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Animation Demoreel 2011
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本帖最后由 leo0320 于 18-2-2011 07:46 PM 编辑
Demo-reel URL:Click here
Hope can give me some suggestion and let me improve my skill
Thanks you for your time^^ |
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发表于 19-2-2011 10:46 AM
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嗨你好,你好,我是位拥有6年经验的Animator,目前在新加坡当动画师。希望我的意见能够帮助到你
看完了你的demoreel,我觉得挺不错的,一来不喧哗取众二来你把 body mechanic,肢体语言和对白都分得很清楚,看来你也做了些research和reference别人的reel。但如果你要找工的话,加入walk cycle和run cycle会好一些。
先说你的跳跃动作,我喜欢你有加入 hang time ,但我觉得他的 anticipation 时间太长了,可能需要拿掉2,3个frame。在他 anticipate 的时候,身体,头要继续往下弯,手臂要继续 ease out, 别让他整个人都停止不动了。
当他人在空中的时候,需要 break up 身体的每个部分,手臂需要出现拖曳的动作,就是继续往上提,然后要降落时其中一支脚需要先开始伸直,身体呈现伸长的姿态。
你的posing,sense of weight都很正确,但需要加强的是clean up和少许的timing。clean up 是指你的 arc 做得不够。尤其是手部运动,当你一划出手臂的时候没划出漂亮的一条arc。
中间那个默剧,我觉得他在起身离开桌子之前那些向左右打招呼笑的动作太 busy了,至少得拿掉其中一个(望左或右)。在他最后一次举手依然没人理他时,他就准备坐下,那里你得让他保持尴尬的表情长一些,让观众可以看得清楚一些。或许两秒?手在空中举着,但他眼睛朝左右偷望了两下,过后你可以直接进入他摸桌子的动作,不必再拿起手喊 waiter 了。
dialogue shot 的 idea 不错,但中间那几个 "oh my god" 的 gesture 让人感到重复了。身体的line of action 需要多一些变化,weight shifting 需要再好一点。表情之间要有 contrast ,和尽量做出 asymmetrical 的表情,目前看来你的人物虽然有瞪眼奸笑好玩的表情,但如果左右不那么相称的话效果会更好 。
好了,太长气了,希望能够帮助到你
加油哦~ |
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发表于 19-2-2011 08:24 PM
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本帖最后由 tecsun 于 19-2-2011 09:58 PM 编辑
回复 2# mariogan
Really thanks your suggestion, i will carefulness to do more clear up, i will add in walk and run cycle, could i asking 1 more question like for fresh graduate student normally easy to get into animator job or not? cos i graduation like couple a weeks already and sending out the resume but no get any reply.
thanks you time to comment my work, let me feel sincerity from your comment.
基于论坛规则,请尽可能使用中文发帖。
已短消息您。请查询您的短消息。谢谢~!![](static/image/smiley/default/smile.gif)
- Tecsun |
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发表于 19-2-2011 11:48 PM
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本帖最后由 mariogan 于 20-2-2011 08:19 AM 编辑
回复 mariogan
Really thanks your suggestion, i will carefulness to do more clear up, i will add ...
leo0320 发表于 19-2-2011 08:24 PM ![](http://cforum.cari.com.my/images/common/back.gif)
请问你人在新加坡吗?我到网上搜查了你的名字,发现你人在新加坡呢。假如你是应届新加坡毕业生,那恭喜你了,你正好碰上 Lucasfilm Jedi Master Program for Animation Track. 截止日期是三月尾。你整理整理了你的reel,快快提呈上去。我可以帮你改进你的 Reel。你有潜质我可以看得出。但还需要很多努力。但不试白不试,先提交了再说,往往惊喜不来自于计划。
网站是 http://www.lasjedi.com
去 Decipline >> Animation, 根据他们的步骤一步一步做,小心别漏了。有问题问我。
快去读,别犹豫了。 |
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发表于 20-2-2011 11:07 AM
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回复 4# mariogan
还是谢谢你那么耐性的回复我的问题, Jedi Master 我们学校也是有通告, 那时候也安排我们去参加他们的talk, 竞争激烈呢...呵呵!不会放全部希望进去吧..有什么比较好途径或是网站能找到类似的工作吗?要更好的动画就是多做..多磨练..可是去许多网站都很难看到我这一行的工作呢!属于稀有类呢..哈哈..可是很感动可以看到senior那么认真的回复我并给予我指导..最近后半年的动画才比较能见人呢...前半年的简直无言以对.... |
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发表于 20-2-2011 02:52 PM
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回复 mariogan
还是谢谢你那么耐性的回复我的问题, Jedi Master 我们学校也是有通告, 那时候也安排我们去参加他们的talk, 竞争激烈呢...呵呵!不会放全部希望进去吧..有什么比较好途径或是网站能找到类似的工作吗?要更好的动画就是多做..多磨练..可是去许多网站都很难看到我这一行的工作呢!属于稀有类呢..哈哈..可是很感动可以看到senior那么认真的回复我并给予我指导..最近后半年的动画才比较能见人呢...前半年的简直无言以对....
leo0320 发表于 20-2-2011 11:07 AM ![](http://cforum2.cari.com.my/images/common/back.gif)
竞争是越来越强了,除非他们 target on hiring fresh grad, 不然你会看到 5-8 年经验的人在 Jedi Master Program 里面。但你 nothing to lose 啦,申请了就好,就好像你有买 toto, 至少你还有机会中,没买就想都不用想了。
你可以常到 cg talk 这类网站留意一下有没有人张贴某某 studio 在找人的资料,不然就靠你的 network, 人脉了。我从第一份 animation 工做到现在,都是朋友介绍的,有些甚至是推荐进去的。在这行,有时候运气和人际关系比实力还有用(只是找工而已哦,不是升职)。你可以和已经工作的同学保持联系,叫他们若公司请人就通知你,听起来虽然笨拙,但的确是办法。
jobstreet 里 post 工作的通常是 广告公司,什么都要做的,模型到灯光都是一手包办。 |
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发表于 20-2-2011 05:01 PM
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回复 6# mariogan
谢谢,是阿...单单是我们那一届毕业的同学就有6~7个了, 大家都是选择同一个Specialisation的...真的是僧多粥少的局面呢...呵呵!现在就算看到请animation的也是要很多年经验的..当初放弃工作来全职读这个专业就是想实现梦想...没想到第一步是那么艰难..哈哈!不过出门遇贵人..得到你的指教以及诚意真的很感动了...如果你公司有适合的希望可以介绍给我哦..谢谢你呢!现在在整理我的walk crycle..都时候render出来了在加进去reel里面.. |
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发表于 20-2-2011 06:33 PM
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回复 mariogan
谢谢,是阿...单单是我们那一届毕业的同学就有6~7个了, 大家都是选择同一个Specialis ...
leo0320 发表于 20-2-2011 05:01 PM ![](http://cforum.cari.com.my/images/common/back.gif)
原来你是中途转跑道啊?我有个朋友也是这样,做了两年工跑去念动画,他运气很好,一毕业就进 Jedi Master,然后进 ILM,做着第二套电影。
所以啊,有例子给你看,希望在人间啊。
新加坡还有One Animation 啦,Tiny Island啦,可以试下。不然进 Double Negative 做 Roto/Match Moving,收到电邮最近他们在找人。 |
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发表于 20-2-2011 07:32 PM
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回复 8# mariogan
我的一些学长在Double N 做工,只是我的专业没有很擅长Match Moving...而且我的Reel全部是Animation而已...你朋友很厉害勒...我们学校最多也是听说一两个在Lucas做工...而且那次去听他们的talk,他们收到的履历表差不多都180++...最后只选里面的10个而已真的是精英里面的精英咯... |
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发表于 21-2-2011 09:03 AM
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回复 mariogan
我的一些学长在Double N 做工,只是我的专业没有很擅长Match Moving...而且我的Reel全部 ...
leo0320 发表于 20-2-2011 07:32 PM ![](http://cforum.cari.com.my/images/common/back.gif)
当然我是不希望你去做 match moving. 毕竟那比较脱离了你的专科。但如果你纯脆想有工作可做的话,那是大公司也是你的本行,以后前途会比较好,毕竟还是做电影。
当然薪水不比 Lucas & Sparky 高。
我那朋友是运气加实力的最佳例子了,但如果他没有正确的态度那别人也不会教他。跟你说他一开始的态度和现在是不一样的,他是非常不屑的,但看到很多比他厉害的人后他就开始收敛和改变了。所以环境对一个人很重要,尤其是开始职业生涯的地方 |
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发表于 22-2-2011 11:02 PM
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我几个月前刚学院毕业,现在是个junior animator...
我只是来给意见,看法罢了,不一定对的,但是可以参考![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif)
说真,我喜欢你动画里的timing style. 很有节奏感
(不好意思,我没有开声音来听,所以只是纯粹看animation part罢了)
那个跳的部分,hang time对我来说有一点点太久,然后可能body shape在hang time最高点换去drop的时候shape changes不是很顺,所以有“pop"的感觉。
然后就好像马里噢Gan说的,anticipate太久了...呵呵
然后在海边那个,要注意0:20开始双手拿起来的时候有tweening..
有时候是ok的,但是因为两只手/脚动作太过一致,感觉上还是不好。
可能可以尝试换不同的pose还是offset以下另一只手的timing.
基本上,整体来说
-尽量加入moving hold来让animation不至于那么snappy.
这样看起来会比较smooth,也比较有" 生命 ” 一点
-可能在graph上面下多点功夫可以改善一些
可以看得出,你很有做animation的天分~将来一定会很成功!加油!![](static/image/smiley/default/loveliness.gif) |
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发表于 23-2-2011 08:59 AM
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回复 11# bluethings1007
谢谢你花时间来看, 那时候你找工快吗?还是我的reel差强人意都很难找工作?虽然我们都是Junior可是应该你是那种很有天赋和观察力的,马上就点到我的一些问题...衷心感谢. 尽快修改及更正..因为最近电脑都在render而已... |
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发表于 24-2-2011 12:08 AM
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发表于 24-2-2011 09:21 AM
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回复 13# bluethings1007
哈哈,运气也是很重要的,所谓天时地利人和^^y...我其实很喜欢render, Animation跟VFX是分不开的...这个是我个人观点!哈哈..尤其是animation了在加render出来我很有成就感...打灯~Hypershade~texture~set up materials. 全部setting完然后呈现出来的东西加上自己的animation超有成就感...哈哈!所以我尽量是白天做晚上睡觉的时候render. 毕业以后我还烦我VFX的同学教我..所以跟他们学了一段时间..才掌握一点VFX的窍门! |
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发表于 24-2-2011 09:45 PM
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回复 14# leo0320
你说的有理!哈哈
render出来的东西,真的很让人有成就感!
那么,我在这边为你祝福~ 祝你成功!!! 大大力的为你加油!![](static/image/smiley/default/biggrin.gif) |
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发表于 25-2-2011 10:50 AM
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回复 15# bluethings1007
谢谢,我昨天把一些你们提的意见尽量做了些修改,迟点才update希望你们到时候在指点指点一下哦 ^^ |
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发表于 25-2-2011 08:26 PM
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回复 bluethings1007
谢谢,我昨天把一些你们提的意见尽量做了些修改,迟点才update希望你们到时 ...
leo0320 发表于 25-2-2011 10:50 AM ![](http://cforum2.cari.com.my/images/common/back.gif)
好的,期待中!!!![](static/image/smiley/default/biggrin.gif) |
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发表于 28-2-2011 08:42 AM
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回复 bluethings1007
谢谢,我昨天把一些你们提的意见尽量做了些修改,迟点才update希望你们到时 ...
leo0320 发表于 25-2-2011 10:50 AM ![](http://cforum6.cari.com.my/images/common/back.gif)
期待ing |
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