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楼主: Alex-T

【讨论】玩游戏追求什么?

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发表于 5-12-2006 12:17 AM | 显示全部楼层
我很喜欢看到精彩无比的连环动作格斗技,然后看着他打出高数值的杀伤力。
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 楼主| 发表于 5-12-2006 12:32 AM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 5-12-2006 12:17 AM 发表
我很喜欢看到精彩无比的连环动作格斗技,然后看着他打出高数值的杀伤力。


好象有点暴力,不过我也喜欢
玩过TALES OF SERIES吗?看到魔法是出魔法加剑士用剑技狂K同一个敌人时,就会出现很多HITS数,画面都变得闪闪亮亮了…
格斗游戏的话,打着打着,画面一旁一直出现
『RUSH XXX HITS!!』或是『CRITICAL HITS!!』真的很爽~!!
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发表于 5-12-2006 01:33 AM | 显示全部楼层
就ps2游戏来说好了,如vp1也是其中作品里能体现连环hits数的rpg作品之一,看到一路接啊接的那个攻击高hit数,还真是超级满足感。
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发表于 5-12-2006 11:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 5-12-2006 12:32 AM 发表


好象有点暴力,不过我也喜欢
玩过TALES OF SERIES吗?看到魔法是出魔法加剑士用剑技狂K同一个敌人时,就会出现很多HITS数,画面都变得闪闪亮亮了…
格斗游戏的话,打着打着,画面一旁一直出现
『RUSH ...

原帖由 Osis03 于 5-12-2006 01:33 AM 发表
就ps2游戏来说好了,如vp1也是其中作品里能体现连环hits数的rpg作品之一,看到一路接啊接的那个攻击高hit数,还真是超级满足感。

对,以上两个游戏都是我的最爱,管他是2D 3D,总之给我狠狠不停痛击敌人就是了
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发表于 20-1-2007 02:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 bonson 于 19-9-2006 08:38 PM 发表
还有一个很重要的。。。。
就是"满足感"

赞同...我玩游戏时就是注重这个罢了...满足感

过完一关又一关...有时真的会感到自己好像很厉害酱
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 楼主| 发表于 20-1-2007 12:03 PM | 显示全部楼层
你來踩場了!!
謝啦~
很少聽你提打機的事情的,你在玩什麼遊戲呢??
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发表于 20-1-2007 05:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 20-1-2007 12:03 PM 发表
你來踩場了!!
謝啦~
很少聽你提打機的事情的,你在玩什麼遊戲呢??

以前整天都打机的啦...旧版的那种..TV GAME ...插tape的...之后父母都不给买PS...所以用电脑玩,有次玩到电脑坏掉...手多尝试去弄好它..结果搞到电脑里面珍藏的动画全部不见...从此不再用电脑来打ps game....不过用来玩GBA的..pokemon ...

最近都是在看动画多过打机.....
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发表于 20-1-2007 05:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 5-12-2006 00:32 发表


好象有点暴力,不过我也喜欢
玩过TALES OF SERIES吗?看到魔法是出魔法加剑士用剑技狂K同一个敌人时,就会出现很多HITS数,画面都变得闪闪亮亮了…
格斗游戏的话,打着打着,画面一旁一直出现
『RU ...



結果給哥哥罵白癡。。
畫面一直閃亮。。
人物那麽小。。又很多一下。。看的人真的很辛苦。。
哈哈。。
都不知在玩什麽。。

但咱們樂在其中!
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发表于 20-1-2007 05:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 墮天地獄闇 于 20-1-2007 05:35 PM 发表



結果給哥哥罵白癡。。
畫面一直閃亮。。
人物那麽小。。又很多一下。。看的人真的很辛苦。。
哈哈。。
都不知在玩什麽。。

但咱們樂在其中!


玩Tales of Series 居然給哥哥骂白痴了
看的人哪里会懂得我们玩的人的感受的呢
就是喜欢虐打怪兽,连到1xxhits 以上
简直就是发泄
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发表于 20-1-2007 06:01 PM | 显示全部楼层
我对游戏的追求是享受游戏的乐趣吧

我倒觉得游戏故事不是最重要,游戏以游玩方面才是最重要
比如一些游戏故事都不知道在做什么,但是游玩起来有很多乐趣
有些故事做得非常好,但是游玩度闷到浪费时间和脑汁

给我选当然选择游戏乐趣多多的,这样对脑筋灵活度有所帮助
还可以练习一些神经线(希望不要走火入魔变成神经交叉线
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 楼主| 发表于 20-1-2007 07:03 PM | 显示全部楼层
换句话说,你是认为游戏的剧情不重要… 可玩性最重要…
好像RE系列,ZELDA系列,可以说没有剧情,有也是很少很少,重点放在操控上…
坦白说,有时太注重剧情的话,可是会被气死的…
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发表于 20-1-2007 07:50 PM | 显示全部楼层
我觉得:
1)游戏系统
2)流畅度
3)耐玩度
4)画面
5)音乐
6)故事
都非常重要。
就像最近我在玩着的Tales of Destiny,我觉得都拥有以上的元素,没忽略掉任何一项,非常好玩!强烈推荐!

我个人认为一个游戏如果缺乏或较忽略以上莫些元素的话就会大大扣分了。

[ 本帖最后由 毛毛芘芘露露 于 20-1-2007 07:55 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-1-2007 10:02 PM | 显示全部楼层
你的TOD是复刻版吧…
我在玩着TALES OF SYMPHONIA,GC版的…拖着不爆机…
坦白说,你提出的12345她都符合,就是6(故事)方面,前半断实在太弱了,后半段无论多好都像在亡羊补牢…
然后4方面,大概是第一次三D的缘故,总觉得还是有奇怪的地方…而且AI还会被墙壁卡着,或是卡着你…

尽善尽美的TALES OF 系列,我还是推荐TALES OF ETERNIA…
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发表于 22-1-2007 09:40 AM | 显示全部楼层
原帖由 ★心呼吸★ 于 20-1-2007 17:47 发表


玩Tales of Series 居然給哥哥骂白痴了
看的人哪里会懂得我们玩的人的感受的呢
就是喜欢虐打怪兽,连到1xxhits 以上
简直就是发泄



因爲人物太小了,魔法太華麗了。。@@"
音效也不錯。。房間小小。。回音很爽。。

原帖由 Alex-T 于 20-1-2007 22:02 发表
你的TOD是复刻版吧…
我在玩着TALES OF SYMPHONIA,GC版的…拖着不爆机…
坦白说,你提出的12345她都符合,就是6(故事)方面,前半断实在太弱了,后半段无论多好都像在亡羊补牢…
然后4 ...



就是玩Tales of Eternia時被駡白癡。。哈哈。。
到現在還記得用Meredy單人連擊999Hits..@@"

========================================

還有的是。。。遊戲中boss的難度。。越是變態,越是讓人想快一點扁死他的衝動。。哈哈。。
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发表于 22-1-2007 10:04 AM | 显示全部楼层
打发乘搭公共交通公具的时间。。。
所以我只买掌机,没有买家用机。
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 楼主| 发表于 22-1-2007 04:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 墮天地獄闇 于 22-1-2007 09:40 AM 发表



因爲人物太小了,魔法太華麗了。。@@"
音效也不錯。。房間小小。。回音很爽。。




就是玩Tales of Eternia時被駡白癡。。哈哈。。
到現在還記得用Meredy單人連擊999Hits..@@"

==== ...


單人999HITS??怎么做到的??指點一下…
為什麼要罵白痴?系統那麼贊的遊戲…
前陣子把把TOE搬出來玩二回目,可惜姐姐去了新國沒人當REID(我是FARAH ),不然應該會到最後……
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发表于 22-1-2007 06:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 22-1-2007 16:57 发表


單人999HITS??怎么做到的??指點一下…
為什麼要罵白痴?系統那麼贊的遊戲…
前陣子把把TOE搬出來玩二回目,可惜姐姐去了新國沒人當REID(我是FARAH ),不然應該會到最後……



迷宮裏欺負那boss咯。。
用volts paralyze它,然後用最初級的雷電電它,詠唱途中再用小不點打他跌倒,
這樣一來hits數不會斷,只怕你不夠TP罷了。。哈哈。。

其實是駡爽,因爲戰鬥時,真得看不到東西。。很亂。。畫面一直閃。。

遊戲中追求不過是這種快感。。。血也沸騰!
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发表于 25-1-2007 01:35 AM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 20-1-2007 07:03 PM 发表

坦白说,有时太注重剧情的话,可是会被气死的…

恩,我也说下我的观点。看情况,如果游戏本身剧情就不吸引....我是宁愿它对系统上面下多些工夫...;如果剧情是不错的,系统也好的,无所谓就是了,呵呵
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发表于 25-1-2007 06:15 PM | 显示全部楼层
游戏,当然是要玩到爽。至于怎样的游戏才是爽则因人而异。
我觉得游戏的系统及游戏感是很重要。游戏的系统爽,才会吸引人继续玩下去。如FFVII的materia系统,配合不同的materia可以有不同的效果,再加上FFVII的世界有许多秘密,发现新秘密的爽感也就会让人想要继续玩下去。游戏感,如MGS系列,会让人感觉到自己真的是间谍(只是那感觉),还有一些趣事(如在货车上装备箱子会被运走),可以让玩家过瘾。
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发表于 25-1-2007 06:28 PM | 显示全部楼层
rpg 優先 畫面再說 XD 故事還是要玩了才知道嘛
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