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【战略】信长の野望XIII - 《天道》正式版出炉啦!大家先玩日文版吧!!

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发表于 28-6-2009 12:45 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


让人等待4年多的KOEI招牌游戏信长的野望系列正统续作终于有新消息了!!!
目前还未公布游戏详细内容,但预定9月18日发售。
请密切留意官网的更新!!
详情见官网http://www.gamecity.ne.jp/tendou/


从游侠网挖来的消息:

           KOEI宣布,经典历史模拟游戏《信长之野望》系列PC最新作《信长之野望 天道(信長の野望天道)》将于9月4日推出,并公布官方网站和初步游戏资讯。这将是名策略游戏《信长之野望》系列最新作品,也是曾在今年4月30日“战国魂Live”活动上宣布的《信长之野望13》正体。

  《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长或武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

  游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。

  有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

  “战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。

  “群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

  PC《信长之野望 天道》预定9月4日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。官方并预定于7月4日放出第1波游戏内容资讯,有兴趣的玩家不妨多多留意。


动作环境:




游戏情报第一弹(载自游侠网):

【街道和内政】 街道才是内政之要;透过连结集落、建造设施来增强势力。
一、用街道来连接集落,将其置于支配之下
内政是以日本各地的集落的支配来进行。
从城池派遣工作部队,铺设街道直至集落,即能支配。


尾张之全景:
织田信长的所领·尾张。各种各样的集落分布在国内每个地方。


铺设街道的工作部队:要在短时期内铺设街道,就得派遣统率力高的武将和配以多数的兵员。


占领集落的瞬间:从城池向外铺设街道,连接上集落便能支配。


二、在集落建造设施
在已支配的集落上,使用开发指令进行建设。
如增加财政收入的「商人町」、开发技街的「匠之町」等等。根据玩家在集落上不同的建设,国力亦有不同程度的发展


未开发的商人町:刚占领的集落上,尚未有任何建设。



开发后的商人町:
已开发的商人町。这样就能够得到稳定的财政收入。


三、集落的特徵
胡乱铺设街道,只会增加无谓的支出。
计算好需要的集落,有效地发展国力才是重要。


商人町:能够建设增加资金的「市」、生产铁抱的「锻冶场」等等设施。乃最为重要的集落。


村落:能够建设增加兵粮的「畑」、生產军马的「牧场」等等设施。对于部队作战调达物资方面不可或缺的集落。


武家町:能够建设增加兵力的「兵舍」、让伤兵回复的「汤治场」等等设施。对部队作成上是必要的集落。


匠之町:在技术研究上是不可缺少的集落。能够提高部队的质素。


资源生产地:对于发展更高层次技术上是必要的集落。有铁、木材等等资源。


【无国界的蚕食】跨越国境,蚕食敌人的领地。
一、围绕集落的攻防战
即使在国境以外的集落,也能透过铺设街道与自家的城池连接起来实行支配。
夺取集落,能在削弱敌方的实力之余,同时相对地强化自己的势力。


尾张-三河国境:织田家沿着与今川家的边界铺设街道的话,便能夺下商人町。


袭击工作部队的今川军:今川军出城迎击织田家的工作部队。


阻止敌军前进的织田军:为了守护工作部队,织田军也从城里出阵,阻止今川军前进。


商人町占领:工作部队移动到集落的入口,占领了商人钉,夺去了今川家的金钱收入来源。


二、支配集落的话也能使「势力圈」扩张。
占领集落之后,「势力圈」便会跨越国境向外扩展。
在势力圈中的自军部队的士气并不会下降,即使长期作战也不成问题。


商人町占领前:白色线为国境线。蓝色线为势力圈。


商人町占领后:占领了商人町,势力圈便会扩张。 就算是邻国,只要是在自己势力圈范围内,自军部队的士气也不会下降。


三、夺取集落?还是攻击城池?
攻陷城池的话,便能马上将对方支配的所有集落据为己有。
究竟是要逐步蚕食敌人的领地,削弱敌人的实力,还是冒险地一口气攻陷敌人的城池?这要考验玩家的战略眼光了。


三河的全景:虽然夺取了商人町,但是冈崎城仍然拥有许多集落。


〈上〉支配三河北方的集落:
夺取三河北方的集落,徐徐地扩张势力圈,等待今川军的疲弱?



〈下〉冈崎城攻防战:
还是攻击冈崎城,一口气把三河国全境的集落支配?


【里街道】开辟山间小道,穿过峡谷,从敌方的背后进攻
一、以街道贯通没有道路的山河
即使是部队无法进入的地形,也能通过铺设街道来移动到该处。


山道铺设前:部队不能进入的山岳地带。


山道铺设后:在山谷铺设街道,部队便能翻过山。


桥梁铺设前:阻碍部队移动的河川。部队只能够从浅滩过河。


桥梁铺设后:铺设桥梁后,即使在浅滩以外的部队也能过河。


二、迂回夺取集落
有些国家是看似只有一条进攻路线,但是好好看清楚之后还是能够搜寻出别的路线。
探索出别的进攻路线,从敌方防守薄弱的地方进攻,夺取敌人的集落。


越后和信浓的国境:
南越后国的长尾家打算夺取北信浓的木材,却被边境的山岳地带阻塞去路。



於山谷铺设街道:
在高山之间有低陷下去的地方,在这里可以铺设街道。


翻过山岭的部队:完成山道铺设之后,便能够挥军前往有木材的地方。


游戏情报第二弹(载自游侠网)

游戏情报第三弹(载自游侠网)

游戏情报第四弹(载自游侠网)

游戏情报第五弹(载自游侠网)

【2009.8.29 访谈录内容翻译】

【天下創世革新天道三代風雲人物頭像】

【体验版下载】

[ 本帖最后由 kou_uraki 于 24-9-2009 11:57 PM 编辑 ]
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发表于 28-6-2009 01:26 PM | 显示全部楼层
等了好久~~
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发表于 28-6-2009 01:38 PM | 显示全部楼层
中文版据说会在更迟才出。
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发表于 28-6-2009 07:49 PM | 显示全部楼层
信长之野望这个游戏我到现在都还没有统一整个日本
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发表于 28-6-2009 08:02 PM | 显示全部楼层
越来越多城池,有可能玩到统一咩?
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发表于 28-6-2009 11:56 PM | 显示全部楼层
這么刺激
不懂可以爬過山偷襲沒?
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 楼主| 发表于 29-6-2009 08:47 AM | 显示全部楼层

回复 2# 句子Sentence 的帖子

是咯,等了4年多
KOEI一直忙着推出无双系列 :@

回复 3# 平底糕 的帖子
是吧,要等台湾KOEI翻译。。。

回复 4# markmega 的帖子
我也只有玩信长时有耐力玩到统一天下
玩真牛时,家臣们都很牛B,玩一半pc已不是对手

回复 5# 江夏 的帖子
若没耐性统一天下,可以试玩“群雄争霸模式”

回复 6# McJesse的分身 的帖子
爬過山偷襲?
不懂咯,可能那个“村落系统”能让我们办到

[ 本帖最后由 kou_uraki 于 29-6-2009 08:50 AM 编辑 ]
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发表于 2-7-2009 01:23 AM | 显示全部楼层

回复 7# kou_uraki 的帖子

希望有咯
希望每個國可以分開
不要連在一起
例如三河遠江,筑前筑后的


[ 本帖最后由 McJesse的分身 于 2-7-2009 01:29 AM 编辑 ]
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发表于 2-7-2009 09:02 AM | 显示全部楼层
日本比中国小那么多,怎么那么难统一
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 楼主| 发表于 2-7-2009 11:02 AM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 2-7-2009 09:02 AM 发表
日本比中国小那么多,怎么那么难统一


如果跟三国志比较的话,我觉得信长比较难统一
三国里有实力的势力只是3-5个吧,其他感觉上是凑数的

而日本战国时代却有很多实力坚强的大名,
像北条氏, 今川氏, 毛利氏, 织田氏, 岛津氏, 武田氏, 上杉氏, 德川氏, 伊達氏, 三好氏, 齋藤氏, 真田氏, 等等都有逐鹿中原的实力

[ 本帖最后由 kou_uraki 于 2-7-2009 11:03 AM 编辑 ]
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发表于 2-7-2009 05:43 PM | 显示全部楼层

回复 10# kou_uraki 的帖子

所以這樣才好玩嘛...........
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发表于 2-7-2009 06:46 PM | 显示全部楼层
这个游戏是怎样玩的
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 楼主| 发表于 2-7-2009 07:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 KeLeFeH.DY 于 2-7-2009 06:46 PM 发表
这个游戏是怎样玩的


有玩过三国志吗?
简单来说,信长的野望是日本版的三国志,
主要是扮演其中一位大名,在日本战国时代的乱世中,努力向天下统一奋斗


献上高手玩信長野望革新pk,霸王後繼者上級真田的開局,直接就K德川家,牛!

[ 本帖最后由 kou_uraki 于 2-7-2009 07:20 PM 编辑 ]
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发表于 2-7-2009 08:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 kou_uraki 于 2-7-2009 11:02 发表


如果跟三国志比较的话,我觉得信长比较难统一
三国里有实力的势力只是3-5个吧,其他感觉上是凑数的

而日本战国时代却有很多实力坚强的大名,
像北条氏, 今川氏, 毛利氏, 织田氏, 岛津氏, 武田氏, 上杉氏 ...

每次玩信长情有独钟于德川家族叻

=========================================
信长比起三国志难玩得说
能作的事情也比较多叻

[ 本帖最后由 nVidia 于 2-7-2009 08:03 PM 编辑 ]
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发表于 2-7-2009 08:02 PM | 显示全部楼层
不懂昆門沙天有沒有變強?
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发表于 2-7-2009 08:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 McJesse的分身 于 2-7-2009 20:02 发表
不懂昆門沙天有沒有變強?

应该会增强吧
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 楼主| 发表于 2-7-2009 08:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 McJesse的分身 于 2-7-2009 08:02 PM 发表
不懂昆門沙天有沒有變強?


已经很强了啦。。。
我有一次用两万军队单挑谦信的五千军队
结果被他的"车悬"秒掉
我只能说谦信真的很牛,很变态
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 楼主| 发表于 2-7-2009 08:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 2-7-2009 08:00 PM 发表

每次玩信长情有独钟于德川家族叻

=========================================
信长比起三国志难玩得说
能作的事情也比较多叻


德川家有很多猛将啊,不错玩
但最重要得是德川家康德命够长
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发表于 2-7-2009 09:04 PM | 显示全部楼层
没玩过三国志
不过如果出了有可能会入手
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发表于 3-7-2009 01:42 AM | 显示全部楼层
回复 16# nVidia 的帖子
希望可以變的更強
順便加點effect...

回复 17# kou_uraki 的帖子
是咯
很難消滅它= =

長尾景虎好像很容易中偽報
做么會這樣?


講到這個
想到風云火山,跟軍神比起
風云火山很弱= =...


每次對昆沙門天,都有點怕怕...
他的特技,不是開玩笑的
車懸除了昆沙門天和直江兼續
還有誰會?


[ 本帖最后由 McJesse的分身 于 3-7-2009 01:45 AM 编辑 ]
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