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【PS3 & Xbox 360】Battlefield 3 集中讨论区 V3
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发表于 24-6-2013 10:01 AM
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联机内容
游戏玩法
《战地3》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。《战地3》还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,阵营就不能进行复活了,多数情况下,“兵力值”是判断游戏胜利和失败的标准。
经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值即为失败;在“突击征服”(Conquest Assault)模式中,一个阵营将会在一开始拥有所有的据点但是没有部署点,而另一方仅有部署点却没有据点,而没有据点的进攻方会拥有比防守方更多的兵力值。
征服模式中,一名玩家正在夺取旗帜
同时,游戏有来自于《战地:叛逆连队2》的经典模式“突袭”(Rush)。“突袭”模式下,守方将拥有数对“移动基站”(M-COM)。而攻方则需要将C4炸药安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止,值得一提的是工兵的遥控排爆机器人也可以安放或拆除C4。
在“突袭”的基础上发展出了“小队突袭”,“小队突袭”模式是突袭模式的缩小版,人数更少并且M-COM驻站也更少,更加讲究精密的团队配合。
游戏中还有“团队死斗”和“小队死斗”模式,这两种模式都是在缩小版的地图上进行对战,团队死斗不配备载具,小队死斗会在地图中固定的若干位置刷新BMP-2M步兵战车,最后依据每个队伍的击杀数进行判定胜负。两者的区别是团队死斗模式有两个队伍,小队死斗模式可能会有多个队伍。
在资料片“正面交锋”中,游戏添加了“枪神”(Gun Master)模式和“团队征服”(Conquest DM CQ)模式。枪神模式来自于经典的“军火库”(Gun Game Mode)模式,玩家初始只能使用手枪等较弱武器,击杀指定数量的敌人武器会自动升级,最先用最高等级武器击杀敌人的玩家和其所在队伍将获得胜利。“队制征服”则是在小地图且没有部署点的情况下进行随机重生的快节奏征服模式。
以上模式中,征服和突击征服可进行“大型”(Large)选择,所有模式都可以开启“硬派”(Hardcord)或者“步战”(Infantry Only)选项。大型模式顾名思义就是支持64人的战斗。而硬派模式中玩家只有较少的血量并且HUD减少到最少,步战模式中则没有载具,但是这两个选项都并不是很受欢迎。
游戏本体的联机模式中提供以下的9幅地图:
“大市集”Grand Bazaar:位于德黑兰,一副在雨中城市的巷战地图,蓝色调。
“里海边境”Caspian Border:位于伊朗,有大量平原和大量森林的地图,是以载具为主的树林战,地图广大。
“火线风暴行动”Operation Firestorm:位于伊朗沙漠的平原地图,地图广大,是载具城市战。
“诺沙运河”Noshahr Canals:港口地图,美军乘坐登陆舰攻击。
“地铁行动”Operation Métro:在巴黎的公园和地铁近距离战斗,即使是征服模式也没有载具。
“德黑兰公路”Tehran Highway:位于德黑兰的夜战地图,场景中的照明弹和对空火炮会将地图照亮。
“越过塞纳河”Seine Crossing:位于法国巴黎的巷战地图。
“德马峰”Damavand Peak:拥有隧道和山地,在强袭模式中美军可依靠地图的落差可以跳伞。
“哈尔克岛”Kharg Island:比较标准的登陆战地图,在强袭模式中有陆战队汽艇登陆的过程。
游戏2011年12月起新增资料片(DLC)
《重返卡肯》(back to karkand)4幅地图:
“强袭卡肯”Strike at Karkand:位于中东,城市战地图。
“威克岛”Wake Island:位于太平洋的一处海岛,色调是冷蓝色。
“半岛电视台”Sharqi Peninsula:一副墨绿色的城市战地图。
“阿曼湾”Gulf of Oman:位于阿拉伯海西北的海湾,是抢滩登陆战地图,拥有明快的黄颜色色调。
游戏2012年6月的新增资料片《正面交锋》是以超近距离的快速战斗,和超强的破坏效果为卖点的DLC。
《短兵相接》(close quarters)4幅地图:
“史巴塔”Ziba Tower:位于伊朗的高档商务大厦,错落有致的典型的室内作战地图。
“当亚堡垒”Donya Fortress:具有多层的方形地图。
战地3(7张)
“白领行动”Operation 925:闪电公司的对抗行动。
“废置工厂”Scrap Metal:废弃的工厂,具有多层、复杂的结构。
游戏2012年9月的新增资料片《装甲之怒》是以超大地图和超多载具激烈战斗为卖点的DLC。
《装甲杀戮》(armored kill)4幅地图:
“死亡之谷”Death Valley
“装甲之盾”Armored Shield
“班达尔沙漠”Bandar Desert
“厄尔布尔士山脉”Alborz Mountains
《余震》(aftermath)4幅地图:
“玛卡斯巨石” Markaz Monolith
“阿扎迪王宫”Azadi Palace
“震央” Epicenter
“塔拉市场”Talah Market
《终局》(End Game)4幅地图:
“基沙铁路” KIASAR RAILROAD
“内班丹浅谈”NEBANDAN FLATS
“沙巴兰管线” SABALAN PIPELINE
“河岸行动”OPERATION RIVERSIDE
作战方式
游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。单兵作战也得到加强。《战地3》回归了《战地2》的一些特点,尤其是地图的大小,同时游戏的节奏相对于《战地:叛逆连队》也进行了放缓。但是,DICE承诺将会照顾各类喜爱《战地》的玩家。经过调整的《战地3》,在节奏和枪感上有很好的平衡。
一玩家正在通过小队系统进行复活
游戏更改了以往的兵种设计,也改进了一些特点。比如小队长将在小队中扮演更重要的角色,医疗兵将充当突击和治疗的双重角色。这样的新设计既保证了游戏拥有较快的节奏,同时加强了团队之间的协作。
前作的电击起搏器仍然得到了保留,用于恢复友军生命和恢复兵力值。另外静息回血系统可以让玩家在没有受到攻击时,缓慢的自动恢复生命值。匍匐重新加入了游戏,而且玩家可以使用一种叫飞扑的快速战斗姿态。支起脚架是《战地》系列的最新特点,武器装备了脚架后可以支在任何平面上。支起脚架的武器将会获得最大的稳定性和精准度。另外《战地3》加入了全新的“火力压制”系统,使用枪攻击敌人时,即使未击中敌人,也会造成敌人的视野模糊并且减少射击精度,静息回血等恢复也会被打断。同时,为了加强侦察兵融入游戏的前线,高倍狙击镜会有反光和晃动的效果,侦察兵需要屏息或使用两脚架来维持开镜稳定,以此鼓励侦察兵更加靠近交火地带并控制玩家消极蹲点。
游戏中的背刺(Take down)是《战地》系列首次出现近战方式,持刀接近敌人背后并发动攻击,将会激活一段击杀动画并一击必杀敌人,这个过程会让玩家感觉非常刺激,同时你还能获得被杀者的狗牌,可以在Battlelog网页上查看。在非“背刺”状态匕首只能造成50伤害,无法一击必杀。虽然名为背刺,但在侧面和背面攻击任何姿态的敌人都是背刺的一种。需要特别说明的是两次背刺之间有一个稍微长些的冷却期(3~5秒),你需要稍等片刻才能背刺第二名敌人,否则无法触发背刺。
武装载具
《战地3》中,载具将会在战斗中占据更大的比重。玩家可以在多人游戏中操控30种以上的可移动载具。在《战地2》中出现的移动防空车、侦察直升机和固定翼战斗机也将在《战地3》中回归。
比起《战地:叛逆连队2》的载具改装,《战地3》的改装更加的丰富。玩家可以为自己的载具从特殊功能、被动功能和副武器三个方面进行各种配件的搭配。包括装配红外烟雾弹、地面探测器、反应装甲、热成像,甚至是EMC电子干扰系统。武器也可以在反坦克导弹、或者是对空导弹等武器中选择。只要玩家通过游戏进行解锁,载具的能力就会不断的增强。并且可以搭配出更多的载具配件组合。
在游戏中可以乘坐多种载具
在《战地3》中,美军拥有两栖突击车,它作为了美军的重生基地,并且俄军无法搭乘。而美军的陆战队运输气垫船则作为部署基地出现,不能驾驶。
而攻击机则仅在“突袭”模式提供。硬式登陆艇作为唯一的可驾驶船类出现。
前作中散落于地图的机枪哨和个人防空基站取消,不过固定反坦克发射器依然得到了保留。
在玩家的意见下,双方的基地一般上会有一台可控制并难以摧毁的固定防空机枪,以防止出生点屠杀的行为出现。
载具一览
地面单位
全地形车
两人驾驶。拥有最快的移动速度和灵活性,防御力极差,乘员均暴露在外。
沙漠巡逻车
三人驾驶。拥有极快的移动速度和较高的灵活性,防御力较差,成员均暴露在外。
突击车
三人驾驶。专为伞降而设计的通用载具。拥有较快的移动速度和较高的灵活性,防御力较差,成员均暴露在外
运输车
四人驾驶。为了城市巡逻而配备的载具,各项性能平衡。平衡的灵活性和移动速度。成员均在车内,拥有较好的防御性,但不能防御大口径枪弹和火箭弹。二号位配备一挺遥控机枪,俄军的运输车可以涉水前行。
主战坦克
三人驾驶。是陆地霸主,具有凶猛的火力。履带的使用让坦克具有原地旋转的能力。防御力极强。二号位配有一挺遥控机枪。三号位配备了一台激光锁定器。
坦克歼击车
五人驾驶。拥有极强的机动性和凶猛的火力。俄军使用履带移动机动性强、美军使用轮式速度更快,防御力较好。其他位置均配有一挺遥控机枪。
步兵战车
六人驾驶。拥有很强的反步兵火力。俄军使用履带移动机动性强、美军使用轮式速度更快,防御力高。二号位配有一挺遥控机枪。其他位置均为乘客。
移动火箭炮
一人驾驶。拥有极强的火力并可以防空。移动速度和灵活性均很差。防御力很一般。1号位开车,2号位发射武器。
移动防空车
一人驾驶。拥有很强的防空火力和装填速度非常快的导弹,可以有效防空,是直升机的克星。俄军使用履带移动机动性强、美军使用轮式速度更快,防御力一般。
两栖突击车
六人驾驶。用于海岸登陆作战,防御力高的可怕。限定美军乘坐并可以作为移动重生点。具有一挺反步兵能力很强的榴弹发射器和一挺大口径机枪。其他位置均为乘客位。
铲车
三人驾驶。施工工地常见的载具。最高移动速度和士兵跑动速度相仿,灵活性较好。有三个位置,坐在驾驶位的驾驶员,坐在铲子上的二号位和坐在发动机上的三号位。因为外观和游戏中不可驾驶的“景物载具”相仿而常常被忽视。
空中单位
侦察直升机
四人驾驶。灵活性极佳的小型直升机。速度较快,防御力一般,前玻璃可被任意口径武器穿透。具有两挺中口径机枪。四号位可以使用激光锁定器,是游戏中为其他导引武器进行战场激光导引的重要载具。
攻击直升机
两人驾驶。坦克杀手,战场中坚。速度最快的直升机,灵活性较好,防御力较高。挡风玻璃可被大口径狙击步枪穿透。
运输直升机
五人驾驶。用于当作移动重生点和快速布置兵力的空降载具。灵活性和速度都很差,防御力较高。四名乘客都暴露在外。
战斗机
一人驾驶。空中霸主,拥有最快的移动速度。
攻击机
一人驾驶。反载具之王,拥有在天空中进行对地面攻击的绝对优势。和战斗机共享解锁。
炮艇机
两人驾驶。自动在天空慢速飞行的巨大载具,可使用其进行空降重生。配备带有热成像功能的120mm和40mm火炮以及两挺防空炮。热诱弹非常绚丽,外形取自AC130但有一定的区别。
水上单位
硬式充气艇
四人驾驶。快速在水上部署兵力的载具。二号位持有一挺大口径机枪。三四号位位于皮艇中部和尾部。
解锁奖励
《战地3》拥有强大的解锁(Unlocks)系统,阶级、兵种和载具都有自己的经验值,用于解锁迷彩样式、技
战地3
能、武器、装备和载具配件。兵种和载具只在使用该兵种或进入载具时分别计算。武器配件的解锁比较特殊,是按照杀敌数决定的。
奖励(Award)是直观反映玩家对于游戏熟练程度的数据,本作提供了45种勋带(Ribbon)和50种勋章(Medal)两类奖励。勋带很容易获得,而获得一定的勋带后就会获得勋章。勋带和勋章都可以增加玩家的阶级经验。奖励中有一种勤务之星(Service Star)的称号,每当使用特定武器达到100人时,就会获得并增加经验,熟练者将会获得大师称号。兵种也有自己的勤务之星,只要达到指定的经验即可。
狗牌(Dog Tag)则是《战地》系列的传统特色,军牌分为一般和特殊两枚,特殊狗牌很难拿到。对敌人发动背刺就可以收集它的狗牌,所有的狗牌会陈列在自己的个人信息内。
任务(Assignment)是《战地3》加入的新元素,只要达成指定的击杀或者是游戏时间目标,就可以解锁一些物品。
战地快报(Battle Feed)来自每局游戏的结束,玩家可以从中获得“最佳工程兵”、“枪神”等称号。但这些称号并不会记录在个人信息中。
对于主机版用户而言,《战地3》也依旧提供了“成就”和“奖杯”的解锁,分别对应XBOX360和PS3。但由于没有奖励,对于游戏本身内容而言意义不大。[2]
联机设置
《战地3》使用了Battlelog作为启动游戏的方法,该技术首次应用于《战地》系列。玩家需要通过登录Battlelog的网页,通过网页查询士兵的信息和搜索服务器,并通过网页直接加入游戏。该系统保证了所有进行《战地3》游戏的玩家的游戏都保持了最新。战斗日志的优势在于可以通过电脑、游戏和手持设备(例如iOS版)查看士兵的信息。不过在XBOX360版和PS3版的《战地3》中,内置提供了服务器浏览和加入的功能,而PC版则必须使用Battlelog。
《战地3》支持了第三方服务器的租用,以填补没有模组工具的遗憾。租用的服务器需要向完全由官方和认证系统提供的服务器群申请,这使得任何的私立服务器和盗版服务器都无法运作。
同时,游戏使用了PunkBuster反作弊系统,服务器可以选择开启或者关闭。
开发历程
早期猜测
战地3高清壁纸(8张)自《战地1942》、《战地2》获得积极的反响后,战地系列的未来走向就备受外界关注。“战地3”作为新一代战地续作的代名词,一直是玩家和媒体的热点讨论话题。
在《战地2142》和《战地:叛逆连队2》公布之时,有不少玩家把它们看作“战地3”。然而《战地2142》的创新性、《战地:叛逆连队2》的场面规模都不及《战地2》,因此这种说法逐渐被人们放弃。
2007年10月,网络上出现了一篇文章,称获得了真正”战地3“的重要情报。情报透露了游戏属现代战争题材,支持80人对战,使用”寒霜DX“引擎,有着完善的网络对战系统,并表示游戏会在2008年初正式公布,并于同年登陆PC、Mac平台。不过数日之后,EA DICE便出面声明称该网站刊登的文章纯属谣言。然而,又过了不久,著名游戏杂志PC Gamer在最新刊物上刊载了一篇”战地3前瞻“的文章,
内容与之前的网络文章如出一辙,真相又变得扑朔迷离。
项目确立
2009年6月11日,美国艺电首席运营官(COO)在采访中泄露了“战地3”计划。他说:“我有机会看到了EA DICE正在制作的《战地3》,这款游戏的开发工作给我留下了深刻的印象。当然,它不会在本财度年上市,但仍然十分值得期待。”[3]随后,EA DICE相关开发人员开始做出积极回应。BFHQ官方推特上证实《战地3》计划的确存在,但表示不能透露更多信息。
DICE工作人员KM Troedsson在其私人推特中豪言:如果以10分值给游戏评分,相信《战地3》能得到11分。
DICE前首席执行官也表示了对《战地3》的“充满信心”,称该游戏“能掀起新一股风暴”。2010年7月,美国艺电宣布购买《荣誉勋章》限量版的用户可以获得《战地3》测试版的密钥,可在《战地3》发表测试版之时直接使用。
[4]这是美国艺电首次在官方新闻中提到《战地3》。
2011年2月,美国艺电宣布放弃制作《战地1943》PC版与《战地:叛逆连队2》的COOP猛攻模式(Onslaught)追加内容,而理由则是尽全力制作《战地3》。[5]不久,有消息传出《镜之边缘2》也因让位于《战地3》而被冻结。[6]
游戏宣传
一、2011-2-4《战地3》首支预告片及细节正式公布
美国艺电发布了《战地3》的首支预告片,其中并没有清晰的实际游戏画面,仅是在蒙太奇风格的剪辑中显示了“Battlefield 3”的字样以及一些城市战斗的模糊画面,向观众宣告新一代“战地”作品会于同年秋季来临。同日公布的还有《战地3》官方网站、一批主题壁纸以及游戏的部分讯息。
二、2011-2-24《战地3》首支实战游戏预告片震撼亮相
EA日前发布了《战地3》的首支实战游戏预告片,我们将首次看到动态的游戏实战场景风格,采用“寒霜2”引擎打造的《战地3》将为大家带来全新的视觉体验。
三、2011-3-2《战地3》首个PC版实战演示登场
EA日前在GDC大会公布了史诗巨作《战地3》的实战演示“断层线”系列的第一集 Fault Line Series Episode I- Bad Part of Town(市区的危难)
四、2011-3-16《战地3》第二部实战演示“精确打击”震撼公布
EA今日公布了史诗巨作《战地3》的实战演示“断层线”Fault Line Series Episode II- Good Effect on Target,我们看到了之前公
《战地3》“精确打击”视频截图
布的首批截图中的场景(精确打击)
五、2011-3-30《战地3》“断层线”系列第三部实战演示震撼亮相
EA今日公布了史诗巨作《战地3》的实战演示“断层线”系列的第三集Fault Line Series Episode III- Get that Wire Cut(紧急切断);同时这也是“断层线”系列的最后一集。
六、2011-4-16《战地3》最新宣传片“My life”
《战地3》的最新宣传片亮相,1分32秒,并伴有媒体的评语。在预告片中有前几段的快速镜头。
七、2011-4-17《战地3》“断层线”12分钟完整高清视频震撼亮相
《战地3》Facebook(脸谱)“赞”的人数已突破300万人这一关,EA在北美4月16号提前解锁了将在4月17日放出的《战地3》实战演示“断层线”系列的完整版视频,“赞”人数仍需突破400W次,以解锁此番完整实战演示的制作人评论版,包含制作人的评论音频。
竞争对手
《战地3》的竞争对手是动视暴雪的《使命召唤:现代战争3》。
《使命召唤:现代战争3》将于2011年11月8日发售,比《战地3》延后两周。此前EA的《荣誉勋章》也是10月份发售的游戏,如此看来,EA是有意将《战地3》作为本财年内狙击《现代战争3》的FPS游戏。游戏的执行制作人Patrick Bach在接受采访时表示,《战地3》和《现代战争3》是非常不同的游戏。
销售版本
游戏本体
游戏于2011年10月25日准时发售。在发售时,《战地3》并没有任何特别版本,但是却有预售的特殊版本,被称为《战地3:限量版》(Battlefield3 Limited Editon)。《限量版》的获得方式非常的简单,只需要预定《战地3》的光盘版即可,而且售价与《战地3》普通版一样。
在《战地3:限量版》中,游戏将会附赠在发布计划内的《战地3:重返卡肯》资料片。并且在不同的地区的玩家,还会获得“实战包”增强包。里面自带独占的“88式轻机枪”(Type88 LMG)“SKS狙击步枪”(SKS Sniper Rifle)消光器,提前解锁“DAO12霰弹枪”(DAO-12 Shotgun)和“DAO12镖弹”(DAO-12 Buck Round)。
《战地3:限量版》和非预定的普通版均售价为69美元。港币388元。
高级版
《战地3:高级版》(Battlefield3 Premium)是《战地3》的特别版本。于2012年6月3日发售。《高级版》提供多项增值服务和附赠品,并且一旦购买《高级版》便会自动获得《战地3》在2012年计划发布的所有DLC,相对的,价格也有所提升,但由于是捆绑销售,并附赠道具,所以比起单独购买DLC显得更为划算。
购买《战地3:高级版》后,玩家会自动获得在预定发布计划内的5部《战地3》DLC,并能比普通版和限量版用户早加入游戏两周。还包括重置战绩,定期的双倍经验活动,新的独立任务,独立的狗牌,枪支喷漆,加入服务器排队优先等功能。除此之外,玩家还会获得一把游戏内的独特道具“90式战斗刺刀(ACB-90)”(Advanced Combat Blade model 90)。
《战地3:高级版》售价为69美元,欧元49.99元
豪华版
Electronic Arts宣布将推出《战地3豪华版》(Battlefield 3 Premium Edition),包含原作内容以及所有官方下载资料片,并加入联网工具包,分为PC、PS3和Xbox 360版于9月13日发售。
这个豪华版收录了5个之前陆续发布的资料片(Back to Karkand、Close Quarters、Armored Kill、End Game、Aftermath),另外还为新手提供了联网工具包,自动解锁15种武器装备,便于直接参与对战活动,总计超过25个地图、70种武器装备和其它解锁或升级的物品。
重返卡肯
《战地3》首个资料片《战地3:重返卡肯》(Battlefield3 Back to Karland)在发布一个月之后就进行了更新。该资料片以15美元的价格在EA的Origin商店销售,在一些地区也销售印有激活码的印刷纸条。《战地3:限量版》则无需购买可以直接更新。该资料片提供了新的四幅地图和所配套的征服突击游戏模式,3种新载具和10种新武器,同时支持了作业系统。大多数服务器都更新了重返卡肯补丁,没有购买资料片的玩家将无法进入这些服务器。如果购买了《战地3:增值版》,资料片会自动获得。
正面交锋
《战地3》发行的第二个资料片,《战地3:正面交锋》(Battlefield3 Close Quarters),将会将《战地》系列越发浓厚的巷战发挥到极致。短兵相接具有4幅全新的巷战地图,并且这些地图都带有称为“高画质破坏”(HD destruction)的新机制。同时,随地图也更新了新模式Conquest Domination(队制征服),该模式类似于《战地1943》中的“空中英豪”模式。玩家们需要保证兵力在一定区域内的充足,就可以更快的削减敌方的兵力值,从而获得胜利。“正面交锋”也提供了10种全新的武器,包括经典的AUG A3都将一并更新。
资料片在2012年6月发布。售价19欧元。
装甲之怒
《战地3》发行的第三个资料片《战地3:装甲之怒》(Battlefield3 Aromored Kill)将战地系列特色的载具战斗回归原点。《战地3:装甲之怒》将会包含4幅全新的载具作战地图配合全新的游戏模式Tank Superiority (装甲优势),5种新载具,和一副《战地》史上最大的平原战地图。据悉,资料片将于2012年9月发布。
劫后余波
《战地3》发行的第四个资料片《战地3:劫后余波》(Battlefield3 Aftermath)将带来与以往不同的《战地》游戏体验,玩家必须作为独立的战士在地震后的城市废墟中生存下去。新DLC将提供4幅新地图,新武器和载具,独有的Scavenger(荒荡征服)模式等。
终局
《战地风云3》第五资料片《战地3:终局》(Battlefield3 Endgame)将于2013年3月发布,届时会出现全新的“飞机大战”模式,通过占领空中的飞艇获得胜利,新DLC会出现双人摩托和新款改装悍马。
2013年2月,EA透露了《战地3》最后一个DLC将为大家带来的4张新地图。这四张地图风格各异,分别可以用
“春、夏、秋、冬”来形容各自的特色。
iOS版
作为《战地3》的iOS版,《战地3:余震》(Battlefield3 Aftershock)已经于2012年2月开始在iTunes商店上销售,并提供于iPhone和iPad用户。但是《战地3:余震》只支持多人游戏,而没有独家剧情,成为了不少《战地》爱好者的遗憾。
由于余震的大量BUG,该版本已经于2012年3月开始下架。
编辑本段
游戏原声
2011年10月24日,《战地3》公布了其首个游戏专辑《Battlefield 3》(战地3),并当日于iTunes商店销
专辑封面
售。该专辑的副标题为Original Videogame Soundtrack(OST),意味该专辑是《战地3》的原声专辑。专辑的作者是John Skugge和Jukka Rintamaki,并收录了19首歌曲,他们分别是:
1.Battlefield 3 Main Theme-战地3主旋律-1:56
2.Thunder Run-天雷滚滚-2:51
3.The Red Wire 导火索- 0:32
4.Solomon‘s Theme-所罗门主旋律-2:51
5.Spark-火花-0:43
6:Frostbite-寒霜-0:49
7.The Death of Vladimir-世界失衡-2:16
8.Fire From the Sky-天降火雨-3:06
9.Kaffarov‘s Villa-卡法罗夫-1:05
10. Operation Metro - 地铁行动 - 2:03
11. La Bourse - 黑色行动 - 0:53
12.Tremors-震颤-2:03
13.Choked-复仇-2:15
14.Black Gold-黑金-1:23
15.The Great Destroyer-大毁灭者-2:22
16.Hunter's Point-追猎-0:54
17.Brawl-违抗-0:47
18.Interrogating Blackburn-民族、正义与信任-6:39
19.Battlefied 3 Dark Theme-战地3暗旋律-0:32
编辑本段
游戏评分
IGN:9.0"Amazing!"
GameTrailers:9.2 SPOILER ALERT
GameInformer:9.5
Joystiq:4.5/5
Gamespy:5/5
1UP:A-
Gamereactor:9/10
German Gamestar:9.3/10
PC Games Germany:8.7/10 (SP Only)
AusGamers:9.8/10
Games Tiscali:9/10
Meristation:9.5/10
FZ:5/5
Everyeye:9.2/10
GameArena:9.5/10
Games:9/10
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发表于 24-6-2013 11:18 AM
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一楼沙发是我的! |
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发表于 24-6-2013 11:39 AM
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Lc_ong 发表于 24-6-2013 11:18 AM
一楼沙发是我的!
版主没锁贴,沙发肯定我们先!
这几天看到你玩,新地图?我没新地图不敢jion你玩! |
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发表于 24-6-2013 02:18 PM
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都是玩旧图。。没什么敢不敢。。直接进来就对了。。 |
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发表于 24-6-2013 02:35 PM
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发表于 26-6-2013 01:21 PM
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发表于 27-6-2013 12:03 PM
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战地三不是已经有专区了吗?
为何还开多一个帖子的呢?! |
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发表于 1-8-2013 12:00 AM
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发表于 1-8-2013 12:16 AM
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发表于 1-8-2013 09:40 AM
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@家成
看看一楼吧!!有战地官方网站,佳礼fb,battlelog及游戏介绍。慢慢研究吧 |
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发表于 5-8-2013 12:01 PM
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发表于 5-8-2013 03:06 PM
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grave_inc84 发表于 5-8-2013 12:01 PM
之前和@hersa_wex 的机情,接着就齐齐跳HELI殉情....
你们两个在里面干嘛???????
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发表于 5-8-2013 03:24 PM
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lek777 发表于 5-8-2013 03:06 PM
你们两个在里面干嘛???????
震heli夸
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发表于 5-8-2013 04:24 PM
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grave_inc84 发表于 5-8-2013 12:01 PM
之前和@hersa_wex 的机情,接着就齐齐跳HELI殉情....
刚去game店死一片回来!有空揸飞机载我吹吹风。
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发表于 5-8-2013 05:22 PM
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weng0102 发表于 5-8-2013 04:24 PM
刚去game店死一片回来!有空揸飞机载我吹吹风。
你终于入手啦.....
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发表于 6-8-2013 09:26 AM
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发表于 6-8-2013 11:25 AM
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楼主 |
发表于 6-8-2013 07:53 PM
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发表于 7-8-2013 10:21 AM
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penguintcc 发表于 6-8-2013 07:53 PM
战地的mp最好玩的了...我的其他游戏已经搁置一边了,要慢慢练回准确度才行!
这几天给人杀多过我杀 ...
昨晚和anak patung斑竹& CBPK的C4佬一起在metro炸敌人的spawn becon,爽到 |
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