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DOTA2英雄讨论区:Anti Mage

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发表于 29-3-2013 09:59 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
-敌法师 Anti Mage

背景故事 :
当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。

  • 力量 :20
  • 敏捷 :22
  • 智力 :15
  • 攻击 :49-53
  • 移动 :320
  • 护甲 :3


法力损毁

      每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%%的伤害。法力损毁是个独特攻击特效,不与其它独特攻击特效叠加。

等级1 - 每次攻击消去目标28点的魔法。
等级2 - 每次攻击消去目标40点的魔法。
等级3 - 每次攻击消去目标52点的魔法。
等级4 - 每次攻击消去目标64点的魔法。




闪烁(B)
让敌法师自由出入战场的短距离传送。
等级1 - 最小距离200,最大距离1000。
等级2 - 最小距离200,最大距离1075。
等级3 - 最小距离200,最大距离1150。
等级4 - 最小距离200,最大距离1150。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗60点,施法间隔5秒。




法术护盾(D)
提高敌法师的魔法抗性。
等级1 - 提升26%的魔法抗性。
等级2 - 提升34%的魔法抗性。
等级3 - 提升42%的魔法抗性。
等级4 - 提升50%的魔法抗性。




法力虚空(V)
根据目标损失的魔法值,对目标和目标周围的敌人造成伤害。
等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。
等级2 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。
等级3 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。

等级1: 魔法消耗125点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。
等级3: 魔法消耗275点,施法间隔70秒。






本帖最后由 XiiaO_Yew 于 29-3-2013 10:04 AM 编辑

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 楼主| 发表于 29-3-2013 10:06 AM | 显示全部楼层
技能加点:


这样的敌法师非常极端,现在版本敌法师前期一般都加一级魔抗来增加生存力,因为一级魔抗性价比非常高,最优先的还是闪烁技能,削蓝和魔抗都可以舍弃前期,被压甚至能选择黄点来过渡,你要记住自己优先的是生存打钱,其他的都到了你有装备再说吧


出门装 :

补刀,打钱,前期不要被压太惨就行;如果线上压力很大,可以考虑先出绿鞋,如果没有什么压力直接裸狂战也可。

中期装 :

AM在有了狂战和分身斧以后战斗能力就很强了,虽然不能一马当先,但看准对方脆弱的英雄追杀还是可以的。

后期装 :

基本上出到这些item已经可以end game 了,若对方很多disabler的话就出bkb,若觉得无法秒杀敌人的话就出 abyss,两秒的stun应该足够你刷掉敌人一半的血量。

本帖最后由 XiiaO_Yew 于 29-3-2013 10:21 AM 编辑

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 楼主| 发表于 29-3-2013 10:21 AM | 显示全部楼层
楼开好了。。。可以进来讨论了
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发表于 29-3-2013 08:19 PM | 显示全部楼层
非常适合newbie的carry hero,基本就 跳 砍砍砍 跳 砍  ulti  ,owning。



这种想法, 害输了多少人!  
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发表于 29-3-2013 10:47 PM | 显示全部楼层
badb0yzs 发表于 29-3-2013 08:19 PM
这种想法, 害输了多少人!

我很喜欢他的想法 如果他是我的敌对的

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发表于 29-3-2013 11:06 PM | 显示全部楼层
当初我还开始玩dota时,觉得这hero最烂
没技能,只会逃(如果你有玩war3,就懂illidan是多强)
后来才认识到,原来是carry
给新手玩,我觉得应该跟我的想法差不多
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 楼主| 发表于 30-3-2013 07:18 PM | 显示全部楼层
话说英雄帖的关注率不高啊。。。每个帖子都没什么人回复的
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发表于 30-3-2013 08:03 PM | 显示全部楼层
因为cari member玩dota2还很少
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发表于 30-3-2013 08:42 PM | 显示全部楼层
佳礼war3 dota时很热闹,久后就很少了
原因,大家都是pub玩家
其实整个马来西亚都是吧
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发表于 30-3-2013 09:14 PM | 显示全部楼层
之前war3有职业玩家

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
不死的ProG + 1 现在chen也是专业玩家rf

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发表于 30-3-2013 09:19 PM | 显示全部楼层
am让我想到这个
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发表于 30-3-2013 11:27 PM | 显示全部楼层
chen是manager,

以前那个是monkey, tbun队的, 如果没错
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发表于 31-3-2013 12:22 AM | 显示全部楼层
鼬 发表于 30-3-2013 11:27 PM
chen是manager,

以前那个是monkey, tbun队的, 如果没错

你说chen是Ftz

可能有人听过

Tbun那个时代很久了
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发表于 31-3-2013 12:46 AM | 显示全部楼层
不管什么hero,技巧最重要
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发表于 31-3-2013 01:00 AM | 显示全部楼层
绝泪 发表于 31-3-2013 12:22 AM
你说chen是Ftz

可能有人听过

所以那个时代,warcraft比较多人
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发表于 31-3-2013 05:36 AM | 显示全部楼层
am其实一开始买一个stout shield,和ring of health,其实没有那么容易被压了
如果有teammate帮gank fat更快
am要出到manta才能冲前面,不然一定第一个死
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 楼主| 发表于 31-3-2013 08:23 AM | 显示全部楼层
鼬 发表于 30-3-2013 09:19 PM
am让我想到这个


这个比较赞
本帖最后由 XiiaO_Yew 于 31-3-2013 08:24 AM 编辑

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发表于 15-4-2013 01:28 AM | 显示全部楼层
这是我怎样都用不会的hero之一,
前期很难肥,后期让人肥
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发表于 6-6-2013 12:35 PM | 显示全部楼层
不死的ProG  :carry 是什么。。。???
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发表于 6-6-2013 12:39 PM | 显示全部楼层
敌法师 Anti Mage。。。我觉得是很棒的,dota 1 时我常用。

但比较喜欢bs..
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