我打dota,不过这样的年代已经过去了,人们越来越浮躁,没人愿意沉下心来教别人,要是dota2能出一个师徒系统,老玩家教新玩家玩,然后能得到饰品做奖励什么的就最好了。
          4.这一点其实很主观,就是用心去玩,可能是UP的性格是这样的,所以干什么都很投入,在玩这种会影响到别人的游戏时,我对那种抱着随便玩玩,娱乐娱乐态度的人非常排斥。所以对所有想玩好MOBA类游戏的玩家说,这种游戏的乐趣要时间长了才能体会得到,而且不用心去玩你是永远也玩不好的,这就是为什么有些人打了好几年的dota,天梯还在1400到1600之间徘徊。(那些说什么玩游戏就图个乐的人,不同人对快乐的定义不一样,你这种人还是去人机虐电脑吧。)


取之 中国某个网站
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发表于 29-7-2013 04:34 PM | 显示全部楼层
Stg_44isSH 发表于 26-7-2013 08:27 PM
人家也只是想放工回来舒服的玩下罢了,太认真不好吧。
不可以expect每个人都打到好的,自己做好本分mar  ...

打得烂并没有错,缺乏体育精神就是你不对了。

请用体育运动的态度对待Dota,谢谢。
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发表于 29-7-2013 07:11 PM | 显示全部楼层
怒罗江闷 发表于 29-7-2013 04:34 PM
打得烂并没有错,缺乏体育精神就是你不对了。

请用体育运动的态度对待Dota,谢谢。

把dota讲到体育去。。。。。
那你加油吧每场发挥到最好
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发表于 29-7-2013 07:57 PM | 显示全部楼层
felixwlchuan 发表于 29-7-2013 11:35 AM
当初非常鄙视玩DOTA的同学,觉得没有挑战性,后来因为4缺1,我才勉强跟他们开个黑什么的,因为那时候对 ...

起初以为是你自己写的还想加你人气的。。。结果最后才发现是转贴
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 楼主| 发表于 30-7-2013 10:01 AM | 显示全部楼层
XiiaO_Yew 发表于 29-7-2013 07:57 PM
起初以为是你自己写的还想加你人气的。。。结果最后才发现是转贴

也是我的心声 然后我早就注明了

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XiiaO_Yew + 3 我很赞同

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发表于 13-10-2013 04:25 PM | 显示全部楼层
felixwlchuan 发表于 29-7-2013 11:35 AM
当初非常鄙视玩DOTA的同学,觉得没有挑战性,后来因为4缺1,我才勉强跟他们开个黑什么的,因为那时候对 ...

想问你,你抱着这样的心态你在现实得到了什么?有得到百万奖金吗?还是你学习了什么叫TEAMWROK?还是什么叫速度和GG?


失言说句,你这样不是不好,但过于投入只会害了你自己,家人,游戏可以玩,但要适可而止,而不是为了研究攻略,不陪女朋友,不陪家人,只为了在游戏里不被人看不起,骂NOOB,就算你在游戏里面杀了40++次,但你一SHUTDOWN电脑的时候,也不是一切都没了,只是为了一时的快感,这种叫自我安慰高潮,但,毕竟每个人的观点不一样,我只能祝福你。
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发表于 13-10-2013 05:24 PM | 显示全部楼层
alwon90 发表于 13-10-2013 04:25 PM
想问你,你抱着这样的心态你在现实得到了什么?有得到百万奖金吗?还是你学习了什么叫TEAMWROK?还是什么 ...

他因为D2有了女朋友

你看他头像,所以你错了。。。。

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felixwlchuan + 1 怎么还在这个话题丫? (汗

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发表于 13-10-2013 05:30 PM | 显示全部楼层
MikeTeok 发表于 13-10-2013 05:24 PM
他因为D2有了女朋友

你看他头像,所以你错了。。。。

那我只能祝福他

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felixwlchuan + 1 谢谢! :D

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