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发表于 19-10-2011 08:56 AM
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发表于 19-10-2011 10:53 AM
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回复 21# 水镜明月
前传的白金不会难拿,最难都是第3吧,因为只有它需要过Titan Mode。其实想买GOW3的皮肤DLC,不懂还有谁有兴趣? |
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发表于 20-10-2011 08:35 AM
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前传的白金不会难拿,最难都是第3吧,因为只有它需要过Titan Mode。其实想买GOW3的 ...
soon1113 发表于 19-10-2011 10:53 AM
前传会比战神2难吗?
感觉战神2没啥难度,通关一次后大概可取得80%左右的奖杯,
比较麻烦的只是挑战模式和隐藏大宝箱。。。。
没记错的话,战神3可以用虫技过Titan Mode,
不过前提貌似必须先通过挑战模式。
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发表于 20-10-2011 11:03 AM
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前传会比战神2难吗?
感觉战神2没啥难度,通关一次后大概可取得80%左右的奖杯,
比较麻烦的只是挑战模式 ...
水镜明月 发表于 20-10-2011 08:35 AM
虫技??前传都是难在挑战模式而已,不会比2代难拿~~想入手3代的DLC,皮肤和extra挑战模式~ |
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发表于 20-10-2011 12:54 PM
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虫技??前传都是难在挑战模式而已,不会比2代难拿~~想入手3代的DLC,皮肤和extra挑战模式~
soon1113 发表于 20-10-2011 11:03 AM
几多米? |
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发表于 20-10-2011 01:09 PM
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前传会比战神2难吗?
感觉战神2没啥难度,通关一次后大概可取得80%左右的奖杯,
比较麻烦的只是挑战模式 ...
水镜明月 发表于 20-10-2011 08:35
很精彩. 之前要找這些資料, 但就是比較懶惰看長篇大論. 這個版本剛剛是我要的. 哈哈
是可以用蟲記, 但要是 1.02v 或之前. |
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发表于 20-10-2011 02:03 PM
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几多米?
吉人天相 发表于 20-10-2011 12:54 PM
皮肤是RM 15,挑战模式是RM 8 |
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发表于 20-10-2011 02:39 PM
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比较特别的review |
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发表于 20-10-2011 02:48 PM
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比较特别的review
wEi5wEi 发表于 20-10-2011 14:39
这老外的英文,如果本身英文没有一点程度的话,不懂要听几遍。。。。更别说看下面的中文。。。。但到最后他却说了小弟一直说的,战神系列没新意(原地踏步),呵呵! |
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发表于 20-10-2011 05:09 PM
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其实我一直都以为第一代的boss是阿波罗 |
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发表于 21-10-2011 12:50 PM
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发表于 21-10-2011 04:48 PM
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发表于 21-10-2011 05:45 PM
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如果说没有改变,鬼武者也一样啦。只是“一闪,一闪”而已。Devil May Cry也只是“刀加鎗”而已。 |
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发表于 22-10-2011 10:07 AM
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发表于 22-10-2011 12:53 PM
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讲真,个人觉得《God Of War》故事真的老土,
勿论主角为何能将自己一手造成的惨剧归入众神,
单讲克雷多斯的復活过程就已经够OLD了。
受故事所逼,克雷多斯毎集尾声都会获得凌驾众神的能力,
问题这种超人能力如果可带到下一集就太屈机了,
所以制造人毎次将克雷多斯打入冥界,
过完冷河再重新上路,到了第三集结尾才肯入土为安。
好多人讲“玩游戏不是玩画面”。
个人十分认同,但选游戏卻是看[表面];绝大部份玩家都是【趙完鬆】,
有内涵当然有分加,但卖相差劣人家根本不屑看你一眼,
又何来深入认识呢。
就好像什么《UNCHARTED》给奉为[神作],
优胜之处是不是画面靓?
脱掉视觉糖衣之后玩法根本集集一样,何[神]之有。
《God Of War》在众多动作战争游戏强敌之中脱颖而出,
以证明它是优格作品。 |
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发表于 22-10-2011 04:20 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 22-10-2011 04:25 PM 编辑
老实说,游戏性是否原地踏步或故事老套,
这点或许对某些玩家来说并不重要吧,
因为大众玩家本来就很难去一一满足,
原地踏步被人指没改进,
改进又被指游戏失去原本的精髓(生化危机和恶魔城就是最佳例子),
画面太华丽又被指卖包装没内涵,
画面差又被指没诚意制作。。。
故事即时再合逻辑,也会有人挑出骨头。
个人而言,虽然战神许多类似变态且赶飞机的机关下几乎要令我炸掉主机,
但游戏中确实有得到一些乐趣,
或许个人要求低,单单这么久足够了。。。
综合一句,越多人说好的游戏就越多争议性。
对了,谁要探讨一下Kratos的同胞兄弟吗?
这个伏笔很大可能被续作沿用。
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发表于 22-10-2011 07:06 PM
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老实说,游戏性是否原地踏步或故事老套,
这点或许对某些玩家来说并不重要吧,
因为大众玩家本来就很难去 ...
水镜明月 发表于 22-10-2011 04:20 PM
Deimos不是死了 然后被zeus埋了吗??
有可能会出个外传是说deimos怎样被Thanatos囚禁吧.....
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发表于 22-10-2011 09:53 PM
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老实说,游戏性是否原地踏步或故事老套,
这点或许对某些玩家来说并不重要吧,
因为大众玩家本来就很难去 ...
水镜明月 发表于 22-10-2011 04:20 PM
講起Deimos,他的護肩是哪裡來的咧?和Kratos在2代拿到的很相似。
還有就是如何在3代可以用Deimos的服裝?? |
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发表于 23-10-2011 08:59 AM
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老实说,游戏性是否原地踏步或故事老套,
这点或许对某些玩家来说并不重要吧,
因为大众玩家本来就很难去 ...
水镜明月 发表于 22-10-2011 04:20 PM
哈~哈,[兼听则明,偏听则暗] 吧。 |
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楼主 |
发表于 25-10-2011 02:22 PM
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首先先说声抱歉,
由于没玩过外传Ghost of Sparta,
所以忽略了该作对Deimos交待的故事,
翻阅了一些他的相关资料,
综合后再编写出来与大家分享:
Deimos (戴莫斯)
| Kratos的孪生弟弟。
Deimos在一代的特典中登场,
玩PS3高清版的应该不会错过特典中有关他的故事视频,
因为观看视频会开启一个奖杯。
搜索了关于他的事迹,发觉有两个故事背景,
一个是战神1特典中的故事,
另一个则是外传-Ghost of Sparta中的故事。
战神1特典中提及斯巴达人从小就要接受严厉的磨炼,
强壮的会成为战士,弱小的则会被送到荒野让其自生自灭。
两兄弟中,Kratos的命运是前者,其弟弟则是不幸的一个。
因此,Deimos对哥哥产生一股怨恨,
他怨恨哥哥没能拯救他,更怨恨哥哥可以成为斯巴达的领袖,
在地狱的他,期望可以向他哥哥报复。。。
外传Ghost of Sparta中,环绕Deimos的故事则是从Zeus开始:
祭祀预言Zeus会被一位有着红色纹身斯巴达战士所推翻,
而他的私生子Deimos则符合了这项特征,
Zeus下令Ares擒下Deimos,
期间,Kratos挺身阻止,
可惜年幼的他不敌Ares,被Ares一击制退,而脸上则留下了疤痕。
Kratos为了纪念弟弟,也在身上刺出相同的红色斑纹。
Deimos被困禁在地狱,受尽折磨。。。
虽然后来被Kratos救出,但还是逃不过噩运。。。
最后,Deimos被葬在母亲的墓碑旁。。。
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