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楼主: AioriaxWingz

[PS2]NARUTO疾风传究极觉醒 +第二弹+ 集中讨论区

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发表于 12-12-2007 01:08 AM | 显示全部楼层

日本游戏杂志新图



NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2

下星期就能玩到,好快ho....上次我还想,哎呀,还有几个月....一下就来到推出日期,时光过得真快。
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发表于 20-12-2007 10:03 AM | 显示全部楼层
期待已久的疾风传2终于推出了!
不知什么时候这边也可以买到..
以下是一些疾风传2的对打视频:

志乃vs宁次
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTQxMjA1NDg=.html

鸣人vs小樱
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTQxMjA1MzI=.html

雏田VS井野
http://v.youku.com/v_show/id_ch00XMTQxMjAxOTY=.html

小李VS天天
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTQxMTk5NTI=.html

天天vs鸣人
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTQxMTk5MzI=.html

佐助VS大和
http://www.tudou.com/programs/view/qE6nE2ULz-I/

一代火影VS小宁次
http://dv.ouou.com/play/v_38d7f3fd4d9e7.html
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发表于 21-12-2007 01:36 AM | 显示全部楼层
原帖由 毛毛芘芘露露 于 20-12-2007 10:03 AM 发表
期待已久的疾风传2终于推出了!
不知什么时候这边也可以买到..
以下是一些疾风传2的对打视频:

志乃vs宁次
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTQxMjA1NDg=.html

鸣人vs小樱
http://v.youku.com/v_sho ...

对,等了那么久,总算今天日本那边发卖了。这次是全系列里最多角色选择一作,蛮期待的。多谢分享
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 楼主| 发表于 21-12-2007 10:08 AM | 显示全部楼层
听闻佐助是速度BT, 新婆婆和蝎子真身很强, 迪达拉被删弱了...
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发表于 22-12-2007 01:58 AM | 显示全部楼层
没关系,不要调整得太离谱就行了 ,不要出现某某特强角色...
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发表于 23-12-2007 06:05 PM | 显示全部楼层
就是嘛,希望加強像花火等角色就好了
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 楼主| 发表于 23-12-2007 06:53 PM | 显示全部楼层
游戏已经交给朋友了, 等他帮我开完全部人物...
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发表于 24-12-2007 01:13 AM | 显示全部楼层
还没有时间开始玩,这游戏是让我开动尘封几个月的ps2的游戏之一....是没可能花时间去破完的啦,不过前几个版本都有玩过关系,应该会多少体验下。
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发表于 25-12-2007 02:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 AioriaxWingz 于 23-12-2007 06:53 PM 发表
游戏已经交给朋友了, 等他帮我开完全部人物...
是日文的呀好玩吗?
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 楼主| 发表于 25-12-2007 06:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 Binson 于 25-12-2007 02:04 PM 发表
是日文的呀好玩吗?


我由第一集玩到这一集已经五集了, 你说好玩吗
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 楼主| 发表于 26-12-2007 12:48 AM | 显示全部楼层
去youtube看了所有的绝招, 晓的合体绝招都非常酷, 尤其是鬼鲛和鼬的
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发表于 26-12-2007 01:16 AM | 显示全部楼层
原帖由 Binson 于 25-12-2007 02:04 PM 发表
是日文的呀好玩吗?

其实说好玩麻....还好,主要看你喜好,如果是fans的,一路有收看动画/漫画的,会更喜欢吧。不然,当个消磨时间的格斗游戏也是不错玩的。对它的游戏版的剧情不要期待太高,原创部份有时蛮.....那个的。有的还ok。格斗系统很不错倒是真的
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 楼主| 发表于 26-12-2007 10:10 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 26-12-2007 01:16 AM 发表

其实说好玩麻....还好,主要看你喜好,如果是fans的,一路有收看动画/漫画的,会更喜欢吧。不然,当个消磨时间的格斗游戏也是不错玩的。对它的游戏版的剧情不要期待太高,原创部份有时蛮.....那个的。有的还ok。格 ...


坦白点说就是有点骗钱的作品
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发表于 27-12-2007 12:26 AM | 显示全部楼层
原帖由 AioriaxWingz 于 26-12-2007 10:10 AM 发表


坦白点说就是有点骗钱的作品

没错.......基本上这些动漫改篇作品趋向抄冷饭和A钱路线.....
不过根据最新日本销量情况,貌似这次的这代销量还有不错表现.....有爱就是不一样。
对了,你们已玩过这代的,剧情方面还是有插上原创剧情?剧情会不会象1代那样....好像记得有些蛮硬来的
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发表于 27-12-2007 12:50 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 26-12-2007 01:16 AM 发表

其实说好玩麻....还好,主要看你喜好,如果是fans的,一路有收看动画/漫画的,会更喜欢吧。不然,当个消磨时间的格斗游戏也是不错玩的。对它的游戏版的剧情不要期待太高,原创部份有时蛮.....那个的。有的还ok。格 ...
但我看到是日文的就不想玩了,都不懂他说些什么。。。
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 楼主| 发表于 27-12-2007 01:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 27-12-2007 12:26 AM 发表

没错.......基本上这些动漫改篇作品趋向抄冷饭和A钱路线.....
不过根据最新日本销量情况,貌似这次的这代销量还有不错表现.....有爱就是不一样。
对了,你们已玩过这代的,剧情方面还是有插上原创剧情?剧情会 ...


我的朋友经已取得所有人物, 只等他给我save file...

其实那么多集我都不曾玩过story mode, 因为好闷, 我只注重在格斗方面, 和朋友PK
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发表于 27-12-2007 09:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 Binson 于 25-12-2007 14:04 发表
是日文的呀好玩吗?


我个人觉得非常好玩,因为从来就没有动画或电影改编的游戏让我这么着迷,
也是因为这款 Naruto Narutimate 3系列让我喜欢上了火影忍者(之前没什么兴趣,漫画是从鹿丸和飞段打时才开始追的)。。。

或许别人会认为这款游戏骗钱的,但我相信没玩过 Naruto Narutimate Accel 的人应该不会认为 Accel 2 是骗钱的吧?
如果每一代都有买的话或许会有一点这种感觉吧。。。疾风传1的角色基本上都出现在疾风传2了,除了 Naruto 一尾 状态。

但其实可用的新人物业不少啊(跟疾风传1比较的话),如 新Ino、新Chyoji、新Kiba、新油女、新Hinata、蝎真身、蝎真身2、左井、大和、千代(傀儡)、Naruto 四尾、新佐助。
有些人物的招数也全面更新,加强了许多,基本上就是新人物了,如 大蛇丸(招数里引用了很多蛇)、钢手、自来也。
有些人物的招数也有了部分更新或增加,如 新鹿丸(”知“状态多了影子攻击)、新我爱罗(部分忍术加快了)、药师(部分忍术更换了)、迪达拉(按上也可开鸟人状态) 等。

系统方面,跟前作最大的差别就是增加了“援助”系统,个人觉得这个系统很好,
一般上来说就是可以互换同伴来帮忙攻击敌人,只要连协点足够的话就可以按R1使用。
部分人物已人物之间的关系会有特别的效果,而这种效果又分为三种:
1)特殊连协 - 也就是被呼唤的人所用的攻击或援助方式有所不同(比较强吧),如钢手呼唤静音就会替钢手恢复HP、天天呼唤宁次就会使用回天、宁次呼唤天天就是丢出三个风魔手里剑、鹿丸呼唤Temari就数站在原地“扇风“,大和 和 等。
2)奥义连协 - 也就是奥义会产生变化,也就是换成两人合作的连协奥义,如 新Naruto 和 新佐助、大蛇丸 和 新佐助,等。
3)忍术连协 - 也就是其中忍术会改变成二人合作的招数,如 新Naruto 和 我爱罗、新Naruto 和 左井、鹿丸 和 Chyoji,等。
个人觉得,之前疾风传1增加的“系”系统让每个人物更加显露他们的个性和特征,而疾风传2的“援助”系统更加体现出了故事里每一个人物之间的罗絆。
但这个系统令我最不满意的地方就是可以呼唤的间隔时间太短,几乎可以一直呼唤同伴,感觉怪怪的,不是自己在打了。。。希望以后联系点的恢复速度不要太快,不然就是限制不可连续短时间内一直使用。。。

除此之外,疾风传2为多数的人物设计了他们专属的忍器,也就是说特定的忍器在特定的人物手上就会发挥更大的效果,当然该忍器已开始就可以使用了,但数量有限,但我不清楚之后该忍器会自动增加还是要在战斗中打出来,可能是部分人物的特定忍器会自动再生,如 蝎真身2 的 火 和 油女 的 虫,因为是平时得不到的忍器,总之在使用的话也是有那种效果。
如 新Naruto 使用风魔手里剑时是一次丢出三个(平常只有一个)、二鹿丸则可以一次把很多被抱着的苦无趣天空等待发射(平常只有一个)、蝎真身2 的 火 威力增强可击倒敌人、油女 的 虫 可围绕在敌人身边一段时间继续攻击敌人(不懂是拉敌人的HP或Chakra还是两者),等。
但遗憾的是人物只能携带三种忍器,包括本身的无限忍器,不像疾风传1那样可以携带很多种种类,但这样可能也可以玩家没那么乱吧。我没注意是每一个人都是如此,还是部分人物可携带比较多。。。

疾风传2承续Naruto Narutimate Hero 3的系统,每一个人物在对战时可以更换自己的上上零下下零忍术,其实我认为这样也没什么不好,就是不应该可以选择其他人独特的招式,如螺旋丸、千鸟、牙通牙等。应该为每一个角色也设计多几个专署自己的忍术,好让玩家之后自己选择自己喜欢的忍术,我不相信每一个人就只有两招忍术好设计而已。。。

我承认Story mode没这么好玩,而且它也只是用来开启人物的系统而已,并不是主要的游戏,而这游戏本身是 Fighting 游戏,所以我就不去追究它了。

总而言之,我大力推荐此游戏,非常好玩,Naruto fan绝对不可错过,非fan的我也强烈推荐,尤其是没有玩过前几作的。。。

[ 本帖最后由 毛毛芘芘露露 于 27-12-2007 09:39 PM 编辑 ]

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发表于 28-12-2007 01:05 AM | 显示全部楼层
原帖由 Binson 于 27-12-2007 12:50 AM 发表
但我看到是日文的就不想玩了,都不懂他说些什么。。。

也对。不过这类游戏其实对需要了解日文的需求不多....游戏里的任务和玩法一般都很公式化,有玩过日文游戏(略懂日文的)或前作的应该不成问题。


原帖由 AioriaxWingz 于 27-12-2007 01:15 AM 发表


我的朋友经已取得所有人物, 只等他给我save file...

其实那么多集我都不曾玩过story mode, 因为好闷, 我只注重在格斗方面, 和朋友PK

哇.....好快速也....这代的所有人物都玩出来了....??hoho,厉害
剧情我有兼顾,不然单玩格斗那part,因为是一个人玩....会比较闲



原帖由 毛毛芘芘露露 于 27-12-2007 09:20 PM 发表


我个人觉得非常好玩,因为从来就没有动画或电影改编的游戏让我这么着迷,
也是因为这款 Naruto Narutimate 3系列让我喜欢上了火影忍者(之前没什么兴趣,漫画是从鹿丸和飞段打时才开始追的)。。。

或许别人 ...

好文,支持原创! 没玩过的,已玩过的,都能参考这文章下。多谢分享毛毛友
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发表于 28-12-2007 04:06 PM | 显示全部楼层
多谢Osis版主夸奖了。

以下转载自www.a9vg.com

[业界]日本Media Create 統計遊戲銷量數據12/17 - 12/23

01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 330,000 / 1,156,000
02. [NDS] Final Fantasy IV (Square-Enix) - 288,000 / NEW
03. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 214,000 / 749,000
04. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 114,000 / 664,000
05. [PS2] Naruto: Shippuuden N-Ultimate Accelerator 2 - 109,000 / NEW
06. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 105,000 / 317,000
07. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix) - 94,000 / 963,000
08. [NDS] Doraemon Baseball: Dramatic Stadium - 85,000 / NEW
09. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 84,000 / 2,425,000
10. [NDS] Prof. Layton and Pandora's Box (Level 5) - 83,000 / 527,000


PS: Osis版主说得没错,疾风传2的销量还蛮不错的,推出不到一星期就卖出 109,000 套了 ,也因为它才没让Wii和NDS独占上个星期的十大软件销量。。。
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 楼主| 发表于 28-12-2007 05:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 28-12-2007 01:05 AM 发表

也对。不过这类游戏其实对需要了解日文的需求不多....游戏里的任务和玩法一般都很公式化,有玩过日文游戏(略懂日文的)或前作的应该不成问题。



哇.....好快速也....这代的所有人物都玩出来了....??hoho,厉害 ...


我看到有些人一天就KO这个game了...

P/S: save file要到明天才到手...
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