外觀來說,Xperia Z Ultra 大致上和 Samsung Galaxy Mega 一樣,都很像同廠 5 吋旗艦手機(Xperia Z / Galaxy S 4)的放大版,但相對於 Galaxy Mega,Xperia Z Ultra 和 Xperia Z 有一個很大的分別,就是前者使用了金屬邊框,質感和亮面的 Xperia Z 有明顯的分別;另外,左邊的充電佐接點也有所改變,使用了磁吸式而非度機定造的設計,這也將會成為往後 Xperia 手機的標準,所以由這手機開始,大家只需要購買一個底座,就可以在其後所有 Sony 手機上使用了。轉念一想,如果廠方可以考慮將這個標準推廣出去,讓所有 Android 手機都可以使用到這種規格的充電左,應該會是一件不錯的事呢。
手感
系統主介面
隨著 Xperia Z Ultra 使用新的 Android 4.2.2 系統,其主介面也作出了升級。雖然廠方沒有特別去提到其主介面的名稱和版本,但我們還是可以在設定中看得到主頁名為 Xperia Home,而版本則是 6.0。當然這包括的只有主頁,而不像 HTC Sense 或是 TouchWiz 般代表全套操作系統,但這邊就先稱 Sony 的介面為 Xperia Home 吧。
和以往的 Xperia Home 一樣,Xperia Z Ultra 上的新版本也是非常簡潔,並沒有加入太多自家的原素,甚至連其他廠商間很流行,以多點觸控方式開啟總覽介面的功能都沒有,連小工具總覽也刪除了。有的,只是按住空白部份開啟的編輯模式,可以選擇主介面的位置,以及對頁面的數量進行增刪(最多 7 版),此外也可以設定小工具、背景和主題。只是,Xperia Z Ultra 上的背景圖片並不能設定為不捲動,彈性上就有點不足了。
設定
由於 Xperia Z Ultra 運行的是 Android 4.2.2,所以其通知列也是可以在任何地方向上滑動關閉;而通知列的頂部,則是以最多兩列共十個設定捷徑,取代了原本 Android 4.2 上用兩指觸控開啟快速設定頁的方案。同樣和 Android 4.2.2 有關的,就是鎖定螢幕上的小工具。Xperia Z Ultra 基本上和原生版本一樣,都是支援鎖定螢幕小工具的,只是在操作上有一點點分別 -- 在切換小工具時,Xpeira Z Ultra 會預設每一個小工具都是縮小顯示,方便使用者在瀏覽不同資訊時,也可以隨時快速地將裝置解鎖;而右移一頁開啟相機的方案,也因應 Android 4.2 而加入了和原生相似的動畫效果。
至於到系統設定的部分,Xperia Z Ultra 除了改用了白式作背景外,在整體的介面上和一般的 Android 手機分別不大,特色的設定也不多,除了招牌的 Stamina mode 外,就只有在個人設定中可以選擇不同的佈景主題,以及通知列的快速設定項目。當然,作為運行 Android 4.2 的 Sony 手機,Xperia Z Ultra 是可以支援半透明的通知和控制區的。這邊要一提的是,Xperia Z Ultra 並沒有內建和 Xperia Tablet Z 一樣可以利用點兩下螢幕方式喚醒的功能,作為大螢幕裝置是有點可惜的。
當然,要試的話就得試些不同的東西。正如之前流出的圖片,我們要透過一張紙來操作 Xperia Z Ultra 是沒有問題的,也就是說它有「數碼透底」的功能;只是在這使用方式下,我們就不能使用鉛筆了,因為此機對觸控的判定,並非以感應的先後次序決定,而是以導電量的大小為標準,也就是說,當我們用鉛筆在紙上書寫再讓螢幕感應,在紙上遺留的石墨也會讓螢幕感應到,然後出現位置錯誤的問題。最後在這邊也來說一下,其實我們即使是用盒裝飲品或較薄的塑膠水瓶(當然裡面要有水),都是可以操作 Xperia Z Ultra 的,所以一邊喝水一邊使用是沒有問題的啦 XD。
音樂播放一直都是 Sony 手機的強項,這次他們在 Xperia Z Ultra 身上也加入了 ClearAudio+(也可以選用自己的均衡器設定)和用來減少歌曲間音量差異的動態均衡器。至於 Walkman 播放器的介面也是如以往一般華麗,而且也支援到歌曲資料下載;只是在視覺效果之外,其卻還是不支援定時關閉音樂功能,而且揚聲器的音量還是和以往一樣小,我們將手機放在包包裡幾乎都聽不見鈴聲了。
螢幕
至於 Sony 一直最被人詬病的螢幕,廠方有特別提到其採用了 Triluminos 和 X-Reality for Mobile 等技術,和以往的 Reality Display 是不同的;我們在實際測試下,也發覺這一次 Xperia Z Ultra 的螢幕進步了不少,和以往相比,低視角下泛白的問題大大改善了,而當我們用它和 HTC Butterfly S 比較時,也發現 Xperia Z Ultra 的顏色和其非常接近,只有很不明顯的偏藍而已;而在低視角下,則可以看到其上下方會有點失光,但情況不嚴重 -- 至少比以往好得多就是啦。
相機
Xperia Z Ultra 的相機,大概會是讓使用者比較失望的地方 -- 和同期的手機動輒配備 1,300 萬像素相機不同,此機只使用了 800 萬像素的 Exmor RS 相機(大致就和 Xperia L 一樣),而且還不附設補光裝置;介面功能等等和同系的手機一樣,都預設有 Superior Auto 功能,並支援 HDR 相片及影片拍攝。使用上,我們認為大家盡量還是不要太倚賴 Superior Auto 模式,因為我們在實際使用時,這功能很多時都不能切換到正確的場景模式,好像我們在晚上拍攝,它卻會切換到運動模式,讓人有點摸不著頭腦。
至於拍攝的質素嘛,雖然我們常說像素不等於相質,但 Xperia Z Ultra 的 800 萬像素效果卻真的有比 Xperia Z 等等的 1,300 萬像素要差 -- 正常日拍都還可以,頂多就是對比度高了些,以及有一點油畫化而已;可是一到夜晚,拍出來的照片就真的難以讓人接受了:一部如此高價的手機,拍出來的夜拍照片卻出現夜空偏藍、雜訊過多和嚴重油畫化這些現像,直至我們將手機調回普通模式,將 ISO 強制設定為 100,再找東西協助穩定拍攝,情況才有所改善。不過其影片品質相對而言卻算是不錯,對焦速度高而且自動曝光的過渡很順暢,讓它扳回不少分數。 效能與電力