【PS4/XBOX1】末日求生:THE DIVISION
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发表于 1-2-2015 11:36 AM
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请问英文版的出了吗?graphic好像很真。。。。
发表于 28-2-2015 06:45 PM
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发表于 5-3-2015 06:32 PM
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《全境封锁》深陷“缩水门” 育碧急忙出面来辟谣
昨日一段《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)》屏摄演示泄露,引发了玩家的猜测及担心:这款游戏不会又和《看门狗》一样缩水? 看到玩家如此的反应,育碧急忙出面删除了该视频,并表示这段视频“不能代表游戏目前的品质”。 完整发言如下:“这些低分辨率的视频和截图来自于一次关于‘真实世界’服务器构架的测试活动,大部分游戏要素都被移除,所以这并不能代表游戏目前的品质。” “我们的制作团队专注于为玩家提供最好的游戏体验,我们已经等不及让玩家们看到这款游戏了。”
发表于 5-3-2015 08:30 PM
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这game macam nice...到时买ps4因该会买来玩玩。。
发表于 21-3-2015 10:02 PM
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发表于 13-5-2015 11:11 AM
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育碧宣布网游《全境封锁 | The Division》延期至明年
育碧在本财年的季度报告上确认《全境封锁 | The Division》仍将在本财年发售,但会推迟到财年的第四季度,也就是明年的一月到三月。上周育碧公布该游戏现在正在由4个工作室共同开发。育碧早前就声称该作故事复杂、工程量巨大,不过没想到,它已大到需要育碧调集4家工作室进行联合制作。
今日,育碧宣布旗下Annecy工作室将帮助打造开放世界第三人称射击游戏《全境封锁》,这是第4家加入的工作室,之前已有Massive、Red Storm以及Reflections工作室在开发该作。
Annecy工作室曾参与了多部经典游戏的研发,它靠《雷曼2》起家,随后曾参与制作《细胞分裂:明日潘多拉》以及《刺客信条2》的多人模式等。
Annecy工作室的负责人Rebecka Coutaz说道:“我们很高兴能与Massive、Red Storm以及Reflections共同合作。我们将会提供我们之前开发多人模式的经验,与其他工作室合作地非常顺利,我们正共同努力让这部作品达到玩家们的高要求。”
Massive Entertainment是该作的主导开发商,Red Storm工作室(曾打造《幽灵行动:未来战士》)以及Reflections工作室(其最新作品是《飙酷车神》)辅助开发。
目前,育碧还没有表示Annecy工作室负责《全境封锁》开发的哪个部分,不过考虑到他们的擅长之处,应该是让其加强《全境封锁》的多人模式部分。
新作《彩虹六号:围攻》仍将在2015年发售,育碧希望销量达到 700 万份。
新闻来源: Ubisoft
发表于 8-10-2015 12:55 PM
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【PS4/Xbox 1/PC】The Division 全境封锁 约战区
本帖最后由 Haseyoh 于 8-10-2015 02:15 PM 编辑
游戏名称 :Tom Clancy's The Division
中文名 :汤姆克兰西 :绝境封锁
主机平台 :PS4 , Xbox 1 & PC
游戏类型 :FPS 線上開放世界動作角色扮演遊戲
发售日期 :08/03/2016
游戏售价 : -
游戏人数 : -
制作厂商 :Ubisoft Massive, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Annecy
发行厂商 :Ubisoft
官方网站 :http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-US/home/index.aspx
一場毀滅性的病毒在美國感恩節購物旺季「黑色星期五」後橫掃紐約市,全市的重要機構與基礎設施接連癱瘓。短短幾天之內,在缺乏食物和水源下整個社會很快便陷入一片混亂之中。此時,一支可獨立運作的最高機密戰術特工單位 —「The Division」就此啟動。
他們的日常生活看似和一般市民無異,但當一切組織都無法運作時,將挺身而出肩負起重責大任。這群特工的使命是防止社會全面瓦解,過程中,他們將發現自己身陷於前所未有的巨大陰謀中;不但必須找尋病毒的根源、更有背後逐漸升高的各式威脅。當我們所熟知的一切全面瓦解之際、便是你展開行動的時刻。
Ubisoft 於2013所舉辦的 VGX 年度遊戲大獎頒獎典禮中,首度揭露了全新品牌次世代新作《湯姆克蘭西:全境封鎖》背後的力量、由 Massive 工作室所自行打造的全新 Snowdrop 遊戲引擎技術展示預告片;同時公開中文字幕版本的 7 分鐘遊戲實機遊玩畫面,展現震撼的畫質、特效與物理表現。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》Snowdrop 遊戲引擎技術展示影片(中文字幕)
VIDEO
《湯姆克蘭西:全境封鎖》遊戲背景發生在致命疫情爆發三週後的紐約,病毒藉由美國感恩節購物季「黑色星期五」的貨幣流通快速傳播,此時疫情早已遍及每個城市。基礎設施一個接著一個癱瘓、社會緊接著全面失序並進入一片混亂之中。
美國總統隨即下令啟動「51 號政令」(Directive 51)與「全境封鎖計劃」(The Division),一個可獨立運作的最高機密戰術特工單位。這些特工被訓練在如此的緊急狀況下仍可獨立行動來維繫社會最低限度運作,當你所熟知的一切毀滅瓦解之際、便是他們展開行動的時刻。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》「全面瓦解」故事背景預告(中文字幕)
VIDEO
致力於透過最貼近真實的一切帶來知名軍事小說家湯姆克蘭西筆下的世界觀,玩家將得以探索美國紐約街道與著名地標這些大眾所熟悉的場景。如今這一切卻被各方勢力為求生存的搜刮殆盡,從中央公園、紐約地鐵到自由女神像,沒有任何一處地方是安全的。玩家將得以探索持續發展的紐約線上開放世界,在這裡勘查、戰鬥並且發展你自己所扮演的角色。
「我們所發表的《湯姆克蘭西:全境封鎖》即將全然改變人們遊玩線上角色扮演遊戲的方式」,Ubisoft 執行製作 Fredrik Rundqvist 表示:「藉由次世代主機背後強悍的性能,《全境封鎖》將使玩家置身在驚為天人且持續演變的多人連線世界中,在現代社會全面瓦解的情勢下探索、對抗或是並肩合作,而這一切都將建構在《湯姆克蘭西》品牌遊戲所聞名的擬真世界觀上」。
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发表于 8-10-2015 12:57 PM
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本帖最后由 Haseyoh 于 9-10-2015 10:16 AM 编辑
The Divison 全境封锁 约战区
范例以后等游戏出了再拜托楼主搞好了
发表于 8-10-2015 12:57 PM
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本帖最后由 Haseyoh 于 8-10-2015 01:29 PM 编辑
真實人生或許不同於遊戲世界一般,它可能充滿著計劃外的結果、有各種出乎意料的狀況,但某些時候電玩遊戲 — 而在這裡則是電腦模擬,卻可能因此實際呈現出世人所將面臨的全面瓦解。當重大災害發生時,隨著政府癱瘓、社會失序、資源爭奪與生存受到威脅之時,究竟要如何把陷入黑暗深淵之內所剩無幾的文明拯救出來?這是難以讓人想像的問題,但卻正是 Ubisoft 旗下 Massive 工作室開發這款次世代全新品牌作品《湯姆克蘭西:全境封鎖》的重點。
2001 年,一隊科學家和政治家展開了一場名為「暗冬行動」(Operation Dark Winter)的實境測試,意圖測試美國本土在面臨生化恐怖襲擊下的緊急應變能力。演習的結果揭露了現代社會是多麼不堪一擊、重要基礎設施將在大型災難發生時癱瘓,社會失序陷入恐慌並出現大量平民傷亡。
以真實世界為本、《全境封鎖》背景設定在近未來的某年,美國當地感恩節購物旺季「黑色星期五」之後,致命病毒透過貨幣流通快速散播開來,導致各主要城市快速淪陷;現代社會錯綜複雜的系統如同一座極為精緻的紙牌屋,只需抽掉其中一張,一切都將毀於一旦。有人曾說消費主義會摧毀美國、其他人則擔心如同「暗冬行動」般的生化襲擊帶來的後果,《全境封鎖》將這兩個題材合而為一,而結果則變得更具破壞性。
顯而易見的現存危機,這點同時也是已故知名軍事小說家湯姆克蘭西暢銷作品當中的主要內容,社會的脆弱將成為本作所要探討的議題。《湯姆克蘭西》品牌電玩系列作品過去一直以來都著重在於「如何阻止災難的發生」,但萬一阻止不了呢?製作團隊認為:「這樣的設定讓我們感到非常興奮,而且我們注意到從來沒有一款遊戲著重在探討災難爆發途中的故事。市面上大毀滅過後的末世遊戲已經夠多了,但很少有遊戲講述整個大毀滅的過程,包括當中分秒必爭的時間以及這類慘況爆發後的故事」。
疫情大爆發後的 22 天,玩家身處布魯克林、和曼哈頓大橋相距不遠,他們將扮演生存的最後希望。這些能夠自給自足並且獨立行動的戰術探員將從暗處現身,引領世人重回光明。「Division」全名為「國土戰略局」(Strategic Homeland Division),該組織成立的目的即是應變如同暗冬行動或其它現實緊急危難狀況所產生的狀況,在平時是檯面下的秘密組織、成員分布各處隱藏在一般百姓之中並且伺機而動;他們是解決問題的最後手段、擁有超越任何其它聯邦人員的權限,可以在沒有中央指揮體系下完全獨立運作,並且直接向總統負責。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》7 分鐘實機遊玩預告片(中文字幕)
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*资料参考来源于Ubisoft官方网站,巴哈姆特
发表于 8-10-2015 12:57 PM
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发表于 8-10-2015 12:58 PM
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发表于 8-10-2015 12:58 PM
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本帖最后由 Haseyoh 于 8-10-2015 01:40 PM 编辑
由 Massive Entertainment 的官方播客中得知的明確細節
根據率領《全境封鎖》製作開發的遊戲設計師—Ryan Barnard 表示,「暗區」在本作中代表從單機遊玩模式中獨立出來的 PvP 區域,在區域內玩家之間將會直接對戰。
進入「暗區」的玩家除了會有暴露在與其他玩家對立的危險性的同時,也能夠透過探索區域而取得物品。這些物品在直到與玩家綁定之前,會有一段稱為「提取物(Extraction)」的限制時間,若是玩家能夠順利度過的話,就能夠將物品作為己有。但若是在限制時間中死亡(例如:PvP),就會永久失去其物品。
Ryan Barnard 表示在「暗區(PvP)」中是必定要有某種程度的風險,完全沒有風險的 PvP 就跟不賭錢的撲克牌一樣。而在「暗區」中發現獲得的物品,也將會是玩家不想失去的珍貴品質的裝備或物品。
《全境封鎖》的「暗區」中也導入類似《天命》的高塔區,也就是非戰鬥區域的社群中心。
遊戲活動中可多人連線。但是多人連線夥伴與《天命》不同,只限於受邀請的玩家。
根據 Ryan Barnard 所言,《全境封鎖》是一開始就計畫要與其他《湯姆克蘭西》RPG 作品作出區隔而進行開發的遊戲,之後經由 Massive 提出完全不同角度的意見,從而誕生出現今的《全境封鎖》。
在纽约里最危险的,就是被锁下的曼哈顿 (Manhattan);这个被称为 Dark Zone (黑暗区)的是游戏的多人玩区,内有许多超强装备,不过也会出现许多不同与你一样的特军,是敌是友就不知道了。
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游戏特色游玩
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*资料参考来源于Ubisoft官方网站,巴哈姆特
发表于 8-10-2015 06:27 PM
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已有专帖,开帖前看看【帖子查詢專區】开新贴前必看!…版主睡觉了。
发表于 8-10-2015 06:29 PM
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垃圾game拖了几年都出不了来。
发表于 8-10-2015 10:32 PM
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本帖最后由 Haseyoh 于 8-10-2015 10:36 PM 编辑
已请示过版主 加上那个帖年代久远 似乎没人打理
所以才特地开一个约战区来统合的
如果觉得多余 会再请示版主需不需要删除的
发表于 8-10-2015 10:36 PM
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发表于 8-10-2015 11:34 PM
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没人打理可以有3000预览?看谁在那发过帖先才讲。版主睡觉了…。
发表于 8-10-2015 11:48 PM
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本帖最后由 weng0102 于 8-10-2015 11:50 PM 编辑
本作预定于2016年 3月8日在Xbox One、PS4与PC平台上市,并将与欧美同步推出繁体中文版,封闭Beta测试活动将于12月起在各平台陆续展开。
于特定通路预购《汤姆克兰西:全境封锁》各平台版本之玩家,将可获得能参与后续封闭Beta测试的保障机会。第一阶段预计将于今年12月在Xbox One平台率先展开、稍晚另同样将在PS4与PC平台展开;预购并且取得测试资格的玩家同时还将可获得额外解锁特典「生化防护装」,玩家亦可透过官方网站登记注册Beta测试等候资格 。
汤姆克兰西:全境封锁》繁体中文版将于2016年3月8日于Xbox One、PS4与PC平台推出;欲知更多详情,可订阅Ubisoft官方中文专页 获取最新情报。
发表于 9-10-2015 10:14 AM
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发表于 9-10-2015 07:45 PM
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