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楼主: Osis03

【E3:2005年電玩展※華麗開催※】热点新闻:PS3真机清晰展示 首次曝光E3大展

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发表于 19-5-2005 08:43 PM | 显示全部楼层
2005 E3游戏展微软展位报道

[ 2005-05-19 18:35:11 ] 作者:巴哈姆特-Sam  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

  在新一代电视游戏机争霸战中,最早发表新主机资讯的微软,在本次的 E3 展中,除了展出 Xbox 相关游戏之外,也是三大厂商中唯一有展出新主机游戏供试玩的一家。

  本届 E3 中微软同样于南馆相同位置设摊展出。有别于去年的封闭式展区,今年微软摊位改采开放式设计,除了主要展示区域以完全没有隔阂的方式呈现在参观者面前之外,并特别在摊位上方设置了高架步道,提供参观者鸟瞰整个 Xbox 展示区以及南馆的展出景观。





微软的XBOX360展位上,全部采用三星高清晰数字电视来表现次世代游戏画面











  在开放式的展区中,主要展示近期内将推出的各种 Xbox 新游戏,并以独特的试玩台设计让玩家可以轻松的坐着试玩。展出的强打游戏包括微软的《Conker》,EA 的《劲爆美式足球06》、《火爆狂飙 复仇》、Valve 的《半条命2》等。

  而在 Xbox 360 的游戏方面,则是在摊位后方的媒体专属展示区中提供 6 款游戏的试玩,这 6 款游戏分别为 SEGA 的《Full Auto》、《Condemned Criminal Origins》,微软的《职业网球大联盟》、《Kameo》,Activision 的《使命召唤2》,EA 的《火爆狂飙 梦寐以求(暂译)》等,并轮流播放 Xbox 360 的游戏宣传影片,供现场媒体试玩与欣赏。

  由实际提供试玩的游戏展示机台可看出,Xbox 360 在硬体效能上的大幅增长,所有游戏都使用至少 720p 的解析度来呈现,游戏中的景物、角色,以及贴图材质都有数倍的的提升,各种物理的模拟计算效果以及互动性也都比以往的平台更为丰富,充分展现出新世代主机的威力。









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发表于 19-5-2005 08:43 PM | 显示全部楼层
Show Girl 花絮 Part 2







































图片来源:太平洋游戏网
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发表于 20-5-2005 03:33 PM | 显示全部楼层
《忍者龙剑传 黑》E3高清晰新画面

[ 2005-05-19 23:54:56 ] 作者:太平洋游戏网-Steven Ken  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

转载请注明   太平洋游戏网-Steven Ken

  在今天的E3展上,Tecmo终于公布其推出的XBOX最强动作游戏《忍者龙剑传 黑》,早前曾被猜测本作是对应微软次世代主机XBOX360的版本,今天Tecmo官方正式确认《忍者龙剑传 黑》仍是对应XBOX主机的版本。

  Tecmo Ninja Team《生与死》之父板垣伴信曾表示尽管各游戏厂商都开始对次世代游戏加大投入,但Ninja Team仍然对Xbox玩家遵守先前的承诺,最少还有两款以上的大作是对应本世代Xbox主机的,目前正在开发《忍者龙剑传 黑》完全版,本作不需网上下载而能通过离线形式也能玩到的版本。



《忍者龙剑传》系列以细腻的游戏画面见称 本作水准更可称颠峰





  《忍者龙剑传 黑》将包括最初版《忍者龙剑传》以及《忍者龙剑传》升级包1 & 2,以及相关得分舞台,新场景和新武器、新敌人。相信本作将会是XBOX上《忍者龙剑传》系列的完结编。

  《忍者龙剑传 黑》目前预定9月上市,售价暂未公布。想了解更多详细资料请继续关注我们太平洋游戏网的后续报道。









来自:太平洋游戏网

[ Last edited by PS3FAN2005 on 20-5-2005 at 03:34 PM ]
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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
最强!《拳皇Neowave》XBOX版正式公布

[ 2005-05-20 11:19:32 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  转载请著明  太平洋游戏网-枫 紫

  SNK Playmore去年7月推出的街机版《拳皇Neowave》上市后大受欢迎,本作不在采用以往《拳皇》系列的NEOGEO基版而采用Sammy最新开发的ATOMISWAVE基版,使游戏画面起了全面的进化,本作仍旧采用2D表现方式,对战方式采三对三团队战,并将采用《饿狼传说 狼之标印》的Just Defence系统。既保留了《拳皇》系列传统的风格,而又给玩家带来全新的格斗体验。

  SNK Playmore早前公布了《拳皇Neowave》移植到PS2上,现在又于这次E3公布本作将推出XBOX版本作除了完全移植街机版《拳皇Neowave》外,将加入Seth、Angel、May Lee、Rugal、京等5名角色,本作人数也达48位之多。XBOX版的画面要比PS2要好的多!





选人画面有所进化 亮丽而有质感







  《拳皇Neowave》预定05年内发售,售价未定,另外SNK Playmore发售PS2版本会特别副送一套5款的手机吊饰作特典赠品,不知道XBOX版会赠送什么,感兴趣的玩家密切关注我们太平洋游戏网的后续报道!

来自:太平洋游戏网
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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
无双最强!《真三国无双4》XBOX版正式公布

[ 2005-05-20 00:45:48 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

 转载请注明   太平洋游戏网—枫 紫 

  《真三国无双》是KOEI首次投入PS2 3D游戏制作的作品,至今已发售包含资料片等共6部作品,是一款由玩家扮演三国时代将领,在3D 所构成的广大战场与敌军对抗的动作游戏,充分给玩家体验‘一騎当千’的爽快感!替三国游戏创立了一个新的典型。

  而现在光荣公司公布《真三国无双》系列正统续作——《真三国无双4》正式推出XBOX版,这次的E3也公布了其最新的游戏画面,本作将继承PS2优秀的游戏系统基础上上增加新武将和新游戏系统等,而且对画面拖慢现象也作出进一步的改进!

  在游戏模式方面,将原本的无双模式加以改良,回归到以角色为主的方式,让玩家能体验游戏中每一位武将各自的故事剧情。在系列作著称的动作战斗部分,除了原本的攻击模式之外,还加入‘无双觉醒’以及‘进化攻击’等新要素。同时光荣也针对前几代的隐形或延迟问题加以修正,除了不再发生延迟之外,还能兼顾广阔的视野与大量的角色,即使位于远方的建筑物与士兵也都能看得一清二楚。

  XBOX版《真三国无双4》预定2005年内发售,售价暂未公布。想了解更详细游戏内容请继续关注我们太平洋游戏网电视游戏频道。



XBOX版游戏画面显然更为细腻更具层次感



不过现在PS2版的玩家要素都收集完了,再推出XBOX版人气会如何?









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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
次世代《最终幻想7》复刻版秘密制作中?

[ 2005-05-20 14:46:19 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  转载请注明   太平洋游戏网—枫 紫



  随着PS3的公布,在PS3发布会上公布的《最终幻想》历史上的评价最高的《最终幻想7》的PS3版片头即时演算画面相信令广大玩家非常的兴奋,也期待这着款《最终幻想》历史上留下遗憾最深的游戏能够复刻到PS2上。

  现在在IGN的官方网站上放出了该作的发售日,见左:Japan: December 31, 2007 。也就是说在07年年底玩家就可以看到这款游戏,游戏正在制作中。

  《最终幻想7》承载了我们PS时代的梦想和遗憾,萨非罗斯的转变,克劳德的执着,爱丽丝之死都给我们留下了太多太多的回忆,一个能铭记在人内心深处的游戏才是真正好游戏。相信每个FANS都期待着FF7的复刻。记得当初公布《FF7 DC》的时候,玩家们就希望FF7可以复刻在PS2上,但是现在的消息却是更加完美的,该游戏将会登陆PS3,如果真的以那段FF7即时演算的影象登陆,那无疑是最完美的!



不知道FANS看到这样的克劳德是不是很感动?



不知道本作会不会让爱丽丝的剧情有所改变?





  从目前公布的情况来看,如果IGN的消息属实,那无疑将是PS3平台最为瞩目的RPG游戏!期待着这款神作的复刻,感兴趣的玩家请留意我们太平洋游戏网的后续报道。

来自:太平洋游戏网
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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
《火爆狂飙 复仇》E3官方新画面公布

[ 2005-05-20 02:47:23 ] 作者:太平洋游戏网-Steven Ken  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

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  由EA旗下的Criterion Games开发的跨平台极速赛车游戏《火爆狂飙(Burnout)》系列最新作《火爆狂飙 复仇(Burnout Revenge)》日前公布了更多游戏新画面。

  《火爆狂飙》的玩法不同于一般竞速赛车游戏以比快为目标,而是要追求以夸张震撼的撞毁来获得高分。玩家可以开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,找寻最佳目标来撞毁。

  游戏的特点之一就是细致的表现出横冲直撞过程中各种车体的损毁,以及撞与被撞的物体破碎、飞散、爆炸、燃烧等特殊效果。让玩家在游戏中可以无顾忌的放下身家性命,体验现实生活中想都不敢想的危险驾驶,带给喜欢寻求刺激的玩家充满快感的赛车体验。在今天的E3展中,EA提供了本作的试玩展台让玩家率先感受极速飞驰的快感。

  《火爆狂飙 复仇》预定9月1日发售,对应PS2 / XBOX平台。





















来自:太平洋游戏网
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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
《龙珠Z SPARKING》E3新画面公布

[ 2005-05-20 08:56:51 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  转载请注明   太平洋游戏网-枫 紫

  早前新公布的日系风格《龙珠Z》系列最新作《龙珠Z SPARKING》(美版命名为《Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi》)在本次E3展会上又释出了新的一批游戏画面,本作由BANDAI代理,Spike制作,采用全3D表现游戏,风格将与《龙珠Z 武道会》相似,更为迎合传统《龙珠》Fans的喜好。

  《龙珠Z SPARKING》中加入了《龙珠GT》的新角色,收录角色由《武道会3》的38人猛增至60人,而且本作游戏画面将进一步提升,更接近动画中的画风,游戏动作也十分流畅和极具打击感,必杀技也不再是单一死板的招式,发动超必杀技时角色的特写更为眩目!



战斗的气氛要好于前作!



悟空VS贝吉塔,赛亚人的宿命决斗



















  《龙珠Z SPARKING》预定11月1日上市,‘3D对战’类型,对应PS2平台,尽管关于《龙珠Z》系列的游戏作品已经不亚于10部以下,但《龙珠Z》在玩家心中已经是一种精神,而不单单是一个游戏了,毕竟它承载了我们童年时的梦想和回忆!对本作感兴趣的玩家请继续关注我们太平洋游戏网后续的详细介绍。

来自:太平洋游戏网
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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
高智能AI!《上古卷轴4:湮没》新图公布

[ 2005-05-20 09:41:25 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

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  以“上古卷轴”系列而闻名的Bethesda Softworks在这次E3公布了在开发中的新作《上古卷轴4:淹没》的新画面。可以说,这款游戏是目前已公布的角色扮演游戏中最值得期待的,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和Xbox2平台开发,开发时间起始于2002年,关键是从游戏本身来看,《上古卷轴4:湮没》也将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。

  “自从两年前游戏开发项目启动的时候,我们的目标就是为次时代主机创造一款极品RPG,”《上古卷轴》系列的主制作人托德·霍华德说,“我们回顾了这一系列游戏的过去,再结合考虑了次时代主机的未来,我想我们能达到这个目标。”





  《上古卷轴4:湮没》是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。由于没有了皇帝,通往湮没世界(等同于Tamriel世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵Cyrodiil行省,屠杀人民。你必须找到王位继承人来拯救世界。



借助次世代主机强大的性能,展现出非常细致的场景!

  与老的“上古卷轴”系列一致,玩家不但可以按照游戏故事主故事线来进行游戏,也可以按照自己的意志去无限制探索游戏中的广袤世界。另外,游戏中还有很多帮会可以加入,比如盗贼帮和魔法工会,每一个帮会都有自己完整的故事情节,玩家可以成为帮会的首领,并且得到更多意想不到的利益。



游戏的风格属于中世纪设定

  托德·霍华德解释说:“我们的游戏在内容深度和多样性方面做得很不错,玩家可以创造自己想要的任何角色,去做自己想做的任何事情。我们从未来幻想世界得到了一些灵感。”



非常具有中世纪特点的教堂建筑

  《上古卷轴4:湮没》具有创新的AI系统——“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。











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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
追逐的快感!《极品飞车 头号悬赏》新画面

[ 2005-05-20 09:41:49 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

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  早前EA公布的《极品飞车》系列最新作《极品飞车 头号悬赏(Need For Speed:Most Wanted) 》在本次E3又公布了最新游戏画面,本作预定将会在今年第四季推出,会有 PC / PS2 / XBOX / NGC / GBA / NDS / PSP ...等所有游戏平台版本。

  《极品飞车》系列向来标榜华丽的画面、疯狂的追逐快感、刺激的警匪追逐场面而大受欢迎,在全世界也累积数千万套的销量,而这次《极品飞车 头号悬赏》则是全系列的第九款作品,一就是款标榜疯狂街头飙车、改装车辆、警匪追逐的暴力赛车游戏,玩家在游戏中能选择扮演街头赛车中的最高悬赏者,为了继续称霸街头飙车王的名号而续狂奔;或是当个捍卫正义的执法先锋,要把这些破坏交通的飙车狂全部绳之以法。

  而《极品飞车 头号悬赏》将会营造更广大、更华丽、更自由的游戏场景,还有玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,加上融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,以及对应网路对战的游戏内容,玩家们绝对不可错过。



《极品飞车》系列一向的速度感在本作中将得到更好的体现



















  《极品飞车 头号悬赏》将在5月E3展正式公布,今年第四季正式推出。感兴趣的玩家请继续关注我们太平洋游戏网的后续报道。

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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
日本历史活剧《源氏》E3新画面

[ 2005-05-20 10:00:33 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

   转载请注明   太平洋游戏网-枫 紫

  由Game Republic开发,SCE发行,以日本平安时代末期的悲剧英雄‘源义经’传奇为主题的动作冒险游戏《源氏(GENJI)》,现正式公布将于6月30日发行。

  本游戏是由原 CAPCOM 名制作人 冈本吉起 担任执行监制,并由其所开设的游戏制作公司 Game Republic 负责开发,是一款以日本家喻户晓的古代传奇人物 源义经 为主角的动作冒险游戏。

  故事叙述因兵败而没落的源氏一族后裔源义经,为了对抗暴虐的平氏,以及替父亲与族人复仇,于是凭借着能发挥神秘力量的宝石‘天钢’,展开讨伐平氏的冒险。





  传说天钢是由铸造之神‘守剑天’授与人们“向天下示武之石”,凡持有此石者将能撼动天下。时值平安时代末期,武家平氏一族的首领 平清盛 使用天钢的力量,让平氏一族享尽了荣华富贵。但清盛为了取得更强大的力量,仍持续搜寻全天下天钢的踪影,然而却遇见了两名为了兴复源式一族而奋战的天钢持有者-义经和弁庆。



义经和弁庆首次见面,相信义经和弁庆难免大打一场

  游戏中玩家一开始就可以操控的角色,包括代表着敏捷与技巧的义经,以及爽快与力量的弁庆两人。而义经身为源氏一族,不旦善用二刀流且身轻如燕,攻击如同蝶舞一般的华丽且流畅;而弁庆则是誓死效忠义经,举世无双的勇敢僧兵,拥有超乎常人的怪力,善长使用棍棒豪迈爽快地对付大群敌人。在游戏中,玩家必需要充份地活用这两人的特性,通过各式陷阱并不断地过关斩将。此外,随着剧情的推演,还有机会可以使用其它的角色来进行游戏。



  各式场景皆是以纯日本风的方式来呈现,并有鲜明的四季之别。而在和敌人战斗时除了一般的攻击之外,还有如同日本时代剧中的杀阵特别演出。游戏中要使用出帅气的杀阵,必需使用天钢之力进入神威状态。在此状态之下,主角身体会泛出光芒,而敌人会仿佛陷入慢动作一般,进而让玩家更容易看清敌人的动态,提高将敌人一击必杀的机率。而当此状态结束后,除了会有帅气的结束动作外,还会依玩家的表现给予评价,此结果与游戏的攻略有着密不可分的关系。







  本游戏有着豪华的制作班底,包括曾推出过多款知名动作系列,号称动作游戏之王的冈本吉起领军担任制作人;在杀阵及动作部分则是由活跃于电影、电视界,足以代表日本的杀阵师 清家三彦 指导;在美术及角色设定方面,则是由活跃于电影监督及插画家等各方面,擅长东洋风与神怪相关题材的美术设计家 雨宫庆太 设计;并由擅长融合东洋与西洋乐风的 高梨康治 作曲,呈现出独特的日式奇幻风格。

  《源氏》预定于6月30日发售,定价7140日圆(含税)。











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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
韩国首款XBOX360游戏《Huxley》新画面

[ 2005-05-20 00:45:48 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

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  你是否对《真幻想在线》取消感觉到失望?你是否在期待一款优秀的在线游戏?你是否在期待一款电视游戏玩家和电脑游戏玩家同台竞技的游戏出现?现在有答案了,这款次时代的MMOFPS《Huxley》将实现你的所有愿望,《Huxley》不仅是一款全新类型的在线游戏,而且是一款MMOFPS(第一人称视点在线游戏),让我们来看看这款游戏有怎么样的表现:





很具有欧美的风格的人设



可以体现XBOX360实力的游戏!



本作最突出的部分莫过于场景了,场景非常有自己的特点!



光影效果非常不错















  制作人KIJONG KANG表示,他将凭借XBOX2强大的机能制作一款将XBOX LIVE的理念全面贯彻的游戏,此游戏可以实现电脑玩家与电视游戏玩家共同游戏!这可以说是跨时代的举措!

  从游戏的各方面(系统,类型,网络)来看这绝对是一款值得我们期待的游戏!本游戏的平台为XBOX2与PC,发售日定为2006年。

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发表于 20-5-2005 03:56 PM | 显示全部楼层
2005 E3游戏展Namco展位报道

[ 2005-05-20 14:46:19 ] 作者:太平洋游戏网-国士无双  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

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  本届E3游戏展中,Namco拿除了最为人气的3D格斗大作《刀魂3(又名:灵魂能力3)》作演示外,还公布的最新动作过关游戏《街头争霸》,最华丽的摩托竞速《MOTO GP4》,以及适应全年龄的《块魂》等。




《刀魂3》 PS2







  游戏系统基本继承2,角色还是可以自由8向转动,前作的一些能力和招式在本作仍然可以使用,相信玩过前作的玩家可以很快上手,当然从影像上看来,新技能还是大部分角色都有追加的。


《街头争霸》 PS2









  游戏中玩家使用摇杆或十字键来控制角色的动作,○攻击、△投掷、□破招、△+×进行双次攻击。游戏基本只能实现3连击,但是最后一击如果可以浮空的话就能再度攻击形成空连,如果加以使用双攻击就更加爽快。使用破招横向移动回避敌人攻击并反击,以及在角落可以使出三脚踢等等都大大丰富了游戏的动作。


《块魂》 PS2







  这次有了双人模式,并且可以选择更多的角色进行游戏。本作画面的表现更强,这是因为在程序上的有所改进,是一个需要抢时间的游戏。


《MotoGP4》 PS2









  游戏的画面有了长足的进步玩家不单可以选择MotoGP4 Class,还能选择250cc、125cc两种Class进行游戏。游戏最大的亮点还是连续的冲刺画面的大量展现。前作中玩家只会因为自己的失误而跌倒,但是这一次就有可能被别人陷害而倒,


《Bounty Hounds》 PSP







  这是PSP上的原创游戏,玩家扮演科幻小说的主人翁,双手持武器和一些异类战斗,武器的种类在500种以上。开发度还比较低,预计在2005年夏天发售。

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发表于 20-5-2005 04:32 PM | 显示全部楼层
BANDAI公布Destiny加入最新高达世纪系列

[ 2005-05-20 16:05:07 ] 作者:太平洋游戏网——西 野  收藏至365Key! 责编:wangwei

转载请注明   太平洋游戏网—西野

  高达世纪系列从诞生至今都还只是SD版的,从PS到PS2,SD高达世纪已经推出了数个版本,而万岱目前打算将借高达SEED DESTINY正在热播的人气,转移到此系列中来,并且令人意外的是,此作将首次从sd形态改为正常比例的高达,最新作暂定为《机动战士高达 Sdestiny CE世纪》,售价7140日元,发售日为8月11日。

  本作内容将会收录完全的剧情,并会加入DESTINY MSV的剧情,角色众多。本作世界,共有三方势力,扎夫特,地球联邦,奥布,而战斗就在这三方互相之间而展开。

  地球连合军和ZAFT在第2次jachin=due攻防战后签订了停战条约,可是自然人和调整者之间的斗争的火种并没有消失。









  C.E.73年10月,成为奥布的代表首长的カガリ在アスラン陪同下来到ZAFT位于L4的殖民卫星“Armory One”;因为担忧两边阵营不稳定的行动再次开始冒起硝烟,所以就与PLANT最高评议会议长ギルバート·デュランダル进行秘密会谈。



战舰调整菜单

  事情追溯到2年前,被突然的战火卷进而四处逃窜的市民们。 在战斗进行到最高潮时,有一位在眼前失去了父母和妹妹的少年。 当这位少年紧紧地握着妹妹的遗物:手机时,一台Gundam飞越头上……..

  他加入ZAFT,在内心发誓“力量…如果没有力量是不行的”。

  2年之后,当时的那位少年シン已经成为ZAFT的红衣精英,担任最高评议会议长ギルバート·デュランダル的护卫,并且成为最新型Gundam:ZGMF-X56S Impulse的正式驾驶员。当他护送ギルバート来到殖民卫星“Armory One”参加秘密会谈时,在同一个地方准备举行的ZAFT的最新型宇宙战舰“密涅瓦”的下水仪式的前一晚,Armory One突然遭到了袭击!为了保护议长,シン使Gundam站了起来……

  投身于ZAFT的男人和舍弃了ZAFT的男人,从2个人道路的交错的地方,这个故事开始了。

  《机动战士高达SdestinyCE世纪》预定8月11日发售,售价7140日元,对应PS2平台。



游戏漂亮的3D作战画面











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发表于 20-5-2005 04:32 PM | 显示全部楼层
《合金装备3 实体》大量新要素完全透析

[ 2005-05-20 16:05:08 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  转载请注明   太平洋游戏网-枫 紫

  昨天曾经公布过《合金装备3》的部分新要素,可惜没有具体的画面。但是今天具体的画面终于放出,可以令到玩家非常的兴奋!《生存》不仅增加了FANS们要求加入的BOSS RUSH,还增加了更多的猿猴合战的场景,以及更多的新要素。

  首先介绍的是加入了疯狂的新3D照相机,剧院,双重面部迷彩和其他大量新要素。

  在新3D照相机模式中,玩家将可以偷窥一些人物的举动,只要是游戏中相关的人物,我们就可以进行偷窥,由于在《合金装备》系列中,玩家了解到的信息有时候是非常片面的,不太详细的,所以有了这样一个系统无疑可以让我们对于游戏的了解提高一个层次!

  游戏最新的窥视模式中,玩家能看Eva随处走动,各种各样的状态,并在某种情况下会脱下衣服?!能实现具体类似于X-射线的效果,虽然这个改变让许多玩家汗颜, 但也令玩家能充分地感觉游戏画面的真实感。



这个就是偷窥的经典场景,如果记忆没错,这里应该是那个山洞

  在剧院模式中,我们将可以随意替换游戏中经典场景的人物,可以设计出非常的爆笑的场景!



  又加入了FANS们强烈要求的BOSS RUSH:



SNAKE VS THE END

  而双重面部迷彩,现在还没有公布太多的情况,不过相信应该是类似于可以同时使用两个迷彩的设计。



根据这上下两副图,看来新的《生存》会加入各种国家国旗的
脸部迷彩,不过会有怎么样不同的作用暂时还未知!



  新的猿蛇合战也将登场,在玩家的期待下,相信会有所进化!



猿蛇合战自从3代登场之后广受玩家的好评,
相信新作增加的要素不会令玩家失望的





















  这些新要素对我们广大万家来说,已经是非常大的进化了,其他的新要素也令我们期待。小岛的作品一向都没有令我们失望过,因此我们有理由相信本作也一定是很出色的。喜欢此游戏的玩家请留意我们的后续相关报道。

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发表于 20-5-2005 09:18 PM | 显示全部楼层
厂商转型?!《eM-eNCHANTarM-》画面正式公布

[ 2005-05-20 16:05:08 ] 作者:太平洋游戏网—枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  转载请注明   太平洋游戏网—枫 紫

  日本From Software公司表示,他们将针对微软新主机XBOX360开发一款原创新作《eM-eNCHANTarM-》,希望能在今年底与XBOX360主机同步推出。

  From Software算是日本游戏界中非常支持XBOX阵营的实力派厂商,并针对XBOX开发过包含《御伽》系列、《天诛》系列、《钢铁苍狼》...等多款游戏,以超华丽的游戏画面、大破坏的爽快感而得到玩家的好评。这次他们针对XBOX360主机开发新游戏《eM-eNCHANTarM-》,是款完全原创的作梦幻类型RPG,而且对应了包含720P高画质萤幕、Xbox LIVE网路功能...等,是能展现XBOX360主机次世代威力的超强游戏,并预计在5月20日出刊的FAMI通杂志正式公布,玩家们也请期待我们太平洋游戏网的相关报导。



很具幻想风格的一款作品



游戏的人物有点像《梦幻之星》



游戏中的场景非常的丰富

























  从现在公布的画面来看,游戏有点类似于S.E系的RPG,不过真正的游戏感觉相信要到游戏发售的时候才可以体会到。喜欢此游戏的玩家请留意我们太平洋游戏网的后续报道。

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发表于 20-5-2005 09:18 PM | 显示全部楼层
2005 E3游戏展任天堂展位报道

[ 2005-05-20 17:51:30 ] 作者:巴哈姆特-Sam  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

  堪称是现存游戏机市场上最老资格的任天堂,本次 E3 展中除了先前正式发表的新一代主机‘革命(Revolution,以下简称 REV)’之外,NGC、GBA 与 NDS 的游戏阵容也是展出的重点。











  今年任天堂的 E3 展出摊位的外观布置与去年相当类似,都是以左侧的高耸长条状萤幕墙,搭配右侧大看板的 NGC 强打游戏试玩区,中间则散布着包括 GBA、NDS 以及第三厂商的游戏试玩机台。正中央则是播放新作介绍影片的大萤幕,后方为闭门展示的隐密区域。

  一进入摊位,可以明显感觉到任天堂本次推广 NDS 软硬体与网路服务的积极,不同于去年 E3 的首度发表与闭门展示,今年是 NDS 全面上路的一年。现场不但可以透过无线网路下载多款 NDS 游戏试玩版,以及 NGC 最受瞩目的超级大作《萨尔达传说 曙光公主》的宣传影片或图片集,而且还大规模展出了 NDS 即将正式推广的 Wi-Fi 无线网路服务。

  透过 Wi-Fi 相容的无线网路,NDS 将能透过日益普及的无线网路服务据点(HotSpot)连接上网际网路,突破距离的限制,与全球玩家一同游玩。现场展示了《马里奥赛车DS》与《动物之森DS》两款支援 Wi-Fi 连线的游戏,试玩摊位所设置的电视萤幕上会显示出位于远端的工作人员,透过 NDS Wi-Fi 连线与现场玩家一同游玩的实况,展现 Wi-Fi 游戏连线的实际运作状况。







  Wi-Fi 连线将不只有游戏连线游玩的功能,还能让 NDS 具备网路通话功能,只要透过 NDS 内建的耳机麦克风插孔以及 Wi-Fi 网际网路连线,就能使用‘Voice-over IP’的技术来进行语音通话。现场同时展示了特别设计的 NDS 耳机麦克风,以及网路通话的实际运作。网路通话功能将可提供更为便利的沟通方式,让玩家间的交流以及游戏中的沟通更加即时方便。

  在日本与台湾已经上市的 NDS 虚拟宠物游戏《任天狗》,在美国仍旧是未上市的期待新作,现场排队等待试玩的参观者非常多,充分展现这款由任天堂台柱制作人 宫本茂 精心策划的新一代电子宠物游戏跨国界的魅力。除此之外还有包括《帝国时代》、《七龙珠Z SPAKING》、《滚滚小精灵》等多款强打游戏的试玩,内容非常的丰富。

  NDS 的图文聊天以及内容下载功能,在本次的 E3 展现场,可说是充分发挥了设计的初衷。许多参加者趁着这个全球游戏业界与媒体齐聚一堂的难得机会,加入 NDS 的无线区域网路图文聊天室,抛弃不必要的矜持,用着最基础的英文以及各种搞笑的手绘图案打成一片。也有许多参观者在任天堂摊位现场下载试玩版或图片影片游玩欣赏,不需要等待有限的试玩机台,而能轻松的在自己的主机上体验,充分提升了玩家的参与感,可说是掌机的一大创新。









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发表于 20-5-2005 09:19 PM | 显示全部楼层
一线游戏制作商发表对PS3主机看法

[ 2005-05-20 17:51:30 ] 作者:巴哈姆特  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong



  本次E3展三大次世代主机相继公布后,多家公司也发表了对于PS3的看法。

  BANDAI:PS3表现出了我们想像以上的GUNDAM世界,如果可以的话我们真希望拿一堆的 CELL 来重现整个科幻电影的场景。

  CAPCOM:PS3真是太棒了我们真希望能早一点的投入恶魔猎人4的开发。过去因为硬体所受到的一切限制现在都通通解放了,我们现在正在尝试一切的可能行,希望早力能力掌握这样的性能。

  EA:终于次世代的 PS 将要登场了,在游行戏的制作方式或是游戏的表现相信都会有着很大的改变,让全世界感受到全新的体验。

  KOEI:我们现在正日以继夜的想办法把 PS3 的潜能给发挥出来。PS3所拥有的性能真是太让我们高兴了,先端科技所制造出来的究极娱乐平台能够有这样的产品真是一件幸福。

  KONAMI:次世代的 PS3 登场了,美丽的图像表现,跟 CELL 处理器的活用,更进一步的改变了游戏性。我们也更期望他能够进一步的强化网路游戏的机能。我门现在正努力的活用他的特性希望能做出提供给最世界玩家新的感动的游戏。

  NAMCO:人的视听觉享受是没有满足的一天的,我们希望制作的是一种能够把情绪直接的传达,造成灵魂的震撼,或甚至人生关、价值关改变的作品。我们也深信PS3是一台能够实现这个梦想的机器。

  TAKE2 GAMES:SCEI 新的游戏机发售的同时,也将表示游戏界新的层次的到来, PS3 的到来将使的全世界的互动娱乐平台能够进到艺术层级的表现。

  SEGA:我们是一家追求创造力跟技术融合极限的公司,这是一个能够改变游戏甚至娱乐概念的新世代主机,我们将会用这个机器提供出最好的游戏。

  SQUARE ENIX:我们这一次使用了CELL来制作了最新技术的展示影片。今后我们也将在 PS3 上面提供新的《最终幻想》系列作品。(是否暗示有计划推出重制版《最终幻想7》? 相关链接:次世代《最终幻想7》复刻版秘密制作中?
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发表于 20-5-2005 09:19 PM | 显示全部楼层
反锯齿不掉帧!Xbox360图形芯片架构分析

[ 2005-05-20 20:33:55 ] 作者:Mydrivers  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

  我们已经知道微软的新主机Xbox 360采用的是ATi公司的GPU,而在techreport网站的一篇文章中,ATi公司负责Xbox 360 GPU项目的Bob Feldstein向我们透露了这个GPU的一些技术细节。

  Feldstein说ATi和微软已经合作了两年时间来研发这个GPU,他们从“刚开始”研发新主机时就展开合作。由于是应用于游戏主机,这个GPU为了达到良好的游戏性能作了一些独特的设计。

统一Sharder
  Feldstein称Xbox 360 GPU的主要创新之一就是统一Sharder阵列,这种设计废除了将vertex Shader和pixel Shader分开的传统设计,取而代之的是48个并行Shader,GPU可以动态分配Shader资源来处理vertex或是pixel数据。



系统架构
  Xbox360的GPU不但拥有强大的Shader处理能力,另外还是系统的中央hub,兼有内存控制器的功能。Xbox 360自带容量为512MB,运行在700Mhz的GDDR3内存,和ATi的内存控制器以128bit的位宽相连。ATi GPU和Xbox 360的三个IBM CPU核心之间的路径延迟非常低,连接带宽高达25GB/s。Feldstein说芯片的图形部分通过一个crossbar之类的东西和内存连接,不过他不清楚CPU是否也使用相似的设计。

嵌入式DRAM令抗锯齿“没有性能损失”
  GPU并不会过多地使用系统内存,因为其拥有10MB嵌入式DRAM。实际上,Xbox 360的GPU是双核设计,两个核心共享同样的底板和封装。父核心新包含GPU和内存控制器,而子核心则由10MB eDRAM和其他逻辑电路组成。两个核心之间以2GHz的高速连接。Feldstein指出GPU的未来版本将会把两个核心放在同一硅片上以降低成本。

  真正有趣之处在于子核心的设计。Feldstein将其称之为传统图形管道延伸入内存。基本上,这块由NEC设计的嵌入式DRAM(eDRAM)处于子核心的中央。而外面是一圈由ATi设计的逻辑电路。这些由192个单元处理器组成的逻辑电路负责多采样抗锯齿的基本数学运算工作。这些单元处理器一次可以处理32个像素,即6个单元处理器负责一个像素。这六个单元分别负责红、绿、蓝、alpha、模板和色深。这些逻辑电路可以在eDRAM核心上就完成多采样反锯齿工作,因此Xbox 360可以在高分辨率(1280x768)下完成4X反锯齿而没有性能损失。eDRAM存放所有后缓冲的内容,负责进行解析并将处理结果送至主内存以便输出图像。

  Feldstein还指出这样的设计也出于省电方面的考虑,因为在芯片上完成反锯齿工作节省了许多内存I/O电路。

  也许有人要问,Xbox 360的GPU和ATi未来的PC显示芯片是否有关联,对此Feldstein表示二者之间“不会有关联”,因为Xbox 360的GPU的一些设计对于PC来说不太实际,比如说用来进行反锯齿的10MB eDRAM,因为PC不并不像HDTV那样使用单一的标准分辨率。尽管如此,我们还是很难想象ATi不将Xbox 360 GPU的某些先进设计应用在其未来的产品当中。
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发表于 20-5-2005 09:37 PM | 显示全部楼层
PS3将是微软XBOX360终结者

2005年05月20日

  日本游戏机巨头索尼公司近日宣称,尽管PS3游戏机发布时间较晚,但新发布的PS3游戏机足以向竞争对手微软打出致命一拳。此间分析人士称,从运算性能看,索尼PS3大大高于XBOX 360。

  在E3大展索尼发布PS3之后,索尼美国计算机娱乐公司(SCE)首席运营官Kaz Hirai发表了上述讲话。

  在媒体采访时,Hirai否任这种说法:索尼已决定明年先在日本市场销售PS3游戏机,北美地区销售要等到明年9月之后。他说,我们尚未决定首次销售是在哪个地方。

  微软公司计划今年圣诞期间在全球销售XBOX 360游戏机,悄悄地先于索尼和较小竞争对手任天堂。

  对此,索尼美国公司首席运营官称,微软提前销售的举措将被证明是徒劳的,在前两代游戏机发布时,任天堂曾领先索尼,但今天索尼仍然支配着这个利润丰厚的游戏市场。

  他指出,我们的目标不是在市场上首次推出,而是提供一个成长为商业的平台。他确信索尼有足够的品牌忠诚度和充分的游戏软件可应对XBOX挑战。他还说,我们已占有10年的领先地位,凭借我们从第三方出版伙伴中得到的内容支持,还有公司对PS3的技术投入,我确信索尼将继续领先下一个十年。

来源:Chinabyte 老沈
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