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发表于 3-6-2008 10:17 AM
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开始玩了, 机战音乐为背景。在学着如何出Combo。
学着如何用Cancel技来加快出必杀技
我只能说, 在NDS出的机战系列真的是太好了!W让我惊奇, 无限让我更爽!
只祈求游戏时间不要太短罢了, 另外有个转载
机战OG传说 无限边境-战斗入门心得 by幽煌冥月
机战OG传说 无限边境-战斗入门心得
说在前面的话:这次<无限边境>[以下简称EF]的战斗真的很精彩[笔者对RY不甚感冒...目前游戏是好是雷还很难说],但大多数人刚开始接触大概都会有点不适应吧?因为游戏时间有限,下面就来介绍一下EF的初级战斗系统.
界面:
这是个严格的回合制战斗.可以从容选择战斗目标
右上角 XX act rest
人物可用的行动次数,这个次数与设定的"通常技/连携技"的COM消耗有关,如果"通常技/连携技"消耗过大,行动次数会比较小
右下角 人物头像
可以进行援护攻击的味方.当下一个行动人物是味方而且COM足够时出现该头像.当头像出现"WAIT"字样时[一般是敌人浮空/叩地时],按着方向键的"→"可发动援护攻击,不出现"WAIT"则无效.
左下角 XX%
F=GAUGE槽,即必杀技槽,这个槽是全队人共用的,当这个槽MAX时,在攻击中按下Y可发动人物必杀技,然后清空F=GAUGE槽.F=GAUGE槽的上升速度与"通常技/连携技"的F=GAUGE增加值和援护攻击有关.
其他的项目因为前期的战斗没有涉及,在此暂且不谈.
战斗技巧入门
选择目标后按A开始攻击消耗1个 act rest,角色会做出攻击动作.
1,如果在攻击时再次按下A,则会强制取消当组的攻击,回复部分COM,同时消耗1个 act rest.前期强烈不推荐使用.
2,为了不浪费act rest,我们要熟悉各个角色的攻击方式在其当组最后一个动作时按下A进行连击,若敌人着地则连击失败[即游戏中所说的"强制回避",敌人出现黄色感叹号],连击次数归零,但攻击仍然可以继续.
下面来看看初期各角色的两个"通常技/连携技":
主角哈肯:1,铳连射并把目标打飞撞墙[以下所有攻击目标后目标会被打飞撞墙的招式简称"撞墙技"],撞墙技的特点是招式的最后必定是打飞敌人弹到墙壁上,当弹回来时即可开始下一击,可以提前一些按A,不用等到敌人飞回来再按.因为撞墙技收招十分明显,所以是最好连的招数.
2,挑空,铳连射[以下对此类简称"挑空技"],挑空技收招普遍不明显,需要玩家熟悉招式的动作,哈肯的这招收尾是铳的连射,理论上说,连射三下后即可连打A准备下一连击.
W07 艾夏:不多说什么,两招都是"撞墙技",很好连,使用方法同上.
伪Z+ 楠舞神夜:1,斩舰刀-燕の介,挑空技,收招为挑空三连斩,在第三斩结束后就可以按下A
2,如来の钵,撞墙技.使用方法同上.
F=GAUGE槽满了的话就尽情在最后0 act rest时使用吧~目前笔者的记录是120+连击
其他:
1,因为升级比较容易,所以恢复性的精神指令尽管用,前期完全不需要吝啬,道具就存着好了.
2,打破地面的石块可以捡到道具.
3,关于敌人:一些敌人有防护罩[经常破坏撞墙技的连击],还有一些敌人比较重[浮空很小,破坏挑空技的连击],游戏中需多加注意,打一些敌人要高连击比较困难
[ 本帖最后由 tcguanz 于 3-6-2008 10:40 AM 编辑 ] |
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