佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

楼主: silversaint

【分享】电脑游戏闲聊、周边、新闻分享讨论区

  [复制链接]
发表于 9-10-2012 02:37 PM | 显示全部楼层
我重回wow。。。mists of pandaria真的很不错
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 9-10-2012 08:12 PM | 显示全部楼层
tanxinrong 发表于 9-10-2012 02:37 PM
我重回wow。。。mists of pandaria真的很不错

一小是要多少点费/$$$ ?
回复

使用道具 举报

发表于 9-10-2012 09:05 PM | 显示全部楼层
我直接sub三个月RM140
回复

使用道具 举报

发表于 9-10-2012 10:39 PM | 显示全部楼层
江夏 发表于 9-10-2012 10:24 AM
对血腥的杀人模拟游戏已经厌恶了。。。3D 人物(敌人)又那么逼真了,下不到手割人家的喉咙。。。{:childli ...

dishonored這個遊戲我相信不會是地雷片,這遊戲玩法很新意啊
我第一次看見可以讓敵人死在自己射出來的子彈下,或者附身去跳樓自殺
回复

使用道具 举报

发表于 9-10-2012 10:39 PM | 显示全部楼层
江夏 发表于 9-10-2012 10:26 AM
又期待(新玩法)  又怕受伤害(新玩法不好玩)。

x-com我也有興趣,但不會衝首發
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 10-10-2012 06:10 AM | 显示全部楼层
Dishonored - Launch Trailer
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 10-10-2012 01:36 PM | 显示全部楼层
silversaint 发表于 9-10-2012 01:41 AM
有人玩Dishonored吗?

Dishonored - High Overseer Campbell, the first assassination mission

买了PS3版,明天到货
肯定会是game of the year 2012,
去年是skyrim,今年就是dishonored了! 本帖最后由 小魔 于 10-10-2012 01:41 PM 编辑

回复

使用道具 举报

发表于 10-10-2012 09:09 PM | 显示全部楼层
Hitman47 发表于 9-10-2012 10:39 PM
dishonored這個遊戲我相信不會是地雷片,這遊戲玩法很新意啊
我第一次看見可以讓敵人死在自己射出來的子 ...

那我还是跑去看人家玩的 youtube 好了。
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 10-10-2012 09:17 PM | 显示全部楼层
Hitman47 发表于 9-10-2012 10:39 PM
x-com我也有興趣,但不會衝首發

读了一些评语,发现竟然不用带子弹、同伴倒下后不能取他的药包来用、12个预定地图,反复出现在70个编好的任务。。。

差不多是 COH、Warhammer 的 turn-based 化。

接受不到,不买了。

还是跑回去专注 Xenonauts --- 只有复杂化,没有简化的游戏。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 5-11-2012 02:59 AM | 显示全部楼层
Bethesda放毒~

Full Trailer on 11/5


https://twitter.com/BGS_Devs/status/264445390592569344
回复

使用道具 举报

发表于 6-11-2012 11:05 PM | 显示全部楼层
BioShock Infinite Exclusive Beast of America Trailer

超超超超爱这首歌,加上这段Trailer,赞赞赞!
这首歌来自Nico Vega <Beast>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 7-11-2012 08:01 AM | 显示全部楼层
目前TSB和PA都有进行Bioshock Infinite的预购了,
有谁预购了吗?
回复

使用道具 举报

发表于 27-11-2012 12:38 PM | 显示全部楼层
避难所还是人间地狱?《辐射》背后的黑历史

说到末世,可谓是游戏中喜闻乐见的题材。但是大部分游戏只是借用这个噱头,简单的找一个毁灭全人类的牵强理由,比如常见的僵尸,然后再把设定搞得凄惨一点,黑暗丛林法则什么的,这些都是大套路。但是很少像《辐射》引入了避难所这样一个充满创意又黑暗的设定,而且这些避难所可以说是人性黑暗的发酵罐。其中最让人着迷的莫过于它们的黑历史了。



在美国被原子弹炸平之前,政府命令Vault-Tec公司建造了一些地下避难所。对公众来说,这些避难所本该是帮助美国民众在核大战之后传香火的。不过避难所数量远远不够。不是为了Vault-Tec辩护,可是你打算造足够全美人民用的避难所?痴人说梦吧。所以最后避难所建造了122座,怎么说,总比没有好吧。反而直接被炸死的不能说不幸,因为避难其实所有着不可告人的目的。



你知道平时我们听到社会实验总是证明人性有多操蛋吧?比如说著名的斯坦福监狱实验,设定是这样的:让普通人分成两批,一半扮演看守,一半扮演囚犯。囚犯其实没有犯任何罪,守卫则配有警棍。很快,他们就忘记了这只是一个实验,结果让人十分不安。守卫会虐待囚犯,囚犯则很容易被控制。这个实验马上被终止了,谁也不敢想继续下去会发生什么。

还有许多类似这样的社会实验,无数次检验着人性——从我们会多深的伤害彼此,到需要多久才会对别人施以援手。许多人还称这样的实验本身就有缺陷,如果真正脱离了实验的范畴,实验者能够放开手脚,人类往往会变成一个十足的混蛋。



当战争在辐射世界中肆虐,Vault-Tec变得异常强大,可以跟政府叫板。于是老生常谈,权力滋生腐败。他们继续研究如何用FEV病毒,一边还开发危险的武器和科技。

所以避难所被证明压根就不是用来帮助人类时,我们毫不意外。实际上,他们就是大型的社会实验。每个避难所都有特定目标,往往是猎奇又荒诞的,有的甚至邪恶至极。大多是避难所居民完全不知情,除了Overseer,他的职责就是保证实验按计划进行。这些实验的目的是为了探索人群对特定环境如何应对,然后研究如何重新大量恢复人口。



在《辐射1》中,我们得知13号避难所在众多避难所中只是普普通通的一个:净水芯片出了问题,所以派你出去寻找。不是特别疯狂。其他避难所则荒唐的多,像是“全是女人只有一个男人。”在《辐射3》中,臭名昭著的寂静小路任务就是112号避难所的一部分,这里的居民都被困在了一个虚拟现实中,而这里的主宰则刚好是个心理十分变态的疯子。 本帖最后由 wintercoffee198 于 27-11-2012 12:42 PM 编辑

回复

使用道具 举报

发表于 27-11-2012 12:44 PM | 显示全部楼层
《辐射:新维加斯》像之前众多辐射游戏一样,也有避难所。其中21号和11号比较特别。如果你觉得在拉斯维加斯建造避难所肯定要有赌场吧,你猜对了,21号就是个赌博主题的避难所。

当你刚来strip的时候,21号避难所只是个House先生经营的礼品店。但是如果你挖掘一下历史,你会发现这里原本住的都是赌徒。这个避难所的目标就是尽可能“平等”,将一切决定都交给骰子决定。最后House先生靠赌博赢下了21号避难所,但是不必伤心。居民们离开了避难所进入了另一个赌博天堂,新维加斯。



比起还算欢乐的21号,11号避难所则黑暗多了。这里的居民必须每年要牺牲一个人,否则所有人都得死。其实他们不知道的是:他们应该反对这个命令,如果这样做的话,避难所会告诉他们做了正确的选择。结果呢?他们知道最后才明白,那时候几乎所有人都死掉了。

11号避难所衰落的故事是个悲剧。在第一批居民发现这个扭曲的目的后,他们选举了overseer牺牲。之后避难所继续保持了这个传统,每一个当overseer的最后都拿去牺牲掉了。扭曲又有趣,人们花尽心思为了让自己不被选举成为overseer,尽管随之而来有许多权利。

最终一个叫做Katherine Stone女人,被告知如果不和一群人啪啪啪的话,他们将会选举她丈夫当overseer。她最后屈从了,结果发现不论如何他们还是要选举她丈夫。于是她开始一个个杀掉了这帮人,保护她丈夫安全,最终她被选举成了overseer。上任后的第一件事,变成废除了这样的传统,变成了完全随机选人。

自然,这样的举动激动了人们,他们认为这样会颠覆避难所已有的平衡。于是在为数不多的居民中爆发了战争。命运是残酷的,最后一群幸存者发现了真相。不能接受,于是集体自杀了...几年后,当主角探索这座避难所的时候,会从保存下来的录音带中得知真相。



之所以有这样的社会实验, 因为政府没打算拯救所有“不重要”的普通大众,甚至他们自己都放弃自己了,这一点你可以从英克雷对废土中人们的态度看出来。不过这正是这些扭曲黑暗的避难所历史,才让这个游戏变得如此迷人。

也许我们都是糟糕的人类吧,毕竟这就是社会实验得出的结论。War,war never change...


本帖最后由 wintercoffee198 于 27-11-2012 12:53 PM 编辑

评分

参与人数 2人气 +6 收起 理由
atrassdelflama + 1 突然有股冲动想把fallout3挖出来玩
江夏 + 5 不错下。

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 4-12-2012 01:07 AM | 显示全部楼层
很多人都说Bioshock Infinite的Cover Art很糟!
大家怎么说呢?


回复

使用道具 举报

发表于 4-12-2012 06:43 AM | 显示全部楼层
silversaint 发表于 4-12-2012 01:07 AM
很多人都说Bioshock Infinite的Cover Art很糟!
大家怎么说呢?

標準的歐美遊戲封面設計,我看不出哪裡糟。
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 4-12-2012 10:42 AM | 显示全部楼层
silversaint 发表于 4-12-2012 01:07 AM
很多人都说Bioshock Infinite的Cover Art很糟!
大家怎么说呢?

一般啰,少了 "bioshock" 一贯的黑色恐怖,变得很 captain american 英雄风味。
回复

使用道具 举报

发表于 5-12-2012 09:06 AM | 显示全部楼层
silversaint 发表于 4-12-2012 01:07 AM
很多人都说Bioshock Infinite的Cover Art很糟!
大家怎么说呢?

构图不好看吧。。
回复

使用道具 举报

发表于 5-12-2012 01:40 PM | 显示全部楼层
應該變成有點英式海盜的那種
回复

使用道具 举报

发表于 5-12-2012 04:10 PM | 显示全部楼层
如果放美女就不一樣了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 22-7-2024 07:19 AM , Processed in 0.065633 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表