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【PS3 & Xbox360】BlazBlue: Calamity Trigger+Continuum Shift版 集中讨论区

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发表于 26-6-2009 05:03 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Osis03 于 30-7-2010 12:54 PM 编辑



美国限量版
  

BlazBlue: Calamity Trigger Limited Edition
  • A two-discoriginal soundtrack that contains 48 tracks by Guilty Gear’s DaisukeIshiwatari (19 more than the version released in Japan!)
  • Bonus video disc containing basic tutorials, expert advice, character-specific strategies, and much more!

【游戏名称】:BlazBlue: Calamity Trigger
【游戏人数】: 1-2人
【支持Online】: 是/1-2人
【游戏类型】: Fighting/格斗
【适合年龄】:【ESRB】TEEN 【CERO】12才以上対象
【官方价钱】:  US$59.99  
                       US$59.99 (限量版)           
                       7140日元
【开发公司】: Arc System Works
【发行公司】: Arc System Works
                   Aksys Games (美国)
【官方網站】: http://blazblue.jp/
                   http://www.aksysgames.com/blazblue/                  
【发卖日期】: 日本 (6月 25号,2009) & 美国 (6月 30号,2009)

预告片
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发表于 30-6-2009 09:26 PM | 显示全部楼层
剛路過時看到Blazblue專用搖桿..好心動哦~~
馬來西亞沒進Blazblue的街機, PS3又好貴..(哭哭)
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 楼主| 发表于 1-7-2009 12:05 PM | 显示全部楼层

Opening Cinematic

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发表于 2-7-2009 11:03 PM | 显示全部楼层
大多網絡媒體給予這游戲很高的評價.

看來又是一個非買不可的游戲了.....
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发表于 2-7-2009 11:41 PM | 显示全部楼层
每次开贴但是没看你对里面的讨论内容有任何贡献。。。

[ 本帖最后由 Hezda 于 2-7-2009 11:55 PM 编辑 ]
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发表于 4-7-2009 03:10 PM | 显示全部楼层
看起来好象guilty gear 那样
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 楼主| 发表于 4-7-2009 03:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 4-7-2009 03:10 PM 发表
看起来好象guilty gear 那样


因为是同样的公司推出的
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发表于 4-7-2009 11:33 PM | 显示全部楼层
人物好少 招也好少 的感觉

不过蛮爽快的
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发表于 5-7-2009 02:14 PM | 显示全部楼层
酱好玩的FIGHTING游戏竟然没人讨论........
当年的GUITY GEAR推出短短时间内就被日本玩家评为和SF系列, KOF系列的地位一样了.
GUITY GEAR对打游戏现在终于来到次世代, 这新作真没让我失望, 换了全新角色和全新招式, 感觉很新鲜, 画面和音乐和声优配音都没让我失望. 战斗自由度依然很高.
只能够用<华丽>来形容这游戏.

另外IGN给这游戏的评分高达 9.4分!
这游戏竟然还有支持中文字幕!! 真是意外惊喜!!









[ 本帖最后由 火辣女生 于 5-7-2009 08:24 PM 编辑 ]
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发表于 6-7-2009 08:36 AM | 显示全部楼层
原帖由 naoki_desu 于 4-7-2009 11:33 PM 发表
人物好少 招也好少 的感觉

不过蛮爽快的

想不到到了这个世纪,这些主机,这种价钱的游戏,还能只有12个人物每个只有一些招数
和KOFXII一样,大家要抵制这种下等游戏给他们公司倒
看来我得买回一架PS2玩玩旧游戏,最近也只有overlord 2 这个游戏看的上眼,真闷
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发表于 6-7-2009 03:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 6-7-2009 08:36 AM 发表

想不到到了这个世纪,这些主机,这种价钱的游戏,还能只有12个人物每个只有一些招数
和KOFXII一样,大家要抵制这种下等游戏给他们公司倒
看来我得买回一架PS2玩玩旧游戏,最近也只有overlord 2 这个 ...


我覺得格鬥游戲的整體構造及平衡性比人物或招式的多寡更重要. 至於游戲畫面, 如果游戲本身很爛, 再眩目的畫面也沒用了. 不過老實說Blazblue的價錢是貴了一點.

KOF XII的畫面素質真慘不忍睹, 理應是早已被淘汰許久的古董. 雖然如此, 該游戲公司有提供3D的Maximum Impact系列供玩家選擇.
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发表于 6-7-2009 05:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 6-7-2009 08:36 AM 发表

想不到到了这个世纪,这些主机,这种价钱的游戏,还能只有12个人物每个只有一些招数
和KOFXII一样,大家要抵制这种下等游戏给他们公司倒
看来我得买回一架PS2玩玩旧游戏,最近也只有overlord 2 这个 ...


要酱meh~~~
人家人物出的少就要人家倒,给条生路人家好woh
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发表于 7-7-2009 01:33 AM | 显示全部楼层
sf4不也是16个人。。可是它给人感到是个用心的作品。blazblue和kofxii我应该会买其中的一个,也应该两个都不买,再看一看比一比吧.人多不一定好吧,我的朋友来我家玩kof02um,我已经unlock了66个人,他没玩过kof。。他就在那里骂,这是什么来的,这样多人。我们玩过95,96,97,98,99到02,xi。。我们就不会很禁呀,可是对kof新手来说真的是很多。

[ 本帖最后由 kiaheng724 于 7-7-2009 01:47 AM 编辑 ]
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发表于 7-7-2009 04:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 6-7-2009 08:36 AM 发表

想不到到了这个世纪,这些主机,这种价钱的游戏,还能只有12个人物每个只有一些招数
和KOFXII一样,大家要抵制这种下等游戏给他们公司倒
看来我得买回一架PS2玩玩旧游戏,最近也只有overlord 2 这个 ...


因为以前玩过gg的  所以就买来玩了 很喜欢这种类型的人设阿

因为不是格斗迷。。kof 也什么接触过  给我选我会选这款的
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发表于 12-7-2009 02:10 PM | 显示全部楼层
有人买吗??
昨天给老kia讲俩下有点心痕 。。。
我PSN的SF4 friend一半已经玩着这game了。
这里多人玩我会买.
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发表于 13-7-2009 03:29 PM | 显示全部楼层
大家想回以前的作品
人物比现在多
招式也比现在的多
游戏价钱比现在的便宜

为何我现在要接受这些退百步的作品

SF4 每人只有1招小绝(真空波动拳) 1招大觉(聚气久些的真空波动拳),
我真的觉得不爽 真空旋风腿呢?真。升龙拳呢????
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发表于 14-7-2009 12:51 AM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 13-7-2009 03:29 PM 发表
大家想回以前的作品
人物比现在多
招式也比现在的多
游戏价钱比现在的便宜

为何我现在要接受这些退百步的作品

SF4 每人只有1招小绝(真空波动拳) 1招大觉(聚气久些的真空波动拳),
我真的觉得不爽 ...


哈哈..... 这就是对打游戏的矛盾之处了.....
二十年前, 对打游戏由简单做到复杂,(新玩家很难上手)
二十年后, 由复杂做回简单和重视耐玩度.....(旧玩家很难接受)

[ 本帖最后由 火辣女生 于 14-7-2009 12:52 AM 编辑 ]
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发表于 14-7-2009 07:59 AM | 显示全部楼层
原帖由 火辣女生 于 14-7-2009 12:51 AM 发表


哈哈..... 这就是对打游戏的矛盾之处了.....
二十年前, 对打游戏由简单做到复杂,(新玩家很难上手)
二十年后, 由复杂做回简单和重视耐玩度.....(旧玩家很难接受)

耐玩度?那么少东西,一天之内全部看厌
例如:打十场,没什么选择,用他,下一场还是用他,其几个人还是看不顺眼,依然用他,用用用,好,那几招全都看厌了,二手出售
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发表于 1-8-2009 10:04 AM | 显示全部楼层
這游戲並不是每人都愛玩, 有些評論對游戲也不盡公平. 我要為這游戲說句公道話, 在這裡分享我的體驗.
當初我也覺得2D畫面在次世代主機出現為"噁心", 但入手這游戲後就改觀了. 它的2D畫面相當漂亮, 鋸齒狀況並不嚴重. 更何況有3D背景和人物的必殺技都很華麗. 人物的設計是一貫日式動漫風格, 合宅男玩家的口味. 這款游戲還有格鬥游戲一向欠缺的故事內容, 音樂及聲音演員的表現均不錯. 游戲有提供英日雙語供玩家選擇.

我覺得游戲人物雖然不多, 但各有千秋, 平衡度非常好. 新手玩家或許會投訴 "Carl Clover" 很弱啊, 怎麼可以說平衡?" 只是他們沒有熟練該角色的緣故, 他們不會對手夾在人偶中間打的Unstopabble combo .

格鬥用的技巧很多樣化, 包括各種防禦不能的投技和超級防禦Barrier Guard. 當玩家熟練其中一位角色, 對玩家來說是一種獎勵. 這款游戲對新手玩家不是難上手的, 因為主機版本有Shortcut Key讓玩家更容易使出必殺技.

超必殺技Astral Heat用處不大, 單純Show Off用的 (雖然一擊KO, 但高手決鬥很難派上用場)

奉勸還沒有玩過的人們趕快去試玩吧.

[ 本帖最后由 aeglos 于 1-8-2009 10:28 AM 编辑 ]

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参与人数 1积分 +15 收起 理由
Osis03 + 15 原创内容

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发表于 15-4-2010 09:05 AM | 显示全部楼层
看到zeroff所講的東西發現zeroff應該沒有真正去把每個人物熟練吧,因為每個人都有自己獨特的Drive,如果你吧BlazBlue和KoF綑在一起談的話你就大錯特錯了,你試試看用Carl/Rachel/Hakumen然後一直狂按D看看會有什麼效果
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