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【PS3\PS2\XBOX360 】《高达无双》集中讨论区

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发表于 2-3-2008 12:53 AM | 显示全部楼层 |阅读模式


英文名称:GUNDAM MUSOU Special
日文名称:ガンダム無双 Special
中文名称:高达无双Special
游戏发行:BANDAI NAMCO GAMES
游戏制作:KOEI
所属机种:PS3\PS2\XBOX360
容量:1 DVD
语言:日语
类型:ACT
发卖日期:2008年2月28日(日本/木曜日/星期四)
官方网址:http://gundam-musou.jp/ps2/index.html

相信大家在前一阵子PS3上看到了高达无双,但又没PS3可玩到,结果有点失望
现在相信无双系列和高达系列的爱好者们开心的时候了
你们没看错,的确是在PS2上推出,是不是很惊喜呢!?

至于详细的资料迟点慢慢补充,请大家见谅

听版主的话,除了投票活动,开成普通版
之前的不便见谅见谅

[ 本帖最后由 ~^W^~ 于 3-3-2008 11:53 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2-3-2008 12:38 PM | 显示全部楼层
也得先来交出一些功课了
游戏其实没太大的难度,战斗技巧也很简单不难应付

技能篇
技能共分为固有技能和一般技能两类,一共有36个
一些技能升级便能习得,一些技能是随机习得
每个人物固有技能最多能学习2个,一般技能最多能选择装备4个
固有技1初始即有了,固有技2要在达到特定等级后习得
人物成长等级上限是30级,30级后每完成一个任务则奖励一个技能,直到全满

机体篇
机体等级实际上是驾驶员与机体的适性。因此,当驾驶员换乘机体初次驾驶时,新机体的等级会重新计算
机体六围是近身攻击力、远距离攻击力、防御力、体力、SP(无双)和推进器,此六项能力仅能通过升级成长
普通攻击连续攻击数受机体等级影响。LV1-5:4次,LV6-9:8次,LV10:12次

强化部件篇
强化部件是通过完成任务时击破敌方机体或守备队长后拾捡掉落的部件箱获得的
作用是装备后提升各项机体性能,最多能装备3个
强化部件共有15种,由5个技术员分别开发,每种强化道具最多保留3个
若达成特殊装备,则可能大大提升装备效果。达成时会显示金色“Special Combination”字样

全人物和全机体获得在任何难度下都没有任何关系
以下表格以便大家考略
机师日文名OFFICIAL模式ORIGINAL模式
阿姆罗アムロ・レイ最初使用可能阿姆罗OFFICIAL模式通关
夏亚シャア・アズナブル阿姆罗OFFICIAL模式通关夏亚OFFICIAL模式通关
卡缪カミーユ最初使用可能卡缪OFFICIAL模式通关
西罗克パプテマス・シロッコ卡缪OFFICIAL模式通关西罗克OFFICIAL模式通关
哈曼ハマーン・カーン捷多OFFICIAL模式通关哈曼OFFICIAL模式通关
捷多ジュドー・アーシタ最初使用可能捷多OFFICIAL模式通关
多蒙ドモン・カッシュ此模式使用不能最初使用可能
东方不败東方不敗此模式使用不能多蒙的ORIGINAL模式通关
希罗ヒイロ・ユイ此模式使用不能最初使用可能
米利亚鲁多ミリアルド・ピースクラフト此模式使用不能希罗的ORIGINAL模式通关
罗兰ロラン・セアック此模式使用不能最初使用可能
捷利多ジェリド・メサ此模式使用不能卡缪OFFICIAL模式通关和希罗的ORIGINAL模式通关
艾玛エマ・シーン此模式使用不能夏亚OFFICIAL模式通关和罗兰ORIGINAL模式通关
璞露エルピー・プル此模式使用不能捷多OFFICIAL模式通关和多蒙的ORIGINAL模式通关
布鲁丝プルツー此模式使用不能艾露比ORIGINAL模式+罗兰ORIGINAL模式通关
露卡ルー・ルカ此模式使用不能捷多ORIGINAL模式通关和哈曼OFFICIAL模式通关通关.


机体日文名使用条件
高达(RX-78-2 GUNDAM-初代“高达”)ガンダム最初使用可能
夏亚的专用勇士シャア専用ゲルググ阿姆罗OFFICIAL模式通关
夏亚的专用扎古シャア専用ザク夏亚OFFICIAL模式通关
高达Mk-ⅡガンダムMk-Ⅱ最初使用可能
Z高达Zガンダム最初使用可能
百式百式夏亚OFFICIAL模式前期入手.
THE O(TITANS的西罗克自己设计并驾驶的重型MS)ジ・O卡缪OFFICIAL模式通关.
卡碧尼(哈曼的专用机)キュベレイ捷多OFFICIAL模式通关
ZZ高达ZZガンダム捷多OFFICIAL模式前期入手
神高达(闪光高达的后继机)ゴッドガンダム最初使用可能
尊者高达(多蒙的师傅东方不败所用的座机)マスターガンダム多蒙的ORIGINAL模式通关
WING GUNDAM ZERO(WING GUNDAM后期搭载ZERO系统的机体)ウイングガンダムゼロ最初使用可能
高达艾比安(希罗决战时的对手机)ガンダムエピオン希罗的ORIGINAL模式通关
TURN ∀高达∀ガンダム最初使用可能
高达Mk-Ⅱ(黒)(TITANS作为第2代高达而开发的MS.原涂装为黑色)ガンダムMk-Ⅱ(黒)卡缪OFFICIAL模式通关和希罗的ORIGINAL模式通关
卡碧尼Mk-Ⅱ(黒)キュベレイMk-Ⅱ(黒)捷多OFFICIAL模式通关和多蒙的ORIGINAL模式等通关
卡碧尼Mk-Ⅱ(赤)キュベレイMk-Ⅱ(赤)璞露ORIGINAL模式通关和罗兰ORIGINAL模式通关
武者高达武者ガンダムPS2版一开始就能使用;PS3版ORIGINAL模式指定的6人结局观看达成.1阿姆罗2卡缪3捷多4多蒙5希罗6罗兰
武者高达MK-Ⅱ武者ガンダムMK-ⅡPS2版独有机体,武者高达ORIGINAL模式通关后即可使用

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发表于 3-3-2008 12:30 AM | 显示全部楼层
建议你换下其他的颜色。。。黄色大家很难看到这个专区
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发表于 3-3-2008 12:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 ~^W^~ 于 2-3-2008 12:53 AM 发表
游戏名称:高达无双
英语名称:Gundam Musou
所属机种:PS3\PS2\XBOX360
游戏发行:BANDAI
游戏制作:ω-Force
游戏发售:2008年3月1日(日本) ...

不错,开新区了。如果不是有ps2版,相信这游戏还是很冷下.......话说2个主机的版本销售成绩都没怎么突出....哈哈
我ps2版是放弃的,因为ps2主机升天,只等xo版的降价(值崩),那时买xo版来收,xo版我在kl看到卖rm22x,送模型的国际版.....,但除了价钱贵,还是因为ps2版的新要素,真的不值得冲。

ps2版你们玩了的,欢迎分享下感想。ps2版有支持震动吗?ps3版没有吧,xo版也是?


原帖由 chaucky 于 3-3-2008 12:30 AM 发表
建议你换下其他的颜色。。。黄色大家很难看到这个专区

恩,在本版,目前全机种的游戏专区,一律采用orange色来代表。
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发表于 3-3-2008 01:57 AM | 显示全部楼层
請問高達無雙有沒有貴重物的呢??
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发表于 3-3-2008 09:54 AM | 显示全部楼层

回复 4# Osis03 的帖子


PS II的有震動。。
新要素好像只是武者高達MK-II而已,以及武者高達最初使用可能。
基本上跟前一個版本沒什麽差別。

========================================

這遊戲好像只有PS II跟xbox 360吧?
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 楼主| 发表于 3-3-2008 11:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 托雷.哈特涅特 于 3-3-2008 01:57 AM 发表
請問高達無雙有沒有貴重物的呢??

高达无双里没有类似贵重物,要说应该是强化部件吧,但入手都是随机的
每一个人物的技能和强化部件都是各自收集的,不能共用

原帖由 墮天地獄闇 于 3-3-2008 09:54 AM 发表

PS II的有震動。。
新要素好像只是武者高達MK-II而已,以及武者高達最初使用可能。
基本上跟前一個版本沒什麽差別。

========================================

這遊戲好像只有PS II跟xbox 360吧?

PS3也有,详细去看看
大概是光荣在PS3和Xbox360的销售量不满
而且很多人都没有次世代那两套主机,所以发在PS2上
高达无双首日销量约7.6万,很不错的说,光荣又在偷笑了

暂时通了G高达,W高达和武者高达
游戏有点要求抢地盘,有些boss都需要在一个地盘击破指定小兵才会出来
Hard难度的Boss血量都是特别多的,打一个都要很长时间的说 = =
所以我通常打Boss都将血量降到红色
方便畜无双和使出极无双,打起来才不会那么久
暂时只有这点点心得,玩多几次应该会有多些吧

[ 本帖最后由 ~^W^~ 于 3-3-2008 12:06 PM 编辑 ]
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发表于 3-3-2008 12:06 PM | 显示全部楼层

gundam musou就有咯。。
找不到gundam musou special @@"
當然。。xbox 360+ps3的機主都比不上PS 2啊。。
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发表于 3-3-2008 01:37 PM | 显示全部楼层
昨晚终于把光盘拿来当飞盘了。。。这游戏有很严重的平衡性问题。通常每个角色的第二关开始就让玩家对上强到根本无法应付的对手(以刚刚玩到第二关的状态来说),不然就是得到处奔波去救那些白痴同伴。或许我是动作游戏白痴(但是我能够打完DMC4,所以我觉得我还不算是完全的动作白痴),但是一个要求玩家不断面对Game Over的游戏,实在不是一个好游戏。经过无数次失败后我开始记录我每一关需要game over的次数,结果经过阿姆罗、马沙和嘉美尤三人(嘉美尤第4关我没过完,哈曼强得不象话),我所录得的retry次数为平均每关12次。。。每次都得靠不断game over来提升等级,直到人物有lv20++,MS有lv7以上才能过关。。。嘉美尤对上哈曼时lv20,Z Gundam lv7,被卡碧尼砍一下竟然扣30% armor?!更别说一不小心得同时对付斯洛哥和哈曼两个变态,同时还要照顾古华多罗(这游戏里的AI几乎跟白痴没两样。。。)(这感觉就好像在真35里面用赵云在第一回目挑战吕布一样,无力+无奈+无言。。。)

我觉得这个游戏应该改名叫  高达无爽  因为玩起来真得很不爽。。。:@

[ 本帖最后由 geekman 于 3-3-2008 01:50 PM 编辑 ]
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发表于 4-3-2008 02:47 AM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 3-3-2008 01:37 PM 发表
昨晚终于把光盘拿来当飞盘了。。。这游戏有很严重的平衡性问题。通常每个角色的第二关开始就让玩家对上强到根本无法应付的对手(以刚刚玩到第二关的状态来说),不然就是得到处奔波去救那些白痴同伴。或许我是动作游 ...

我想我应该多少能来解你提及的........koei的无双系列有不少这些问题,这个也是无双题材,可想而知.....也差不了多少... 白痴总大将/重要NPC(该关VIP,一挂全部gameover....),角色升级了就没那么好被欺负了.......。
或者你可以先尝试玩下free mode,应该能在那边先练下了再投入正式模式吧?
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发表于 4-3-2008 09:10 AM | 显示全部楼层

回复 10# Osis03 的帖子


老大。。高達是沒有free mode的。。
一個人玩的話,每一関至少要殺500機械人?通常都是700。。
每一関的長度不定,通常都是10分鐘左右,比普通的z35長

要簡單快的話,就2人遊戲吧!

================================================================
闇自己一個人過了稀羅模式,level 21 機械 9
雙人過了武者高達模式, P1 level 20 機械 8, P2 level 20 機械 7
就算是你一個人玩,最好也放兩個人,因爲skill是隨機入手的==
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发表于 5-3-2008 01:42 AM | 显示全部楼层
原帖由 墮天地獄闇 于 4-3-2008 09:10 AM 发表

老大。。高達是沒有free mode的。。
一個人玩的話,每一関至少要殺500機械人?通常都是700。。
每一関的長度不定,通常都是10分鐘左右,比普通的z35長

要簡單快的話,就2人遊戲吧!

======== ...

哈....没有吗?就觉得奇怪,怎么没人说去练下了再去正式模式玩.......很不友善的设计,koei搞什么东东ho,反正本家题材的无双都有(战国/真3系列)
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发表于 5-3-2008 09:21 AM | 显示全部楼层

回复 12# Osis03 的帖子


昨晚又玩了一會。。
知道爲何難度這麽高了。。
official 的関卡比較短(2~3),人物才等級一!打起來很吃力!
昨晚用捷度(ZZ)level 1 zz, level 5 judo, 跟哈曼大戰三百回合(其實只是5次) 最後一次她爆金身。。有如呂布再現。。  

還是那句,兩個人的話,就方便很多。。
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发表于 5-3-2008 10:34 AM | 显示全部楼层
其实当完成阿姆罗的official mode之后,可以选择让他驾驶其他MS(刚开始可以选择Z,倒A,Wing Zero, God,MK2,红勇士,打完马沙篇追加红彗星专用渣古,好像ZZ也在里面吧?不大确定)先把这些MS升级、收集parts,然后再去玩那些机体的Official Mode,不过我懒得重复去练级罢了。
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 楼主| 发表于 5-3-2008 02:33 PM | 显示全部楼层
我觉得这游戏不必太过在意收集和升级
游戏难度对一般来说难是难了一些,熟悉起来就会很单调很简单了
打Boss时附近有杂兵就拿那些兵畜SP,满了就对Boss放
杂兵少就让Boss打到红血量,然后左闪右闪的畜SP
使用第一SP攻击,因为畜得容易,二来打单一Boss比较有效率
这样打游戏其实没任何难度而言

最有难度的就是接下来的操作了
这操作有得借助在双方拚击后获得x2攻击力效果
这点需要看对方出手的时机,然后出现拚击效果
获得了x2攻击力就放SP攻击,一个Boss很快就解决了
不过这点我也很少用,因为有失败的机会存在
所以不打算打没把握的游戏

希望这些能帮到你们游戏乐趣
游戏玩上几次就沉闷,放着一些时间再拿出来玩,还是有点趣味
这游戏我暂时没玩,因为我这几年的游戏全部存档都不见到完了
那么多年的心血一日清空,心情有点说不出来
要气又气不起,但有种心血来潮,想再次玩回以前的游戏
看来这时间真的打算回顾全部不见存档的游戏了
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发表于 5-3-2008 02:43 PM | 显示全部楼层

回复 15# ~^W^~ 的帖子


單挑就不能用你的方法了。
血紅了,若不小心遇到敵人level 3的必殺那就

=======================================

闇的存檔都在PS III了。。還好還好
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发表于 5-3-2008 06:37 PM | 显示全部楼层
等了這麽久,終于出了~萬歲~
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发表于 6-3-2008 01:44 AM | 显示全部楼层
原帖由 墮天地獄闇 于 5-3-2008 09:21 AM 发表

昨晚又玩了一會。。
知道爲何難度這麽高了。。
official 的関卡比較短(2~3),人物才等級一!打起來很吃力!
昨晚用捷度(ZZ)level 1 zz, level 5 judo, 跟哈曼大戰三百回合(其實只是5次) 最後一次她爆金身 ...

呵呵,我知道你说的吕布是怎么一回事 因为当初xo的demo版也有这情况,游戏就是这样,如果一开始给你那么简单玩完,开发商哪里那么好人,当然要让你有玩得够味的打算
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发表于 6-3-2008 10:04 AM | 显示全部楼层
马来西亚已经有了吗??
正版或翻版...
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发表于 7-3-2008 01:53 AM | 显示全部楼层
原帖由 KrinxLim 于 6-3-2008 10:04 AM 发表
马来西亚已经有了吗??
正版或翻版...

ps2的special版本的正版估计是很难给你找到的.....除非店家刚好无聊进到几张放在店里做个模样......
至于盗版,抱歉,不能回复你这问题,这里不允许讨论盗版,请体谅。请自行去市场查下,或尽量支持下正版
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