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发表于 21-9-2006 08:08 AM
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我都喜欢些让我感到孤身作战的游戏类,例如古墓丽影,RE,零.那种如置身旷野无人接应孤立无援的感觉简直逼真到爆.现实中没有几个人可以经历这种罗宾汉式的体验,住在钢骨世界的我们唯有如此找回人性中的一点点自虐了,哈哈.
当然玩这种变态折磨神经的游戏当而也要玩些易操控和兴奋有游戏如无双系列,实况系列,NFS系列中和下嘛.
不然很容易变神经兮兮的. |
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发表于 23-9-2006 07:51 PM
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首要條件:一定要是帥哥,而且是深情的。不能亂放電(來閙哦)(其實我在說約書亞)(爆x3)
其他條件:精彩的CG配搭感人的畫面
充滿幻想和刺激的世界觀
政治底下生存的人民
配角要求:公主
可玩性高,屢破不悶
高潮迭起掌控恰當
一層一層的伏筆 |
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发表于 25-9-2006 12:50 AM
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除了5和“其他”我都选了…
1,2,3,4,6是最终幻想能够有的,
而7则是魔物猎人。
8是赛车游戏。
除此之外,游戏的音乐也是我所追求的。
中文之星令到某些文字码不通…
关掉后才发现大家说的都那么有意思…
电玩很多时候,都像是提供我们一个空间去逃避…打RPG,自己变成了伟大的勇者,提着宝剑去打倒恶人,得到漂亮公主的爱,或是最强的称号…
打机战…可以驾驶巨大MS(我是拟真系的FANS~),成为吉翁的一员,打倒那个我们在虚拟还是在那里都很看不顺眼的联邦…(会不会说得太过分了,呜~)
打FIRE EMBLEM…YEAH~我是中古时代的大英雄!!
打FF…各位看看,我有一位漂亮女友,还有很帅的AIR SHIP!!
打RE…这地方快完蛋了!到处是丧尸…而我是唯一能生存下来的人!!
打…
…
总之,是这个世界太无聊了吗?才会出现这些有的没的的游戏内容…
不过,也有人说过,你能肯定我们这个世界是真实的吗?说不定也是某人虚拟出来的?
(自己的帖…怎么好象离题了…)
有时也真的怀疑自己的世界是否就是真的?(matrix)
有时也觉得人死后是不是也会回到星球去,(FF7)
有时,会怀疑这世上难道就真的没有隐藏起来的怪物?(FF10)
这世上真的没有鬼?(零)
或许,我们真的生活在太过太平的世界上了。
[ 本帖最后由 y1n4 于 25-9-2006 12:56 AM 编辑 ] |
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发表于 25-9-2006 02:36 AM
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『世界无聊论』二回目…
ANIMAL CROSSING够无聊,平淡了吧!!(比起其他的游戏…)
可是都能做到很多现实做不到的事…
好象什么收集化石,养动物,甚至钓鱼(现在鱼也难钓…)…
总之,我们在现实里做不到的事,无法实现的梦想,在游戏都能实现…
我把这种感觉归纳为6,7,8… |
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发表于 26-9-2006 11:47 PM
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全部都很不错哦。。。可是如果要选比较注重哪几个的话,那就。。。
--精彩的故事剧情
--丰富的角色个性
--精密的系统
这3个咯。。。 |
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发表于 27-9-2006 08:15 PM
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感受真实性/投入感
这是我觉得最主要的元素
其余的都只是增加游戏的真实性/投入感 |
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发表于 27-9-2006 11:45 PM
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act game 就追求爽快感
avg+act 就追求世界觀,故事内容,還有畫面。
fps game 就是視覺,聽覺,真實感
rpg game 就是世界觀,獨特的系統,故事。(對我來説世界觀既是環境比較重要)
arpg game 就puzzle的設計,迷宮設計,動作,可以的話保留2d或半3d,isometric
slg game 就追求遊戲系統,如果可以的話來個isometric的畫面
mmo game 就追求合作性質,互動。
[ 本帖最后由 chyen 于 27-9-2006 11:46 PM 编辑 ] |
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发表于 28-9-2006 11:22 AM
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我追求的。。。
应该说我向往那世界。。。向往那生活。。。
身为一个勇者。。。与我的女主角。。。在那梦幻的世界一起冒险。。。
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发表于 30-9-2006 10:33 PM
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投了五个
精彩绝伦的剧情
本人非常注重剧情。Final Fantasy和Kingdom Hearts 的剧情好的没得顶
高水准/素质的画面/CG
Final Fantasy不必说,玩FF的人一定会注重CG的素质,非常期待下一个FF的CG
个性丰富的主人公/同伴/角色(RPG类为主…)
个性,FF角色的个性讲都将不完,太多了,但是各有各的优点及魅力,每一个角色一定会有支持者
复杂精密的游戏系统(一般的策略游戏及某些RPG,或是动作游戏都符合…)
FF的魔法很多。还有FFVII要把Materia配得对才容易用,FFX要用什么招才不会浆快到敌人打
感受真实性/投入感
很喜欢以前的FF,故事看了都会掉眼泪 |
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楼主 |
发表于 9-10-2006 10:57 AM
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是吗…可是现在连FF也无法满足我…
看到你酱子就想起自己以前喜欢FF的日子,很羡慕你一下…
[ 本帖最后由 Alex-T 于 12-10-2006 12:03 AM 编辑 ] |
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发表于 11-10-2006 05:48 PM
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絕對是劇情和"BOSS"
玩FFX,絕對是劇情,劇情很感人下
玩Zelda,我是忙著看BOSS>"< |
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楼主 |
发表于 12-10-2006 12:08 AM
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发表于 12-10-2006 09:56 AM
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楼主 |
发表于 13-10-2006 11:33 AM
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原帖由 小金琳 于 12-10-2006 09:56 AM 发表
呵呵,誇獎
去玩玩FFX吧,很不錯的,整個game裏面有30~40%是劇情哦。
哇啊!?可能不刚我…等我有了PS2再说吧! |
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发表于 14-10-2006 10:27 PM
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原帖由 Alex-T 于 13-10-2006 11:33 AM 发表
哇啊!?可能不刚我…等我有了PS2再说吧!
FFIX是第一个及唯一一个让我玩到掉眼泪的FF,所以我对FFIX情有独钟虽然它的支持者很少。你是FFIX的支持者吗? |
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楼主 |
发表于 18-10-2006 01:32 AM
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原帖由 TifaStrife 于 14-10-2006 10:27 PM 发表
FFIX是第一个及唯一一个让我玩到掉眼泪的FF,所以我对FFIX情有独钟虽然它的支持者很少。你是FFIX的支持者吗?
算是…
我认为FFIX的主人公最好…CHOCOBO寻宝最赞…
她满足了1(虽然前段没头没尾的…),2(以32BIT机能来说吧…),3(虽然被批评…)和(6)… |
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发表于 22-11-2006 09:44 PM
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精彩绝伦的剧情--我满注重的.没有较为丰富的剧情会让我失去投入感
高水准/素质的画面/CG--这个...要求没那么多咯.主要是视角方面要处理得好.不然会破坏我的投入感
个性丰富的主人公/同伴/角色(RPG类为主…)--个性丰富...嗯..没那么注重啦.反正都是叫我去救人什么的.
复杂精密的游戏系统--我只要求简单就好+容易上手
与众不同的对事/物价值观(象最近有个PS2游戏叫《神业》…)--这个当然咯.毕竟玩游戏就是要体会现实里面没有的东西
新奇的世界观/概念--和上面的理由一样.有时候游戏里面的概念会改变我一些想法,或暂时覆盖我的不如意的事情.
感受真实性/投入感--这个是一定要的啦.游戏怎么可以没有投入感? |
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发表于 25-11-2006 03:28 PM
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发表于 4-12-2006 09:12 PM
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原帖由 tymothy 于 25-11-2006 03:28 PM 发表
好玩就可以了.
那管它那么多....
这句话一流!
话虽如此,本人还是比较注重精彩绝伦的剧情及个性丰富的角色。
新奇的世界观以我认为是为剧情而创造的吧。 |
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楼主 |
发表于 5-12-2006 12:09 AM
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