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楼主: jason889

【PSV】Uncharted:Golden Abyss 神秘海域·黄金深渊 集中讨论区

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发表于 1-11-2012 10:05 AM | 显示全部楼层
李卫 发表于 10-9-2012 02:26 PM
先說明一下,我沒有PSV,但遊戲是自己買的,然後跟朋友借PSV來玩。玩的時間很早,差不多是在PSV上市後一個多 ...

哇,你分析的好仔细哦。
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发表于 2-11-2012 11:08 PM | 显示全部楼层
从来没玩过uncharted但是我知道很好玩
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发表于 6-11-2012 01:29 PM | 显示全部楼层
李卫 发表于 10-9-2012 02:26 PM
先說明一下,我沒有PSV,但遊戲是自己買的,然後跟朋友借PSV來玩。玩的時間很早,差不多是在PSV上市後一個多 ...

很好的分享文!!!
想评分,发觉版主只能在自己的版面评分。。。。

超缓慢进行游戏中,分享目前的小小游戏感想。
基本上与李卫兄的相若。

Golden Abyss虽说不是顽皮狗的亲生作,
但整体表现并不因此而马虎,亦带出该系列应有的特色。
不否认,前阵子会有追奖杯的心态去玩游戏,
Golden Abyss令人重拾过往慢慢品尝游戏的认真心态,
画面方面虽比不上家用机版,但以掌机而言却是非常华丽,
背景之细腻,会令人忍不住在一个场景中停留欣赏一段时间。
收集宝物方面比较有意义,感觉不像以往般只为开启奖杯。
非常喜欢全新加入拍照功能,摆动主机等同移动镜头,
感觉就像在实地在取景,这点可加强或丰富游戏的内容。
至于其它控制方面,感觉上很多指令都刻意在展示主机的功能,
虽然大部分都算得上运用得当,
但却有一些感觉比较无聊的,比如需要对着灯光那个指令。。。
最后,不知道是否自己太水皮,总觉得很难瞄准敌人。。。


本帖最后由 水镜明月 于 6-11-2012 01:38 PM 编辑

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发表于 9-11-2012 03:48 PM | 显示全部楼层
一开始玩,@#!¥%琢磨自动移动瞄准的,SETTING,动态OFF,很好...百发百中了...
下水滑=-=,点玩=-=声音出现,灰白画面!囧,过后死了10次那样终于过了
跑啊,跳啊,基本你跟着节奏就没事,你快几下直接中BUG卡主,很开心的,丢炸弹炸死自己没炸弹,RESTART=-=
CRUSHING比我想象中容易...绳子麻烦而已,其他根本就...至于卡牌,开关机?我没哦=-=选一个地方玩自爆就好了,杀剩最后一个去跟他玩自爆,我基本1小时就出最后一个,哪里刷我都忘了=-=
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发表于 10-11-2012 12:03 PM | 显示全部楼层
fsloong 发表于 9-11-2012 03:48 PM
一开始玩,@#!¥%琢磨自动移动瞄准的,SETTING,动态OFF,很好...百发百中了...
下水滑=-=,点玩=-=声音出 ...

龙哥,更新后还会多bug吗?
目前没遇到什么bug的。
设定也是关闭动态,开着会发抖。。。
没特别追奖杯,甚至连奖杯项也没看,
最难的奖杯应该是收集元素,对吧?
Crushing难度如果不比一代难的话,相信小弟应该没问题去达成。
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发表于 10-11-2012 07:18 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 10-11-2012 12:03 PM
龙哥,更新后还会多bug吗?
目前没遇到什么bug的。
设定也是关闭动态,开着会发抖。。。

BUG没什么,很少发生,我这种手快的人才会按太快出现BUG=-=
难度你过了爬绳子的地方基本你都很容易了,个人觉得爬绳子最难,有些地方你可以SKIP的,可以不鸟直接冲,然后看到有字,死掉,敌人就不见啦~XD
卡牌那些看运气的,所以我都给不到意见,我一路来玩游戏运气很好,所以几下就爆了。
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发表于 11-11-2012 12:14 PM | 显示全部楼层
fsloong 发表于 10-11-2012 07:18 PM
BUG没什么,很少发生,我这种手快的人才会按太快出现BUG=-=
难度你过了爬绳子的地方基本你都很容易了,个 ...

嗯,爬绳索遇上敌人确实是最麻烦。。。

第一次玩普通模式轻松享受游戏,总算完成了,
接着玩Hard mode顺便收集宝藏,
对了,请问一个问题,
完成Hard mode的定义必须重头开始玩吗?
因为发觉如果选章节的话通过后会在难度项上打勾,
这应该可以随意选关去完成吧?



分享几张摘图:

夕阳无限好~~~


Drake摆这型仔pose


喜欢这一关的背景,河水微荡的效果颇好


节省资源么?说明书变为电子版本了。。。


虽说电子书,但一点也不马虎


Vita版的收集品比以往丰富许多

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发表于 11-11-2012 12:28 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 11-11-2012 12:14 PM
嗯,爬绳索遇上敌人确实是最麻烦。。。

第一次玩普通模式轻松享受游戏,总算完成了,

目标白金的话是建议HARD先啦,不过我也是NORMAL>HARD>CRUSH
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发表于 11-11-2012 12:45 PM | 显示全部楼层
fsloong 发表于 11-11-2012 12:28 PM
目标白金的话是建议HARD先啦,不过我也是NORMAL>HARD>CRUSH

早说了,这次的流程不为奖杯,
你貌似还未回答小弟的问题。。。。。



再分享几张摘图:

遗迹中的夕阳,更显出一片凄寂


鬼魅湖泊
场景营造出阴森的气息

再来一张有趣的
摘图:

这位大哥死不瞑目。。。。
而且姿态相当怪异。。。

本帖最后由 水镜明月 于 12-11-2012 08:51 AM 编辑

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发表于 11-11-2012 01:25 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 11-11-2012 12:45 PM
早说了,这次的流程不为奖杯,
你貌似还未回答小弟的问题。。。。。

选章节玩的,不要按NEWS GAMES,重新开始的~
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发表于 12-11-2012 09:00 AM | 显示全部楼层
fsloong 发表于 11-11-2012 01:25 PM
选章节玩的,不要按NEWS GAMES,重新开始的~

是选章节没错,因为新游戏不能继承任何东西,
问题是,目前是选关并以hard难度去收集宝物,
比如第3和第4关还有宝物未收集齐,就先去该章节收集顺便以hard通过,
之后才补回第1和第2关,
如此不依顺序的话不知是否可以解hard难度奖杯。。。?

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发表于 12-11-2012 11:51 AM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 12-11-2012 09:00 AM
是选章节没错,因为新游戏不能继承任何东西,
问题是,目前是选关并以hard难度去收集宝物,
比如第3和第 ...

可以啊,看到有钩就对了

点评

嘻嘻,那就太好了!!  发表于 12-11-2012 01:02 PM
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发表于 12-11-2012 01:06 PM | 显示全部楼层
~破关感想~

老实说,游戏整体不俗,
可惜若比较起正传的话若欠一些,
流程没有令人深刻的大场面,故事亦不算紧凑,
感觉没有起伏,只能以平庸来形容,
当中最大的惊喜是依然有Sully这位老搭档登场。
全长虽有34话,但即使旅途中有观光的习惯亦会很快完成,
耐玩方面只能依靠收集宝物和谜团发方面搭救。
触碰指令有些不实际,比如打斗中QTE,
本来psv就要双手持着,但当出现QTE时就不得不使用其中一边手去触碰指令,
总觉得某一次会因此抓不稳而滑手。。。
12章的激流,建议别在外游玩,
因为很难不被人当傻瓜看待。。。。。

评分

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发表于 18-11-2012 02:49 PM | 显示全部楼层
UNCHARTED: Golden Abyss 简易小小白金心得



黄金深渊算是系列中最易白金的一集,基本省略了技术奖杯,取而代之的是大量的收集奖杯,当中最令人纠结的就是Bounty sets,因为需要刷敌。。。非常疑惑厂商需要如此来增加耐玩性吗。。。?Crushing mode与Hard mode的难度相差不大,如果Hard mode能通过的话,Crushing应该也不成问题了,个人觉得Crushing的难点反而在前面的第二和第三章,保护女主角过独木桥和爬绳的部分会有一些难度,后期爬绳的部分更有大量的敌人出现,但可通过敌人出现后快速爬回壁上偷鸡射杀轻易度过。后期虽然有更多更强的敌人,但因为武器杀伤力也提升了,反而更容易通过。

若是奖杯猎人,一开始就玩Hard mode,开启了Crushing mode后并完成的话大约都接近白金了,本人先玩Normal mode熟悉控制并认真享受游戏,包括Hard mode和Crushing mode共玩了三回合,大致上的奖杯都可在流程中取得,收集品可以自由选择章节去完成,武器类型杀敌数稍微留意奖杯项就可轻易达成,以下是个人认为比较需要注意的奖杯项:

技术奖杯类型:
比起1至3集,真的简单很多,只要两项。。。

75 enemies without dying
连续杀死75个敌人不死亡
一点也不难,流程中可取得,如果流程中不能取得,可以选择在22和23章使用机枪保护同伴时取得,该部分有大量敌人出现,若要比较保守,可以在机枪保护同伴时故意杀剩一个敌人然后load last checkpoint,重来会保持计算下去。(在刷Bounty set时发现load last checkpoint是会保持计算的,放心!)

Steel fist expert
连续10次击中对手后上前肉搏干掉敌人
需要注意的是期间不能使用其它方式杀敌,不然连锁就会断开。个人选择在第九章以《最简单》难度解奖杯,一开始下楼就会遇上大约3至4个敌人,直接冲前盲射敌人一枪,然后快速补上一击,当大约解决了第三个敌人时会有手持Short gun的敌人出现,不适于硬拼,退回章节开始时的楼梯掩护,等待适当的时机先把他解决,接下来的敌人就较容易处理了。多尝试几次应该不是难题。

武器类型杀敌数量:
70 kills SAS
使用 SAS 杀死70个人
老实说,个人并不喜欢使用霰弹枪,感觉实用性不高,SAS是后期才会出现的霰弹枪,再加上敌人大数都强化了,对阵时,自动步枪、RPG、榴弹枪更适合派上用场,所以难免会被忽略了。建议在33章刷,顺便也可以刷Bounty: gemstones。

200 kills GAU
使用GAU杀死200个人
这有点刻意为难玩家。。。注意,这奖杯在计算上有争议性,本人开始选择在16章刷,每一回刷8个敌人,不知何故刷了30多回合也解不开奖杯(已经超过250人了),后来上网搜索相关问题,发现有很多种说法,当中有更新Patch、必须自杀、load last checkpoint不计算等等的说法。本人流程中已更新Patch,但依然出现状况,所以之后到29章以《自杀》方式刷,没想到第一回合就出现了《使用GAU杀死100个人》的提示,之后刷几次就解开奖杯了,真是百思不得其解。。。真正原因不明,但个人经历了此情况后强烈推荐大家使用《自杀》方式刷。

Bounty sets类型奖杯:
Bounty sets共有5类,特定的赏金会在特定的章节出现,类别方面可以透过选择章节时看到,感觉上比Crushing mode更难解,没想到Uncharted也加入《刷》的蛋疼元素。。。玩了3个回合,每个Bounty set都居然还欠3至6个,与刷《使用GAU杀死200个人》相若,需要一定的耐性。。。不知道大家有使用《黑暗市场》吗。。。?貌似是官方为了调整难度而作出的更新系统吗。。。?

Bounty: Arcana
第一组Bounty set,个人觉得最蛋疼的一组,因为只有第2和第3章才有,难度在于前期只有手枪,所以若要快速杀敌必须有一定的技巧,建议在第2章遇到女主角后的第一波敌人中刷,难度可选择超简单,这是本人最后取得的奖杯,非常考验耐性。。。

Bounty: Pieces of silver
建议第10章刷《使用Dragon Sniper保护女主角的章节》,难度选择超简单、简单或普通,瞄准选择自动,当女主角爬上铁管后会出现两个狙击手,解决他们后会出现最后一位狙击手、留着别射杀,load last checkpoint再来,刷至奖杯出现为止。

Bounty: Spanish gold
选择17章使用机枪保护同伴时解,任何难度亦可,剩下一个敌人时load last checkpoint再来,刷至奖杯出现为止。

Bounty: cadiz
选择在22和23章使用机枪保护同伴时解,任何难度亦可,剩下一个敌人时load last checkpoint再来,刷至奖杯出现为止。

Bounty: gemstones
在后期刷《使用GAU杀死200个人》一齐解,建议29章,选择超简单难度,遇到第一个手持GAU的敌人时杀了后直至厮杀到木桥,木桥远处有两名狙击手,杀了后立即跳桥自尽,刷至奖杯出现为止。

宝物收集类型:
宝物收集方面要靠玩家自己了,多注意任何可去的角落,尤其崖边,若发现地面有比较特别的砖,就意味有隐藏道路攀爬下去。有几个宝物的位置比较阴险,必须从旁走去收集,若正中走过的话就会进入过场画面,之后就不能返回了。。。除非重新选章节。。。要轻松收集的话,可直接上网看视频。遗留的宝物会在选择章节中显示。
本帖最后由 水镜明月 于 20-11-2012 09:14 AM 编辑

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发表于 20-11-2012 09:37 AM | 显示全部楼层


一直在家连接不到PSV内附的Near,
没想到带去办公室一试就成功了,
附近1至1.5km的玩家有8个,
取得的第一个宝物是Uncharted的,
可惜不是需要的Bounty :Arcana。。。
放工后在市区搜索到21位玩家,
但取得的宝物都是来自本身没有的游戏。。。

没人玩Uncharted吗。。。?
目前还欠4张Arcana卡,刷了三天,才有一张。。。


本来在第二章遇见女主角后第一浪的敌人中刷,
后来在过独木桥的情节中刷(图上),发觉比较快,
可惜,刷了三天都是吃白果,
谁愿意高抬贵手。。。。

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发表于 13-3-2013 11:48 AM | 显示全部楼层
剛開始玩,好多東西要收集,呵呵~
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发表于 12-6-2013 02:59 AM | 显示全部楼层
有谁爆机的??

我想把它买下来刷奖杯
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发表于 20-6-2013 04:06 PM | 显示全部楼层
denzlee95 发表于 12-6-2013 02:59 AM
有谁爆机的??

我想把它买下来刷奖杯

我有,有兴趣吗?

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买卖切记私底下PM交流哦!  发表于 25-6-2013 01:23 AM
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发表于 10-8-2014 09:15 PM | 显示全部楼层
其实里面那些格式各样的奖杯有什么作用?(我只是动有些有提到某些stat)
那些所谓的物品啊,宝藏啊,拼图啊,就算完成或者拿到了又怎样?
那些卡又是什么东东啊


还有一项好像是PSV游戏都会有的奖杯,那个其实又有什么作用咧? 本帖最后由 .Hardy. 于 10-8-2014 09:29 PM 编辑

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发表于 10-8-2014 10:10 PM | 显示全部楼层
.Hardy. 发表于 10-8-2014 09:15 PM
其实里面那些格式各样的奖杯有什么作用?(我只是动有些有提到某些stat)
那些所谓的物品啊,宝藏啊,拼图 ...

拿到所有的奖杯,说得好听一点就是我只是要挑战自己,不好听就是浪费时间倒不如做其他更有意义的事情,总结就是得个爽字。

看你怎么看,你主控着游戏,还是被游戏牵着你的鼻子走?

各人看法不同,看你怎么去看待吧了。以上的只是小弟个人看法,不代表全部其他资深的大大们立场。

PS:拿到白金奖杯没有钱拿的
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