|
【PS2】Dragon Quest VIII/勇者鬥惡龍 8 專屬討論區(美版超好评发售中!!!)
[复制链接]
|
|
发表于 14-12-2005 12:43 PM
|
显示全部楼层
这星期的进度:
终于打败小丑了,和他战斗时平均等级28,险胜!打他的窍门就是,别浪费时间集气、提高防备、攻击能力,因为都没有用的。主角和Angelo负责恢复,Yangus一直Helm Splitter,Jessica一直Twin Dragon就好了。
到了Arcadia,有一间店到了晚上才会开,我第一晚进去买了一个Skill Seed,不知是不是每一晚都不同货的呢?
Rydon Tower,刚进去时就心想要花上一阵子了,谁知道里面遇敌率奇低,走两三楼才打一次,不知道那位老伯到最后要盖上多少楼才甘心呢?
打恶魔Jessica也是满容易的,在她两边留下一直Shadow,她就不会一直召唤了。然后主角集气,Yangus一直Helm Splitter扣防守能力,相信很简单的吧,平均等级30,如果睡着了,主角和Angelo都有让人睡醒的魔法,只是睡着的人集气会变成0,重新开始。
拿回Jessica的第一时间,当然是要闯龙骨迷宫让赌城快快上场咯,谁知进到里面,被怪物秒杀,当场傻眼,暴龙的攻击力很高,随随便便普通攻击都70-80,Desperate Attack时都160++,看来是时候练练等级了。顺便一问,在护送Cash和Carrie时,选哪一位都可以吗?剧情会有改变吗?
目前进度就到此为止,报告完毕! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-12-2005 03:46 PM
|
显示全部楼层
我來說說自己認為的DQ8缺點:
1. 難升級.
2. 任務沒有明確的提示.
3. 世界地圖沒有顯示地區名稱.
4. 敵人陷入狀態機率低.
5. 敵人會心一擊機率高.
6. 我方陷入狀態機率高.
7. BOSS一擊WAVE OF ICE就把辛苦儲氣和加速加防狀態撤除.
8. 掉寶率低 = 線上遊戲.
9. 一些合成表單沒有明確的說明(靠自己猜測合成).
10. 道具欄的限制 (必須放在人物道具欄里才能夠在戰鬥里使用).
11. 金屬史萊姆逃跑率增高 (比DQ6高很多).
12. METAL SLASH攻擊限制 (1-2得傷害率-->雞助).
13. 補助魔法不多.
14. 一些敵方有的能力, 我方絕對沒有. 比如:一回合里兩-三次攻擊.
15. 缺少小地圖.
16. 儲氣不能肯定的100% <---浪費時間儲氣, 得到卻是不肯定的答案.
17. 主角所謂的最終龍裝, 效果不大也不強.
18. 遊戲節奏有慢半拍的感覺..比如多餘的對白, 明顯的拖延玩家的時間.
19. 遊戲從頭到尾, 我方都被敵方人多欺少.
20. 魔法攻擊率不強. 我的小J走魔法路線的.
[ 本帖最后由 紐斯 于 14-12-2005 03:48 PM 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-12-2005 06:45 PM
|
显示全部楼层
原帖由 紐斯 于 14-12-2005 03:46 PM 发表
我來說說自己認為的DQ8缺點:
1. 難升級.
2. 任務沒有明確的提示.
3. 世界地圖沒有顯示地區名稱.
4. 敵人陷入狀態機率低.
5. 敵人會心一擊機率高.
6. 我方陷入狀態機率高.
7. BOSS一擊WAVE OF ICE ...
我也是觉得地图上没有名称实在令人头痛,至少英雄们到过的地方都可以写上一些名字了吧,但是没办法,DQ系列的主题就是要让玩家自己探索,自己冒险。其他的我觉得还好。。。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-12-2005 08:59 AM
|
显示全部楼层
原帖由 紐斯 于 14-12-2005 03:46 PM 发表
我來說說自己認為的DQ8缺點:
1. 難升級.
2. 任務沒有明確的提示.
3. 世界地圖沒有顯示地區名稱.
4. 敵人陷入狀態機率低.
5. 敵人會心一擊機率高.
6. 我方陷入狀態機率高.
7. BOSS一擊WAVE OF ICE ...
嘻,难得紐斯友爆机后还写上对DQ8的看法,赞!
那我也来回应一下:
1. 難升級.
DQ一向以来就是这样...不单如此,钱也很难赚呢!幸好DQ8有的玩合成,加上老虎机容易拉,所以才没那么难玩了。
2. 任務沒有明確的提示.
这点我不同意,如果认真的有看剧情的话,其实已可明确知道下一步是要做什么的了(除了拿了神鸟后),如果load回save后不记得要做什么,没关系,可以按Start(?)看看同伴们的对话,可以得到不少提示^_^
3. 世界地圖沒有顯示地區名稱.
其实是有的,进去怪物图鉴(sort by habitat)就可看到,但过程就比较麻烦和要多loading,而且也不是所有地名都列出。就如aikhaw85友所说,DQ世界就是要自己探索,自己冒险。
4. 敵人陷入狀態機率低.
这个...这要看敵人是什么种类,譬如说如果是机械型的都不会中睡眠或其他的状态的魔法,反而是那些大大只的单眼巨人,白痴仔(拿槌和吐舌那个)就容易中睡眠^_^
5. 敵人會心一擊機率高.
AI是有点"奸臭"的说^_^
6. 我方陷入狀態機率高.
这个要戴一些特殊的戒指才可完全防御,但有些Boss出的就不能。
其他的迟点补上^_^
-----------------------------------------------------------
前天已经爆了机,很可惜的是没有玩到里关,因为...啊~~~~~我竟然遇上了yeshiwawa友之前所说过的"制作人名字出现卡碟现象"事件了! 悲~ 哎,惟有等下一帮的货吧~ |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-12-2005 02:01 PM
|
显示全部楼层
再来补充下:
7. BOSS一擊WAVE OF ICE就把辛苦儲氣和加速加防狀態撤除.
Boss是这样"大晒"的啦~ 这就为什么我不喜欢在打boss时儲氣...不过有些Boss是以力量型为主攻(不会攻击魔法),我才儲氣跟他玩玩^_^
8. 掉寶率低 = 線上遊戲.
这样才可以带来惊喜呀~ 史萊姆王冠和Orichalcum好难掉,可恨啊~ 之前还以为靠Yangus的镰刀技能可以偷点东西,哪里知道偷也很难~
9. 一些合成表單沒有明確的說明(靠自己猜測合成).
这才好玩,如果明示了就没有这么有趣了...突然想,不懂这些合成表單如果可以在现实生活中使用,我肯定要去买一架Oven了^_^
10. 道具欄的限制 (必須放在人物道具欄里才能夠在戰鬥里使用).
不懂从第几代开始DQ就开始有那个bag了,以前玩的时候没bag,如果道具欄满了,拾到东西就要丢到某样东西才可,现在可幸福的多了。但我觉得道具欄的空位数目蛮足够的了...
11. 金屬史萊姆逃跑率增高 (比DQ6高很多).
这个因为我方队员的Level越高,逃跑率也就越高。
12. METAL SLASH攻擊限制 (1-2得傷害率-->雞助).
对,这照我也是觉得很"废",对付小的金屬史萊姆还可以,对付金屬史萊姆嘛,好像帮它抓痒。
13. 補助魔法不多.
補助魔法我不大长用,用来用去都是Kabuff(加防),Oomph(double攻击),Insulatle(减低火和冰攻击的伤害),Acceleratle(加速)这几个已够用了,其他做用不打。
14. 一些敵方有的能力, 我方絕對沒有. 比如:一回合里兩-三次攻擊.
有的,是用...Call Team^_^ (召唤杀人机器,四手将军等等)
15. 缺少小地圖.
这个不明???
16. 儲氣不能肯定的100% <---浪費時間儲氣, 得到卻是不肯定的答案.
这个是看要随机(Random)的,不一定会出。发现好像还没有到特定的Level是不可以儲到100%,只能到50%吧了,不懂对不对...
17. 主角所謂的最終龍裝, 效果不大也不強.
有同感,可能SE不要只让Jessica有几套新衣穿,主人公也至少要来一件^_^ (不过那套龙神套裝不是很美,穿起来有点像"步快")
18. 遊戲節奏有慢半拍的感覺..比如多餘的對白, 明顯的拖延玩家的時間.
不会啦~ 多点对白才可以多点了解每一个人物的个性,尤其是那个Morrie...raggazo~
19. 遊戲從頭到尾, 我方都被敵方人多欺少.
这个嘛~ 我通常都是"班马"的(Call Team),可剩了不少功夫,Level高了就做下"逃兵"^_^
20. 魔法攻擊率不強. 我的小J走魔法路線的.
小J的攻击魔法开始的确是帮了不少忙,杀伤力蛮强的,后来入魔接着醒来后就没有什么有用了,反而用鞭子更能造成大的杀伤力...其实我发现不是她的魔法差了,只是后来的小怪是有属性的,所以要用对了属性魔法才有效。 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-12-2005 02:19 PM
|
显示全部楼层
原帖由 happy_user 于 15-12-2005 02:01 PM 发表
15. 缺少小地圖.
这个不明???
小地图的话,在每个迷宫都先要入手地图,才能看到小地图的。在城市就不用,直接打开地图就能了。 |
|
|
|
|
|
|
|
楼主 |
发表于 15-12-2005 05:57 PM
|
显示全部楼层
不错不错^________^难得阿,难得大家都热心在破关了补充差异感想等等。赞
各加分了,再次感激您们的参与和热心^_^ |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-12-2005 06:59 PM
|
显示全部楼层
哈哈, 其實我對於DQ所謂的缺點, 全都是DQ的拿手招牌...就因為有了這幾項缺點, DQ才顯示出RPG原有的味道, 以上我所說的缺點只是個人觀點..
我讀過HAPPY_USER的個人觀點, 覺得不錯, 他很用心的投入DQ, 加分!! |
|
|
|
|
|
|
|
楼主 |
发表于 15-12-2005 07:05 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-12-2005 03:02 AM
|
显示全部楼层
monster team不能升级的啊
morrie的training是什么意思涅
只有那只在farebury的喷火恐龙而已么
[偶全军覆没1次就是因为它啊,没事皮痒去找死] |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-12-2005 09:20 AM
|
显示全部楼层
原帖由 潜水员队长 于 16-12-2005 03:02 AM 发表
monster team不能升级的啊
morrie的training是什么意思涅
只有那只在farebury的喷火恐龙而已么
[偶全军覆没1次就是因为它啊,没事皮痒去找死]
Monster Team都是不能升级的,只有主角们升级时,怪物们的能力会有所加强而已。那只喷火龙应该是Hackzilla吧,建议等级高过20等才去找它比较好... |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-12-2005 08:27 PM
|
显示全部楼层
原帖由 紐斯 于 15-12-2005 06:59 PM 发表
哈哈, 其實我對於DQ所謂的缺點, 全都是DQ的拿手招牌...就因為有了這幾項缺點, DQ才顯示出RPG原有的味道, 以上我所說的缺點只是個人觀點..
我讀過HAPPY_USER的個人觀點, 覺得不錯, 他很用心的投入DQ, 加分!!
纽斯兄说的没错,开心友是值得加分的,虽然DQ8我以已经爆机了,但我还是要和开心友说声谢谢,谢谢他一直以来给我的tips。要是我是坛主的话,一定加他一百分
P/S:我的DQ8玩到最后出Creadit时卡住了,请问过后有什么event发生吗? |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 18-12-2005 04:33 PM
|
显示全部楼层
其实我开始玩不久...
现在我当在一个地方...
就是在 Ascantha 城过后..
我帮他们的国王恢复后...
我看攻略说一出城..
trode 会和我们聊天..
可是我好象都没有遇到?
然后我还是去了 南边的城市..
也是没什么事情发生..
我是不是miss了什么? |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 18-12-2005 04:57 PM
|
显示全部楼层
噢,你也是吗?我玩了几次结局,在credit是都会hang,可能这版本不好。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 18-12-2005 06:35 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 19-12-2005 06:40 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 19-12-2005 08:23 PM
|
显示全部楼层
原帖由 aikhaw85 于 14-12-2005 12:43 PM 发表
这星期的进度:
终于打败小丑了,和他战斗时平均等级28,险胜!打他的窍门就是,别浪费时间集气、提高防备、攻击能力,因为都没有用的。主角和Angelo负责恢复,Yangus一直Helm Splitter,Jessica一直Twin Drag ...
赞!写的很不错,之前是有看到的,但那时太忙不能回你,实在有够惭愧的...
这一次玩美版打小丑有点怕怕,因为主人公们的等级只有25-27吧了,真怕有点吃力不讨好,但最后还是可以险胜了他。那时没什么钱在身,装备大多数不是拾回来的就是在人家房子"偷"来的,好穷啊~ 幸好有了King Trode的Alchemy Pot,不少好的装备也给合成出来了(有机会写写当时的装备);最后就是到处去找地图monster,组合一队强的monster team(当时有怒之神像,黄金人和破坏神),以便可以在打boss时"偷鸡"的Call Team消耗一下他的体力。
Arcadia那间由zombie开的夜店印象中只能可以卖一个Skill Seed吧了...(如果有错请大家指正)
Rydon Tower的机关蛮花时间和心思的说,要慢慢观察才知道要怎么过,玩第二次时还是弄的我"晕驼驼";遇敌率是就很低,但出来的都是防御力高的怒之神像和Golem,还有那些紫色的灵魂也很烦人,时常会喷睡眠气息~
龙骨迷宫的小怪开始进去还真的强的恐怖,攻击力强之外又皮很厚,打得相当辛苦,后来就学会"蛇"一下了,强的小怪如暴龙就让monster team为我代劳,出招不用想让他们自由发挥,遇到少人马的小怪而又不强(如苍蝇,大唇怪)我就习惯性的逃走^_^ 主人公MP不够了,就Evac出去迷宫,睡一觉向神父忏悔后再进去把迷宫每个角落搜索到完,最后才找里面的boss: Red Horn和Blue Fang。
选择护送Cash或者Carrie的剧情都是一样的,别在意。
期待aikhaw85友继续的为我们报告新的进度,让DQ8热潮继续蔓延下去^_^
[ 本帖最后由 happy_user 于 19-12-2005 08:26 PM 编辑 ] |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 19-12-2005 08:42 PM
|
显示全部楼层
哦,原来如此,多谢开心友的讲解了。
这星期忙着考试,没什么玩到。
进度 =
1)能进入赌场了,全部武器和防具都收齐,外加现金100K,呵呵。发现赌老虎机很慢,我都是根据gamefaqs的功略,把15500金币占完一方,就会有1/3的机会。
2)到过了黑暗世界,打过Empyrea了,发现并不难,不知道是不是运气,它都没取消我的Kabuff呢,还有就是魔法打它会比较痛,我都是主角Kasizzle,Yangus Executioner(成功的话,扣血200-300+呢),Angelo Kaswoosh,Jessica Kaboom。
3)拯救了Empyrea的孩子,目前可以四处飞翔拿宝物和怪兽,已经收齐Mazin和三个杀人机器,却还是赢不了Rank S...总是欠缺运气,我试过三次后就放弃了,以后再来!!!
4)就目前来说,就是收集物品来合成了,想问的是,全部人的最强武器和防具是什么?我到现在只有Yangus最强的斧-Conqueror's Axe罢了... |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 19-12-2005 09:52 PM
|
显示全部楼层
原帖由 aikhaw85 于 19-12-2005 08:42 PM 发表
哦,原来如此,多谢开心友的讲解了。
这星期忙着考试,没什么玩到。
进度 =
1)能进入赌场了,全部武器和防具都收齐,外加现金100K,呵呵。发现赌老虎机很慢,我都是根据gamefaqs的功略,把15500金币占完 ...
Monster Arena Rank S试试用以下的组合看:
1.怒之神像,在Neos外找到。
2.四手将军(Man-at-arms),在Dark Ruin西南部找到。
3.八爪人,在Argonia东南部的海滩找到。
使用这个组合因为怒之神像HP,攻击和防御都很高,四手将军多数有两回攻击,攻击力高,但HP少了一点;八爪人就会加血(Fullheal)和复活魔法,有时正个局势就这个恢复魔法而扭转回来^_^
最强武器和防具我不能一一细说,但我打最后Boss用以下的装备也够应付的了,大多数都要合成的:
主人公 LV36
武: Liquid Metal Sword
盾: Ogre shield
衣甲: Sacred Armour
帽: Sun Crown
附件: Mighty Armlet
Yangus LV35
武: Conquerer's Axe
盾: Big Boss Shield
衣甲: Dark Robe
帽: Medal King Helm
附件: Recovery Ring
Angelo LV35
武: Hell Sabre
盾: Silver Shield
衣甲: Dragon Robe
帽: Phandom Mask
附件: Ruby Of Protection
Jessica LV35
武: Spiked Steel Whip / Rune Staff
盾: Metal King Shield
衣甲: Divine Bustier
帽: Scholar's Cap
附件: Meteorite Bracer
入手方法有机会再补上^_^ |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 20-12-2005 01:52 AM
|
显示全部楼层
原帖由 happy_user 于 19-12-2005 09:52 PM 发表
Monster Arena Rank S试试用以下的组合看:
1.怒之神像,在Neos外找到。
2.四手将军(Man-at-arms),在Dark Ruin西南部找到。
3.八爪人,在Argonia东南部的海滩找到。
使用这个组合因为怒之神像HP,攻击和防御 ...
不要提那支死人八爪鱼了,每次都跟我Multitrust浪费SP...我读了以前开心友的功略,说2只杀人机器+人身八爪鱼有可能赢,所以也试试看,岂知他就只拼命攻击而已...
只是想多了解最强武器和防具,这样我打里关可能会比较轻松而以,已经决定练到65级再去挑战了...但目前为止就赶快破完算了,反正这批货也不能到里关,要等下一批... |
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|