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【PSP/PS3/XBOX360】Beowulf/贝奥武夫 集中讨论区

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发表于 10-12-2007 09:31 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


【游戏名称】:Beowulf/贝奥武夫
【游戏平台】:PS3 XBOX360 PSP
【游戏人数】:1
【游戏类型】:动作类
【适合年龄】:17岁以上
【开发公司】:Ubisoft
【发行公司】:Ubisoft
【官方網站】:http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=6076
【发卖日期】:2007年12月04日
【游戏售价】:XBOX US$ 29.90 , PS3 US$ 39.90, PSP US$ 39.90  
【游戏简介】:

《贝奥武夫》是盎格鲁撒克逊人的伟大文学杰作,故事可以追溯到公元六世纪,忠实呈现了维京人早期时代的风貌。可以说是后来流行的中世纪剑与魔法题材的祖先,是很多奇幻文学的灵感来源,包括托尔金的《指环王》。《贝奥武夫》的游戏版则是采用了原创的故事和角色。玩家扮演传奇战士Beowulf,在北方地带探索,与超自然的敌人战斗。本作将会采用独特的战斗系统,基于中世纪真实的战斗方式。

Shrager在接受采访时称,虽然《贝奥武夫》的游戏与PS2版战神十分类似,但它将是一款超越战神的大作。不论是在游戏的关卡设计还是整体效果水平都会超过PS2版战神。在游戏故事的叙述方面,由于有电影版《贝奥武夫》(又名《战狼》),所以本作相对于战神在内容方面将会更加充实。游戏将带领你在长达30年的游戏世界中进一步探究这个传说中勇者,并领略较之电影更为完整的神话故事。
而在游戏画面方面,《贝奥武夫》将向玩家展现一个真实华丽的游戏世界,而这一切均来自于曾因成功架构《幽灵行动:尖峰战士》系列而备受美誉的YETI技术。《贝奥武夫》所使用的技术将是YETI技术的强化版。
Shrager称“我们的剧情将是异常丰富的,剧情往往会根据玩家所执行的不同动作而出现不同的结果。每一名玩家均可以在《贝奥武夫》(beowulf)中感受到这种互动。这些都是玩家在《战神》中所感受不到的。”

《贝奥武夫》游戏特色

1,虽然将与电影版同期上市,但《贝奥武夫》将带领你在长达30年的游戏世界中,进一步探究这个传说中勇者,并领略较之电影更为完整的神话故事。你将在扮演传说中勇者的过程中,打造属于自己的传奇。
2,随着你在游戏中所扮演英雄的技能不断提升,你将组建一支由4-20名士兵组成的军队。
3,“肉体力量(Carnal Power)”允许你发动更猛利的攻击,并使用包括“柱子”在内的特殊武器。
4,在冒险历程中,你可以对自己的军队下达各种命令。其中包括队员站位、向某个地方或敌人发动攻击。
5,在一些场景中,你可以命令下属去触发游戏中一些机关(比如打开大门)。
6,“肉体”升级将使你获得历时更短的眩晕以及更长时间的狂暴化。
7,在探索世界的过程中,你将获得组合技、格挡以及技能的提升。
8,当遭遇障碍或遇到巨型怪兽时,你可以采用“攀爬”或者“徒手攻击”解决问题。
9,随着冒险的不断深入,你所获得的经验点将使自己所控制的角色获得规模更大的部队、武器更换以及“肉体”能力的提升。
10,《贝奥武夫》将向玩家展现一个真实华丽的游戏世界,而这一切均来自于曾因成功架构《汤姆·克兰西之幽灵行动:尖峰战士(Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter)》系列而备受美誉的YETI技术。而且,《贝奥武夫》所使用的技术将是YETI技术的强化版。


游戏贴图::::





































[ 本帖最后由 没有人在 于 11-12-2007 09:06 AM 编辑 ]

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参与人数 1积分 +21 收起 理由
真‧雷神 + 21 内容完整,值得嘉奖~

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 楼主| 发表于 10-12-2007 09:32 PM | 显示全部楼层
视屏:

Beowulf for PSP



Beowulf - The Game - trailer




Beowulf - The Game - Foundation trailer













[ 本帖最后由 没有人在 于 10-12-2007 09:51 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 10-12-2007 09:32 PM | 显示全部楼层
我的感想。。。。。。

我还没玩,刚刚听朋友说很好玩,才买的。玩完后会铺上感想的

不懂跟 PS3, XBOX360 的故事一样吗?如果一样的话,应该就只画面素质不同

看网上说比战神的画面更美,不懂是不是真的。

也请各位多多支持正版

[ 本帖最后由 没有人在 于 10-12-2007 09:56 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 10-12-2007 09:32 PM | 显示全部楼层
攻略:

等过了一阵子(两三个月吧 )才放上。不然没有挑战性

也请大家分享。我会放上首页4楼。

[ 本帖最后由 没有人在 于 10-12-2007 10:00 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 11-12-2007 12:49 PM | 显示全部楼层
史诗巨制《贝奥武夫》诚意评测

转:TGBUS.COM

初试
  笔者对于美式ACT喜爱有加,特别是由电影改编而来的ACT更是情有独钟,这次的PSP版《贝奥武夫》经过长时间的跳票,如今终于发布,笔 者有幸第一时间测试了这款宣传力度颇大的美式ACT,得出的结果是,比起“超越战神”的宣传策略,游戏性只能说是勉强过关,不能否认Ubisoft为这款 游戏所做的努力,但是笔者想说的是,质量同宣传成正比,才是一部让人难忘的作品,两点都是不可或缺的。

  本作的画面只能说是中规中矩,期望本作画面达到战神程度的玩家不免会有些失望,游戏中的人物在PSP那16:9的屏幕上显得并不醒目,甚至有时在同敌人战斗时很容易变分不清敌我,从画面风格上来说,本作比较接近去年发售的《地牢围攻:痛苦王座》,虽算不上有多么惊艳,但是仔细品尝,可以发现游戏的场景被Ubisoft刻画得还算细致,雪天、河水、炼狱等画面效果也算是达到了PSP的中等水平。


声效
  本作在攻关流程当中是没有背景音乐的,只是在过场动画中可以依稀听到背景音乐。像《贝奥武夫》这种史诗类ACT,没有背景音乐 来烘托的话,会显得比较苍白,在打斗过程中,只能听到打打杀杀的兵器声和人物的呐喊声,这显然是不够的,不知是制作厂商的准备不足,还是其他另有原因,总 而言之,由于BGM的缺失,令玩家在这部史诗ACT当中投入感略有不足。

操作
  本作的操作和一般美式ACT无异,比较简单容易上手,从游戏选项里面还可以观看相关的操作说明。本作的操作感比较生硬,打击判定存在一定的问 题,建议在做出攻击之前提前判断敌人的信息。另外,连续按三下方块键,可以使出3Hits,按三角键,可以发动威力相对提升的重击,但是两者共同的缺点便 是,在招数发动之后,主角的硬直时间比较长,容易被敌人反击,所以要配合叉键翻滚躲避。值得一提的是,本作的武器具有耐久属性,时间长了就会自动报废,关 于获得,则要通过拾取敌人身上掉落的武器。在面对一个个凶残的BOSS时,切记不要过于恋战,否则那令人汗颜的硬直时间会让你如坐针毡。

L键:防御
R键:进入愤怒状态
方块:轻攻击
叉:翻滚
三角:重攻击
圆圈:拾取武器
方向左:向左切换人物
方向右:向右切换人物
方向上:提升全员战斗力
方向下:向CPU布置命令
摇杆:主角移动
select:查看地图

菜单解释
  如图,从上到下分别是开始新游戏、存档管理(读取和删除)、游戏选项和制作人名单。

游戏选项里包括游戏设置(自动存档)、声音设定和游戏控制表。


总评
  本作的市场定位较高,发售前Ubisoft为其造势称其为可以媲美战神之作,然而经过笔者一个多小时的上手,发现本作的缺点还是非常明显 的,比如说画面的人物和场景比例问题,以俯视的角度来进行流程,比如游戏的真实水准距离玩家的期待有一定的差距等等,如果褪去贝奥武夫的光环,本作还是一 款比较不错的美式ACT游戏,但以大作的标准来衡量的话,本作只能算是二线作品,应当说Ubisoft握有大部分电影游戏改编的版权,还是寄希望于 Ubisoft能够拿出百分之百的诚意,去应对目前大作如潮的游戏界,这款质量中等的《贝奥武夫》,权当是《战神》到来之前的一盘开胃小菜吧!

首要任务达成


游戏中刚开始便要面对的BOSS,属于过场剧情


BOSS之大丧尸,招式较多,还会挥舞场景中的道具

  地图,按三角键查看首要任务,有些关卡按方块键会出现分支任务


推荐人群
  喜爱传统美式ACT的玩家、对电影改编的游戏有浓厚兴趣的玩家、所有“大菠萝”玩家。
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发表于 23-12-2007 01:24 PM | 显示全部楼层
没有想象中的好玩。
希望god of war 会好一些吧。。。
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发表于 23-12-2007 02:02 PM | 显示全部楼层
现在这游戏在美国市场价钱
PS3 - US$19.99
XBOX360 - US$19.99
PSP - US$39.99

来自 Gamestop.com & Bestbuy.com
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 楼主| 发表于 24-12-2007 01:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 忧郁蓝 于 23-12-2007 01:24 PM 发表
没有想象中的好玩。
希望god of war 会好一些吧。。。


对,认同你, 我也因为这个原因晚到一半就跑去玩 GTA 了
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发表于 24-12-2007 02:16 AM | 显示全部楼层
因为电影 我讨厌了他(男主角)
有人说这游戏超越了god of war??
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