核心宽度为11.65mm
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核心长度为15.25mm
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上图为由40nm工艺制造的HD5770核心,核心程长方形设计,拥有800个流处理器、40个纹理单元、16个ROP单元,核心频率高达850Mhz。
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此次收到的HD5770采用的是现代的GDDR5显存颗粒,正反面各四颗共8颗组成了1GB/128bit的显存规格,默认频率为1200Mhz(等效于4800Mhz)。虽然显存位宽只有128bit,但仍然能提供了76.8GB/s带宽,浮点性能更高达1.36TFlops。
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与高端的HD5800系列一样,PCB颜色仍然为黑色,看来ATI已经抛弃掉使用已久的经典红色转投黑色PCB的怀抱。初看PCB的感觉就似心前的HD4770一样,核心和供电位置的布局都级为相似。
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3相供电设计
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由ST出品的L6788A供电控制芯片
与高端的HD5800系列不同,HD5770的核心供电部分抛弃数字供电模块转而使用价格低廉的传统PWM供电模块。3个YAGEO的G25电感配备了九个英飞凌MOSFET,再配合大量的固态电感组成了三相核心供电模块,虽然用料算不上豪华,但也相当讲究。
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此驵供电模块为前端显存和I/O的供电,以获得更纯净更稳定的电流,确保GDDR5能够高速正确的与GPU协同工作。
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显存供电部分为两相供电设计,两个R23配合两个颗VT243WF高集成控制芯片。VT234WF不但整合MOS而且整合主控和驱动IC,这种设计适合要求不高、只需要一两相供电的场合,可以进一步简化PCB设计。每颗VT234WF即能提供30A,两颗为显存输出最大60A电流,可满足GDDR5在超高频率下稳定运行。
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HD5770散热器仍为涡轮散热器。
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HD5770的这个公版散热器构造比HD5850的更要简单,同时分量也更轻。唯一最吸引编辑的是,小巧的散热器下原来内有奥秒。咱看是一个没有热管扶助的散热器,其实散热器的底部是“真空腔”比传统的热管更快的把热量传达出去。
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要知道高频率的GDDR5往往都会带来不容小看的热量,显存配以散热片已经是厂商们的共识,不过最巧妙的是HD5770的显存散热片也能起来固定PCB板的作用,一举两得。
测试平台:
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性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。游戏方面我们选取了10款游戏,其中的极品飞车和超级房车赛使用Fraps手动测试,其余游戏采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,考虑到测试对象为中端级显卡,所以采用1680x1050和1920x1200这两个较常见的分辨率对显卡进行测试。
关于游戏的FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
◆假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
◆达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
◆当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
◆超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。 |