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楼主: Osis03

【PS2】Dragon Quest VIII/勇者鬥惡龍 8 專屬討論區(美版超好评发售中!!!)

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 楼主| 发表于 28-11-2004 07:10 PM | 显示全部楼层
justebelmont 于 28-11-2004 09:29 AM  说 :



Osis03兄,你玩的是BT下载自己刻录的还是外面买的D版,D版的出了吗?

还有这次好像是完全 3D 系统化了。

對﹐是下BT的﹐昨晚剛下完
這次的畫面表現﹐可以說是完全3D化了﹐npc和我方角色的樣子也蠻生動的。

音樂很讚﹐聽久也不會膩。終達到等級去瀑布裡拿水晶球了﹐進去分兩區﹐B1﹐B2區。B1有兩條路﹐不要走左邊那條﹐沒東西可拿呃﹐走右邊那條就是了。進B2區了﹐在一個分歧點有個護衛向你問問題﹐答はい就是了﹐就可通過。然後又是分歧﹐左邊那條有個史萊母﹐這邊是拿寶的(劍)﹔右邊那條才是那水晶球的路!!!ok﹐進去右邊﹐一路走到盡頭﹐看到水晶球﹐要拿時﹐水怪boss現身﹐會問你是不是水晶球的主人?﹐答是﹐會和它對戰﹐大家可選其他答案看看有何變化。
不難打﹐要時常補血就是了﹐不要忘了﹐這時我們的lv是7。
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 楼主| 发表于 29-11-2004 01:38 AM | 显示全部楼层
拿了水晶去回城里給占星師女兒﹐出現event。之後自動在她家休息一夜﹐半夜起來下樓﹐又發生event﹐主角一行人這次得去關所。過了關所﹐去到第一個村落﹐進去村了發生event﹐去村裡最高的那家洋房﹐上二樓﹐去到一處發現老鼠的event﹐對著鼠洞按調查﹐會派我們的蒼鼠?進去一個房間﹐然後下樓梯到書桌上拿去一封信﹐再出來。去和二樓守著門口的藍頭髮小孩對話﹐給他信件﹐答應他們同行。
出村子﹐向東之塔進發
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发表于 29-11-2004 10:02 AM | 显示全部楼层
聽說上面有些SD碟有問題。。 要玩D版的朋友耐心等一等吧。。
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 楼主| 发表于 29-11-2004 12:50 PM | 显示全部楼层
向東之塔進發後﹐最重要要記得在外面拿到塔的地圖﹐那麼接下來的就容易多了﹐此次要到達的地點是上到最高那層﹐看地圖﹐看到4方格﹐從左算起﹐第4個樓梯才是!(右下那個樓梯)。一路走﹐終於見到此作的女主人公!發生event。接著就可回去村落找女主人公(在她家)﹐發生event。
塔的敵人不差呃﹐等級最好是有8-9才進來好些﹐賺經驗值這裡也是不錯的。要注意的敵人是那些紅色的青蛙的怪物﹐打一下就變凶模樣﹐攻擊還蠻猛的﹔但再打多一下﹐它們就會回復原本的乖模樣﹐沒那麼大攻擊性﹐出現的方式通常是一堆4-5只。
寫到那麼久﹐其實忘了說﹐男主角我是用回旋鏢﹐可以全體攻擊﹐還算蠻方便的。
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发表于 29-11-2004 03:07 PM | 显示全部楼层

你写攻略,我来贴图:)


青面怪被村民误认为怪物引起恐慌,它只是长的抱歉些其实很心地善良。


受占卜师女儿所托去城南瀑布取水晶球,美人面前,刀山火海无视-_-


瀑布内的蘑菇守卫流年不利,逍遥写意的差事闲来无事今天却莫名挨一顿揍。


看守水晶球的头目,从尊容上看来还蛮气焰嚣张凶神恶煞,其实是白老鼠温驯可人。
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发表于 29-11-2004 03:13 PM | 显示全部楼层

战斗画面和旅馆指令图解。



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发表于 29-11-2004 03:21 PM | 显示全部楼层

角色咒文特技习得列表,随进度更新。

转自PS国度,作者岳龙轩

主角
剑技能:剑装备时,攻击力上升,各种剑技习得,传说中的究级剑可以使用
长枪技能:装备长枪时,攻击上升,对金属系敌人有特效,可习得最强的刺突技能
飞标技能:装备飞标时,攻击上升,强力的全体攻击的技能,将敌人一网打尽
格斗技能:空手时的技能,空手战斗的技能,目标是真格斗王
勇气:技能和咒文可习得,勇气较高时,获得坚强的心,不会输给恐怖的对手

主人公
随等级上升习得
人物LV     名称         効果
3     ホイミ         HP30以上回復
4     キアリー       毒回復
6     リレミト       从迷宫中脱出
11     ギラ         敌一组火属性攻击(小)
18     ベホイミ     HP75以上回復
20   ベギラマ       敌一组火属性攻击(中)
27   ベホマ         HP全回復
29   ザオラル       死去同伴确率复活,HP一半
32     ベギラゴン   敌一组火属性攻击(大)

随各技能上升习得

剣スキル
LV   必要升级点数   修得技能或咒文            效果

1     4        剑装备时攻击力+5         
2     9        ドラゴン斬り                   ドラゴン系敌人大伤害
3     15       かえん斬り                     敌一体炎属性攻击   
4     22       剑装备攻击力+10         
5     30       メタル斬り                     メタル系敌人1-2伤害
6     40       剑装备时会心一击率上升     
7     52       はやぶさ斬り                   2回攻撃
8     66       剑装备时攻击力+25
9     82       ミラクルソード                 敌伤害+自分HP回复
10     100     ギガスラッシュ                 雷属性全体大伤害


ヤリ(枪)スキル
LV   必要升级点数   修得技能或咒文            效果
1     3          ヤリ装备时攻击力+5
2     7          しっぷう突き                 必定第一个攻击
3     12         一閃突き                     要么失败,要么会心一击
4     18         ヤリ装备时攻击力+10
5     25         さみだれ突き                 对敌全体,随机四次攻击
6     34         ヤリ装备时会心一击几率上升      
7     45         なぎ払い                     对敌一组连续攻击
8     59         雷光一閃突き                 雷属性攻击,失败或会心一击
9     77      ヤリ装备时攻击力+25
10    100        ジゴスパーク                 从地狱发起的全体雷攻击


ブーメランスキル   
LV   必要点数      修得技能或咒文                 效果
1     6            クロスカッター
2     12           ブーメラン装備时攻击+5     
3     18           パワフルスロー                 敌全体等伤害攻击   
4     25           ブーメラン装备时攻击+10
5     32           バーニングバード               敌全体炎属性攻击
6     40           ブーメラン装备时攻击+15     
7     52           超パワフルスロー               敌全体大伤害
8     66           ブーメラン装备时攻击+20      
9     82        シャイソスコール               敌全体光攻击
10   100        ギガスロー                     雷属性一体大伤害



格斗スキル
LV    必要点数    修得技能或咒文            效果
1     4           空手时攻击力+5
2     11          大ぼうぎょ                受伤害大幅度减少
3     17          石つぶて                  敌一组石子攻击
4     24          せいけんつき              敌一体大伤害
5     33          空手时攻击力+20      
6     42          しんくうは                敌全体华丽伤害
7     52          空手时会心一击几率上升         
8     70          ばくれつけん              随机四次攻击           
9     82          岩石おとし            敌一体大攻击
10   100          空手时攻击力+50


勇气(ゆうき)
LV  必要点数   修得技能或咒文          效果
1   8          ルーラ                  返回去过的城镇
2   16         キアリク                治疗毒,麻痹
3   28         トヘロス                不会遇到比自己弱的敌人
4   40         マホト-ン              敌一组咒文咏唱不能
5   48         ライデイン              敌全体雷属性攻击
6   56         消费MP3/4         
7   70         メガンテ                几率敌人全灭,但主角归西
8   82         ベホマズン              我方全体HP全回复           
9   90       消费MP1/2
10   100       ギガデイン              敌全体雷属性大伤害
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发表于 29-11-2004 03:28 PM | 显示全部楼层

山贼咒文特技习得列表。

转自PS国度,作者岳龙轩

山贼杨加斯ヤンガス

随各技能上升习得

オノ(斧)スキル
LV   必要升级点数   修得技能或咒文            效果

1     6          かぶとわり                   敌一体攻击加防御力低下
2     12         オノ装备时攻击力+5               
3     19         まじん斬り                   失败或会心一击   
4     26         オノ装备时会心一击几率上升         
5     34         オノ装备时攻击力+10                  
6     42         苍天魔斩                     敌一体攻击加麻痹效果
8     66         大まじん斬り                 敌一组攻击,失败或会心一击
9     82         オノ装备时攻击力+20               
10    100        烈風獣神斬                   对兽系敌人伤害大


打撃スキル
LV   必要升级点数     修得技能或咒文          效果

1     9          打击系装备时攻击力+5
2     19         ハートブレイク               敌一体攻击加行动不能
3     25         ゴールドハンマー             敌一体攻击加金钱获得(小)
4     32         ドラムクラッシュ             物质系敌人大伤害
5     48         打击系装备时攻击力+10               
6     59         打击系装备时会心一击几率上升      
7     71         マインドブレイク             敌一体大攻击加行动不能
8     82         打击系装备时攻击力+25               
9     93       ゴールドラッシュ            敌一体攻击加金钱获得
10    100        デビルクラッシュ             物质,恶魔系敌人大伤害


鎌スキル   
LV   必要点数         修得技能或咒文          效果

1     12           鎌装备时攻击力+5
2     22           ぬすっと刈り               攻击中抢夺敌人道具
3     32           かまいたち                 原地龙卷攻击
4     42           鎌装备时攻击力+10
5     50           死神のかま                 敌一组即死攻击
6     60           鎌装备时会心一击几率上升     
7     70           大どろぼうのかま           攻击中抢夺敌人道具
8     80           鎌装备时攻击力+25      
9     90         冥王のかま                 敌全体攻击带即死效果
10   100           ビッグバン                 全体大爆发攻击



格斗スキル
LV   必要点数       修得技能或咒文            效果

1     3             空手时攻击力+5
2     7             空手时速度+10               
3     12            せいけん突き              敌一体攻击
4     18            空手时会心一击几率上升            
5     25            空手时攻击力+20      
6     33            しのびばしり              不遇敌
7     42            しんくうは                敌全体攻击
8     60            ばくれつけん              随机四次攻击           
9     80         空手时攻击力+45
10   100            岩石おとし                敌一体大攻击


にんじょう(人情)
LV   必要点数     修得技能或咒文              效果

1   4             くちぶえ                    吹口哨引来敌人
2   10            ホイミ                      HP30回复
3   16            とうぞくのはな              调查宝箱个数   
4   22            おたけび                    敌一组行动不能
5   32            マホアゲル                  把自己的MP给同伴
6   42            スクルト                    我方全体防御力上升
7   55            ステテコダンス              敌全体行动不能
8   68            ベホイミ                    HP75以上回复
9   82          メガザル                    我方全员复活且HP全回复,但山贼归西
10   100          おっさん呼び                召唤出多人的乱数攻击
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 楼主| 发表于 29-11-2004 04:16 PM | 显示全部楼层
kirsch 于 29-11-2004 03:07 PM  说 :

青面怪被村民误认为怪物引起恐慌,它只是长的抱歉些其实很心地善良。

[IMG]http://img.photobucket.com/albums/v356/lance9308/9 ...

哈哈﹐好阿好啊不錯的提議!
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发表于 30-11-2004 08:58 AM | 显示全部楼层
Ho Ho Ho...看来OSIS兄是这里的第一个DQ8玩家,真快!(有PS2真好,可以用BT真好,555555。。。。)

看了DQ8的贴图,有点不能适应,太过"卡通"吧,希望故事和游戏系统和以往的系列会一样的劲彩!

OSIS兄目前对这game有何感想呢
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发表于 30-11-2004 09:59 AM | 显示全部楼层

?-[11/30號DQ8游歷記]

DQ冒险守则:

凡口袋必搜索之
凡衣柜必调查之
凡木桶必破碎之


DQ冒险八字真言:
翻箱倒柜,钜细糜遗



勇者系列一如既往,是个扎扎实实的正统角色扮演RPG。
除了画面大翻新之外,骨子里头还是传统正宗的朴实无华游戏。
所以玩DQ8一定要稳扎稳打步步为营,除了在买卖物品上要精打细算之外,遇敌时候也得小心勘酌衡量轻重。
用一个可以一招秒杀敌人的招数去对付一个剩下半条血的敌人是下策,全军覆没有时候就是一个疏忽的指令。
游戏难度的平衡性严谨紧凑,游戏进程的推进都要经过刻苦耐劳的努力升级才能顺利进行。
不过这代多了几个好玩的花样,每个角色多重选择的专攻武器技能点造就了变化纷呈的组合配搭。
没有规定主角一定要使剑,我正打算让他学习鞭子-_-
这代里头搞怪逗趣的地方很多,不经意看见不由得叫人会心一笑,请看。


这只怪物超级好玩,为了它我重新跑回去瀑布一趟,只为了看他表演多一次“超级模仿秀”


主角首先折服倾倒在它的华丽表演下,身不由己的跟着手舞足蹈起来-_-


山贼叔叔看见大伙玩的开心起劲,也被热闹欢乐的气氛感染跑来凑一脚-_-


女主角加入后听闻有这样好玩的SB怪物,死活都要来见识一下,一照面就跳的不亦乐乎起来。
PS:从这点小节上可窃见设计小组们的深谋远虑,这些恶搞动作老早都算计好了-_-

[ Last edited by Osis03 on 20-12-2004 at 01:15 AM ]
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发表于 30-11-2004 10:17 AM | 显示全部楼层

DQ8进度更新截图篇-_-


东之塔外,我心里忐忑的就是记挂着Osis版大提起的地图。
对于方向感等于零的我来说如果没有地图等于和瞎子没两样。


女主角气势汹汹亮丽登场-_-鸟山明大师只此一家,别无分号的造型人设。


啥时候开始大小老幼都学会龟派气功还是波动拳了?-_-还有裙摆飘飘


山贼叔叔个子魁梧,却经不起吓-_-都说了这代恶搞逗趣幽默的多了。
这一幕差点害我从椅子上倒翻下来
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 楼主| 发表于 30-11-2004 12:25 PM | 显示全部楼层
happy_user 于 30-11-2004 08:58 AM  说 :
Ho Ho Ho...看来OSIS兄是这里的第一个DQ8玩家,真快!(有PS2真好,可以用BT真好,555555。。。。)

看了DQ8的贴图,有点不能适应,太过"卡通"吧,希望故事和游戏系统和以往的系列会一样的劲彩!

...

感想阿....呵呵﹐還玩不到很深入﹐目前no idea不過可以說說目前的感想:

游戲畫面的風格﹐有如level5在暗雲1﹐2代的那種表現手法﹐都是圓滑的cel shading﹐鮮艷的畫面﹐光影等﹐以ps2機能﹐算很優了。我所謂的圓滑﹐原因是角色模樣刻劃清楚﹐不模糊﹐連NPC(中間玩家﹐如村民)也是不馬虎了事﹐可以從角色面上看出感情變化。
雖說和暗運風格蠻相似﹐但有自己的另種味道..對﹐就是鳥山明大師(Dragonball系列)的人物風格!也許是從小時接觸龍珠(DZ)關係﹐出自他手筆的DQ8﹐就感覺很親切﹐很有說服力的說。就這點﹐沖著經典大師的人設風格﹐就非玩不可了。


和以往的DQ系列應該差不了太多﹐我這裡說的是系統設定﹐如游戲裡的菜單(menu)﹐世界觀﹐玩法﹐以我這沒什麼接觸DQ的菜鳥來講﹐覺得有繼承了DQ系列的傳統。就拿menu和游戲內容來講﹐都是以日本假名來表示﹐這是DQ一路來就有的傳統﹐辛好漢字在這代還蠻多的...游戲雖以3D表示﹐但可以看得出敵人的各樣式的變化﹐更充實了它們的動作表現。

劇情這項暫時還沒什麼可以超印象深刻的場面﹐但人物關係的刻劃﹐絕對不是弱的﹐在我這兩天玩的過程中﹐讓我感受到歡笑(敵人的傻B動作﹐如貓怪﹐會忽然睡倒下來在地上喵一聲@_@)﹐還有情義(常喊主角[兄貴]的肥佬﹐原來是那樣子和主角一行相遇﹐成為同伴的)﹐親情的(女主人公-潔西卡和她哥哥在東之塔的離別)等﹐一言難盡就是了。

這游戲打算買正的同志﹐不用想了﹐絕對可買得過的還沒玩﹐很想玩的﹐可以一試!
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 楼主| 发表于 30-11-2004 01:28 PM | 显示全部楼层
剛花了一小時打的進度攻略﹐不小心下沒了﹐啊﹐我不打了....=___=﹐大家有問題時記得一起交流噢
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发表于 30-11-2004 04:32 PM | 显示全部楼层
到现在都还没有出呀!真是有够慢的了,不懂是 D 商效率慢,还是因为少人玩它们不打算翻这个片,还是。。。。,总之
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发表于 30-11-2004 08:44 PM | 显示全部楼层
这次引进鸟山明的画风,让我怀念起以前 FC 时代七龙珠的 RPG , 不知以后还会出这些游戏吗?
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Grudge 该用户已被删除
发表于 30-11-2004 09:37 PM | 显示全部楼层
i like it !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 1-12-2004 11:49 AM | 显示全部楼层
Grudge 于 30-11-2004 09:37 PM  说 :
i like it !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

您好﹐愛護游戲的心情小版能體諒。但希望您這樣的回應不是在灌水


目前修道團的帥氣男也加入了﹐拿到了世界地圖﹐要去追捕那個小丑元凶了﹐他可是幹了很多壞事﹐無奈﹐他太強了﹐只好一路走﹐一路查訪。現在我隊來到了一個王城﹐王城的王妃剛掛了﹐城里沒生氣﹐連國王也是
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发表于 1-12-2004 02:31 PM | 显示全部楼层

初心者一些小心得。

旧的武器道具等不必急着变卖套现,以后“练金壶”入手后派得上用场。
快速方便升级的方法就是一旦等级提升到得到“技能点”分配后,尽快让山贼叔叔学会“人情”技能的第一个特技,可以原地不动吹口哨引来敌人,在城门或市镇不远处使用,随时补给药品,升级从没如此轻松-_-
很多敌人都有一种以上的招数,有些招数逗的要命,不赶攻关的可以耐心慢慢体会。
一路玩下来发现怎么主角的技能点怎么加的那么少,郁闷-_-
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 楼主| 发表于 1-12-2004 03:47 PM | 显示全部楼层
kirsch 于 1-12-2004 02:31 PM  说 :
旧的武器道具等不必急着变卖套现,以后“练金壶”入手后派得上用场。
快速方便升级的方法就是一旦等级提升到得到“技能点”分配后,尽快让山贼叔叔学会“人情”技能的第一个特技,可以原地不动吹口哨引来敌人,在 ...

大叔會加蠻多的﹐但到了lv20左右時﹐會慢慢少了﹔反而主角好像越後面越加多感覺。

目前一行有3位同伴了。對了﹐剛游戲開始于瀑布那邊山上的老伯﹐好像可以成為同伴....不過要某樣東西。

玩到王城那邊被感動了﹐國王那麼年輕就要承受那麼大的痛苦﹐看到他們的回憶﹐實在很感人阿!
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