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[东南亚]Dragon Nest Sea Version 2
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发表于 20-1-2012 07:47 PM
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发表于 20-1-2012 08:01 PM
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话说master/apprentice system
是怎么算?只是知道能获得奖品
但是不懂要怎么拿。。
话说新年的costume有点难看的说
除了warrior的,有关公的feel |
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发表于 21-1-2012 01:18 PM
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问题是我给电到不能不退。。
jason5055 发表于 20-1-2012 01:52 PM
= =" erm... 对上祭祀呢.. 一开场你就要收武器.. 马上跑过去找他.. 那时候他只有lightning relic.. 其他技能还没cd好.. 你就要快点抓他了.. 过多一下chain lightning cd好.. 如果你有把握连击到他没空挡出技能.. 你就继续吧.. 不然就避开一下.. 中了chain lightning 就比较难combo了.. |
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发表于 21-1-2012 01:20 PM
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话说master/apprentice system
是怎么算?只是知道能获得奖品
但是不懂要怎么拿。。
话说新年的costum ...
jason5055 发表于 20-1-2012 08:01 PM
master 带pupil咯.. 带了我也不懂能拿什么.. 经验值吧..
新年costume 战士整个矮子feel == 腿很短 你不觉得咩.. |
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发表于 21-1-2012 01:21 PM
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我也祝大家恭喜发财~ 新年快乐~
事事顺利~ 身体健康啊~
装备顺顺上+12~ 白兔场场都出现~ 好料掉不停~~ |
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发表于 21-1-2012 04:47 PM
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发表于 22-1-2012 01:19 PM
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发表于 24-1-2012 05:47 AM
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发表于 24-1-2012 10:48 AM
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2012年即将来临,龙之谷未来有什么给力的开发计划?为此,专访了《龙之谷》韩方开发团队。对于记者的提问,韩方代表都一一给予了认真详细的解答。
问题1.开发商有没有思考过用什么措施/方法来解决新玩家和老玩家的梯度断档问题?官方策划案中,对于一个新玩家,是准备让他想要参与进PVE前就必须是先花足够的现金来提升装备然后快速对游戏失去兴趣,还是一步一步的吸引他增加消费呢?
回答:
可以说攻击力方面的差距是任何游戏都会有的问题和要素,我们觉得在销量方面,与其说是(因此所产生的)断档所造成的问题,倒不如说问题其实在于玩家很难明白提升攻击力的方法,所以我们正在努力地寻找能够让玩家更容易了解词缀、潜力以及强化方法的方式。在装备升级方面,我们虽然也会引导那些力图节省时间的玩家花费现金,但也很想去引导玩家尽可能地尝试更多的游戏玩法。
问题2. 开发方有没有想过增加哪些措施让玩家进行巢穴活动的时候体验到更多的乐趣? 或是说未来的游戏定位是偏向巢穴方向,还是竞技或者一种休闲方式?
回答:
我们认为,与其单纯地靠提升怪物的攻击力和体力来提升巢穴的难度,更重要的是在于时机和紧张感,如果这个问题旨在询问我们就如何让巢穴更有趣制定了什么样的计划,我们考虑最多的就是如何创造更加紧张刺激和更加有趣的巢穴,以及能够满足玩家成就感的奖励。目前龙之谷的整体定位还是以巢穴为中心的,但巢穴的内容并不是占据了100%,如果说巢穴是60%,那么公会战等其他元素所占据的分量就是40%。
问题3. 农场可以弄成可以在里面就直接换线的系统吗?(比如与路牌对话)这样可以减少读图的次数.
回答:
在除了村庄以外的其他地区设置NPC,这在结构上来说是很困难的,首先我们需要内部再确认一下是否可以实现,如果可行,我们再来考虑开发方面的事项。
问题4. 很久以前开发商就提出过,主题公园结束退回门口而不是天堂的改动,目前的进展如何?
回答:
韩国方面是在1月12日更新的,中国的目标大概是在2月推出。
问题5. 与其不断的增加物品可堆叠上限,是否可以考虑增加帐号互通仓库(付费道具开通),玩家将一些常用非绑定物放入其中,例如装备材料,毕竟让玩家更方便更快乐才是第一要素。
回答:
考虑到开发时间和制作工期,这方面的开发内容需要较大的投入和时间,为了确定重要和紧急的开发内容的先后顺序并进行制作,我们在事前已经预先确认过了玩家的购买目录等,因为在游戏的过程中,大家都是不够的时候才去购买,在开始享受游戏乐趣之前就先去购买背包和仓库的玩家比率并不高。开发工期过长,现在这方面内容还很难迅速地完成开发,但是我们会在日后再次进行商讨,确定该内容的开发可行性。
问题6. 双天赋系统(PVE与PVP技能点分开)会在何时开放?玩家对于这个系统非常期待。
回答:
目前我们正在测试相应的功能,目的就是能够在3月份加入韩国的技能改编内容,如果能够顺利地按照开发目标的日程来,预计应该在4~5月份就能在中国推出了。
问题7. 50S装备二级后缀制作何时开放?那50L的装备是直接掉落,还是掉落材料进行制作?可以像40S那样通过绿龙巢穴掉落的材料进行升级吗?
回答:
我们的目标就是在2月份在韩国进行开放,预计会在3~4月份在中国推出,让玩家能够利用女神的怜悯购买S级精髓II,另外L级装备也会和40级相同,只能通过硬核巢穴模式掉落成品。因为L级装备并不是通过道具进行升级的,所以只要将此方式看作是在海龙巢穴硬核模式中掉落L级物品就可以了。并不是像图腾套装那样掉落材料,而是像普通A级道具那样直接掉落成品,另外不能添加词缀,掉落的时候上面会有以前的词缀。
举例) 破坏之霸龙长剑
问题8.60级等级上限何时开放?
回答:
为了韩国6月份的更新目标,开发组正在全力以赴,我们会竭尽全力地让中国玩家在7月的暑假看到60级的开放。
问题9. 目前龙之谷已经展开全球化,已经在海内外6个国家运营,请问,明年还会在哪些地区运营?
回答:
2012年,我们预计会在3月份在泰国开放运营,7月在印度尼西亚,9月在俄罗斯。我们的目标是持续不断地努力向前,希望日后能有一天包括欧洲在内的全世界的玩家都能够体会龙之谷的乐趣。
问题10:龙之谷新职业“学者”目前已经进行二转,但二转只有2个职业供选择,请问其他分支会在什么时候开放?
回答:预计炼金术士会在2月份在中国的主服务器上推出。
超期待dual skill build (pve/pvp) 和每个职业60lvl的skill !! |
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发表于 24-1-2012 12:30 PM
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pve moonlord这样的佩点ok吗??
偶尔pvp
MelodiesOfLife 发表于 24-1-2012 05:47 AM
40满点只能点够250
而且还不能点2个ulti lagi~ |
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发表于 24-1-2012 12:59 PM
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小弟是新手一个,
请问pvp方面什么职业比较好用??
还有,小弟想试试paladin,请问如果要玩高攻的paladin,应该怎么up 点数? |
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发表于 24-1-2012 01:32 PM
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回复 290# jason5055
icic
其实parrying有用的吗??
才14%格档
还是不在攻击状态
然后hankingstance是pvp好用?? |
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发表于 24-1-2012 03:09 PM
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回复 jason5055
icic
其实parrying有用的吗??
才14%格档
还是不在攻击状态
然后hankingst ...
MelodiesOfLife 发表于 24-1-2012 01:32 PM
parrying看个人
有些人觉得sm逃跑很快,没必要点parrying
因为parrying会interrupted你的atk
14%在pvp算多了点说。。
hacking stance攻击不高,不过paralyze很好用(super armor没破的话)
小弟是新手一个,
请问pvp方面什么职业比较好用??
还有,小弟想试试paladin,请问如果要玩高攻的pala ...
Denniswwm 发表于 24-1-2012 12:59 PM
pvp paladin绝对够硬
只是atk高的话就看装备吧。。。
paladin属肉盾,攻击不会太高,不过也不会太低 |
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楼主 |
发表于 25-1-2012 06:10 PM
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一直祈祷Mercenary 的Havoc Howl好用,结果加了后,超后悔 T.T
DMG不高,Debuff短,CD跟ULTI一样久
新年不能骂粗话啊!! |
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发表于 26-1-2012 10:54 PM
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我想问问,有没有人知道打 Lv 40 蓝装 +12 / 13 需要最少多少件?
我想打主武副武 |
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发表于 27-1-2012 12:27 AM
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发表于 27-1-2012 12:38 AM
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不过他的debuff很强不是? nest boss有用吗?
特别给jason的
acro没有改弱
加了招式的攻击 ...
大条鲨鱼 发表于 27-1-2012 12:27 AM
其实我说的改弱是prefix改了
弄到acro没以前那么强。。
刚才用了800FOD想换个kick shot来
结果给我spiral kick....
我想问问,有没有人知道打 Lv 40 蓝装 +12 / 13 需要最少多少件?
我想打主武副武
xgame 发表于 26-1-2012 10:54 PM
看运。。
好运的话,一件就能,不好的话。。
多多都没有。。。
不过有些人坚持说
enchant有技巧~ |
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发表于 27-1-2012 01:44 AM
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springwood 佳礼有guild吗?我不想加入宾宾组织 |
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发表于 27-1-2012 02:29 AM
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发表于 27-1-2012 02:54 AM
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prefix全部人都一样,不懂做么你硬硬要说prefix弄到acro 弱
看到人家玩wind+fatal,强大下
...
大条鲨鱼 发表于 27-1-2012 02:29 AM
那就大家都弱了咯
poison没那么容易拿。。
不过我还是拿过一次
从1.5k>700g>400g>1.3k>400g
poison的价钱还真不稳定。。 |
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