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楼主: 我爱电玩

[PS2]《奧丁領域—Odin Sphere》集中讨论区

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发表于 19-10-2007 02:19 AM | 显示全部楼层
想问一下

有一个道具
anciant 什么什么的(忘了)
商店卖30块的

圆圆蓝蓝的

请问是什么作用的呢

[ 本帖最后由 Part|坏人|timE 于 19-10-2007 02:30 AM 编辑 ]
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发表于 19-10-2007 02:27 AM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 18-10-2007 04:42 PM 发表


这游戏我在九月是就全破了,因为版内没什么人在讨论,所以没说什么。
不过很高兴看到现在有人在玩。
游戏初期就是种树,吃果实来升级,中其是用炼金术,后期则用料理。
我认为这游戏最大的缺点是是当敌人 ...


虽然这些过程很费时 可是想当enjoy
现在我在忙着煮料理 然后制作好用的魔瓶来备战
所以现在我chapter 6 就30级以上 HP1400++

原帖由 pain_pain 于 18-10-2007 02:27 PM 发表
进去背包的目录,然后指向要收起的背包点击,然后再去一个有空位的背包点击那个
空位,就像是要将一个物品从一个背包传去另一个背包一样,但是那个要收起的背
包一定要是空的。



谢谢指导
我回家try看看

[ 本帖最后由 Part|坏人|timE 于 19-10-2007 02:31 AM 编辑 ]
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发表于 19-10-2007 09:33 AM | 显示全部楼层
我爱电玩,有什么心得吗?过一两招来,酱我有机会玩时就可以破掉它
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发表于 19-10-2007 09:34 AM | 显示全部楼层

回复 #42 Part|坏人|timE 的帖子

不客气。
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发表于 19-10-2007 01:48 PM | 显示全部楼层
odin sphere好像还有另一个作品,GrimGrimoire,风格蛮接近下的,很不错哦。
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 楼主| 发表于 19-10-2007 04:33 PM | 显示全部楼层
原帖由 Part|坏人|timE 于 19-10-2007 02:27 AM 发表
虽然这些过程很费时 可是想当enjoy
现在我在忙着煮料理 然后制作好用的魔瓶来备战
所以现在我chapter 6 就30级以上 HP1400++


我玩完第五章时,每名角色都有40级了。其实这游戏等级不难提升,只要愿意常常跑地图拿食材做料理就很容易升了。

原帖由 pain_pain 于 19-10-2007 09:33 AM 发表
我爱电玩,有什么心得吗?过一两招来,酱我有机会玩时就可以破掉它


你要怎样的心得?玩RPG就是要勤劳,没有捷径。(除非你用金手指。。。。。
以下我在巴哈姆特哈拉区看到的关于炼金、合成、料理等等的心得,希望可以帮到你。

以下转载自巴哈姆特哈拉区奧丁領域哈拉版:

个人最常使用的是茶店的23号料理

Y瓶+蛋+蓝莓+5元硬币(exp3300.hp+24)

Y瓶=>偶数+牛奶(其实0号瓶就可以了)
蓝莓=>最常见的种子.很好取得.只需花费5素魔就可得2个

其实如果想要HP多最好的方法就是吃EXP最少但是+HP上限较多的料理
如果钱多的话另外还推荐几样

料理屋13号:Y瓶+起司+牛奶+5元硬币(exp2600.hp+18)
料理屋19号:鸡肉+红罗卜+Y瓶+5元硬币(exp3850.hp+22)
料理屋23号:虾子+起司+牛奶+5元硬币(exp1750.hp+13)
料理屋33号:鸡肉+洋葱+白萝卜+牛奶+10元金币(exp4800.hp+27)
茶店13号:Y瓶+起司+牛奶+蛋+10元金币(exp4300.hp+26)
茶店21号:Y瓶+起司+芒果+蛋+10元金币(exp4900.hp+28)

另外同一种料理使用多次的话.hp加的上限也会增加的样子.不过有一定上限就是了
好像无法无限+上去
举例来说.料理屋23号(exp1750.hp+13)照理说吃了就算等级没上升最大hp也是+13
但是现在我吃了等级没上升最少也+20
所以建议选定几个自己较容易取得食材的料理.hp上限也+不错的料理.专吃那几样
这样相信比有什么吃什么到同一个等级所得到的hp上限还多

蔬菜分为5种
A.洋葱(褐色胖胖的--オニオンヌ--生长于草原森林居多)
B.人蔘(红色很有营养--カロツチオ--生长于草原森林居多)
C.萝卜(白色--タ??ニ??----生长于雪原居多)
D.辣椒(红色会吐火--ハバニ??ル--生长于火山居多)
E.毒草(紫色--トリカブ--生长于死之国居多)
素材药水看个位数可分为0~9共10种

现在就我所知的配方来看
魔药A:解毒剂 --0+A 或 6+E--??毒用
魔药B:暴风雪 --8+E --可用冰雪敌人
魔药C:防火剂 --0+D --防止火焰地形持续烧伤用
魔药D:吸魂剂 --4+A --吸出周遭生物具有的魔素
魔药E:圣灵药剂 --8+B --HP全回复
魔药F:火元素剂 --6+C --周围出现3只火元素帮你档3次物理攻击
魔药G:练金剂 --8+トロルの奥齿--金币生成
魔药H:回复剂 --0+B --HP回复200
魔药I:冰元素剂 --6+D --周围出现3只冰元素帮你档3次物理攻击
魔药J:变化剂 --2+トロルの奥齿--地面宝物随机变化成其他宝物
魔药K:死云剂 --4+C --产生死亡之云
魔药L:幸运剂 --4+E 或 6+A--提升怪物跌倒后掉出宝物的机率
魔药M:青蛙剂 --4+D --把人变青蛙或把青蛙变回人
魔药N:火焰剂 --2+A --产生地上自走爆焰
魔药O:召换剂 --2+C --召换出软体生物抓住敌人使其无法动作
魔药P:防护剂? --2+E 或 2+B--损伤减半&降低被致命一击率
魔药Q:植物成长剂-6+トロルの奥齿--一定范围内种的种子都不需要魔素即可成长
魔药R:恢复剂 --8+C --HP持续恢复
魔药S:闪光剂 --0+E --照亮死只国中黑暗的地图
魔药T:毒瓦斯剂 --6+B --产生地上自走毒瓦斯
魔药UOW剂 --4+B 或 2+D--降低挥剑POW掉的速度
魔药V:一击剂 --8+A --HP降为1攻击力上升
魔药W:防冷剂 --0+C --防止冰冷地形持续冻伤用
魔药X:魔素记 --8+D --产生大量魔素
魔药Y:食物EXP剂--偶数+牛奶 --吃东西的EXP增加
魔药Z:沙漏剂 --0+トロルの奥齿--地图时间归0的药剂(要拼S时用)

魔药瓶比较好用的是个位数0, 2, 8
而十位数愈大合成后出现的魔素愈多
所以最划算的合成方法
90号瓶用1*9号瓶+1*10号瓶
92号瓶用1*13号瓶+1*7号瓶+1个种子或食材
98号瓶用1*14号瓶+1*7号瓶
---------------------------------
9号瓶是用2个3号瓶
7号瓶是2号瓶+3号瓶再加上食材或种子
或者用食材一个个升
(我是比较懒的在地图找蔓托萝草啦)
13号瓶是2号瓶+6号瓶再加上食材或种子
14号是2号瓶+7号瓶
--------------------------------
反正到后头过关后种子掉一堆..拿来种田又浪费魔素
就拿来合成吧!!

原帖由 谜之人 于 19-10-2007 01:48 PM 发表
odin sphere好像还有另一个作品,GrimGrimoire,风格蛮接近下的,很不错哦。


是的,这两个作品出自同样的制作公司,所以风格是满接近的。
不过游戏类型完全不同; Odin Spher是Act rpg,而Grim Grimoire是Slg rpg。
因为我是slg苦手,所以我没有玩Grim Grimoire。
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发表于 20-10-2007 03:27 AM | 显示全部楼层
原帖由 pain_pain 于 19-10-2007 09:34 AM 发表
不客气。


我弄不到
可以再教仔细一点吗



谢谢你的分享 我很需要

有一个道具
anciant 什么什么的(忘了)

商店卖30块的

圆圆蓝蓝的

请问是什么作用的呢
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发表于 25-10-2007 03:40 AM | 显示全部楼层
怎么没有人解答的
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 楼主| 发表于 25-10-2007 04:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 Part|坏人|timE 于 25-10-2007 03:40 AM 发表
有一个道具
anciant 什么什么的(忘了)

商店卖30块的
圆圆蓝蓝的
请问是什么作用的呢

怎么没有人解答的


我玩的是日文版,你说的名字我不知道,而且你的描述不清楚,我不了解你说的是什么。
如果你方便的话,可以请你拍照或放图片上来吗?
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发表于 26-10-2007 03:12 AM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 25-10-2007 04:00 PM 发表


我玩的是日文版,你说的名字我不知道,而且你的描述不清楚,我不了解你说的是什么。
如果你方便的话,可以请你拍照或放图片上来吗?


糟糕 。。。难为我了 我只是在公司偷偷上网而已的
算了 表去用那个道具就好了 谢谢你的帮忙
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发表于 26-10-2007 09:49 AM | 显示全部楼层
原帖由 Part|坏人|timE 于 10/20/07 03:27 AM 发表


我弄不到
可以再教仔细一点吗



谢谢你的分享 我很需要

有一个道具
anciant 什么什么的(忘了)
商店卖30块的

圆圆蓝蓝的

请问是什么作用的呢


死了之后会自动复活,回复50%hp的道具(要装备才会发动
最好用的装备应该就是Spirit stone, 会加一点点角色所吸收phozons 的经验值
打王就用 + 30% attack 的装备吧

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这个game 很不错呢
分成很多个角色来进行游戏
开始晚就会觉得:"哦,就是这样没头没尾的哦..."
或许会发现剧情的转折太快了
可是玩到了其他角色就会发现到这个event 跟这个event 有关联
然后就会越来越想知道每个剧情背后or同时发生了什么

玩到后来有两个结局吧?
一个是good ending 一个是 bad ending -.-
其实没差,应该也是全部人都差不多死光
我只完了good ending的,
不想看到bad ending时全部人趴在地上的样子
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发表于 26-10-2007 09:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 Aluda 于 26-10-2007 09:49 AM 发表


死了之后会自动复活,回复50%hp的道具(要装备才会发动
最好用的装备应该就是Spirit stone, 会加一点点角色所吸收phozons 的经验值
打王就用 + 30% attack 的装备吧:bruc ...


谢谢你的解答

想知道一下
玩完第一个女勇者后
第二个角色会继续第一个的lvl吗?

还是全部东西又再从新玩过的
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发表于 26-10-2007 11:45 AM | 显示全部楼层
原帖由 Part|坏人|timE 于 10/26/07 09:54 AM 发表


谢谢你的解答

想知道一下
玩完第一个女勇者后
第二个角色会继续第一个的lvl吗?

还是全部东西又再从新玩过的


没办法啊
就是这样lvl 1 开始的
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发表于 27-10-2007 02:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 Aluda 于 26-10-2007 11:45 AM 发表


没办法啊
就是这样lvl 1 开始的


那么我浪费那么多时间在女勇者做么呢

想知道每一位角色的绝招可以吗?
需要多少lvl才可以学习得到呢
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发表于 28-10-2007 01:49 AM | 显示全部楼层
前陣子就在這里看到了這款游戲的簡介和一些游戲畫面,而那時就已經被深深吸引.

也許是開始對3D感到厭倦了吧, 突然而來的2D游戲讓我眼前一亮.
在上個月入手PS2(別笑...XD)后, 也就順便入手了這款游戲.
而試玩了一下, 游戲果然非凡.

========
畫面
========
看久了3D的世界, 來個2D的體驗也不錯.
剛開始進入游戲時, 鮮艷的顏色, 令人回味的2D畫面, 都是文字無法輕易解釋的.
而那股感動更是無法解釋清楚.

童話/卡通風格配上2D畫面, 果然是最佳搭配.
因為是游戲故事背景是北歐故事傳說, 這樣的畫面看起來更為親切.
仿佛看著畫冊, 故事內容更容易表達.
在游戲戰斗中時, 也豪不遜色.
每一擊每一擋, 效果都不馬虎.

細致度也非常細致. 角色的臉部, 衣服等都可以看得一清二楚.
流暢度也不俗, 這正是增加快感的主要原因.

只可惜的是, 影子部分簡陋了些. 不應該只是以普通的"圓圈影子"來表示角色影子.

玩了這款游戲, 才慶幸2D依然不輸3D, 也慶幸它并沒被遺棄.

========
控制
========
這款游戲在控制方面也下了不少苦工.
"按住 口 為防衛, 連續按 口 為攻擊"
當初我看到這一句游戲解釋時, 還嚇了一跳.
心想 : 這不會造成混亂嗎? 防衛和攻擊竟然同用一個按鍵.

直到手指體驗后, 不但不再擔心, 反而還對游戲制作組深感佩服.
沒錯, 在攻擊或防衛時, 并沒有絲毫的手忙或腳亂!
依然可以自在地攻擊, 也可以迅速防衛.
按住 口, 系統很快可以分辨到是防衛, 連續按 口, 系統也很快就分出是攻擊指令.
毫無任何延遲(Delay!)
也因如此, 游戲的快感更是容易被玩家感受.

另外, 游戲也把PS2 Dualshock上的全部按鍵都發揮得很棒.
而且有些控制更是其他游戲少見的. X 按鍵也不再是最大老大.
例如 Arrow UP其中一個用途是與NPC講話, Arrow Down其中一個用途是撿取道具.
以往這都是X鍵的專利, 現在都已經分給了每個按鍵了.

=========
Gameplay
=========
這款游戲在戰斗模式時, 快感甚至勝過一些 格斗游戲!
想象 控制主角攻擊多個敵人時, 狂按攻擊造成的Combo, 然后再來一個Skill把Combo接下去.
更可以再利用道具, 其具范圍的攻擊對敵方更是造成不小的傷害.
快感不輸一些格斗游戲, 也不輸一些3D動作!

另外游戲還提供了 煉金術 系統, 玩家可以隨時隨地煉出補助道具或是攻擊道具.
在緊要關頭時, 這正是最棒的補給方法了.

另外一個新鮮的系統是 種植系統. 玩家可以把種子種在地上, 然后種子會視條件而成長成樹.
結出來的果/花 更是給游戲主角不少好處, 例如 Phozon, 或是回復力高的食物.

還有許多系統, 都是許多游戲沒有的.
貪新鮮的玩家, 這款游戲絕對可以滿足你對新鮮的欲望.

========
總結
========
聲效方面, 我不敢給予評語, 因為電視機的喇叭有問題...=_=|||
說了那么多優點, 也許有些人會說我夸大了這款游戲.
但是其實不然, 這些優點的確是這款游戲擁有的.

不過缺點還是有的.
例如:
(1)RPG元素不足. 例如裝備方面只給一個裝備欄, 失去RPG的原味.
(2)自由度十分小, 比起其他RPG游戲來說, 這點遜色了不少.
(3)難度有點高, 對動作苦手/新手來說, 常常被虐待...
(4)角色狀態欄實在迷你...看得好累好辛苦.也許是不要遮住了畫面吧?

但是這些缺點, 始終無法改變Odin Sphere是一款棒游戲的事實.
只要玩家把這款游戲當作一款動作游戲看待, 相信就不會有任何抱怨了. XD
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发表于 9-11-2007 05:58 AM | 显示全部楼层
最近没什么玩到
只是玩完poka prince而已

现在已经很醒目了
现在速战速决
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发表于 14-11-2007 12:47 AM | 显示全部楼层
我玩到poka prince最后一关 (好像是)
有一个怪物是青色的 ( 好像粘土的)
我打它 每次的damage只有1而已的 为什么?
应该 怎么打呢

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 楼主| 发表于 14-11-2007 06:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 Part|坏人|timE 于 14-11-2007 12:47 AM 发表
我玩到poka prince最后一关 (好像是)
有一个怪物是青色的 ( 好像粘土的)
我打它 每次的damage只有1而已的 为什么?
应该 怎么打呢



请爬前面的文章。
http://chinese.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=848663&page=2#pid28910243
要用火焰弹去烧它们,就可以轻松解决。
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