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楼主: keong09

[NDS]无限的边境 超级机器人大战OG传奇 集中讨论区

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发表于 28-5-2008 11:14 AM | 显示全部楼层

還想進來倒數的。。。
怎麽PA偷跑了?

買不下手。。@@"
比普通的ds遊戲貴很多。。 (其實是在捉Digimon,沒空理別的)
接下來還有SRW AP啊。。
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发表于 28-5-2008 04:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 墮天地獄闇 于 28-5-2008 11:14 AM 发表

還想進來倒數的。。。
怎麽PA偷跑了?

買不下手。。@@"
比普通的ds遊戲貴很多。。 (其實是在捉Digimon,沒空理別的)
接下來還有SRW AP啊。。

PA也不蠢,一般看到人气就来好好给游戏冠上它们觉得ok价钱
等跌价才买吧,迟早像应援团2那样跌的....(应援团2我买价钱和现在比@@..)
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 楼主| 发表于 28-5-2008 10:11 PM | 显示全部楼层
我也是等跌价再买了,不要做水鱼~
不懂有人玩了吗?
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 楼主| 发表于 29-5-2008 09:48 PM | 显示全部楼层
刚刚上外国游戏网站看,
看到他们玩这游戏玩得满爽的。。。
在研究COMBO那些,
羡慕!
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发表于 31-5-2008 03:04 PM | 显示全部楼层
请问你们在KL金河又看到这个游戏了吗?? 价钱多少呢??
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 楼主| 发表于 31-5-2008 07:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 Uruz7 于 31-5-2008 03:04 PM 发表
请问你们在KL金河又看到这个游戏了吗?? 价钱多少呢??


KL区要找日版游戏比较难。。。
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发表于 31-5-2008 07:49 PM | 显示全部楼层
你们都是上网买的?
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 楼主| 发表于 31-5-2008 08:02 PM | 显示全部楼层
原帖由 Uruz7 于 31-5-2008 07:49 PM 发表
你们都是上网买的?


介绍个不错的网站给你。。。

http://www.play-asia.com/
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发表于 31-5-2008 08:41 PM | 显示全部楼层

回复 48# keong09 的帖子

谢谢你的帮忙!

[ 本帖最后由 Uruz7 于 1-6-2008 01:34 PM 编辑 ]
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发表于 2-6-2008 01:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 keong09 于 29-5-2008 09:48 PM 发表
刚刚上外国游戏网站看,
看到他们玩这游戏玩得满爽的。。。
在研究COMBO那些,
羡慕!  

原帖由 keong09 于 31-5-2008 07:37 PM 发表


KL区要找日版游戏比较难。。。  

就是说...KL以前还说能找到一些日版nds游戏,美版nds游戏也不少,还是新作的...现在烧xxx横行.....店家已经不肯冒亏本生意风险了

所以要买这游戏,上网买更容易点了 看兄弟这样说,好像和当初看视频感觉差不多了.... 不如等美版吧....
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 楼主| 发表于 2-6-2008 08:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 2-6-2008 01:21 AM 发表



就是说...KL以前还说能找到一些日版nds游戏,美版nds游戏也不少,还是新作的...现在烧xxx横行.....店家已经不肯冒亏本生意风险了

所以要买这游戏,上网买更容易点了 看兄弟这样说,好像和当初看视频 ...


KL游戏店已经被烧XX影响,连一些美版DS游戏也难找了。。。:@

这游戏如果在美版出前减价,我还是会考虑的
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发表于 2-6-2008 08:58 PM | 显示全部楼层
请问这个游戏会出美版?? 几时会出呢?
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发表于 2-6-2008 11:05 PM | 显示全部楼层
那个跟 PA 合作的论坛有 USD 10 的固本赠送
得到固本的条件也很简单
扣了 USD 10 就大约是 RM 156
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发表于 3-6-2008 10:05 AM | 显示全部楼层

回复 51# keong09 的帖子


不了解日文,很難通關。
英文版又不懂幾時會有。
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发表于 3-6-2008 10:17 AM | 显示全部楼层
开始玩了, 机战音乐为背景。在学着如何出Combo。
学着如何用Cancel技来加快出必杀技

我只能说, 在NDS出的机战系列真的是太好了!W让我惊奇, 无限让我更爽!
只祈求游戏时间不要太短罢了, 另外有个转载
机战OG传说 无限边境-战斗入门心得           by幽煌冥月

机战OG传说 无限边境-战斗入门心得
说在前面的话:这次<无限边境>[以下简称EF]的战斗真的很精彩[笔者对RY不甚感冒...目前游戏是好是雷还很难说],但大多数人刚开始接触大概都会有点不适应吧?因为游戏时间有限,下面就来介绍一下EF的初级战斗系统.
界面:
这是个严格的回合制战斗.可以从容选择战斗目标
右上角  XX act rest
人物可用的行动次数,这个次数与设定的"通常技/连携技"的COM消耗有关,如果"通常技/连携技"消耗过大,行动次数会比较小
右下角  人物头像
可以进行援护攻击的味方.当下一个行动人物是味方而且COM足够时出现该头像.当头像出现"WAIT"字样时[一般是敌人浮空/叩地时],按着方向键的"→"可发动援护攻击,不出现"WAIT"则无效.
左下角  XX%
F=GAUGE槽,即必杀技槽,这个槽是全队人共用的,当这个槽MAX时,在攻击中按下Y可发动人物必杀技,然后清空F=GAUGE槽.F=GAUGE槽的上升速度与"通常技/连携技"的F=GAUGE增加值和援护攻击有关.
其他的项目因为前期的战斗没有涉及,在此暂且不谈.

战斗技巧入门
选择目标后按A开始攻击消耗1个 act rest,角色会做出攻击动作.
1,如果在攻击时再次按下A,则会强制取消当组的攻击,回复部分COM,同时消耗1个 act rest.前期强烈不推荐使用.
2,为了不浪费act rest,我们要熟悉各个角色的攻击方式在其当组最后一个动作时按下A进行连击,若敌人着地则连击失败[即游戏中所说的"强制回避",敌人出现黄色感叹号],连击次数归零,但攻击仍然可以继续.
下面来看看初期各角色的两个"通常技/连携技":
主角哈肯:1,铳连射并把目标打飞撞墙[以下所有攻击目标后目标会被打飞撞墙的招式简称"撞墙技"],撞墙技的特点是招式的最后必定是打飞敌人弹到墙壁上,当弹回来时即可开始下一击,可以提前一些按A,不用等到敌人飞回来再按.因为撞墙技收招十分明显,所以是最好连的招数.
          2,挑空,铳连射[以下对此类简称"挑空技"],挑空技收招普遍不明显,需要玩家熟悉招式的动作,哈肯的这招收尾是铳的连射,理论上说,连射三下后即可连打A准备下一连击.
W07 艾夏:不多说什么,两招都是"撞墙技",很好连,使用方法同上.
伪Z+ 楠舞神夜:1,斩舰刀-燕の介,挑空技,收招为挑空三连斩,在第三斩结束后就可以按下A
              2,如来の钵,撞墙技.使用方法同上.
F=GAUGE槽满了的话就尽情在最后0 act rest时使用吧~目前笔者的记录是120+连击

其他:
1,因为升级比较容易,所以恢复性的精神指令尽管用,前期完全不需要吝啬,道具就存着好了.
2,打破地面的石块可以捡到道具.
3,关于敌人:一些敌人有防护罩[经常破坏撞墙技的连击],还有一些敌人比较重[浮空很小,破坏挑空技的连击],游戏中需多加注意,打一些敌人要高连击比较困难

[ 本帖最后由 tcguanz 于 3-6-2008 10:40 AM 编辑 ]
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发表于 3-6-2008 10:53 AM | 显示全部楼层

回复 55# tcguanz 的帖子


有玩過NxC的話,就不需要擔心了。
要善用精神,不然肯定瓜柴。
只是這次的combo數目比較多而已。
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发表于 3-6-2008 11:55 AM | 显示全部楼层

回复 56# 墮天地獄闇 的帖子

NxC不够这个好玩
听说最高连环Hit300+
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发表于 3-6-2008 04:09 PM | 显示全部楼层

回复 57# tcguanz 的帖子


這個基本上是NxC的改良。
但是戰鬥系統單調很多。

不用聽説,你有足夠的集中力的話,你也可以辦到。
闇單人最高111hits還沒包括可以連多三個人+N次援攻+必殺。。
你有興趣,就試試看。呵呵。
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 楼主| 发表于 4-6-2008 10:47 PM | 显示全部楼层
发现地獄闇兄开始玩了。。。
期待你的玩后感。。。
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发表于 5-6-2008 09:24 AM | 显示全部楼层

回复 59# keong09 的帖子


十個小時了。沒什麽特別感想。
可能是NxC的關係。

善用精神,真得很重要@@"
盡量不要over level,不然遊戲沒有難度了。
錢,基本上沒什麽作用,一直都是用在inn而已。
item最高15個。 竟然有傳説中的“楠葉汁”
那個偽拉米婭專用的裝備都是機戰的強化parts
劇情方面,看到外國友人翻譯,主角同伴們之間的對話真有趣。

目前進展-剛打倒幽靈(gespent)得到特技--Gespent Kick!
可是一點也不熱血。
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