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『PS2』零 ~刺青の聲~ 專屬討論區(遗漏之好品-美版已推出!!)
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发表于 3-12-2006 12:40 AM
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刚玩了几个小时,
发现里面有一只开始的时候蛮难碰到它,
因为它要attack的时候是会先朝下再飞上来。
后来掌握了技巧就比较OK了...
想不到玩这集的还会遇到之前第一和二代的场面,
虽然地图有一些不一样了,
但是还是和以前一样恐怖
(不过以前玩久了,习惯了他们吓人的方法,
这一次比较少被吓到...) |
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楼主 |
发表于 3-12-2006 02:58 AM
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原帖由 goycp 于 3-12-2006 12:40 AM 发表
刚玩了几个小时,
发现里面有一只开始的时候蛮难碰到它,
因为它要attack的时候是会先朝下再飞上来。
后来掌握了技巧就比较OK了...
想不到玩这集的还会遇到之前第一和二代的场面,
虽然地图有一些不一 ...
恩,还以为又是恶意推贴......不然要奋气捉人了
恩,习惯了话其实所有的鬼都很容易去capture。有时除了从下而上出现,也会穿墙之类,从上而下的等等方式,要多加注意。不同鬼有不同规律性的移动方式。 |
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发表于 3-12-2006 11:18 PM
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原帖由 Osis03 于 3-12-2006 02:58 AM 发表
恩,还以为又是恶意推贴......不然要奋气捉人了
恩,习惯了话其实所有的鬼都很容易去capture。有时除了从下而上出现,也会穿墙之类,从上而下的等等方式,要多加注意。不同鬼有不同规律性的移动方式。
目前还OK啦,
最好是比较有鬼常出现,
不然如果整常静静的反而比较可怕...
被吓到的一次是有一次走过很多绳子的地方(FF1的地方),
本来就已经知道那个绳子会掉下来的,
所以就已经防备好不要被它吓,
结果还是被吓了...
因为开太大声,
那个女生突然喊了一声吓倒我... |
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楼主 |
发表于 4-12-2006 01:50 AM
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原帖由 goycp 于 3-12-2006 11:18 PM 发表
目前还OK啦,
最好是比较有鬼常出现,
不然如果整常静静的反而比较可怕...
被吓到的一次是有一次走过很多绳子的地方(FF1的地方),
本来就已经知道那个绳子会掉下来的,
所以就已经防备好不要被它吓, ...
吓人地方还是1代震撼大,虽然2-3也有不少恐怖一惊感觉。比如说在镜子前忽然出现鬼影.....楼上忽然冒出灵体...的确有时,没声没息,一下出现的也很吓人。
一些大胆的据说还关灯一个人玩,我除了佩服还是要说晚上发恶梦就不要怪游戏了 |
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发表于 4-12-2006 02:53 PM
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玩fatal frame系列会不害怕的诀窍在于找胆小的人在身边(只限我啦)有鬼出来时别人替你害怕,可以装酷的说(马鹿野郎!!!比比den价内,筷子哇哦类no koros)
现丑了..其实我第一次玩时过于胆小, 害我一选就选easy玩了3轮(fatal frame 2)过后玩起恐怖游戏嘛,只当搔痒啦(小串一下)反而比较会玩到心烦!!!会特地找鬼出气!!!(最高记录zero shot一只女鬼20几次,蓝film且连续)
[ 本帖最后由 yoyotaufu 于 5-12-2006 07:32 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 5-12-2006 01:35 AM
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原帖由 yoyotaufu 于 4-12-2006 02:53 PM 发表
玩fatal frame系列会不害怕的诀窍在于找胆小的人在身边(只限我啦)有鬼出来时别人替你害怕,可以装酷的说(马鹿野郎!!!比比den价内,筷子哇哦类no koros)
现丑了..其实我第一次玩时过于胆小, 还我一选就选eas ...
呵呵,好奇问下您,为何会想到用easy玩三轮?
说下我,我是normal-->hard-->nightmare?,不过只有normal何hard成功破关过,nightmare的每次都没认真去玩,只大概玩下就罢。
如这ff3就是这样。 |
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发表于 5-12-2006 03:27 AM
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回复 #389 Osis03 的帖子
其实呢, 当时玩的时候我还是个刚买ps2不久的初哥菜鸟..对于玩游戏总抱着某程度的紧张感,因此有许多游戏的隐藏结局没看到, 自从玩了Kingdom Hearts拿到隐藏结局时的兴奋感(有血有泪的辛酸史,也打了两轮beginner mode和一轮proud mode)...因此我玩游戏不玩易了!!
但也多亏重玩数次方练就了一身胆. |
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发表于 5-12-2006 02:22 PM
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原帖由 Osis03 于 5-12-2006 01:35 AM 发表
呵呵,好奇问下您,为何会想到用easy玩三轮?
说下我,我是normal-->hard-->nightmare?,不过只有normal何hard成功破关过,nightmare的每次都没认真去玩,只大概玩下就罢。
如这ff3就是这样。
以前二代的我好象是一次Normal就跳Nightmare了(忘了有没有玩Hard),
但是玩Nightmare到一半觉得闷了,
因为都一样的,
就突然不玩了... |
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发表于 6-12-2006 03:06 AM
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吓到晚上不敢上厕所。。。。 |
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发表于 8-12-2006 01:46 PM
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玩了很久LV2的Mission都玩不过...
这集的Mission好象很难叻,
以前的我记得我轻而易举就过了,
还是我的技巧生疏了?? |
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楼主 |
发表于 9-12-2006 01:54 AM
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原帖由 goycp 于 8-12-2006 01:46 PM 发表
玩了很久LV2的Mission都玩不过...
这集的Mission好象很难叻,
以前的我记得我轻而易举就过了,
还是我的技巧生疏了??
不会,有个规律的话,鬼的AI还是蛮弱的,可能技术问题,我看国外拿ss还是s级评价的玩家视频,感觉他们蛮轻松就过了 |
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发表于 13-12-2006 03:21 PM
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这集的打鬼关键在胆大心细,我这几天玩会<<零.刺青>>.(主因,想看看怜姐姐的性感样.)
玩笑到此.玩多一次后才觉得这集的鬼只不过快了点,威力大了点,主角有时balia了点..但主宰这一切的还是非靠本身!!我就尝试了与鬼打肉博战!!!(R.E4玩的多..)发现到近身作战后杀鬼的效率更好更能练反应和胆量!!! |
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发表于 13-12-2006 03:55 PM
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原帖由 yoyotaufu 于 13-12-2006 03:21 PM 发表
这集的打鬼关键在胆大心细,我这几天玩会<<零.刺青>>.(主因,想看看怜姐姐的性感样.)
玩笑到此.玩多一次后才觉得这集的鬼只不过快了点,威力大了点,主角有时balia了点..但主宰这一切的还是非靠本身!! ...
近身战其实也是解决鬼的最佳方法,
因为只有在鬼靠近你的时候可以Fatal Frame他们,
让他们受比较重的伤(从第一代开始就已经是打近身的)~~
不过显然有些是不能近身的...
我记得二代有过一只鬼,
他有一个Special ability的,
可以从远处把人吸过去,
不懂有没有人遇过... |
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发表于 13-12-2006 04:55 PM
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回复 #396 goycp 的帖子
是不是那只kusabi? 在二代比较喜欢欺负那位铃铛红衣爱哭小妹妹,超喜欢在她哭的时候给她Zero Shot!!!(BT)我的近身肉博战有别于人,我是去送死的!!!自动靠近去送死!!! |
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楼主 |
发表于 13-12-2006 08:00 PM
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原帖由 goycp 于 13-12-2006 03:55 PM 发表
我记得二代有过一只鬼,
他有一个Special ability的,
可以从远处把人吸过去,
不懂有没有人遇过...
好像是个当主的鬼魂.....是那个?
[ 本帖最后由 Osis03 于 13-12-2006 08:04 PM 编辑 ] |
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发表于 14-12-2006 02:27 PM
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原帖由 Osis03 于 13-12-2006 08:00 PM 发表
好像是个当主的鬼魂.....是那个?
我记得那只好象是专捉小女孩去卖的(看他的故事写的),
他的那个本领好象和绳子有关... |
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楼主 |
发表于 15-12-2006 01:46 AM
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原帖由 goycp 于 14-12-2006 02:27 PM 发表
我记得那只好象是专捉小女孩去卖的(看他的故事写的),
他的那个本领好象和绳子有关...
恩......这我就不清楚了....如果没记错好像...是2代的打那个8重前的当主? |
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发表于 17-12-2006 03:05 AM
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发表于 18-12-2006 02:30 AM
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回复 #401 goycp 的帖子
阁下是说2代的零.红蝶吗?
如是的话确实有不同的.normal level ending的话其姐姐被女主角杀了完成了该村未完的仪式..其姐姐化成了蝴蝶飞走..但从女主角的胸前的蝴蝶似的印记..应该成为了女主角的护神吧..
hard mode ending的话就是其姐姐没死但因女主角救其姐姐是不小心的看到不该看的东西盲了,但至少还救出姐姐..
不管任何mode,只要在最后一次其姐姐被捉时放弃救姐姐而选择逃走的话就进入bad end...你被沙夜偷袭而晕了,醒来时发现到在一开始的森林里... |
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发表于 19-12-2006 02:08 AM
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原帖由 yoyotaufu 于 18-12-2006 02:30 AM 发表
阁下是说2代的零.红蝶吗?
如是的话确实有不同的.normal level ending的话其姐姐被女主角杀了完成了该村未完的仪式..其姐姐化成了蝴蝶飞走..但从女主角的胸前的蝴蝶似的印记..应该成为了女主角的护神吧..
ha ...
有关Ending我要知道有什么不同的是第三代的,
因为第三代拿了两个(全部)Ending但是看不出有什么不一样的... |
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