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楼主: Bashin

[PS2]Winning Post 全系列 集中討論區

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 楼主| 发表于 6-6-2004 11:16 PM | 显示全部楼层
Winning Post 6 幼駒評語

在這裡説明先,有些評語是牧場長需要有一定的等級的相馬眼才可以看的到的。当嵗馬的評語不夠准,要以1嵗馬的評語來做標準。能力的好壞是從S>A A>B B>C C>D D>E 如此來推。我只列出重要的,其他的你自己研究。

(1) 評語:健康・腳部不安
評語出現時期:1歲1月~8月循環第2週
1a) S =骨太で、とにかく体が丈夫なんです。こういう馬は息長く活躍してくれそうです。
1b) A= 体は丈夫な方ですよ。競走馬は、とにかく健康が一番ですよね?
1c) B= この馬の上には○○○がいますね。
1d) C= 体質的にひ弱なところがあります。怪我や病気には、特に注意しないと…。
1e) B或以上+腳部不安 =腳元に不安が見られますね。怪我をしないよう、いつも気をつけています。
1f) C+腳部不安= 腳元に少し不安が見られますね。体質的にひ弱なところがありますし、怪我をしないよう、いつも気をつけています。
1g) B或以上+腳部治癒 =腳部不安が見られて心配でしたが、
今では不安もすっかり解消されました。本当によかったです。
注:腳部不安是指該馬的腳有一點小問題,比較容易受傷。在遊戲中是有的治療的,只要你的牧場有醫療設施,你將該馬放牧2-3個月以上就可以了,不過不是每一次都能治好的。

(2) 評語:腳さばき (是指該馬適應順時鐘或反時鐘的賽道的能力,有些馬不適應向左轉或有些馬不適應向右轉。)
評語出現時期:1歲1月~8月循環第4週
2a) 沒問題=この馬の上には○○○がいますね。
2b) 不適應左轉或右轉= 両腳の使い方が、少しぎこちないような気がしますね。

(3) 評語:健康
評語出現時期:1歲9月~12月循環第2週
3a)  S =骨太で、とにかく体が丈夫なんです。健康面に関しては、全く不安ないですね。
3b) A= 丈夫な体の持ち主ですね。健康面ではまったく心配ないです。
3c) B=出現其它的能力評語
3d) C =健康面に少し不安がありますね。体調を壊さないように、十分注意しないと…。

(4) 評語:スタミナ(耐力ST)
評語出現時期:1歲9月~12月循環第3週
4a) S或A= かなりのスタミナを持っていそうですね
4b) B =なかなかのスタミナを持ってそうですね
4c) C或D =スタミナがありそうですね
4d) E=出現其它的能力評語

(5) 評語:賢さ(聰明)
評語出現時期:1歲9月~12月循環第5週
5a) A或以上= 利発そうな顔つきをしていますね。なかなかよいまなざしをしています。
5b) B或以下=出現其它的能力評語

(6) 評語:精神力
評語出現時期:1歲9月~12月循環第6週
6a) A或以上=なかなか我慢強いところがありますね。
精神面で強いものをもっていそうです
6b) B或以下=出現其它的能力評語

(7) 評語:勝負根性 (鬥志)
評語出現時期:1歲9月~12月月循環第7週
7a) S =かなりやんちゃなところがありますね。
なかなか人の言うことをきかないので、ちょっと困っているんですよ。
7b) A或以下= とてもおとなしい性格ですね。
素直で、人のいうことをよくきくので手がかからなくて助かります。

(8) 評語:瞬發力 (後勁)
評語出現時期:1歲9月~12月循環第8週
8a) A或以上=すばらしいバネの持ち主ですね。
柵を跳び越えてしまうんじゃないかと心配になってしまうくらいですよ。
8b) B或以下=出現其它的能力評語

(9) 評語:柔軟性
評語出現時期:1歲9月~12月月循環第9週
9a) A或以上=しなやかな動きを見せてくれますね。体の柔らかさはかなりのものでしょう。
9b) B或以下=出現其它的能力評語

(10) 評語:氣性 (脾氣)
評語出現時期:2歲入廄前循環第1週
10a) 大人 =とても素直で手のかからない馬ですね。いつも落ち着いて、どっしりと構えています。
10b) 普通 =なかなか素直で、聞き分けもいいですね。それに、いつも落ち着いています。
10c) 荒い =少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね
10d) 激= かなりうるさいところがありますね。気性的に少し問題がありそうです。

(11) 評語:健康 (耐跑的程度)
評語出現時期:2歲入廄前循環第2週
11a) S =とても健康な馬ですね。運動したあとの回復ぶりなど、
体の丈夫さには目をみはるものがあります。
11b) A或B =少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね
11c) C =体質的にひ弱なところがあります。レースの使い方には注意したいですね。

(12) 評語:スピード(速度)
評語出現時期:2歲入廄前循環第3週
12a) S或A= 動きが素軽いです。スピードがかなりついてきましたね。
12b) B= 動きがいいですよね。スピードがついてきました。
        B=動きがよくなりました。だんだんとスピードがついてきましたね
12c) C=少しずつですが、スピードがついてきましたね
12d) D=少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね

(13) 評語:スタミナ (耐力ST)
評語出現時期:2歲入廄前循環第4週
13a) S =スタミナが無尽蔵にありそうです。どんなに長い距離を走っても、バテることがないでしょうね
        S= スタミナがかなりついてきましたね。長距離戦でも実力を発揮してくれますよ。
13b) A=スタミナがついてきました。距離延長も心配ありませんね。
13c) B=スタミナがだんだんとついてきましたね
        B=少しずつですが、スタミナがついてきましたね。
13d) C或以下=少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね

(14) 評語:パワー(力量)
評語出現時期:2歲入廄前循環第5週
14a) S =かなり力強い動きを見せています。ものすごいパワーを秘めているようですね
14b) A =時折、力強い動きを見せてくれます。なかなかのパワーを秘めているようですね。
14c) B =少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね
14d) C =ちょっと非力なタイプみたいです。急坂や重馬場では苦戦するかもしれませんね。
14e) 腰が甘い= 少し腰に甘いところが見られますね。力のいる馬場では、なかなか力が入りきらないようです。
14f) 腰甘治癒= 腰の甘いところは解消されました。これなら、力のいる馬場でも大丈夫ですね。
注:腰が甘い是指該馬的背部有問題,不能配重磅(58kg以上)以及在有斜路的馬場上不能發揮正常的水準。治療的方法是只要你的牧場有醫療設施,你將該馬放牧2-3個月以上就可以了,不過不是每一次都能治好的。

(15) 評語:瞬發力(後勁)
評語出現時期:2歲入廄前循環第6週
15a) S =ビュンっと風を来って駆け抜けるんですよ。かなりの瞬発力を秘めていそうですね。
15b) A =追い出すと、鋭い腳を見せるんです。なかなかの瞬発力を秘めていそうですね。
15c) B= 少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね
15d) C =走りに軽快さを欠くところがあるんです。瞬発力が少し足りないようですね。

(16) 評語:柔軟性 (柔軟性高的馬距離適性比較廣)
評語出現時期:2歲入廄前循環第7週
16a) S =身のこなしがとても軽いんです。体の柔らかさはかなりのものですね。
16b) A= 時折、軽い身のこなしを見せてくれます。体の柔らかさはなかなかのものですね。
16c) B =少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね
16d) C =動きのバランスが今ひとつです。少し体が堅そうですね。

(17) 評語:勝負根性 (鬥志)
評語出現時期:2歲入廄前循環第8週
17a) S= その眼差しから、非常に強い意志を感じます。比類なき勝負根性の持ち主かもしれません。
17b) A= その眼差しから、意志の強さを感じますね。なかなかの勝負根性の持ち主かもしれません。
17c) B= 少しずつ調教を進めています。競走馬としては、まだまだですね
17d) C =他馬にひるむようなとこがあるんですよ。
ちょっと勝負強さに欠けるかもしれませんね。

[ Last edited by Bashin on 9-6-2004 at 09:45 PM ]
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发表于 7-6-2004 06:59 AM | 显示全部楼层
Bashin 于 6-6-2004 11:06 PM  说 :

1) 那個是GI Jockey 3 2003的畫面,因爲GI Jockey 3 2003的騎手可以在WP6裏出現。

2) 已經列出了啊。。。還是我不明白你的問題。

3) 比賽后最好能夠休戰4個星期。

4) 馬卷最高的投注額是1000万,不是2 ...


(A) 已經列出了啊。。。還是我不明白你的問題。
(Q) 嗯。。。就酱说,一只马的类型是A,那么A的马该配合哪种建筑设施才是最好的呢?(最初开始游戏时)

(A) 比賽后最好能夠休戰4個星期。
(Q) 您的意思是一场比赛过后就要放牧4个周吗?

(A) 馬卷最高的投注額是1000万,不是20万,只是因爲初期你的資金不夠多,電腦把你的限額定在20万吧了,我用1000万買2500倍的3连複,電腦賠我250億很正常啊。。。。?這個遊戲我由第一代玩到現在,老實告訴你‘金錢’一點都不重要,以前第五代時我用1000万的中9999倍的馬也是不外如是吧了,錢夠用就可以了。。。你永遠用不完的,信我吧。
(Q) 可是我每次赌的时候电脑都限制只能以二十万的金额下注,我的现在现金有6亿多元,已经玩到2017年了。

楼上的一些资讯,先谢谢你了。
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发表于 7-6-2004 02:16 PM | 显示全部楼层
同感!!!!!!!!!!!!資金夠多﹐如bashin說的﹐那時買3連復﹐對﹐就只全力買這個﹐我覺得必賺很多$$$$$$$$ ^_^!!
我也整理下PS3FAN2005給的這tips^^﹐多些您們噢:
ex:我的馬房馬匹下一場馬賽是定在1月3周---
1)在自己馬匹比賽前的一個星期(1月2周)﹐電腦會和您確定自己馬房出賽馬匹的資訊﹐確定﹔
2)在自己馬匹比賽的這個星期(1月3周)﹐去存檔下來。然後去觀賽﹐亂買一點馬券﹐之後按next看結果﹐除了可看馬賽成勣﹐也可看到馬券勝出的各結果。抄下來3連復成勣﹐或賠率最高的那成勣的號碼。
3)重新loading回1月3周﹐再來觀賽﹐再買馬券﹐照之前抄下的得勝號碼買下來!!!!按next﹐哈﹐結果嚇您一跳!!^^

※需注意的是:如果第2點有對"作戰"這項作出任何修正的話(如改戰術由逃--->追)。然後第3點就要同樣改戰術。因為如不改﹐在第3點得出的結果就會變化噢!!!
相反的如沒在第2點對戰術作變動﹐就不需在第3點也作更動。



想請教bashin﹐
1)您如何調教馬匹呢????怎樣的調教評價時﹐才需對馬匹的調教作出修正??
2)剛出生的馬匹﹐和參賽後的馬匹﹐血統表好像都有差別﹐如血統某派會紅字﹐和黑字...
還有馬匹血統表﹐如何看出誰是父和母......(從左至右﹐都有4條bar..排成4排)

[ Last edited by Osis03 on 7-6-2004 at 02:20 PM ]
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发表于 7-6-2004 02:29 PM | 显示全部楼层
PS3FAN2005 于 7-6-2004 06:59 AM  说 :
(A) 比賽后最好能夠休戰4個星期。
(Q) 您的意思是一 ...

對﹐放牧4周的意思
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发表于 7-6-2004 03:50 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 7-6-2004 02:16 PM  说 :
同感!!!!!!!!!!!!資金夠多﹐如bashin說的﹐那時買3連復﹐對﹐就只全力買這個﹐我覺得必賺很多$$$$$$$$ ^_^!!
我也整理下PS3FAN2005給的這tips^^﹐多些您們噢:
ex:我的馬房馬匹下一場馬賽是定在1月3周---
1)在自 ...

我的资金目前正处于紧急状态,如果再不赢钱我就要垮了!因为我的那些马匹都是滥竽充数的,只有一匹还行 (不过看来也差不多了,呵呵。。。)
多谢您整理一番给我。。。
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发表于 7-6-2004 03:52 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 7-6-2004 02:29 PM  说 :

對﹐放牧4周的意思

我是问他马匹是不是比赛“一次”过后就需要放牧4周。
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 楼主| 发表于 7-6-2004 06:48 PM | 显示全部楼层
PS3FAN2005 于 7-6-2004 06:59 AM  说 :


(A) 已經列出了啊。。。還是我不明白你的問題。
(Q) 嗯。。。就酱说,一只马的类型是A,那么A的马该配合哪种建筑设施才是最好的呢?(最初开始游戏时)

(A) 比賽后最好能夠休戰4個星期。
(Q) 您的意思是一 ...

1) 對不起,我還是不明白你的問題,假如你是說马该配合哪种建筑设施才是最好的話,要是是要配出好馬,牧場的草一定要最好的。

2) 不是要放牧,是要4個星期不出賽。其實馬匹出賽后每次的疲勞度都不同,你試到疲勞度低的時候才save,這樣你的馬就能跑多幾場了。

3) 那是你的資金不夠多的原因,資金多了就不止20万了。其實一直保持資金在5、60億就很夠用了。1000万的馬卷我貼圖給你看。



[ Last edited by Bashin on 7-6-2004 at 09:38 PM ]
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 楼主| 发表于 7-6-2004 06:51 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 7-6-2004 02:16 PM  说 :
同感!!!!!!!!!!!!資金夠多﹐如bashin說的﹐那時買3連復﹐對﹐就只全力買這個﹐我覺得必賺很多$$$$$$$$ ^_^!!
我也整理下PS3FAN2005給的這tips^^﹐多些您們噢:
ex:我的馬房馬匹下一場馬賽是定在1月3周---
1)在自 ...

看來Osis也中馬毒了。。。都是我的錯。。。。!!
你的問題的答案如下:

1) 基本上你必須先Set好那只馬下一個比賽目標 (如果是剛放牧出來最好是Set最少2個月后),然後讓調教師Auto調教,直到接近比賽前2周左右,看該馬的狀態如果到了雙圈,賽前一周就用輕來調教;如果只有單圈,2周前就用強,1周前就改用輕(不過不推薦這麽做因爲這會令馬匹的狀態大起大落)。維持狀態的方法是馬匹出賽后每次的疲勞度都不同,你試到疲勞度低的時候才save,這樣你的馬就能跑多幾場了。不過你要注意盡量不要讓馬匹參加低級的比賽(G3)以下,這樣太浪費馬匹的體力了,到時還沒到大賽時就要放牧了。

2) 血統表内出現紅色代表該馬的父母的祖先内有相同的馬,在賽馬界就叫做Inbreed (インブリード) 。現實育馬者都是用這個方法來配馬的。在遊戲裏最好的Inbreed是3 x 4 ,接下來是 4 x 4 。例如馬匹A的父父父(曾祖父)是Northern Dancer,但是它的母父父父(外曾祖父的父親) 也是Northern Dancer,這個配合就叫做Inbreed 3 x 4 。我說 3 x 4 是最好因爲這樣Inbreed的血量不會過濃,18.75%,人們稱之爲‘奇跡之血’。例如Northern Dancer 是該匹 3 x 4 的祖先馬,那麽生出來的幼馬就會大大的遺傳到Northern Dancer 的特性和因子(好和坏都包括在内)。

血統的看法從左到右,從左到右我就稱它為第一代、第二代、第三代和第四代,每一代則由上看至下:
(a) 第一代 = 種牡馬(父)和 繁殖牝馬(母)
(b) 第二代 =父父、父母、母父、母母
(c) 第三代 =父父父、父父母、父母父、父母母、母父父、母父母、母母父、母母母
(d) 第四代 =父父父父、父父父母、父父母父、父父母母、父母父父、父母父母、父母母父、父母母母、母父父父、母父父母、母父母父、母父母母、母母父父、母母父母、母母母父、母母母母

例子如下圖:



此馬本身叫Super Star,它的父親是El Grand Senor,母親是クモワカ;它的父父(公公)是Northern Dancer,父母(婆婆)是Sex Appeal;它的母父(外公)是ポストニアン,母母(外婆)是Goofed;如此接著來推算第三代和第四代的祖先,我想你應該明白我講什麽了。(此馬是種牡馬,所以看不到第四代的血統)。你不明白的話才再問我吧。

你可以照著這只馬的血統來製造一只Edit種牡馬,能力除了瞬發力要放B以外,其他能力全部放S,毛色要放黑鹿、青鹿或青毛;再用來和初期牝馬トリッキーコード配合,就能同時完成以下的配合理論:
四重相性、母父優秀、大型種牡馬活力補完、名牝型活力補完、異系異脈型活力補完、活力補完完全型ボーナス和爆發力超強的‘疾風配合’。

另外你也可以引進已故名馬Dubai Millennium(ドバイミレニアム)來和初期牝馬デインスカヤ配合,這也是超強的。其配合理論如下:
四重相性、同親系統配合三本爆發型、Inbreed、血脈活性化、血脈活性化Inbreed、大型種牡馬活力補完、名牝型活力補完、異系異脈型活力補完、活力補完完全型ボーナス和SP 昇華配合。

下次我再建議一些好的配合出來,再見。

[ Last edited by Bashin on 7-6-2004 at 06:56 PM ]
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发表于 7-6-2004 07:07 PM | 显示全部楼层
Bashin 于 7-6-2004 06:48 PM  说 :

1) 對不起,我還是不明白你的問題,假如你是說马该配合哪种建筑设施才是最好的話,要是是要配出好馬,牧場的草一定要最好的。

2) 不是要放牧,是要4個星期不出賽。其實馬匹出賽后每次的疲勞度都不同,你試到 ...

(1) 没关系了,这个问题不是很重要的。

(2) 那么什么时候才需要放牧呢?

(3) 哎呀,竟然有图片,您真的很热心,谢谢你。
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 楼主| 发表于 7-6-2004 07:08 PM | 显示全部楼层
Osis,補充一下,如果是你配出超級馬的話,就算是狀態低到谷底,疲勞度超高,也是能贏電腦的超級馬的。
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 楼主| 发表于 7-6-2004 07:13 PM | 显示全部楼层
PS3FAN2005 于 7-6-2004 07:07 PM  说 :

(1) 没关系了,这个问题不是很重要的。

(2) 那么什么时候才需要放牧呢?

(3) 哎呀,竟然有图片,您真的很热心,谢谢你。

你要看馬匹的狀態表,如果調子下降到三角形和疲勞度上升到很高就要放牧了。不過也不一定的,我很難解析這個技巧,你研究久一點你就會知道怎樣做了。
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发表于 7-6-2004 07:15 PM | 显示全部楼层
Bashin 于 7-6-2004 07:13 PM  说 :

你要看馬匹的狀態表,如果調子下降到三角形和疲勞度上升到很高就要放牧了。不過也不一定的,我很難解析這個技巧,你研究久一點你就會知道怎樣做了。

好,知道了,再次谢谢你。
暂时没有问题了。
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 楼主| 发表于 7-6-2004 09:26 PM | 显示全部楼层

Winning Post 6クラブ及海外牧場設立條件

Winning Post 6クラブ及海外牧場設立條件

クラブ(Club)是馬主另外設立的附屬團體。會員制,會被視作一個獨立的馬主單位。Club的主要功能是在年尾時接收你不要的1歲幼駒。而所擁有的競走馬會開放以般份方式供Club會員購入。

募集是甚麼?:將クラブ旗下的競走馬的分成500口(般)予クラブ會員購入,當500口全部出售,或該競走馬初次出賽時募集會停止。募集價在12月4週年尾結算時調整。如果500口全部出售,此馬獲得的賞金將會全數歸クラブ會員所有;如未能完成募集則クラブ收取此馬獲得的4成賞金。

(A) クラブ(Club)設立條件:

馬主名聲5000以上;

牧場設施完善(所有設施都有興建);

已建設種牡馬繋養設施 ;

資金20億以上;

與一名法人馬主(如社來RH,大河F)有友好度(5以上);

最少完全認識兩名知人(有馬櫻子、井阪修三郎、椎野はるか、安田千六、西村里咲及栗原美穂)(註:選擇不同的馬主類型,認識知人的流程會有所不同),知人將會成為クラブ代表;

當你和有友好度的法人馬主擁有的競走馬在重賞賽同場,他便會說你可以成立法人。其後拜訪此法人馬主(千萬不要忽略了這一步),他會告訴你詳細事宜。同意設立後クラブ後立即付上5億設立費用,該年12月2週成立クラブ手續完成。

(B) クラブ (Club) 牧場設立條件:

設立クラブ最少1年;
馬主資金最少15億;
クラブ資金最少10億;
以上條件成立後クラブ代表馬主通知你有意思建牧場。馬主資金增加至30億及通知後一週或之後(10月或之前)拜訪クラブ代表馬主,他會告訴你詳細事宜 。同意後立即付上20億設立費用,該年年尾完成建設クラブ牧場。如果クラブ有足夠資金則由クラブ支付。

若要牧場擴張則去拜訪クラブ代表馬主,當クラブ資金有5億或以上他/她便會向你詢問是否擴張 ,擴張費用全數由クラブ支付。

(C) 海外牧場成立條件:
C1) 美國:

第一次派馬往美國比賽時遇到ジラフメッツ

最少勝出4場美國G1

馬主資金最少30億

牧場設施完善

該年未有建立歐洲牧場

符合條件後ジラフメッツ會說你可以在美國設立牧場,其後由勝出了一場4月~10月4週之間的美國G1後便可以正式設立牧場(需支付30億),該年12月4週完成

C2) 歐洲:

第一次派馬往歐洲比賽時遇到桃本樫子

最少勝出4場歐洲G1(亞洲G1包括在內)

馬主資金最少30億

牧場設施完善

該年未有建立美國牧場

符合條件後桃本樫子會說你可以在歐洲設立牧場,其後勝出了一場歐洲G1(或亞洲G1)後便可以正式設立牧場(需支付30億),該年12月4週完成

牧場地點有三個選擇:フランス(法國)、アイルランド(愛爾蘭)及イギリス(英國)
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 楼主| 发表于 7-6-2004 09:28 PM | 显示全部楼层

牧場事件

牧場事件

(A) 1月1週 狸貓--你擁有的一匹2歲馬的SP/質素乃當地最高。馬主名聲10000以上才會發生。

(B) 1月2週 牧場長交替 --每隔10年出現一次

(C) 1月2週 移送種牡馬-- 成立海外牧場後可以移送一匹國內牧場的種牡馬到外國的牧場(只有一次)

(D) 3月3週 好勝幼駒-- 該幼駒的SP/質素為A級或以上及勝負根性S級

(E) 4月1週 流星 --該匹剛出世的幼駒的SP/質素為A級或以上,且勝負根性、瞬發力、精神力及賢さS級 (你要在當地牧場才會發生)

(F) 4月1週 閃電--請參考之前我登的牧野若葉的長期事件。

(G) 4月1週 破曉--該匹剛出世的幼駒的SP/質素為A級或以上,且勝負根性、瞬發力、パワー、 精神力及賢さS級 (你要在當地牧場才會發生)

(H) 4月3週 觀光客-- 種牡馬今年開始配種,會受觀光設施等級影響。

(I) 7月1週 氣球-- 你擁有的自家生產0歲幼駒的SP/質素、勝負根性、瞬發力及健康均為A級或以上。馬主名聲5000以上才會發生。

(J) 7月1週 彩虹(大)-- 你擁有的自家生產0歲幼駒的SP/質素、勝負根性、瞬發力及健康均為S級。馬主名聲5000以上才會發生。

(K) 7月2週 飛船 --你擁有的自家生產0歲幼駒的SP/質素達S級。白色為泥地適性;藍色為草地適性。馬主名聲12000以上才會發生。

(L) 7月2週 滑翔機-- 你擁有的自家生產0歲幼駒的SP/質素為S級,而パワー、勝負根性及瞬發力 為A級或以上。 馬主名聲12000以上才會發生。

(M) 7月2週 觀光客-- 曾勝出G1的馬正在放牧,會受觀光設施等級影響 。

(M) 7月4週 彩虹--下一週的國內幼駒拍賣會有一匹SP/質素為A級或以上的幼駒出售。馬主名聲7000以上才會發生。

(N) 8月2週 牧童 --牧童事件
牧童事件在8月2週發生。事件會提升騎手的能力。

只有以下騎手會發生牧童事件:
(出場順序,循環) 流蒼次郎、久賀隆美、星川右京、長野永吉、三条メグ、大西直宏、岸滋彥、吉田豊、牧原由貴子、南太史

流程:(全部在8月2週發生)
第一年
玩家要在日本,名聲3000以上,及自己擁有一匹SP B級或以上的自家生產1歲幼駒
效果:友好度+10(註:只要此年事件發生,下面的事件便可以發生,不需逐步做)

第二年
玩家會收到一封信
效果:友好度上升

第三年
玩家會收到一封信
效果:友好度上升

第四年
玩家會收到一封信
效果:友好度上升,增加騎手的成長力(基質)

第五年
騎手拜訪,玩家要在日本
效果:友好度上升,騎手的成長力(基質),逃先、先差、差追能力上升


(O) 9月1週 跳欄-- 該幼駒的SP/質素為A級或以上,且柔軟性及瞬發力S級

(O2)6月3週、8月3週或9月3週 知人發現好馬 該自家生產幼駒的SP/質素為A級或以上 。

(P) 11月2週 調教師看中好馬-- 一位未認識的調教師看中一匹自家生產1歲幼駒,預托給他後友好度上升至20 。

(Q) 10月至12月 勇敢的馬 (Hyperion event)--自己擁有的1歲幼駒中需要符合以下條件:玩家要在當地牧場
馬格屬小型、素質為B級或以上、氣性為荒、及賢さ與勝負根性有A級或以上
效果:該幼駒的賢さ、勝負根性、精神力、氣性、成長度及經驗值上升,牧場長的相馬眼及馴致能力上升。

(R) 10月至12月-- 幼駒發燒 (低機會率發生)-- 玩家要在當地牧場;當地牧場沒有獸醫設施或未把獸醫設施擴建;自己擁有該幼駒的健康及精神力弱。
效果:該幼駒的成長度及經驗值下降;牧場長的相馬眼及馴致能力上升 。

(S) 10月至12月-- 態度惡劣的觀光客(低機會率發生)-- 當地牧場沒有獸醫設施或未把獸醫設施擴建,已興建觀光設施;玩家要在當地牧場。
效果:被隨機選中的幼駒的氣性、成長度及經驗值下降。

(T) 10月至12月-- 討厭帽子的幼駒(低機會率發生)--自己擁有的1歲幼駒中需要符合以下條件:(玩家要在當地牧場)
素質為B級或以上、氣性為激、經驗值低
效果:該幼駒的經驗值上升

(U) 12月4週 種牡馬出國(1)-- 外國的牧場長有興趣購入你在國內擁有的種牡馬。在當地建立了海外牧場 ,日本國內此系統的種牡馬數量為最少2匹,及此系統在外國為零細血統的種牡馬數量為1匹或沒有才有機會發生 。

(V) 12月4週 種牡馬出國(2) --外國的牧場長打算借用你在國內擁有的種牡馬往當地配種一年。

(W) 發生時間不定-- 牧野雙葉-- 與結城江奈的友好度達80或以上,並國內的牧場長為牧野若葉,結城江奈將會介紹牧野雙葉認識。在牧場長交替期可以使用 。(牧野雙葉是牧野若葉的妹妹,她美的多了。。。)

(X) 發生時間不定 毛色爭執-- 在馬主席發生。玩家有派馬出賽;且鳳雅輝(黑)、結城江奈(灰白)及織月惠里奈(栗)都有派所喜歡的毛色的馬出賽。玩家如選擇上述馬主所喜歡的毛色將會與其的友好度上升10 。

(Y) 發生時間不定-- 喜歡浸温泉的馬--(低機會率發生) 玩家要在當地牧場;當地牧場已建立温泉設施;玩家擁有的競走馬的競走壽命幾近0,成長度接近巔峰,並放牧10週或以上。
效果:該馬的疲勞值下降;競走壽命、成長度上升

(Z) 發生時間不定 --千羽鶴 --曾勝G1的競走馬受傷放牧,你會收到馬迷褶給該馬的千羽鶴。

[ Last edited by Bashin on 7-6-2004 at 09:33 PM ]
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 楼主| 发表于 8-6-2004 03:21 AM | 显示全部楼层

初期配強馬

如果初期想要配強馬,還有一個方法:
跟著以下圖中的血統來Edit新的種牡馬,能力要放ALL S,但是年齡一定要放20嵗,然後等到2008年用來和初期牝馬トキオクラフティー配合,就能完成三重相性、 神之手昇華版(wサヨナラ配合)和其他配合理論等等,爆發力驚人!!一定能稱霸電腦的!!不過要挑戰其他玩家的馬就另當別論了。。。總言之初期就完全沒問題。
圖像如下:



[ Last edited by Bashin on 8-6-2004 at 03:01 PM ]
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发表于 8-6-2004 04:35 AM | 显示全部楼层
Bashin 于 7-6-2004 06:51 PM  说 :

看來Osis也中馬毒了。。。都是我的錯。。。。!!
你的問題的答案如下:

1) 基本上你必須先Set好那只馬下一個比賽目標 (如果是剛放牧出來最好是Set最少2個月后),然後讓調教師Auto調教,直到接近比賽前2周左 ...

讚!!!有勞bashin您了﹐哇﹐寫得不是一般的長﹐佩服到....!
還有您的那個血統圖表!!!讚啊﹐什麼特性都有!!!!!遲下我也post上圖﹐讓您幫我對馬下血統改造作准備!!!

我目前還在模索中﹐相信PS3FAN2005和我一樣﹐哈哈哈
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发表于 8-6-2004 07:22 AM | 显示全部楼层
Osis03 于 8-6-2004 04:35 AM  说 :

讚!!!有勞bashin您了﹐哇﹐寫得不是一般的長﹐佩服到....!
還有您的那個血統圖表!!!讚啊﹐什麼特性都有!!!!!遲下我也post上圖﹐讓您幫我對馬下血統改造作准備!!!

我目前還在模索中﹐相信PS3FAN2005和 ...

哈,我已经摸索到2017年了,还摸不出什么东西来
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 楼主| 发表于 8-6-2004 03:18 PM | 显示全部楼层
Bashin 于 8-6-2004 03:21 AM  说 :
如果初期想要配強馬,還有一個方法:
跟著以下圖中的血統來Edit新的種牡馬,能力要放ALL S,但是年齡一定要放20嵗,然後等到2008年用來和初期牝馬トキオクラフティー配合,就能完成三重相性、 神之手昇華版(wサ ...

補充一下,這個血統(ブランドフォード系)的馬只能Edit一只,如果在2008年之前歐洲有此系統的馬輸入日本,你們要Reload到不輸入爲此(輸入哪一只種牡馬是Random的),要不然2008年就不能完成神之手昇華版(wサヨナラ配合)的配合了。

[ Last edited by Bashin on 9-6-2004 at 02:18 AM ]
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 楼主| 发表于 8-6-2004 03:21 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 8-6-2004 04:35 AM  说 :

讚!!!有勞bashin您了﹐哇﹐寫得不是一般的長﹐佩服到....!
還有您的那個血統圖表!!!讚啊﹐什麼特性都有!!!!!遲下我也post上圖﹐讓您幫我對馬下血統改造作准備!!!

我目前還在模索中﹐相信PS3FAN2005和 ...

好啊。。。我們就研究一下吧。
P/S:Osis和PS3FAN2005你們有玩對戰race嗎?
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发表于 8-6-2004 05:36 PM | 显示全部楼层
Bashin 于 8-6-2004 03:21 PM  说 :

好啊。。。我們就研究一下吧。
P/S:Osis和PS3FAN2005你們有玩對戰race嗎?

有啊,可是我还搞不懂对战来干吗?赢完了只有分数,没有钱的。
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