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楼主: poisonsoup

【美服】GUILD WARS 2 激戰2 -Path of Fire 資料片 9月22日上線

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发表于 26-4-2011 03:22 PM | 显示全部楼层
你是牛还是马?
现在刚刚转生为人?
权少帅 发表于 26-4-2011 03:17 PM



我其實是Centaurs
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 楼主| 发表于 26-4-2011 05:27 PM | 显示全部楼层
其实我对necro和mesmer很混淆

hex和curse有什么分别?
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 楼主| 发表于 26-4-2011 05:32 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 26-4-2011 05:45 PM 编辑

gw里面的强力necro build:
curse有discord ,Spiteful spirit 强力诅咒叠加伤害
death有lich aura 强力瞬间召唤所有尸体,minion bomber 自爆尸
blood有 blood is power 经典的1hp ,牺牲血量换取强力的法力回复
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发表于 26-4-2011 07:26 PM | 显示全部楼层
gw里面的强力necro build:
curse有discord ,Spiteful spirit 强力诅咒叠加伤害
death有lich aura 强力瞬 ...
poisonsoup 发表于 26-4-2011 05:32 PM



gw2好像只有curse,mark類的技能~跟之前的好像有差別下~
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 楼主| 发表于 26-4-2011 07:41 PM | 显示全部楼层
我觉得gw2应该也会很多skill
gw1就有一千多的skill
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 楼主| 发表于 27-4-2011 11:42 AM | 显示全部楼层
原文出處  註明:第1、2頁為德文,英文版本請參閱第3、4頁


翻譯:fire78113

             Jeff Grubb im Interview zu den Charr


Onliewelten:ArenaNet近期提供許多洞悉夏爾的文章使我們越來越了解他們,而他們拒絕了火焰軍團以及shamans。這是否影響了夏爾的元素使在他們社會之中的地位?


Jeff Grubb :並沒有。雖然夏爾的社會偏愛軍事職業,但在遊戲裡並不會對擔任元素使或者死靈法師的進行任何懲罰。火焰軍團輩受唾棄的原因在於,他們過度崇拜虛偽的神(false gods)以及長期以來對於其他軍團的打壓,而非他們對於火球的偏愛。火焰軍團的實力以及他們推翻部分夏爾的科技成就,這使得火焰軍團始終是最具「魔力的」軍團。但是夏爾總是欣賞那些可以承載自己的重量的(who can carry his or her own waight)夥伴,且當他們在嘲笑那些元素使的輕甲時,也同時欣賞他們機動性的砲火支援,提供即時的流星雨。


Onliewelten: 夏爾在戰鬥時是兇猛的,但是仍然需要一些人進行研究以及基礎建設。他們是否有種地位是為了貿易或者是工藝呢?是否有這個可能藉由成為農夫或者是學者以取代戰士的地位?


JeffGrubb:是的,你可以成為農夫或者是圖書委員,但是你仍舊身在軍中。所有人皆必須服務於軍隊,這是夏爾一直以來的想法。你可能是軍團的軍需官、研究員、鍛造工或者甚至是畜養牲畜,但是這些都是軍隊分派下來的任務。並非所有人都在對Ebonhawke圍攻,但是每個人都可能隨時被徵招並被派往前線戰鬥。


Onliewelten:對人類而言,進入夏爾的領地是否是一件危險的事?在原來Guild War裡,人類是被夏爾歸類為肉的一種。夏爾真的會吃智人(homo spaiens)嗎?


Jeff Grubb:人類與夏爾簽訂了停戰協議,協議中的一部分即提到歡迎對方到自己的城市。但實際上,只有膽子大的人才敢踏進對方的城市。夏爾並不吃其他具有感情的種族,雖然他們很樂意讓你知道,只要他們願意,他們可以很輕鬆的就解決你。


Onliewelten:在戰鬥中的成就是否會影響夏爾的個人故事?如果他以傑出的成就彰顯他自己,或許他的長官對玩家的個人目標漸漸起疑。


JeffGrubb:是的,在夏爾的個人故事中,成功得克服挑戰是其中的一部分。如同在其他具有階級制度的系統,有識別、培育並且獎賞大有可為的人才的長官,且同時感到受可能被優秀的後起之秀替代他的地位以及權力的壓力。


Onliewelten :這樣聽起來似乎玩家在創建夏爾角色時,可以選擇想要隸屬於哪個軍團。這推測是正確的嗎?是否最後會有其中的一人來統領所有的軍團?


JeffGrubb: 當創建夏爾角色時是可以選擇軍團的。大汗─猶爾(Khan-Ur)是所有軍團的首領,然而這個位置已經空缺好幾世紀。大汗─猶爾的象徵「大汗─猶爾之爪」目前正掌握在黑色堡壘(Black Citadel)的統帥手中。


Onliewelten:各個軍團間有什麼不一樣的地方嗎?是否彼此都有著什麼特別的能力或者相較於其他戰團而言有著特別優勢之處?


Jeff Grubb:各個軍團都各自有為人稱道之處,鋼鐵軍團以科技聞名,血腥軍團以勇猛聞名,而灰燼軍團以潛行以及偵察聞名。每種專長都代表著軍團的決定以及他們在夏爾族群中的地位。你選擇的軍團影響著你部分的個人故事。


Onliewelten: 夏爾為人所知的是不具仁慈的想法,這跟人類不同。你們是否會試著讓夏爾的玩家去面對更多道德上的決定或許甚至可能讓他們去赦免敵人。


JeffGrubb: 夏爾並非沒有心智的野獸,而是狡詐且會去計算別人的。如果放過敵人是具有長期利益的,他們是很樂意去把握這個機會的。如果敵人是可以被威嚇並且控制的,他們會試著讓他發揮長處,好過只是成為屍體而被拿去燒。


Onliewelten: 夏爾是如何將他們喜愛工業以及機械的性格呈現在他們的技能以及獎勵上?可以給我們一個例子嗎?


Jeff Grubb:每個種族都有自己一套獨特的技能。有些是精英技能,有些是實用性的技能。夏爾的種族技能反映出他們對科技的喜好【調動砲兵隊barage(calling down an artillery barage)】,在戰鬥中偷襲【拔出隱藏的手槍】以及團體作戰【戰吼為隊友增益】。
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发表于 27-4-2011 02:33 PM | 显示全部楼层
其实我对necro和mesmer很混淆

hex和curse有什么分别?
poisonsoup 发表于 26-4-2011 05:27 PM


hex是粉红色
curse是青色

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发表于 27-4-2011 04:29 PM | 显示全部楼层
其实我对necro和mesmer很混淆

hex和curse有什么分别?
poisonsoup 发表于 26-4-2011 05:27 PM



个人浅见, 幻术师的技能主要是迷惑,偷窃敌人魔法能量,阻碍施法时间.基本上,在GW里幻术师的HEX SKILL是针对施法者而设的然而, Necro的curse主要消弱敌人加持技能[诅咒],使对方身体遭受虚弱,阴影伤害,攻击减弱等等. 大部分都是针对物理攻击者而设的
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发表于 30-4-2011 10:10 PM | 显示全部楼层
系统需求出了吗
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 楼主| 发表于 1-5-2011 09:44 AM | 显示全部楼层
系统需求出了吗
神行太保 发表于 30-4-2011 10:10 PM

  
GTX 570買下去就什麼都不怕了
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发表于 3-5-2011 05:47 PM | 显示全部楼层
GTX 570買下去就什麼都不怕了
poisonsoup 发表于 1-5-2011 09:44 AM

你错了,现在的单插神卡是 - GTX590。
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发表于 3-5-2011 10:25 PM | 显示全部楼层
这个星期入机子,显卡没买先
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 楼主| 发表于 6-5-2011 01:48 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 6-5-2011 01:50 AM 编辑

http://www.arena.net/blog/shadows-in-the-water-the-krait


                                   水中的暗影 -金環蛇



幾個世紀以來Tyria大陸不斷流傳著有關海底怪獸的傳說,他們藏身於海底的陰影之中,巨大的身體不斷在水中游動。但凡經過海面的孩子一定要小心,很多人曾經在海岸邊突然消失,而那些人也都從來沒在活著出現過。


事實上現實中的情況比傳說中的故事更加驚險,製造這些慘劇的正是那些兇殘且狡猾的水下蛇族Krait。他們更像是蛇與獸人的結合,上半身擁有雙臂,而下肢則是長長的尾巴。

他們通常都生活在海中,而且並不與陸上的其他種族接觸,這些Krait都是相當聰明的,他們總是認為自己是不可戰勝的,而事實也正是如此,他們至今還從未被擊敗過,他們認為自己是這個世界最高等的種族,是得到神所祝福和庇護的種族。

Krait不但戰無不勝,而且它們更是以手段殘忍而著稱,他們表示並不需要陸上的任何東西,因此也斷絕了和其他種族的聯繫,不過他們依舊以最殘忍的手段掠奪陸上的奴隸為之所用。


金環蛇(Krait)是一種很聰明的生物,拖著長長的尾巴,要祭祀祖先的時候,他們會將俘虜送出水面。他們深信某一天,他們的祖先會回來這個世界,用深海淹沒Tyria的表面。金環蛇用奴隸祭祀祖先表達敬意,以保證他們的祖先在另一個神秘世界中有人服侍。

幾個世紀以來,傳言城市是在遠海海底里升起來的。尖頂從海浪中升起,在任何地平線上都看不到陸地,他們的地基沉入海底,需要空氣的生物不能存活。迷失的海員住在那裡,他們的船被風暴吞噬。用木材玻璃製作的護欄閃閃發光,海盜藏的寶藏都露出了水面,大家都以為這些已經葬送海底。

事實就是這種地方的確存在著。傳說使得他們更加美妙充滿神奇。然而事實卻是更加黑暗的故事。這些有著柱子的城市(pillared city)其實是奴隸的監獄,建造來使得被關押的人活著,一直到他們要被活祭的時刻。控制他們的是種極度危險的生物,他們每天都會來巡查,知曉何時奴隸們活祭的時間到來。奴隸們每天吃著俘虜他們的人扔給他們魚的碎片,他們可悲的存在著,常常盯著水平線的地方祈禱,祈求能有人在金環蛇回來之前來解救他們。

"深色的身影劃過,印在水中的陰影。小心不要讓你的孩子們走進岸邊,小心你們自己不要靠近海水。太多太多的人消失在水中,沒有一個人生還。"



金環蛇充滿智慧而邪惡,長長的尾巴使得他們在水中可以極速游動。儘管他們有鱗,角,和蜥蜴般的頭部,但是他卻有著人類的軀幹。他們是極度邪惡的生物,對於其他生物的需求和生存從不在乎。瀕臨滅亡改變了他們,使得他們變形,更加難以摧毀。

無論是陸地還是海底,金​​環蛇從沒有被Tyria世界中任何生物所威脅。這就是為什麼金環蛇從來不會為與其他種族打交道而煩心。他們不需要陸地生物給予他們任何東西。除了他們需要一些奴隸用以祭祀。但是,他們自己可以無情的去抓些奴隸。
甚至是兩棲動物hylek在水底戰鬥時都沒有優勢。沒有任何Hylek部落可以打擊金環蛇。 Quaggan懼怕金環蛇,傳言在海底建立了他們巨大的教堂。金環蛇從未被打敗過,他們相信他們是不可戰勝的一族。他們相信自己是被上帝眷顧並進化到世界最有優勢的種族。




宗教信仰
金環蛇的社會是黑暗狂熱的。由Oratuss領導,金環蛇遵守著他們種族深不可測的先知所定的古老教條,金環蛇常常預知先知們的回歸。金環蛇的信仰依於一塊巨大的方尖碑。它是由一塊獨特的深色石所造,這種石頭僅僅只存在於Tyria的深海海底,而且數量非常稀少。金環蛇相信每一塊方尖碑都是依於金環蛇先知升天的地址,在那裡他們的先知進入到一個神秘的世界,存於不同的空間,那裡他們的先知建立起強大的軍隊,可以消滅其他所有的種族。


金環蛇沒有文字。他們有著強大的記憶力,他們的神職人員可以背誦他們種族所有的宗教文本。這些文字非常難記,內容百納海川。要成為金環蛇的神職人員“Oratuss”是個一生的過程並需要巨大的奉獻精神。另外,金環蛇族類不知道,神職人員為了保證他們種族的力量,巧妙的改變宗教文本的內容,並確保無論他們需要什麼樣的解釋,這些解釋都在方尖碑上有提及。
陸地的歷史學家和學者的關於海底方尖碑的理論並不神秘,只是金環蛇族類宗教角色和族長的古老紀念碑。因為金環蛇都是口頭傳說,有些信息丟失了幾百年。他們已經忘記了方尖碑最初的目的,並以神秘的祭祀來代替。當然了,方尖碑非常光滑,上面沒有任何的印記。因此並不能一下子和他們種族的歷史相聯繫。 Oratuss把這些紀念物的含義解釋給他的人民。但是因為這些神職人員的肆意修改,方尖碑建立的故事和建立的目的被扭曲成宗教上的意義。


如同方尖碑,金環蛇族類非常堅信自己的信仰。他們的傳說表明,不生活在水里的所有生物都是被他們的祖先驅趕出去的並禁止他們再進入到海水中來。儘管事實並不是這樣,金環蛇拒絕聽其他種族的解釋,為了保護自己種族的信仰不被詆毀,他們認為摧毀其他生物是個有效的辦法。



深海

金環蛇可以在深海及水面游動。海底的場景非常細緻,充滿珊瑚礁和天然山洞。代表關押奴隸的柱子是由沉船的殘骸及其他從陸上軍隊偷來的材料建造的。金環蛇住在海底平坦的地方,崇拜著自己的方尖碑,享受著他們的獵物。人類及其他的需要呼吸空氣的奴隸被關押在柱子上端小居室裡,等待著自己被吃掉或者被祭祀的時刻。奴隸可以用火來烤熟他們分到的魚,有時候遠在幾海裡的地方都能看到他們點燃的火光,提示其他船隻不要靠近金環蛇族類的老巢。



社會&生態


“小傢伙們,要時刻謹慎!要靈活!最重要的是,一定要殘忍!讓我們族類的傳說震撼住他們!”



金環蛇族類勇敢,邪惡,並充滿智慧。他們孵蛋孕育生命。不分男女,都要接受教育和戰爭訓練,都要承擔一定的社會責任。金環蛇可以在水域外生存,但是他們更傾向在水中建立他們的城鎮。他們的城市常常在方尖碑周圍建立,包含孵蛋的地方,爭鬥的場地以及長長的發光的道路。甚至在城市上方幾里地的地方游動,都可以看到這種熒光的道路。金環蛇是數學狂熱者,常常使用數學和數字學(和魔力)來決定祖先歸來的日期。
金環蛇非常的靈活,游泳技術高超。他們的生存分三個階段:幼年,青少年,成年。幼年金環蛇弱小,常常被關在有人看守的巢穴處,直到他們掌握了游泳的技巧以及一些基本生存本領。青少年時充當偵察兵。成年的金環蛇便擁有了他們種族的能力和實力。所有的金環蛇都願意必要的犧牲,也因此金環蛇的信仰和種族得以存活。



幕後花絮

在之前的激戰遊戲中金環蛇族類就是一大特色,先知在激戰2中游戲製作者非常願意繼續他們的故事。我們對金環蛇的文化和社會了解甚少,隨著遊戲內容擴展到新的水下領域中,玩家會對此類種族越來越了解。
毫無疑問,金環蛇一直是一個邪惡的族類。在很多副本中我們都對每個邪惡的種族,文化和角色都提供了他們作惡的原因並有他們好的方面,但是金環蛇族類完全被設置成邪惡的混蛋。我們非常謹慎的從他們的信仰入手,因為我們了解先知“prophets”一詞會引入現代宗教的理解。我們不想將金環蛇族類的信仰與現代宗教的思想有所混淆。金環蛇族類的先知是虛幻的角色,用來從思想上面控制他們的種族。他們種族的任何文化宗教信仰都沒有以現代的宗教有關。
金環蛇族類崇拜的神秘方尖碑最初是為了無法言喻的藝術思想。他們引起了遊戲設計者的注意,我們可以想像到一個種族如何信任這些塔是神聖的遺跡。激戰2的畫面也非誠的震撼,動畫的細膩,戰鬥的兇猛。遊戲開發組會沿著金環蛇的形象路線設計下去,並加入更多的種族。將故事擴展到水下城給了玩家不同於原先激戰的體驗。

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 楼主| 发表于 6-5-2011 03:13 PM | 显示全部楼层
小妹妹都想玩gw2

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 楼主| 发表于 7-5-2011 03:47 PM | 显示全部楼层
很期代水下大战

听说在水里是没有呼吸限制
不需要换气的
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 楼主| 发表于 12-5-2011 02:42 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 14-5-2011 01:28 AM 编辑






在《激戰2》中,作為Tyria大陸上最具多樣性以及最為國際化的城市,獅子拱門(Lion's Arch)是一個大熔爐。所有的種族與貿易都在此融合。獅子拱門憑藉強大的海軍、雄厚的經濟實力以及領導人們的才智與詭詐,脫離了任何派系、種族或者國家,是一個獨立自主的城市。
多年以來,獅子拱門經歷了數次重大變革:在《激戰》中,它曾經是Kryta 的首都;如今,它是《激戰2》中自由城市的象徵。它曾在遠古龍Zhaitan 崛起時被夷為平地。後來,獅子拱門的廢墟變成了海上船隻逃避海上危險的避風港。接著,獅子拱門的陳舊遺跡又成了海盜、走私者和其他獨立船隻的避難所。城市裡也建起了棚屋區。在此後的幾十年間,海水慢慢退去,不屬於Kryta 大陸上任何勢力的定居點逐漸形成。一位名為Cobiah Marriner 的人類聯合charr族、asura族、norn族以及任何願意貢獻力量的勢力,共同擊退了Orr族的侵擾,並統一了這個定居點。以這條堅定的同盟陣線為依靠,名為“獅子拱門”的城市重獲新生。



獅子拱門城中的人民世世代代都與歐爾(Orr)的Zhaitan 做著艱苦卓絕的對抗。他們的城市曾經被摧毀。但是,為了對抗龍王,人們又重建了城市。獅城護衛(Lionguard)中的精英們在港灣中的一小塊陸地——“獅爪島”(Claw Island)上建起了要塞,用來抵禦Zhaitan的進攻。向著南方不死亡靈所在的黑暗水域出發的每一艘船隻都受到了機警的監視。每一天,獅子拱門城中的人民都謹記著:不管世界上的其他國家是否意識到或者是否關心他們所經歷的痛苦掙扎,他們都是為了抵御龍Zhaitan所帶來的毀滅而建立的前線堡壘。



獅子拱門由統帥參議會(Captain's Council)負責管理。而該參議會則是由富有的商人與艦長所組成的委員會。任何想要改變城市政策的人都需要先證明自己的決定不受任何種族與傳統的影響。他們不是受人尊重的著名船長,就是對城市的健康發展有過巨大貢獻的人。如果想成為城市領袖,他們需要在統帥參議會出現席位空缺時及時出手購買。而這樣的政治系統不但會造成對抗本地競爭對手的優勢,還會顛覆議會的權利局勢。


獅子拱門這個獨特的區域擁有與眾不同的海上建築風格。重建後的城市風格發生了巨大的變化,而且與任何種族的建築風格都不相似。美工們為了表現出獅子拱門的獨立性質,特意賦予其與眾不同的風貌。不過,與遊戲中的其他城市類似,獅子拱門中專門開闢出了節假日慶典區域。而且,獅子拱門中還具備了遊戲中的所有服務功能,其中包括所有的訓練師、倉庫、商人以及手工藝人等。
對於遊戲劇情來說,獅子拱門極為重要:《激戰2》的主題之一就是各種族大融合,即使對立的團體也會為了對抗更強大的敵人——“老龍王”而走到一起。 “各自為戰,只能自取滅亡;只有團結一心,Tyria大陸上的各大種族才能倖免於難。”獅子拱門是Tyria 大陸上對這句話最為深信不疑的城市。

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发表于 12-5-2011 02:47 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 月牙弯弯 于 12-5-2011 02:48 PM 编辑

我覺得在水底還是有呼吸限制好
水下呼吸的道具(消耗性物品)
可以在npc買或特別任務的獎勵物品
這樣可以回收一些遊戲幣
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 楼主| 发表于 12-5-2011 04:00 PM | 显示全部楼层
我覺得在水底還是有呼吸限制好
水下呼吸的道具(消耗性物品)
可以在npc買或特別任務的獎勵物品
這樣可以回 ...
月牙弯弯 发表于 12-5-2011 02:47 PM


你是说这样的水下呼吸的道具?

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发表于 12-5-2011 05:18 PM | 显示全部楼层
你是说这样的水下呼吸的道具?
poisonsoup 发表于 12-5-2011 04:00 PM


這種就奇怪了點....
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发表于 12-5-2011 07:54 PM | 显示全部楼层
沒必要吧~這遊戲收回遊戲幣很簡單,調高東西的價錢就行了~或是進FB要給錢那種~
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