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【Playstation 3 用户交流Ⅱ區】(讨论规则在2楼!新/旧手必看)
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发表于 29-11-2007 07:37 PM
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folklore耐玩么?好玩么?
我打算入手叻... |
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发表于 29-11-2007 07:38 PM
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发表于 29-11-2007 08:29 PM
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原帖由 hiroka88 于 29-11-2007 07:15 PM 发表
刚刚去了gh问问了ps3 40gb的价钱 如果有货就立刻入手了 那知道没货
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离题下
我越来越不喜欢gh了 态度极大有问题
上次问xbox360价钱时 “他”好像瞧不起 ...
找Bernard吧。个人是觉得他对待客人的态度好过GH。
Psst: (他开的价也便宜过GH) |
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发表于 29-11-2007 08:53 PM
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今天去逛的时候顺便入手了 NFS : PROSTREET。
一大堆的 UNCHARTED 等人买,好夸张,哈哈。
NFS 系列游戏便宜,用新币69入手了。XO版本的66。 |
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发表于 29-11-2007 09:19 PM
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发表于 29-11-2007 09:25 PM
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发表于 30-11-2007 12:22 AM
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原帖由 tommyozy 于 29-11-2007 08:29 PM 发表
找Bernard吧。个人是觉得他对待客人的态度好过GH。
Psst: (他开的价也便宜过GH)
对,他比较亲切,不会像GH那样lanxi.. |
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发表于 30-11-2007 12:28 AM
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原帖由 hiroka88 于 29-11-2007 09:19 PM 发表
这次的nfs改型了
慢慢转变GT系列 (个人觉得啦)
也许明天或后天会去找他只是不大会去
而且那区好像很“杂”
新的NFS玩法跟旧的完全不同了,nos一按就完,车撞了会damage的,难度变好高了...
bernard那要找停车场要小心噢,最便宜的停车场的对面的maju junction,
不然停在city bazaar附近的露天停车场都是超贵的,因为是算per entry的,
如果只是去买只游戏就不要浪费那个停车费了... |
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楼主 |
发表于 30-11-2007 02:07 AM
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发表于 30-11-2007 02:22 AM
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发表于 30-11-2007 03:41 AM
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发表于 30-11-2007 04:01 AM
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原帖由 bryanyz 于 30-11-2007 03:41 AM 发表
想问下大家这次新的NFS是不是也能像以往那样把车改到乱七八糟?
可以
甚至比以往更厉害 |
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发表于 30-11-2007 09:31 AM
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在下昨天玩过了,感觉没有以前的激情了。
其实依好玩程度来说,应该是 UNDERGROUND, MOST WANTED 和 CARBON。
PROSTREET 的画面很美,玩法上也是有创新。
不过考虑到太多新的元素,反而是这个脱离了NFS 系列,
感觉是新的赛车游戏还差不多。 |
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发表于 30-11-2007 10:01 AM
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发表于 30-11-2007 11:20 AM
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回复 #939 johnmoo 的帖子
AMK很远呐... 他的是美版还是亚版的? 今天先去附近看看有没有, 如果还是没有明天才去AMK买. |
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发表于 30-11-2007 11:41 AM
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原帖由 suansuan 于 30-11-2007 10:20 AM 发表
刚刚拿机有很多东西都不会想请教一下:
要怎样用ps3看存在电脑里的movie呢?
大前提是我家没有wifi, 一定要用lan cable / usb transfer 吗?
还有可以看rmvb的file 吗?
只要有USB储存媒介就可以了,如HDD。
PS3不是所有媒体的格式都支援,可以看看手册里面的LIST,如H.263. H.264等。。。
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jlhoe,阁下住在哪里呢?
在下去宏贸桥也要半小时左右,不过游戏便宜都10块以上,所以蛮划算一下。 |
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发表于 30-11-2007 12:01 PM
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请你加我!!! 我已经加你了,johnmoo !
ID: danlee1989 |
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发表于 30-11-2007 01:31 PM
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《失落的星球 极点危机》PS3版发售日确定
CAPCOM公司日前宣布,PS3新作《失落的星球 极点危机》将于2008年2月21日发售,售价为6290日元。
本作是Capcom于2007年1月发售的X360版的跨平台移植作品,游戏的主要特色都被完整保留。在此基础之上,由于使用了大容量存储载体BD,因此PS3版不仅包括了X360版之前的所有下载内容,而且还可以容纳之前PC版的新增游戏内容,可以说是一个完全版的《失落的星球 极点危机》。
来源: www.levelup.cn 时间:2007-11-29 |
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发表于 30-11-2007 01:33 PM
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《MGS4》,PS3最后的独占大作?
尽管Konami与索尼已经在无数场合无数次地强调《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》将由PS3独占,但有关Solid Snake传奇故事的终结之作最终将登陆X360的传闻依然从未中断过。许多人相信,单凭PS3现在的销量和普及率,Konami很难在保证独占的前提下回收高昂的开发成本,跨平台自然就成了一个比较合理的选择。
Konami公司《MGS4》助理制作人兼小岛工作室官方广播主持人的Ryan Payton日前再度出面,就这款超级大作未来的发展前景以及Konami的相关策略等问题接受了英国路透社记者采访。Payton称为了保证开发成本回收,《MGS4》必须在首发当日卖出至少100万套。
首发100万套游戏对于眼下的PS3来说无疑是个相当艰巨的目标,毕竟这台多灾多难的次世代主机目前的全球累计销量也不过只有几百万台。根据美国统计机构NPD和日本市场调研机构Media Create的统计数字,PS3目前在美国的销量只有约200万台,在日本的普及情况大约是130万左右。
然而Payton在采访中也否认了《MGS4》跨平台化的可能性,并再次强调了Konami在本作独占问题上的态度。“我们要告诉广大玩家和系列FANS,如果想要玩到《MGS4》,你得先买一台PS3。”Payton对记者说:“PlayStation系列品牌对我们来说有着特别的意义,而且我们也看好PS3的前景。”
对于第三方在独占游戏难以回收成本上的担忧,索尼官方也进行了公开表态。索尼市场业务高级副总Peter Dille表示:“我们充分理解开发商需要最大限度回收投资的要求。从我们的角度来说,只要一款游戏不被其他主机平台独占,那么PS3用户也就没有什么实质性的损失。”
Dille的言外之意,只要第三方不把游戏做到X360或Wii上独占,索尼依然可以接受。那么这是否意味着SCE今后将逐步放弃先前争取独占游戏的策略,转而寻求新的发展方向和模式呢? 对此Dille给出的答案是:用大量高素质的第一方游戏来弥补第三方独占作品的不足。
Dille在采访中表示,索尼目前已经把精力从最初尽可能多地争取第三方独占游戏,转移到了现在大力发展第一方游戏作品上,在游戏跨平台化成为主流的现在,第一方作品的素质如何、数量多少将在很大程度上影响到一台主机今后的发展前景。Dille还强调,索尼全球工作室旗下现拥有15家游戏开发公司,超过微软和任天堂旗下第一方工作室的总和。
来源: www.levelup.cn 时间:2007-11-30
[ 本帖最后由 rockleehong 于 30-11-2007 01:37 PM 编辑 ] |
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发表于 30-11-2007 01:51 PM
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回复 #945 tommyozy 的帖子
Benard的店在哪裡 ? 得空我也要去看看 .. |
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