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【射击游戏】Ghost Recon Online- 幽灵行动OL :试玩 团队合作是重点

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发表于 14-8-2012 11:18 AM | 显示全部楼层 |阅读模式

育碧将通过马上要发行的射击游戏《幽灵行动在线》来试水免费游戏市场。是育碧公司在北美市场最新发布的一款第三人称策略射击网络游戏。  “我们需要了解这个市场,也需要了解如何才能在这个领域获得成功。”创意总监Jean-Marc Geoffrey说道。

    Jean-Marc Geoffrey是育碧的一名资深员工,在2001年就开始参与到《幽灵行动》系列游戏的开发,他认为育碧必须在免费游戏市场中做出尝试。

    “甚至可能包括平台游戏”,他还补充道。《幽灵行动在线》今年晚些时候还会发行Wii U版本。

    “我们不知道未来会怎么样,但生意场上的事一直在变化着。就当是一次商业探索吧。”

    育碧还希望整个《幽灵行动》系列都能成为免费游戏。《幽灵行动在线》将会是该系列今年发行的第三款游戏,前两部是PC、主机版本的《幽灵行动:未来战士》和3DS上的《幽灵行动:影子战争》。

    “3DS版本的游戏可以说是Future Soldier的前传,这也是为了拓宽这个品牌,占据更大的市场份额。”

    育碧已经在刺客信条系列上使用过类似的手法并且达到了不错的效果。

    但Ghost Recon Online的发行会不会冲淡Ghost Recon:Future Soldier的市场份额呢?“有可能,”育碧员工Tommy Jacob说道,“毕竟它们都是PC上的游戏。”

    但育碧并不担心这两款游戏会互相影响销量。“也许会有些玩家只玩一款而不玩另外一款,让我们拭目以待吧。”

与《幽灵行动》在单机市场中的人气形成鲜明对比的是,这款在线游戏从最开始的封测到之后的上市宣传都显得有点低调。但实际上育碧公司并不想浪费《幽灵行动》的牌子去做一款不温不火的游戏。下面,让我们来解开《幽灵行动ol》的面纱,看看这款游戏到底包含哪些内容。




刚一接触《幽灵行动OL》beta测试时,我对这样一款内容如此单薄的游戏将来的市场表现产生了质疑:总共4幅地图,3种职业,两种游戏模式可供玩家选择,这些选择几乎无法满足一个每天有3小时游戏时间的玩家。当然,随后育碧的负责人Pierre Thomas表示他们将在随后的测试中逐步添加更多的游戏内容。

显然育碧并没有对玩家的质疑无动于衷,这就是件好事,我们仍可以在未来对这款游戏抱有期望。实际上,育碧对这款online游戏强调最多的就是其免费模式以及游戏中的团队合作。

玩过《幽灵行动》系列的玩家都会有印象,这个系列的作品虽然属于射击类,但它强调的是队员间合作完成目标的模式。据育碧介绍,《幽灵行动ol》是以系列前三代为模板开发的online版本。与CS、使命召唤这类讲究枪法和走位的射击游戏不同,育碧的这款新作更注重团队配合。在任务模式中,玩家通常只有5分钟时间,需要利用诸如包抄、掩护、暗杀等策略合作解决掉敌人。“游戏提倡的是玩家组成一个训练有素的小队,而不是个人英雄主义”游戏社交主管Juan Eduardo Equiguren解释道,“你会发现逞一时之强的后果是自己的角色很快就牺牲,而聪明的玩家会主动寻求战术配合。”

团队合作是以各种战术指令为基础建立起来的,与狭小的职业选择范围形成鲜明对比的是,游戏中提供的战术指令非常丰富,它们可以主要分为两大类:主动指令和被动指令。不同的职业可以进行不同的指令以及操纵不同的设备、武器。另外,随着角色等级的提升,玩家还将获得越来越强大的战术指令以及各种buff。这些buff在战斗中也将具有主导局势的作用,例如为小队全员提供弹药或提高防御力。

游戏中,玩家可以从3个职业中选择角色,它们分别是士兵、侦察兵和刺客。

士兵可以使用宙斯盾为队友提供强有力的支援,尤其在突破敌方火力比较集中的狭窄区域效果更加明显。士兵还可以使用另外一个设备,启动后会使宙斯盾完全瘫痪而无法使用,那就是电磁脉冲发生器(EMP Generator)--使用后在有效半径内造成所有电子设备的瘫痪。

侦察兵顾名思义是小队中最具隐蔽性的单位。他们可以利用类似于隐形斗篷的先进设备进行隐身,并移动到战术阻击点。另外,侦察兵还有个强大的能力,那就是可以在战术点将敌人的整个部队阵型传输到小队内所有队员的HUD(头戴显示器)上。

刺客这种暗杀职业在战场上可以以其强于他人的机动性去快速消灭敌对方面的重要人物,如操作宙斯盾或EMP的士兵、位于阻击点的侦察兵等。但刺客却是非常脆弱的职业,尤其是面对HEAT设备。

《幽灵行动》系列的响亮名气和育碧公司的制作水平给了我们去尝试这款游戏的信心,但如果想要扩大市场影响力,《幽灵行动ol》还需要在游戏中增加更多的内容。

本帖最后由 KillBanne 于 14-8-2012 02:37 PM 编辑

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