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发表于 22-5-2012 03:25 PM
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目前处于相当奇怪的状态,
就是在上班时间相当空闲,
下班回家后却得忙着干活,
感觉上时间被颠覆了,
或许会导致接下来的一个月里毫无空闲时间,更甭说有时间搁置出来玩游戏之类的。。。
几许风雨,对电玩的热爱度再次飙升至巅峰,期间亦完美了日前几个未能达至白金的游戏,
更在半年内迅速地提升了几个等级,
在得到那股虚渺的满足感同时也不得不向之挥手。。。
话说,Diablo 3推出了,真的很想见识一番。。。 |
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发表于 19-6-2012 12:33 AM
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发表于 22-6-2012 03:27 PM
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发表于 22-6-2012 07:24 PM
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无聊的我找事情做,找不到结果就是买东西,游戏居多,结果越买越多,被逼去玩玩他们选出我不享受的游戏出售,劳累中,虽然难度对我来说没什么,马来西亚的网线悲剧,加上多数都是累计时间奖杯拖拖时间结果我越来越觉得我不喜欢拖时间的奖杯...
最近又发疯,看中5片以上的游戏,看来下个月我死定... |
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发表于 23-6-2012 01:33 PM
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发表于 13-7-2012 03:00 AM
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最近在玩 Mobile Suit Gundam Battle Operation ,一个日本online对战游戏而且是免费的(别想去电脑游戏啊。。。这的确在PS3~~)
这简直是Gundam战记+ Gundam Operation Troy 的合成结晶品!
很意外的这游戏也竟然有trophy system 和 login bonus ~~ 我开始喜欢上这游戏了 >.< 好吧说一些重点
在这游戏里,除了驾驶双方联邦,Zeon MS,战车,载具之外~~你也可以以你自己一个小小士兵去敌方基地进行爆破,制压,抢夺敌方MS来赚分数赢一场round 。当然,你必须有一班很团结的teamate才能左右这场战局
虽然这游戏是免费的但是每次出击round数超过3次就要等2小时或者用少少¥¥来补回出击数~除此,在这儿想要拿厉害的MS如陆战型Gundam , Guntank 等等一切都需要靠你手打设计图回来(¥¥只能补回出击数罢了,完全不能左右这个游戏)
虽然有很好的MS但也别洋洋得意,强化自己MS武器装备是必须的!!武器设计图也是得打战才能拿到
好了,我写到这儿~有兴趣玩的话去日服PSN下载吧 |
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发表于 13-7-2012 09:49 AM
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游戏日记?(一)
Death Connection Portable (沟仔game)
话说,这游戏真满足视觉的享受。可以推倒7个养眼男生的说(被巴
本来一开始想攻略眼镜长发伪大叔。可是不小心推到正太。。。。。。
龍が如く4伝説を継ぐもの (日本流氓game)
只有一句话!!!
秋山好帅~~~!!!!!!!
游戏日记?(二)
Death Connection Portable
昨晚森川配音的角色Luci知道女主17岁后。。。变得狼级了rf
女主的神父哥哥(妹控)变得凶了
话说,昨晚正太差点被巨大伪娘强行上了(′>Д<`)
伪娘本来是想偷偷爬上Luci的床。。。哪里知道不小心爬上正太的床~~
那时正太就很冷静地说你是男的吧。。。伪娘一直很生气的说自己是女的。。。
正太就说伪娘有那个东西,还手指了指。。。
伪娘就说:"你这个H小子!明明就是个臭小孩。那个只是Accessories噢”
正太就一幅[哦,是吗?]的样子。(。•ㅅ•。
过后伪娘正要推倒正太时。。正太也很冷静的问为何靠那么近?
伪娘就说,放心,把一切交给姐姐(?)
正太突然察觉到外面窗口好像有人,就打算挣脱伪娘。
伪娘说不要怕(鼻血(′⊙ω⊙`)
正太说,这种事情等下再继续(强大的正太d=(′▽`)=b),就跑去救女主了
结论:笑瓜我ヾ(*′∀`*)ノ
顺便~~我要的长发眼镜大叔好感度UP!!!
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发表于 15-7-2012 09:14 AM
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遊戲日記?(三)
Death connection portable
終于脫了長髮眼鏡大叔的衣服了
大叔就是大叔,成熟程度比任何人都來得讚~~~
但結局就好可憐==
接下來就是攻那位恐女症的金髮大叔( ˘ 3˘ )♥
龍が如く4 伝説を継ぐもの
秋山真的好讚~~好男人~~~( ˘ 3˘ )♥
昨晚和花ちゃん唱了神室純戀歌~~你們兩真是一對。。。。活寶((o(′∀`)o))ワクワク
繼續龜速秋山任務中~~ |
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发表于 15-7-2012 03:20 PM
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最近发觉一件事,游戏越堆越多,停.........停!!!
好吧,唯有变回以前的我,神速打完他们卖出吧,可是心情改变不了,打机是为了看故事的我,觉得那种心情是一种浪费游戏的人,但是这堆山,我要怎么清啊...而且PS3寿命大概还有2年,打完刚好出PS4都可能,因为RPG时间龟死我。
发现有些游戏难度很高,我也很久没玩那么高难度的了,如刚爆了的SPEC OPS,故事好看,人性,不过难度真的很高,一个错误就可以死了,我大概死了200次吧,一直LOADING到我闷死,不过我不信我过不到,因为这是可以做到的,只有一个我认为不可能做到的游戏就是VANQUISH,那个CHALLANGE真的不是人玩的,不过我是可以的,只是我不想,因为我之前玩故事最高难度已经死了上100次,那里被欺负了20次后看见其他游戏很多没爆,暂时把这神技游戏放着。
想玩的游戏过多,这样也可以让我烦恼,发现原来我自己都不知道自己要做什么,每天发呆时间占了4小时以上,把ps3开着游戏却没有玩,对着网页按下按下看脸书,我打机不是很刻意玩都可以白金,发觉原来是我自己犹豫让所有游戏放在一旁,几时我才会比较直接减少发呆时间玩游戏呢?
这问题烦着我,可能我真的要去写作一段时间才会有心情玩多一点游戏吧... |
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发表于 18-7-2012 11:07 PM
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发表于 18-7-2012 11:57 PM
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发表于 23-7-2012 03:18 PM
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《随便写写》
大约是去年的年底吧~
突然对电玩的热爱度飙升至巅峰,
不仅如此,短短数月已把奖杯等级从停滞已久的12狂升至目前的18,
或许所有事物都有一定的周期性吧,
抑或是所谓的物极必反,
无论是啥,对奖杯的执著确实是放下了。
回想起来,之前仿佛也曾写过几次类似经历,
果然,热度是有周期性的,而且不断重复起伏,
一旦维系不来,或许就此断绝了。。。
没想到之前接回家的job而要被逼停玩一段时期而令自己的电玩热度大不如前了,
太好了,终于恢复正常生活了,呵呵~
话说最近零零散散地玩Darkness II 、高达无双3和psn plus附送的小游戏,
Darkness II是近期一款令本人已冷却的心再度燃起少许火焰的好游戏,
整体感觉与同厂的Bioshock很相似,不过个人感觉玩法比之更丰富,
同样地,Darkness加入升级技能系统,不如一般rpg需要长时间去累积经验值升级,
非常适合担心长征的玩家,而且可以享受多种攻击模式的配合是游戏中极大的乐趣。
故事虽短,但代入感相当好,尤其精神病院一环,不禁想起自己喜欢的电影Shutter Island。
不得不提,游戏除了有一定程度的血腥暴力外还注入不少年龄界限的成分。。。
至于另一个进行的游戏高达无双3就。。。
感觉上就是重复又重复地在变化不大的舞台上砍杀铁人,感觉极度无聊,
如果没有高达,就啥都不是了。。。
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发表于 29-7-2012 02:41 PM
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本帖最后由 fsloong 于 29-7-2012 03:42 PM 编辑
对于游戏,最近我没心情玩那些我看不上眼的游戏了,破格买了下来,果真不和我胃口,我要过回我以前的生活,不上眼,不买,白金?不鸟了啦,真要追我不怕拿不到,我累了,觉得开始无聊,数字慢慢减少,虽然有点开心,但是却觉得一切只是短暂,今年短时间内拿了20多个白金,靠的?无聊过头的冲劲和一些无聊的思想,算了吧,容易白的,我当垃圾游戏,真的,我玩到想吐,玩着骂,骂着玩,这算哪门子游戏?出来给奖杯猎人骗钱,游戏界是否这样的差了?还是我要求过高?我已不再稀罕所谓的奖杯,白金对我来说随手可得,游戏太烂我不能接受了,决定不会再买那些垃圾了,有人认为好玩,可能你还没真正看过玩过好游戏,GOD OF WAR系列其实对我来说只是中等,真正好游戏我只给于DEAD SPACE,SKYRIM,MASS EFFECT,KILLZONE,CALL OF DUTY,METAL GEAR SOLID,UNCHARTED,二之国和白骑士物语,还有一些忘记了,以上几个游戏如果你会看故事,习惯他的操作,其实是佳作中的佳作,效果做到最好的了。
但是却有些游戏不是靠那些来取胜,而是人数,如BATTLE FIELD,因为人数对战多,有坦克,飞机,多元素而令到那游戏爆红,无他,认识喜欢多元素,只有少数人会和我一样看故事,操作,效果,多元素其实多不一定好,没故事的游戏靠多人游戏来取胜也是一条路,像我们人生,正路不会赚,邪路走得轻松赚钱...
看来我的游戏人生接近底线,开始对游戏陌生,可能就此要告别了,也可能只是那些垃圾游戏弄到我对游戏界没信心了...
最近开了THE DARKNESS 2,玩了下...算了吧,这种画面,这种玩法,这种故事,我给你3分已经很给脸了...亏我看得起你,竟然给我这种XX...算了吧,游戏而已,最多不玩卖了...
CAPTAIN AMERICA,本来以为是顺畅的玩法,结果给我一个硬的,买了唯有硬着头皮玩下去,玩多几下,闷到我...最高难度不外如是,认真点完完全没伤,很差的感觉...
最近大概要回归RPG【角色扮演】,喜欢看故事的我大概会就这样归隐1年,一堆RPG游戏等我玩了。
刚才修改的都没有了,这次改版真不好,一堆字要打过我累了,就这么多。 |
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发表于 30-7-2012 05:01 AM
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楼主 |
发表于 16-8-2012 02:28 PM
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《奖杯里程碑》
累计多年与PS3共同度过的点滴,追溯了奖杯的历程,
从中回顾了当日在游戏中所取得的小成就,
未曾想过自己的第1000个奖杯会是哪一个,
也忘了第一个所取得的奖杯是在何时,
只记得第一个放进主机里的光碟就是Fallout 3,
然而,这些被遗忘的过去都被记录下来,呵呵~
第一个奖杯是来自神海,自己也忘了,
不过第一个白金倒也还记得。
罕有奖杯还以为会是难度什高的Demon's Souls白金,
没想到是经典Sega游戏Streets of Rage 2中的最高难度通关,
其余的居然是街霸4几个烂铜烂铁奖杯。。。。
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发表于 19-8-2012 09:52 AM
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最近好像被人说是神,只因为一下这东西=-=
我不是故意刷,只是得空玩几下,有朋友帮下,自己玩1~2小时,其余时间都是吃饭看戏睡觉,觉得快,我觉得不算了,我如果有心的话很早就爆了,看来我玩游戏的实力真的接近神级,就算怎么掩饰怎么拖慢,还是有人说快,看来哦不需要掩饰来下真正玩游戏的我吧?不过觉得很闷很累,还是不要好了,游戏白金对我来说努力,恒心,挑战难度就可以了,没什么的,会死代表你有挑战,挑战会令你进步,心里的进步也很多,所以玩游戏不体会最高难度的话基本你都不算玩完那游戏,最近可能又要玩回我不喜欢的游戏,为了卖掉,没办法啊,硬着头皮又去了,白金数量这年怎么看都会过40,唉...我原本还说20好了=-=
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发表于 19-8-2012 01:23 PM
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发表于 22-8-2012 12:47 PM
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发表于 22-8-2012 04:07 PM
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发表于 2-9-2012 01:45 AM
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讲一讲我最喜欢的游戏:resident evil生化危机
其实,有玩游戏的人基本上都会听过这个游戏
这个游戏当年的疯狂程度依然让人难忘
生化危机,其实是一个很成功的品牌来
他从游戏,慢慢发展到漫画,小说,电影,卡通,为capcom带来的收入难以估计
其实我本身是这个系列的超级粉丝,我第一次接触这个游戏的时候应该是2000年
当时我只是一个还在玩红白机的小毛孩
那是哥哥跟朋友借回来ps
想当年我连ps都不知道是什么,但是我就是很喜欢看哥哥玩游戏
我第一次看哥哥玩的ps游戏就是resident evil
我有用不会忘记那个超级经典的opening
一群人被丧尸犬追><
当时这个游戏对我的震撼是你们无法想象的的, 我是一个胆小鬼,但是我却很喜欢看恐怖片 不过当时我还是一个四年级的小鬼,十点就要乖乖上床睡觉了,而哥哥都是在晚上十点多才会开始玩,所以我一直都看不到这个游戏的ending 一直到我上了中学, 有一次星期六到朋友家玩,看到他们正在玩resident evil2, 我又再次的想起了这个我很喜欢,但是没有机会接触的游戏 后来一直到我初三的时候,姐夫把一台很旧的ps给了我我才开始真正的接触了这个游戏 当时我玩的是resident evil3,我还记得因为我非常害怕被丧尸追的感觉 所以我跟朋友借了金手指(不要鄙视我> <) 即使在有金手指的帮助下我也玩了一个星期才爆机 从此以后我就深深的爱上了resident evil 我也开始慢慢地了解了这个游戏的故事 之后我再接再厉的继续追击resident evil 2, 就是这一集让我爱resident evil爱的无法自拔 当下,我买了一台ps2回家 开始玩在ps2上的续作code:veronica 不要问我为什么没有提resident evil1 我可以很肯定的告诉你,这个游戏对我来说是一个难以跨越的高山 即使我今天算是游戏高手我还是不敢触碰这个游戏 太恐怖了!! 代号维罗尼卡这个游戏对我来说,是系列中的巅峰之作
这个游戏也破了我的记录,我足足玩了半年才爆机 但是这个游戏也从这一集开始走下坡 (后来我才发现原来我差点玩不到这个游戏,因为当年capcom跟sega有协议这个游戏只能在sega dreamcast上推出,还好到最后还是移植到了ps2) 爆完了维罗你卡后,我的resident evil征服道路就此停顿,为什么呢 因为当时死白痴capcom做了一个死白痴决定:把把resident evil系列投放在gamecube上 wtf! 我只是一个学生我哪里来的钱买那么多主机! 好在,我的一个朋友把她的gc借给我,让我体验了生化危机史上难度最高的一作:resident evil 0
这一集的出现完整了整个生化危机的故事,对我来说生化危机就是我的生命啊 但是很遗憾的,生化危机remake我一直找不到 这也是我的一个遗憾啊 我到现在做梦还是会梦到生化危机remake
但是其实个人觉得生化危机第一级的故事,配乐是永远无法取代的 即使是今天,电视游戏进化到非常向真的地步,也没有一个游戏能够替代的了生化危机1 失望的开始:resident evil 4 我还记得当年生化危机4推出的时候,我马上就开始了我的奋斗 生化危机4确实是游戏界中少有,而且出色动作派游戏 但是,却跟原本的生化危机背道而驰 旧的生化危机讲求的是那个无可替代的恐怖感 而全新的生化危机却让那个恐怖感荡然无存。。。 当然 以一个动作游戏来说,生化危机4是无可挑剔的 但是以生化危机的续作来说肯定不及格 我宁愿传说中的resident evil 3.5也不想要这个
生化危机4其实只是我失望的开头而已
真正让我大失所望的是生化危机5
其实除了人物以外我不知道这个游戏还有什么能够跟生化危机混为一谈
人设失败故事失败操作失败
我看剩下的卖点是有画面而已
其实三上真司真的是一个鬼才,但是就是坏在太过固执
其实翻开生化危机的历史
其实生化危机有很多系列其实有很多集是开发到一半被喊停
除了3.5以外还有1.5
我相信,这两个如果没有被喊停的话绝对也会是经典,但是
这两集还是中止开发了
就在我玩完生化危机5的时候,我终于鼓起勇气开始挑战生化危机1
但是我是用psp玩
经过三天的奋斗,我终于完成了十一年来的心愿
我暴击了,但是结局却是惨不忍睹= =(生化危机一代传说有七个结局)
2009年过后,生化危机沉静了一段时间,直至3ds发表为止
capcom打算在3ds上开发一款生化危机(现在已经发售,就看到的片段来说,感觉上是恢复了当年恐怖生化危机的感觉)
但是我因为买不下手3ds而没有玩这个T T
然后,生化危机6发表了
今年年尾就会发售
capcom表示,这款生化危机会恢复以前的恐怖感
究竟这个生化危机会不会让我们这些生化危机粉丝失望呢?
谢谢,来自本人的blog |
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