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英雄值及恶魔值在一定数值上有不同的变化及加成效果,具体怎么样呢? 英雄值与“英雄”状态 一旦你获得超过150000的英雄值,你的特性会变成英雄。这是由一些好处的。首先,如果你也完成了任务31,会立刻获得奖杯/成就作为额外奖励。其次,你可以潜入对手的FOB,包括那些拥有以开发出核武器作为威慑力的玩家。然而,需注意的是。如果你的英雄值跌倒100000以下,就会失去英雄称号。
恶魔值与“Demon Snake”状态
Big Boss前额突出的角状弹片的长度是由恶魔值决定的。
一共有3种尺寸,每一种都反映一个单独的状态。 阈值 | 短 | 中 | 长 | 默认 | <2.5万 | 2.5-5.0万 | >5.0万 | 第1段变化 | <4.0万 | 4.0-8.0万 | >8.0万 | 第2段变化 | <5.5万 | 5.5-11.0万 | >11.0万 | 第3段变化 | <7.0万 | 7.0-14.0万 | >14万 | 第4段变化/之后 | <8.5万 | 8.5-17.0万 | >17万 |
只要是达到“长角”状态,Big Boss会变成“Demon Snake”。在此时,他的外表会永久沾染血迹,即使是冲澡或者泡在河流或水池中也无法洗去。即便是换装也无法抹去这些污渍(除了初代Solid Snake、Cyborg Ninja和Raiden的套装)。 只要采取让恶魔值减少的行为,你会丢掉Demon Snake的称号,并且回到中等长度角的范畴。 核武器 在所有与英雄值和恶魔值息息相关的行动中,开发核武器会导致最深远的影响。一旦生产完成,你的英雄值会减少50000点,恶魔值增加50000点。 对许多玩家来说,稍后的惩罚便是把Big Boss变成Demon Snake。因此,你需要非常非常慎重地去考虑开发核武器。 >80,000
第二次变化
<55,000
55,000-110,000
>110,000
第三次变化
<70,000
70,000-140,000
>140,000
第四次或以上变化
<85,000
85,000-170,000
>170,000
另外。变成恶魔snake时,换衣服也不能清除血迹。但是在游戏后期换成SS,生化忍者,或者雷电外观则不会被恶魔值影响。
附带一句,核弹制造完成基本就是瞬间变成恶魔了。
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