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楼主: rockleehong

【PS3】Killzone 2 集中讨论区(K3 beta版本月推出)

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发表于 6-2-2009 08:28 AM | 显示全部楼层
下载了, 早上五点半就起来试游戏! 画面一流!顺畅度一流!敌人AI不错... 队友AI... 用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到FPS的控制。
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发表于 6-2-2009 01:37 PM | 显示全部楼层
哈哈,经过昨晚不停下载, 我终于在今天3am 体验到这游戏。

感觉上整个demo 很短, 我玩了一下子就搞tim了。。有点玩到不过瘾。。

画面: 不用多说, 自己看youtube吧!

射击:有点难控制,因为整个感觉就那把枪重重的, 很难aim。但是经过练习后应该会上手。 grenade方面处理得不错, 很强调realism的 engine。

A.I : 敌人很聪明, 他们take cover 的方式令我觉得很惊讶, 是其他fps里没有的体验。

还有一点就是, 这游戏蛮紧凑的, 一下子就很多敌人了, 玩的时候要有心理准备。

决定入手了!
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 楼主| 发表于 6-2-2009 02:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 soonhau2000 于 6-2-2009 01:37 PM 发表
哈哈,经过昨晚不停下载, 我终于在今天3am 体验到这游戏。

感觉上整个demo 很短, 我玩了一下子就搞tim了。。有点玩到不过瘾。。

画面: 不用多说, 自己看youtube吧!

射击:有点难控制,因为整个感觉就那 ...


美版还有20天
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发表于 6-2-2009 03:42 PM | 显示全部楼层
下载了K2,Right Stick很难拿捏得准,和抵抗1&2的操作不同,希望正式版时可以习惯。
画面感觉没抵抗2顺畅,令我有点昏眩的感觉,可能是画面震动的关系。
爆炸的音效很不错,敌人中弹时的动作也很真实。

补充下:有人说Controller Mapping设置成2会比较好用,像Hezda握惯了X360的操控的人会比较快上手,可以试试看

[ 本帖最后由 seyong 于 6-2-2009 04:13 PM 编辑 ]
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发表于 6-2-2009 07:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 Hezda 于 6-2-2009 08:28 AM 发表
用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到FPS的控制。


這是我從不用Console玩FPS的原因

如果能用滑鼠玩Killzone2多好.
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 楼主| 发表于 7-2-2009 07:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 Hezda 于 6-2-2009 08:28 AM 发表
下载了, 早上五点半就起来试游戏! 画面一流!顺畅度一流!敌人AI不错... 队友AI... 用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到F ...


R2是用来掷Grenade
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发表于 7-2-2009 04:54 PM | 显示全部楼层
昨晚半夜开来下载有比较快速点,早上就下载完了。

画面:
个人看法,是有比想象中的好,但还不至于带来太多的惊喜和突出(可能最近玩太多fps,已经有点胃口养大了 )。虽然是这样说,还是算有不错表现的说,比如人物与背景作出的互动细节,光影,物理表现和带出的气氛等等,都是有一定水准的,能让玩家有感觉出玩的是在玩大作的感觉。

毕竟要单从demo版提供的2个场景来评价整体表现,就很主观了。

角色设定有异于在同类型游戏里见到的风格,我觉得ok。
如果2大主机的fansboy硬是要拿来比较目前fps游戏大作画面的话,我觉得这比较就免了,因为一来不是正式版,目前玩的只是demo版,不能那么早就断定游戏如何;二来各有各的画面风格和优点/缺点,那么空去比较的,不如用心先玩完或尝试玩下(如果没ps3的)更好,省下力气和口水 。我觉得现在的fps风格都差不多(世界观,玩法,设定等),重点是其想突出的本身特色巴

操作:
开始有点不知所措,但去适应和练习下,很快就可以投入战场开心杀敌去。一些按键的设定都ok,唯独那个瞄准的方式,我还是比较习惯[resistance 2]那样的瞄准方式。盲射的话,很难瞄准敌人,可能是画面晃动的关系(爆炸的场面或战争的形势表现),如果要按R3来瞄准,又觉得效率不高,可能如seyong说的,换了设定应该ok,我还没去测试,问题不大就是了。takecover的表现也不错,如果没有加入的话,真的要打开发人员的屁股了 。除了这些,我觉得用ds3玩fps没想象中那么差(玩r1,r2,都习惯和ok了),因为我是看hezda那样说,没玩之前有担心这点,其实玩过后觉得还好。

其它:
敌人AI在这default的一般难度下居然还可以表现得那么不错,值得赞下,不象一些fps...开了所谓的hard,居然敌人AI还是那么傻傻的 ;可惜是,队友的帮助还是非常有限....不过感觉比r1的队友好些了,呵呵。敌人和一些物体被攻击了的表现都满写实....。武器的表现也ok。

整体来说,玩了demo后,我觉得这游戏不会是雷片,而是期待的大作,必败! 没办法了,玩了意尤未尽似的......
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发表于 8-2-2009 04:01 PM | 显示全部楼层
第一次玩没有改control,放大zoom在R3,感觉没用处
昨晚再重玩,把他改在L1,顺手多了,
开始打时,我孩子在旁边讲,哇,好真啊,
声响很够力,动作跟画面有有点抖,可能是配合爆炸力的现场感.
太多又会晕,希望真实版不用那么够力
demo才3个场,太短了,好象没有地图,让人找不到方向,
敌人也不懂有多少,整体来说会让人对他有期待
应该会入手,打不完也可当收藏。

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发表于 8-2-2009 05:19 PM | 显示全部楼层
画面:9/10
建筑物和人物方面都很出色,敌人AI的红眼都很特出,躲在建筑物都可以看到他们,还有敌人AI和队友找建筑物掩盖的动作很逼真 ...反而倒影和海水的处理方面比较差这方面COD5比他好。

操作:7/10
完全不习惯D3的操控方式.....按L2掩盖后又要按L1来ZOOM,同时还要按R1来发射...天啊! 盲射几乎没什么用途,又没有自定义按钮,5个选择的操控还是第5个最适合我,希望正式版可以改改......


音响:9.5/10
临场感一流.....可以比美COD4 ...

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发表于 8-2-2009 05:38 PM | 显示全部楼层
我个人觉得是还可以啦。没什么惊艳的感觉。希望不会只有来来去去都是好像demo版的那几种士兵就好。反而Resistance2的超大星舰和怪兽就比较有震撼的感觉。
画面是很漂亮不过也没什么太特出的。
不过我也是会入手就是了。
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发表于 9-2-2009 12:59 AM | 显示全部楼层
demo 赞啊!
在还没玩demo前就预订了 ,玩了demo更想玩完整版!!

话说用ds3玩fps真的很不习惯,玩了几遍KZ2 demo后,又玩回了荒废很久的R:FoM,用ds3玩竟然比用FragFX顺手!
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发表于 9-2-2009 01:09 PM | 显示全部楼层
由于无聊,就去下载了我最不懂得玩得FPS...
就以我这个fps门外汉得角度来看这个demo吧

开始得时候,和玩其他得fps一样,我还是手忙脚乱  不过还好被k几枪后,开始有点适应了。玩了没几下demo就结束了,真的是吊人胃口。。。

画面是很不错,至少texture和edge看起来很稳定。 至于运动方面,除了loading的时候会jerk一下外,基本上画面还不会让我头晕(我的死穴 ),整个presentation方面对我这个fps门外汉来说是很不错了。

音效方面,sound quality和sound field都非常的出色, 很喜欢它的空间和距离感,室内的回音效果很赞, 做得恰到好处,至少在我的setup上是那样。

缺点是杀不死其他的NPC,射他们的眼睛,他们也不会瞎(这段是来乱的,可以无视

应该会考虑入手这游戏,它可能是我第一个买得fps游戏

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 楼主| 发表于 10-2-2009 12:42 AM | 显示全部楼层
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发表于 10-2-2009 08:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 rockleehong 于 10-2-2009 12:42 AM 发表
在欧洲已经偷跑了
Mkk8bIVLr6c





http://www3.levelup.cn ...









有没有搞错...
今天才10号。。。离发售日还有十几天..
真吊瘾....
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 楼主| 发表于 11-2-2009 10:52 AM | 显示全部楼层
在中东的Unboxing

:@
P/S: 这首是从COD World at War - Soviet Union/Russian theme
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发表于 12-2-2009 09:51 AM | 显示全部楼层
前几晚下载了体验版,火速体验一番,
本来预算事后写一篇感想,无奈玩后脑袋却一片空白,
体验版的流程,实在太短了。。。。。
或许,那晚太疲累了,下次再真正体验一番,
希望可以从中挤出一些文字。。。
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发表于 12-2-2009 10:10 AM | 显示全部楼层
就几个字,漂亮,很正统的typical shooter.
我会买,不过不会有很要玩的冲动.反而操作不太顺手的RE5就比较期待些.
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发表于 13-2-2009 12:14 PM | 显示全部楼层
一直以来,fps游戏都不是自己心中那杯茶,
但最近开始尝试转换自己的口味。

由于新手关系,所以操控方面在开始时会显得不太习惯,
但当掌握后会发感觉按键指令的遍布都颇好,
这阵子尝试了几款fps类型的游戏,发觉基本按键指令都大同小异,
另外,以暂且休息恢复体力这点似乎也是这类游戏的特色,(还以为是Uncarted仅有的特色,哈!)
这点个人比较喜欢,省略繁多的道具让玩家只专注在游戏战略方面,
没搞错的话,可装备的武器是两种吧!
其一是无限制弹药的6发左轮,其二是可随玩家更换的重装武器,
另外亦惯例有辅助型的手榴弹,对付一群敌人有极大的用场。
体验版中的重装武器也不少,目前还未一一尝试,
曾试过炮弹枪的威力,其破坏力相当震撼且有快感,
流程后的预告片段展示了不少枪械的表现,看来电枪和火枪的威力相当有爆发力。
瞄准方面个人认为较难掌握,感觉移动指标时不太顺畅,看来需要时间习惯。
尝试以躺在地上伤兵当靶射击,发觉人物中枪后所溅出的血量相当夸张。。。。

游戏中可以感受那股战火焚天的气氛,
原来在枪林弹雨中潜伏之际再伺机射击的乐趣是如此紧张刺激,
游戏不能支援Co-Op实在是一项遗憾,
这类战争射击游戏若能与朋友一起进行所带出的乐趣绝对更多,
虽然有由电脑控制的同伴共同出入沙场,但就是少了那股生气。

画面在各方面相当出色,
人物除了脸部外,其它部位都塑造得非常逼真且有质感,背景更是令人神往,
悬挂当空的太阳所照耀出的光线效果极好,令人可感受到太阳散发出热能的错觉,
背景与物件的投射光暗方面有不俗的表现,货舱顶部透入的光线令环境营造出很好的气氛,
水的营造虽然不是目前见过最好的,但水的波动起伏却令人叹为观止。
背景中的子弹横飞、爆炸震动的效果带出战争的临场感,衬托薄薄的烟尘有更深刻的漫天战火感受,
画面中细微表现的地方不少,需要细心一一留意,
比如四处穿插的空中飞船,乍一注意的话,会发现它会从桥底下穿过,
小物件的被射击后或被移动的动向或摇动亦相当逼真,这可看出开发者的细心。

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发表于 18-2-2009 01:44 PM | 显示全部楼层
这游戏不懂有region lock吗?大家打算买什么版的?因为我在某网站看到preorder的价钱是rm189,但是就没说明是什么版本的。我怕买到和大家不一样版本的,不能连线一起玩就闲掉了
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 楼主| 发表于 18-2-2009 02:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 k_3153 于 18-2-2009 01:44 PM 发表
这游戏不懂有region lock吗?大家打算买什么版的?因为我在某网站看到preorder的价钱是rm189,但是就没说明是什么版本的。我怕买到和大家不一样版本的,不能连线一起玩就闲掉了


我当然会买美国版
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