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楼主: 水镜明月

【原创】电玩日记

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 楼主| 发表于 8-3-2012 01:22 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 16-3-2012 09:04 AM 编辑

游戏色彩鲜艳的 The Adventures of Tintin

   

近日玩着的iOS游戏 - The Adventures of Tintin,

虽然Gameloft一直以山寨式游戏盛名,
但玩了这款动作游戏后却感觉整体颇好,
画面方面在手机而言确实出色,色彩配搭相当鲜艳,
人物讲话时有唇型同步,虽然只是几个重复的开合唇型,
但比起之前一些游戏中的人物完全没唇型同步和来去重复表情好许多了。
值得一提的过场画面,序幕的动画相当不俗,
而一般剧情交待虽然是沿用定格画面,
但若摆动手机的话会发觉背景亦依照不同角度而产生立体的变化。

虽然是一款动作游戏,但触控方面却感到异常顺畅,
一般的移动都是以模拟方向键控制,
而攀爬、解谜、打斗、回避、射击都是沿用简单的点击或拖拉指令,
所以游戏可以轻松地进行,也可以一边欣赏犹如动画中的游戏情节,
比如某关是要从管家的衣袋中盗取钥匙,
除了控制主角Tintin输入正确指令之余,也会欣赏到有趣的情节。
游戏同时包含攀爬、射击和潜入的元素,
当然也附加了收集和小游戏的元素,
游戏每一关中都会有固定的金币和拼图供收集,
只要见到金币和拼图时点击即可。
而小游戏方面的例子有打电报,都是比较轻松的玩法。

开发商     : Gameloft S.A.
上架日期 : Feb 24, 2012
容量         : 871 MB
售价         : $4.99

游戏容量为871 MB,手机游戏而言算是相当重分量,
昨天下载后一口气过了3关,
对近日开始追求轻松玩法的我来说,Tintin确实满足到个人的需求,
最重要的是过程中感到欢乐,
而且画面也满足了观感,虽然人物说话时都重复着同样的表情和唇型,
但个人认为整体的画面都相当有诚意。

以下整合图文并茂的游戏感想:


游戏提供多种语言选择,这方面已显出诚意了


序幕的动画,画质颇高


一般剧情交待虽然是沿用定格画面,
但若摆动手机的话会发觉背景亦依照不同角度而产生立体的变化。



正式进入游戏,首个场景已营造得很不错


解谜开始,主要都是找出路


开始要沿用另一种方式去前进了 ~攀爬


这是第二个场景,在较险要的地方攀爬。。。


首个潜入场景,除了要静悄悄前进,还要注意不碰击物件而发出声响


这是第一关最有趣的地方,目的是要从后面盗取管家的钥匙


盗取的过程会发生连串有趣的情节


第二场景- 船内的货仓,环境气氛营造得不错


除了主角Tintin,情节会安排使用其它角色通关


船内的潜入场景,其实要通过颇容易,失败后立即可以重来


可以使用的另一位角色 - 船长


小狗使用纸盒掩盖潜入,MGS。。。


打电报的小游戏,类似太鼓达人的玩法


目前玩到在沙漠堕机,

在之前云层中的雷电躲避战确实令人感到有逼力,fit啊~

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Frogcat + 38 原创分享,不懂这个与PS3的玩法一样吗?

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 楼主| 发表于 15-3-2012 09:22 AM | 显示全部楼层

一口气买了十本过期游戏杂志。。。
除了玩旧游戏,还看过时的杂志。。。有问题吗。。。

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近日玩着恶魔城,
逐渐回复以前慢慢享受游戏的心态,不过当玩了将近2小时还不出奖杯时依然有些烦躁的感觉。。。
Load of Shadow是款不错的游戏,虽然争议性很大,但画面上确实受到了肯定。
随着故事发展至后段,各式需要跳跳爬爬的地方令人厌恶,
尤其是限时解谜,对本人来说是可恶到极点的元素,
真想玩一款纯粹杀敌过关而不需攀壁飞天解谜的恶魔城,
当然,
这是不可能吧。。。。

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 楼主| 发表于 16-3-2012 10:55 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 16-3-2012 11:00 AM 编辑

~The Adventures of Tintin玩后感~

老实说,这游戏开始的部分令人感觉还不错,

可是到了中段就感觉很多玩法都在重复,新意不再,
而且流程也未免太短了,
游戏中的故事依据电影动画版为主,
前半段还忠于原作,后期加插的沙漠城就确实画蛇添足了,
基本上这一章与故事没太大关系,令人无趣的是要完成几项无聊的任务,
最后一关居然在原著没有的歌剧院中草草结尾,
游戏完成后有令人摸不着头脑的感觉。。。

整体来说,The Adventures of Tintin由几款小游戏组成的游戏,
动作元素不多,许多地方都是根据要求去做简单的点击或托押,
剑击打斗方面也只有进攻、防御和回避三项指令。
解谜成份不高,比如开启宝箱的机关都是相当简易。
开路的割绳子游戏明显是效仿某某割绳游戏。
收集要素也只有金币和拼图,      
每一关场景都有一定数量的金币供收集,而拼图则会有一至两组,
当收集完整一组的拼图后就可在游戏选项中的收藏馆玩组合拼图,
完成组合可观看拼图主题的模型,
金币可以在商店购买更多组的拼图,
基本上完成游戏后令人重玩的意欲不大。。。
或许,这游戏本来就不是针对笔者这种年龄层的玩家而开发的,哈哈~

再补充一点,画面方面确实不俗,
不过后来发觉许多人物都会重复几个相同的动作,感觉很诡异。。。



这个场景确实值得一赞


剑击打斗方面也只有进攻、防御和回避三项指令,不过该场景确实有气势


开路的割绳子游戏明显是效仿某某割绳游戏


开启宝箱的机关都是相当简易


当收集完整一组的拼图后就可在游戏选项中的收藏馆玩组合拼图


未拼好的拼图


完成拼图~~


完成拼图可观看拼图主题的模型,模型可控制方向欣赏不同的角度
      

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发表于 16-3-2012 03:55 PM | 显示全部楼层
刚刚写了一篇火影世代和FF13-2 DLC的分享文, 顺便转来这里吧


我败家了, 直接败了御姐和Omega, 在加上之前的雷姐, 14*3了, SE你好样的




竞技场中的三个DLC, 我的DLC初体验给了雷姐,然后顺便中了这个坎, 现在真的有种一不做二不休的感觉, 既然都败到这个样子了还不如败完





御姐暂时打败了一次罢了, 基本上现在自己的阵形还没有一个像样的Enchancer, 很难打的说, 现在有回点动力去刷了, 也不错嘛。

至于Omega, 基本上没什么压力,不过不能手动Break而要等它自己过热这点有点搞笑,刷了三场就出了水晶,不过物理攻击不高, 做么我整天第一个刷到的人物都是血量偏高型的








好了,迟些才回归,现在先玩世代先






首相, 来个游戏界面



进入游戏后直接来一个Patch, 13MB, 然后和二代一样进行游戏安装



然后开始, 放了预告中的前面片段, 来个大人小孩对战的开场后就直接出现了Start Game的选项





一总有六个选项: Story, Free Battle, ,Online Battle, Shop, Collection 和 Option

Story Mode中出现的是每个人的自传, 一开始只有3人,随后完成其他人后才解锁



Story模式基本上就是开场和完结各一段CG, 然后中间的都是以图画旁白的带过,已经看了火影的基本上主要人物的帮白都可以Skip完,就等Zabuza, Itachi这些人的才看吧




战斗后的界面也有所不同了, 看起来比较帅



接下来的Free Battle 模式,一总有4种选择



对战模式界面, 没开的人物还有很多


Survival和Tournament模式分别有相关的奖杯, 要白金除了故事通关+其他收集外,其他剩余奖杯应该就是这里来的


其他的就是Shop, Collection, Option这些了, 基本上还没有碰到Online Battle, 打算在白金后才玩






日语发音的选项,不过就只有这个有的选日语,其他的皆是英文



好了,爆图完毕,讲一讲初玩感觉吧。 整体上表现上升的最高的就是读盘速度,玩过二代的都应该知道二代时那“神速”读盘真的另人等到“很爽”, 是也读不是也读差点就把盘给飞料的感觉吧, 相比下世代读盘方面算得上进步很多。 另外剧情模式基本上就真的只是一个资料片, 其流程开头结尾看看动画, 然后就是图片故事 --〉战斗 --〉继续故事 --〉继续战斗, 想要单击玩剧情的基本上可以无视这作。


另外, 新战斗系统本身也开始鼓励主动攻击, 战斗步伐明显加快, 替身变得相当简单,连奥义忍术都很容易被替掉, 但是因为限制了次数, 使用方式变得开始讲究起来。 没了替身基本上除了跑位和防卫外已经没有其他做法了,挨了人家一下就准备吃完人家的连击吧。 连击方面因为多了可以取消攻击所以变得可以在对手倒地前来个多重连招, 自己现在还在学习学习, 因为步伐太快自己也时常捉不到节奏的说,和二代相比整个战斗系统相差很远。


好吧,暂时就到这里, 自己的目标是尽可能的在短期内白了它, 它的奖杯看起来都好像不难的说, 呵呵

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发表于 17-3-2012 11:01 PM | 显示全部楼层
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发表于 17-3-2012 11:33 PM | 显示全部楼层
路过。。。
aliencbh 发表于 17-3-2012 11:01 PM



    同学,你有灌水的嫌疑哦。这里是不给灌水或路过的,小心被扣分。。

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strikefred0m + 1 + 1 我很赞同,谢谢你的善意提醒

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发表于 18-3-2012 02:13 PM | 显示全部楼层
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发表于 18-3-2012 02:47 PM | 显示全部楼层
那改次要用飘过了。。。
aliencbh 发表于 18-3-2012 02:13 PM


这位版友,请回复前先阅读此楼规矩。这里主要是让版友们分享自己的电玩日记,严禁无意义的回复, 而你在其他版友善意提醒后依然重复违规。你的第二个回复将做警告和少量扣分处理。 请注意下你的回复方式,谢谢
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 楼主| 发表于 26-3-2012 04:01 PM | 显示全部楼层


先感谢某位网友的慷慨帮助,得以完成四个追加案件,总算100%完美了游戏。

最近,几位网上认识的机友都渐渐淡出接触游戏,或许,人生到了某个阶段就会有全新的方向,
不自觉间,对游戏的热诚又逐渐冷却起来了。。。

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 楼主| 发表于 28-3-2012 01:34 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 29-3-2012 02:10 PM 编辑

~ Angry Birds Space ~



起初玩了一两版太空愤怒鸟后,不禁感到有全新的感受,
除了鸟的造型全新包装登场外,场景的新增元素也令人有惊喜地地方。
星球的引力是太空版加入的元素,
由于场景不同,物理计算自然有异,
小星球的引力令被射出的愤怒鸟有新的飞行轨迹,
除此,可以借助射击小岩石反弹敌人亦相当有趣。
  
暂时玩至第二个版图,
发觉某些鸟的特殊能力都有微妙的改变,
例如原版的黄色冲锋鸟,在太空版中除了改变外形外(或许更本是两种不同的鸟类),
更连能力亦改进了,新的
冲锋鸟可以自由选择冲前的方向,感觉更实用。
另外,冰雪鸟可以令阻挡物结冰,绝对有利让
一只射出的小鸟撞破结冰后的阻挡物。
  
鸟的叫声更逗趣了,令人玩得更高兴。
有项新元素,有些关会出现发亮的地方,
把小鸟射向该点会开启小黑洞,届时可以令小鸟队进入Bonus Stage。


游戏的过场画面依然相当逗趣


从选关画面来看,可玩版图会随跟新而增加

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发表于 29-3-2012 09:39 AM | 显示全部楼层
买了FF XIII同捆机到现在已经有2年多
终于在18/3/2012 把FF XIII  完成了故事模式
现在只差把它白金。。。。。

话说,最后的结局是我很满意的。虽然我已经买了FF XIII-2,当我过了这个XIII后,反而觉得XIII - 2是邪道
XIII其实还真令我感动的,我觉得我对XIII的那种一直线走的方式有了一点心情上的变化,觉得一直线走也是乐趣地说。

现在要不是想要恶补它的故事才玩XIII - 2...那个万恶的DLC

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发表于 29-3-2012 11:23 AM | 显示全部楼层
假期的4天终于搞定了我暂时最爱的RE ORC~打S+的日子真难过但又有挑战性,每个人都是我喜欢的那种全身武装+黑衣+声音沉沉,更容易让我上手+上瘾~

满希望他继续出类似的游戏,这集我玩到很爽,基本上都没有DELAY,网战4V4就有一点,第一次玩到4个人COOP不会DELAY+卡,爱死他了~

迟点有心情就写心得~这两个礼拜大概都不得空呢~

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 楼主| 发表于 29-3-2012 02:06 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 29-3-2012 02:24 PM 编辑

~ Chaos Rings II ~



在现今JRPG逐渐卖少见少的情况下,
Chaos Rings II确实令喜欢JRPG的玩家带来喜悦,
日式美型的人物设计、地雷式遇敌等和传统的回合战斗系统,
这些都可以透过小巧的手机得到满足。

画面方面,算得上无可挑剔,
少过800mb的容量,依然可以营造如此的水准,确实难得,
单是序幕遇上的大敌,已相当有震撼性。

游戏提供日英两个语言选择,而vo则是日语,
过场画面时的人物都有配音带过,
遗憾的是没有嘴型同步,而是沿用人物大头定照。

战斗系统大致与上集相同,主要是两个角色在战场,
一般攻击可选择solo或是pair,
当然两个角色同时攻击会令敌方带来更大的伤害,
但相对地,两者必须同时底受敌人的还击,
solo或和pair的取舍成了一种基本的策略。
一点相当不错的元素是可收集敌人的技能附加在角色自己身上使用。

目前只玩了游戏的前端,
场景依然采用如上集般的雷达传送puzzle式迷宫,
老实说,很无力一下。。。


序幕遇上的巨大boss,感觉很有逼力


故事开端中的主角与另一位同伴登场


游戏一般都是以多边形的人物配合定图的背景呈现


关键人物聚集一堂


战斗画面,可以看到主要的Solo和Pair两项选择键


战斗胜利画面,例常人物摆pose

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发表于 8-4-2012 03:22 AM | 显示全部楼层
很久没有写电玩日记了,是时候要记载一下自己的电玩生涯了。
最近断断续续也有在玩电玩,虽然买了PSV,可是好像没有什么游戏好玩。
都是PS3比较好,游戏多,画面大,操控佳~

在PSV上,只破了Uncharted GA罢了,还差几个奖杯就白金了,
可是就是没有动力去玩,尽管它的Crushing Mode也过了...
期待以后会有更好玩的游戏吧!

回到PS3上,玩的游戏比较多,最近都在租借游戏来玩...
虽然说是租的都是比较容易白金、游戏比较沉闷...
但也有一些是例外、非常好玩的游戏~
比如说Majin & The Forsaken Kingdom和The POP Forgotten Sands都是属于不错的游戏!
最近就努力玩着两个打猎游戏,那就是Cabela系列。
玩了一个星期,终于白金了其中一个,另外一个还在龟速进行中...
第一次玩这类打猎游戏,真的很不习惯。
还好玩久了,慢慢地也就接受了,反正都已经租了嘛~

另外,最近买的两款游戏,Darkness II 和 Silent Hill Downpour 也顺利拿到了白金!
Darkness II真的是一款不错的游戏,画风独特、战斗刺激也很爽快!
没玩过的真的要试一下,而且要白金也不难!
而Silent Hill Downpour就是我从它发布就等到现在...
最后终于玩上了,可惜的是游戏有些场景的帖数不足,玩起来会感到有些不爽。
这游戏恐怖感是会有,可是看惯鬼戏或恐怖戏的人就不会怎么被它吓到。
为了加强恐怖感,建议佩戴耳机,晚上关灯自己慢慢玩,
你就会感受到四周会有许多古怪的声音,包你起鸡皮疙瘩!

另外,由于我是PS Plus会员,索尼最近都有送蛮多游戏给我,
就这个月就有Shank 2、Shift 2 Unleashed和Frogger Returns哦!
另外还有赠送PSone的Silent Hill给玩家怀旧一下!
所以我觉得如果你是很热爱玩电玩,加入PS Plus真的很不错!
找一个朋友和你合份共用一个户口,就可以更便宜的享用这些优待!

最后,也分享一下我的PSN等级,话说我也终于达到了Lvl 17,
可是今年的目标,即40个白金还差两个,希望这个月能够早日达成吧!


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发表于 8-4-2012 12:15 PM | 显示全部楼层
回复 154# godslayer


    必须补充一下,要加入Plus会员一定记得是加入美服的,亚服的不值得。
很好的一篇文,加油。
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 楼主| 发表于 10-4-2012 10:20 AM | 显示全部楼层
停止开动游戏机一星期,
主要研究另一项玩意 - 机器人。
家人买了Android作业系统的机器,胆粗粗地学习root机,
root Android 的用意有别破解iOS,
前者用意主要是优化主机作业系统。
琢磨了将近一星期,当中做了不少功课、搜索许多相关资料,
也在搜索资料期间经历无数次网络短路而大发雷霆,
最终,在Malaysia boleh的网络中依据完整的教程成功root机。

==============================================================

在God仔的推介下,去浏览了美服plus的内容,
果真不去就好端端,去后就一发不可收拾。
PS Plus会员可免费享有非会员需付费下载的部分指定游戏确实相当吸引,
再者亦可下载不少动态背景和avatar,
而且送出的Plus会员免费游戏会定期更换。
USD49.99的会员费,却可下载超过该价的内容,感觉超值。



plus会员享有的免费游戏非常丰富
最令人兴奋的当中包含不少怀旧游戏
例如Silent hill、Golden Axe、Sonic等等



继上次psn大回馈后,这次是本人下载量最惊人的一次

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发表于 21-4-2012 12:09 PM | 显示全部楼层



最近这两个星期拿到了Cabela's Outdoor Adventures和Prince Of Persia The Sands Of Time的白金。
记得之前说过,要在今年拿到40个白金,现在提前达到目标了!
接下来就要玩Saints Row The Third,上网查询了玩家白金的时间竟然要四、五十个小时,
看来可以玩好一阵子了,希望自己不会半途而废,慢慢享受这游戏恶搞的玩法!
不过接下来的日子里,应该会比较少时间玩游戏了,因为家里就快添加一名新成员,到时就要忙着照顾他了~
不知今年可否再添几个白金呢?

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strikefred0m + 15 原创内容, 游戏的同时也别忘了亲友们啊,

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 楼主| 发表于 23-4-2012 01:03 PM | 显示全部楼层
~ Where the Wild Things Are ~



没想到之前对相关游戏封面的诡异而感到却步,到后来居然对之产生了兴趣,
原因是故事中的怪物造型都是面目狰狞、尖牙利爪,感觉不太讨好,
不过如果追索到原著60年代的童话插画本的话,却原来别有一番感受。
没看过原著的故事,甚至09年的相关电影亦被忽略了,
完成游戏后不禁被里头塑造出的梦幻色彩所吸引而有股冲动想看该电影,
但在没找到电影前,却回味了一番《幽灵公主》,
因为Where the Wild Things Are里那种黑漆漆的蜘蛛怪令人想起了《幽灵公主》的邪神。。。



《幽灵公主》
里的邪神/ 凶煞神



《Where the Wild Things Are》里的影蜘蛛


说起《幽灵公主》,这可是本人最喜爱的动画之一啊~
相当喜欢故事所带出的意识。

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 楼主| 发表于 25-4-2012 12:58 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 25-4-2012 01:02 PM 编辑

~ Lock 'N' Load ~



一款感觉相当不错的iOS射击游戏,
玩法大致与家用机的Dead Nation相若,
虽然现下已有不少射击丧尸的游戏,
但感觉上Lock 'N' Load比较清新,
或许游戏色彩渲染方面较为鲜艳的原因所致,
再加上丧尸或鬼怪的造型上都比较卡通式,玩时不会感到压抑,
基本上进行游戏时不断射杀敌人前进就可,感觉相当轻松,适合解压。
游戏亦包含不复杂的收集元素和武器升级系统。
在上班日中等车、等人、等放工、等停雨都可休闲地享受游戏,呵呵~


操作方面相当顺畅,射击方向可以选择自动瞄准或自行控制


游戏中可以收集金钱,金钱可购买新武器或升级武器,
早期就可使用的自动步枪虽然最实用(无限子弹),
但论威力还是火焰枪比较理想(有限弹药)

烧死你班桑尸~~~~~


除了枪械,亦可使用电锯


这个武器最爽快 ~ 轮椅机关枪
坐在轮椅上的是一位老婆婆。。。



菜单的画面,没有复杂的元素


过关后的清算画面,可以看到该关的收集品和成绩

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发表于 29-4-2012 01:58 PM | 显示全部楼层
The Walking Dead The New Day 通关感想~~
  

由于看过Walking Dead系列,对这款游戏也有一定的期待度。
虽然对telltalegames制作的游戏不是很有信心,但是看了各大网站都给与它一致好评,
就不管三七二十一把它下载了!USD19.99全五集,现在开放第一集下载,以后每个月一集。
昨晚一下载好,就迫不及待地玩上了。

先说画面好了,这游戏是以漫画风格呈现,但是又带点拟真的画风。
这方面有点类似Darkness II的画面,不过Walking Dead会比较偏向真实。
比起之前的Back To The Future和Jurassic Park系列来比,个人认为进步很多!

游戏的玩法就和之前一样,带点Heavy Rain的玩法,就是与场景互动,做出选择。
不过由于这次是丧尸题材,个人最爱!所以觉得玩起来很带劲!
游戏中很常与AI对话,而你的对话将会影响别人对你的感觉,而造成后来的故事发展会有所不同。
这一点真的让我感受到了!之前的BTTF和JP系列都没有这种设定。
你要说谎嘛,就要小心咯,不然很快就会露出破绽,别人也就不信任你了!

游戏中,很常需要作出重要的抉择,比如说两个救一个,被丧尸杀害的同伴就真的会离你而去。
所以常常会很头痛,左右为难。而面对丧尸时,就需要在时限内按下指定的按键,太慢就会即时死亡哦!
在玩这游戏时,真的很像在看一部美剧,很有置身在内的感觉!
游戏时间不长,大约三个小时应该就可以通关了!
多跟游戏中的人物聊聊天,会让他们多了解你的为人哦!
通关后,也会显示你和所有玩家在重要事件中的抉择巴仙率~不错不错!

另外值得一提的是,喜爱追逐白金的朋友们,这款是必买的作品啊!
因为所有的奖杯都是随剧情而获得的,只不过要等上五个月才能白金哦!
因为第五集要在第五个月才推出哦!

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