发表于 20-4-2014 11:05 AM
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水镜明月 发表于 14-4-2014 01:03 PM
垃圾虫心声
人,是地球上制造最多垃圾的生物,
顶一下(^_^)看样子...大家都是80后的准老饼了...
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发表于 3-6-2014 10:19 AM
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末世舞台
喜欢以末世的世界观作为舞台的游戏,
无论由大自然、外来力量、人为或战争所导致的严重摧毁,
劫后余生的地面都是极度考验人性的试场,
或许运用这类题材的游戏或电影已屡见不鲜,
比如电影中有个人非常喜欢的《I Am Legend》、《雪国列车》和 《Oblivion》,
电视剧如《行尸走肉》等等,都是把末世舞台塑造得相当出色的例子,
游戏更不少例子,诸如《Fallout》、《Enslaved: Odyssey to the West》和《Crysis》等,
在残存和资源贫乏的环境中,无可避免地要面对恶劣的环境和变异的敌人外,
人性在异境中扭曲和道德上的转变无疑才是人类本身最可怕的敌人吧!?
就以最近玩着的The Last of Us而言,最值得探讨的并不是变异的人类,反而是人性了,
人性考验这课题甚少在教科书上读到,往往就在被家长视为暴力的游戏上或电影上探索得到,
但,看电影或玩游戏的人又有多少人会去为之深思,
还是,玩游戏不过纯粹是享受游戏中可肆无忌惮地杀人一番,仅此而已。。。。
当然,以上不过是投入游戏后以比较凝重的文字表达内心的一些感触,
玩游戏,始终都是玩游戏,认真就没意思了。
无独有偶,这两个月量产形式地玩的两个家用游戏都是相近的世界观,
难怪感触良多,呵呵~
和以往一样,别人大约十小时的游戏流程,个人由于喜欢四处观摩而比别人耗了更多的时间。。。
找到一盒玩具。。。
还没有数码歌曲时,现下的新生代又如何想象到这种双卡式可录制歌曲的唱机是爱歌人的恩物。
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发表于 3-6-2014 11:28 PM
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水镜明月 发表于 3-6-2014 10:19 AM
末世舞台
喜欢以末世的世界观作为舞台的游戏,
這是我2013年最愛的遊戲,也是去年玩得非常壓抑的遊戲,而劇情中描述的各種人性與矛盾就好比觀賞了一部末世電影。因為非常希望把這遊戲白了,所以很辛苦地把生還者模式破了,現在竟然來個新DLC,絕地模式。。。還有一些網絡獎杯。頑皮狗是不是不想別人拿完成度100%啊
发表于 15-6-2014 08:56 AM
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自己的PS3游戏生涯好像差不多告一段落了,最近都不大提得起劲开机。
一来,最近几个月都很繁忙,没有时间好好地坐下来玩游戏。
二来,好像没有什么游戏可以真正吸引我,可能开始对游戏冷感了。
不过,上个星期还是趁着自己得空,拼命地把PES 2014给白金了。
白金过程可谓十分无聊,一味刷呀刷呀,刷了几百场比赛。
除此之外,比较有进度的是把超凡双生给通关了。
这游戏的画面可真的蛮震撼的,尤其是以PS3的主机效能来说。
或许说游戏场景比较小,但是制作组的功力还是十分深厚。
再加上好莱坞明星的助阵下,整个游戏的过程就像一部电影。
不过可惜的是,游戏的流程太过零散,一直时光来回跳跃。
这样让人比较难感觉到故事的连贯性,觉得有些不刺激。
除了PS3之外,PSV也躲在角落吃灰尘了。
其实PSV上有很多游戏可以玩,但是也是一样提不起劲来玩。
FF10玩了前段,现在停了下来,不懂什么时候会继续。
Lone Survivor也玩了前段,觉得是有点恐怖,虽然画面是很经典的怀旧风。
可是也不知为什么停了下来,再继续恐怕要点时间适应。
而比较常玩的,反倒是电脑游戏。现在玩着Dead Island。
以前玩破解版时,并没有把这游戏通关,也没有很认真在玩。
现在玩Steam的正版,玩起来感觉就是不一样,会比较认真。
而且画面特效全开,玩起来特别赏心悦目,如果可以和好友一起玩就更妙了。
游戏现在到了第五章,开始觉得丧尸的攻击变强了,而且会突然间冲到你面前。
孤军作战的感觉不好受,不过还挺享受这种生存游戏的感觉。
最后,想说的是在PS3上会推出的新游戏应该会开始减少了。
毕竟次时代已经来临了,最新的游戏也开始不再PS3上推出了。
而且机能上,PS3也很难在有什么突破,今年尾或明年中应该是出PS4的时候了。
希望自己到时能够存够钱,把PS4带回家,到时可能会再度燃烧起玩游戏的热情!
Uncharted 4!等我啊~~
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发表于 21-7-2014 06:37 PM
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大家好。我来分享Destiny Beta的小心得。本人不怎么会写因为中文差。所以写错字不要笑哦。
当天18号中午12点正开始下载直到放工回来大概6.20分下载完毕了。过后关掉继续往常我做的看游戏新闻更新分享内容到各自的面子书专页以及各大中文论坛
PS4的Share的功能对我来说是多数来的功能所以我开始买机回来没用过。这才我就第一次使用。
短片录影我不怎么喜欢用所以没什么放上来。
开始进入的画面背景风景
本人不对画质有很大的要求之前是电脑玩家早已适应了不对任何东西要求高。画面可以说很用心做。PS4版里算是提高了画质品质因为游戏中没想象中那么顺利还是有点卡顿的存在。
游戏还没进入中是X按钮Start 选择3大职业。以下是我选的Warlock职业
自定义人物设计3打种族
任务中教程Tutorial就没有详细的拍下来和录影。但是有文字心得。
玩法可以说有Warframe和Borderlands的元素在内。不像Battlefield和Call of Duty系列战争系。相比Borderlands系列Destiny这款游戏的画面我喜欢。颜色鲜艳多元素吸引玩家。最重要的是看得很舒服感觉在仙境一样。
操控如一般的FPS射击类型游戏一样操控这边不陌生尤其是射击玩家。不过进攻(Knife Kill)是R1不是R3.而且这个应该可以说新体验而且比R3我喜欢R1进攻。Touch Pad是用来看Objective任务指导目标方向用的。PS4的FPS游戏玩家应该知道这点。
地图设计可以说不喜欢也很特别。只是个自己和敌人的箭头标志而已。感觉就是军事雷达那种。没有植物建筑物的代表Legend。
拾取材料无需按任何按钮一切都是自动。但是一些物品好像需要按的(这没遇到本人猜测的)敌人死后没武器捡起来。但是任务中就好像Killzone的感觉。当然说到Borderlands系列元素这款Destiny是有加入RPG系统。即将发售的Call of Duty Advanced Warfare应该就像这一款吧。技能只能跟着等级和条件一步一步学不能自由选择。这个做得很好。Borderlands就的考虑适合的技能来学习但是Borderlands中可以Reset Skill Points的。
游戏菜单颜色平淡这点也让人很舒服。但是一切都是由箭头Analog选择你需要的东西你需要做的装备等等。连选择人物资料也是自由式移动简直就是电脑菜单选项。完全给你的感觉就像玩电脑平台。
游戏中的D-Pad是称呼表情动作。但是由于Beta中后续希望可以加入自定义的表情动作。以下是D-Pad Right的动作我自己也不知道这个是代表什么但是我觉得是应该代表Victory吧。而且表情动作进入了TPV模式第3人称模式
Loading FB Video...
完成任务后打到指定任务中的头目。这点就和Warframe相似。
Tutorial开始自动进入城市。就以TPS来走动了。TPS在Destiny中就表示和平中。
很多商店而且等级越高东西就越多解锁。
以下是Postman拿免费奖励的。相信很多人多这个影响还可以知道。
这个我不知道是什么店。而且看久了感觉在游戏中网购的网购。
双刀Logo应该就是武器店吧。
武器材料店
防备店而且还是站在中间的。感觉这是我的首领?
防备店2
终于找到武器店了
收集材料后到这个Crafting店做你自己想要的枪
进入地图选项。Tower就是和平城市。准备东西之前都是在这个Tower。后出发。出发没有路口直接按三角形按钮进入地图模式。
选择游戏人物难度。难度越高就越多经验。选择后邀请玩家一起任务一起冒险。如果你是已经进入游戏了其他人还是可以进入。另外游戏中好像也有TimeEvent的。指定时间特别的任务在不同的地方。
总结来说不明因为我很少玩Beta测试版。那天完了后再也没玩了。因为不喜欢玩测试版游戏。
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发表于 2-8-2014 09:46 AM
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《怀旧毒》
本来不冲首发的,不期然地更感染了怀旧毒,网上搜索了许多旧物,尤其GB和超任的最为关注。
以前要买一台新游戏机,不得不把旧有的卖掉,更没有好好收存物件的习惯,
导致许多物件都不能获得保存,即使能留下,却也不完整,不是缺了盒子就是说明书。
收藏,基本上没有实际意义,游戏不玩就不是游戏了,仍然为之执意,说穿了都不过是一股情意结,
GB在成长的路途中陪伴了不少岁月、GBC的推出亦令人多个晚上睡不着而幻想拥有它,
到拥有了,它们亦随着时光悄悄地离开了身边,偶然想起,那股热恋依然会从心里翻涌而出。
七月份,游戏少玩了,但却买多了,对电玩狂热者来说是不足一提,
但对平均一个月才买一个游戏的普通玩家而言,却是要检讨一下自制能力了。。。。
对了,砖头GB将会锁定为下一个目标,呵呵~
七月份的游戏。。。。
GBC上再回味秘宝传说,存档依在,厉害~
发表于 9-8-2014 01:29 PM
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好久没来写写日记了,现在趁PSV在charge电,打打字...
迷之声:话说你好久没开PS3了!
[大老婆使出技能'怒吼'! 燎原火精神损伤500点!]
今天要写的是刚刚玩完的Amagami(PSV移植版).
(PSV限定版特殊封面,不过我的只是普通版 )
想当年出在PS2上时,虽然有看到新闻,可是那时玩的是老翻,这种AVG类的游戏,
在翻版市场上根本没有市场可言,所以也没办法购得,当年也不太知道怎么下载
一直到之后出了PSP版,那时我已经学会了网络下载(好孩子千万不要学),
就立刻下载了,然后碍于语言障碍,结果也是不了了之,
那时就心想,日后应该会有网友汉化版吧,然后这游戏就这样放着了.
之后发现PSV上也有移植,然后基于这里的一些基友@不死的ProG 的"鼓励",
我开始想要挑战自己那半桶水的日文,然后就浑浑噩噩买了PSV版
其实是有点多此一举啦,毕竟PSP虽然不行了,可是还有emulator,
所以说到底为什么会买呢?大概就是为了支持一下厂商,
让它能出更多这样的游戏吧 (硬硬给自己找理由 )
大学时期修了一年的日文,学到了一些皮毛,
但平日就有常看动画(最近少了,时间都花在游戏上了),
所以一开始玩时,语言障碍还是有一点的,
可是熟悉后,现在可以看+听得比较快了,
可是也只不过是整体内容的70~80%左右,
不过也不妨碍我理解这游戏的精髓就是了
好了,废话了很多很多,现在正式进入游戏部分
我的攻略顺序,直接看图:
1 - 棚町薰
2 - 七咲逢
3 - 中多纱江
4 - 樱井梨穂子
5 - 森岛遥
6 - 绚辻词
(有下载动画的应该知道Amagami SS有第25,26集,
里面有两个可以攻略的隐藏角色,这里就不说是谁了,自己去找吧 )
玩完后,根本觉得动画什么的还太嫩了!
原作果然最高!很多人物剧情和动画来比差远了!
这里说说我的攻略顺序原则:
其实我一开始是要攻略青梅竹马樱井梨穂子的,
可是不懂为何路线走着走着去到了死党棚町薰线,
好吧,就攻略下去吧.结果有意外发现,
以前看动画不太喜欢这个死党的角色,觉得有点太男人婆了,
玩过游戏后才发现,动画组给我去死!
这人物明明就刚中带柔好吗!
动画组完全带不出那种感觉,所以说原作最高!
再来是攻略学妹(们),一个是冷漠型,一个是怕生型,
剧情方面来说,七咲逢(冷漠型)的没得顶啊,一流!
具体是怎么样就难以用言语来描述了!
而中多纱江(怕生型),剧情来说应该是全部里面最弱的,
这里就有一点小失望的说......
之后终于成功攻略了青梅竹马,然后就到了学姐(森岛遥)和班长(绚辻词)......
好菜果然要留到最后才吃!这两人的剧情太棒了!尤其是班长啊!根本让我欲罢不能!
先提一提学姐,我实在没想到原作的学姐是那么爱吃醋的,这里加分很多哦!
而本来我在看动画时就是学姐党的,结果玩了游戏之后,竟然给班长逆袭!
我变成了纯纯正正的班长党! (变态宣言!!! <- 警察! 就是这个怪叔叔!)
班长的剧情里面那种张力,绝对要归功于她的角色性格啊!!!!!!
又一个无法用言语来形容的地方,总之AVG爱好者都应该玩一玩这游戏!!! (High到爆了!)
班长最高!!!
最后,放一些CG给大家看看,感谢你看到最后!
(p.s.图片均来自网络,懒惰自己抓图 )
(p.s.II.右下角那张就是隐藏角色的 )
本帖最后由 燎原火 于 9-8-2014 01:31 PM 编辑
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发表于 9-8-2014 06:39 PM
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善意提醒:
楼上两位, 此区主要以分享游戏心得/日记为主,如果想要闲聊请使用PM, 或到哈拉区/该游戏讨论区继续,谢谢合作
发表于 10-8-2014 07:32 PM
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发表于 11-8-2014 11:15 AM
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2014 周日打机灵异事件
重新打造的盗墓罗拉,核心地点由被指为日本发源地的邪马台国而衍生的大作,
故事环绕着传说中拥有能操控天气的太阳女王卑弥呼,其巫术行使的大风暴令岛中弥漫一股神秘的气氛,
恶劣的天气、遍布尸体的环境、猩红的血河、暴力邪教组织、暴风守卫,都令游戏加添诡异。。。
然而,适逢农历七月十四,本来诡异的事,竟然再蒙上多一层薄纱,
话说进入多人模式,开始时最多只是感觉网上人物都仿如闪耀不定,
明明有时见到对方跑去前方不见,突然又会在后方出现。。。。时而人物浮起离地几寸。。。
而最奇怪的事是。。。。最近天气酷热,久不下雨,陡地天气离奇转暗,突然下起雨来,
刚好进入的多人模式板块亦是暴雨的背景,一阵闷雷,令人惊心动魄的情景出现了~
人物穿石的穿石、飞天的飞天、有些更懂得瞬间移动,四处左穿右插,偶然还有人从天而降~
妈呀~是不是见鬼了~~~~
本帖最后由 水镜明月 于 12-8-2014 09:13 AM 编辑
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发表于 12-8-2014 03:29 PM
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当初在2005~2010年时,因学业和其他因素,所以我脱离了电动游戏这行列。
说是脱离,偶然之下也会玩一些模拟器游戏和PC游戏,不过都玩不长。
大概是因为如果入主机的话就要玩正版这点让我有点退缩(这是一代神机PS2辉煌时代所遗留下来的后遗症),还有就是对当时风靡的第一人称射击(FPS)游戏感到很排斥(有很多不愉快的经验,最严重的一次竟然玩后到厕所把午餐都吐了出来),所以还是没有入任何主机的想法。
2010大学毕业后回国,在2011年里当了无业游民六个月后,终于找到了第一份工作。
出来社会工作后,单身的我 决定入一部不是FPS游戏当家的Wii(宅男的可悲劣根性)。当时想入Wii是为了玩《Mario Kart Wii》和《New Super Mario Bros.》,结果调查做得不太详尽,一脑子热地就入了一部Wii。刚开始跟家人、朋友一起玩的时候,其实蛮开心的,直到过完《New Super Mario Bros.》,打倒Browser之后,就觉得烦厌了;《Mario Kart Wii》也没有太多攻略,所以也闷了。
渐渐地,2011年也过去了,Wii也只是在我房间里积尘罢了。
辞去了自己第一份工作,转行当一名老师,在透过学生的介绍下,还有自己那部半过时的电脑在1080p下,《Need For Speed:The Run》运行得非常不顺畅,我把心一横,直接就去入了一部Playstation 3。原因有两个,一是免费上网玩(当时对上网玩电玩的概念是需要服月费的),二是我「以为」PS3能在高分辨率下顺畅运行。
结果很明显,当我打开我的《NFS:The Run》的时候,电视机的左上角出现了一行「720p」的提示。
事实又一次证明,在入手一部主机前,一定要做调查。
我很失望…
就在失望中,让我遇上了《Uncharted 3》,让我燃起心里那股接近熄灭的电玩热情!
已经有多久,玩电玩玩到三更半夜呢?
已经有多久,在我上课、咳咳…教课的时候,脑子里就只想着回家打电动呢?
开始的几个月,我总是小心翼翼地选游戏来买,内心总是有一种「我花了这么多钱买一片游戏,一定要好好地玩个够才可以」。
无可否认,这是个很健康的想法,只是…
我低估了我自身那庞大的欲望…
日子久了,我竟然变成了一个购物狂,买游戏的速度远远超过我玩游戏的速度。在工作繁忙的那几个月里,我都没怎么碰PS3,但同时间却还是一味地在入手新游戏,而且有强迫症的我(这是长年以来,收藏漫画所形成的),入的都是一手游戏。在认识了R1、R2、R3的分别之后,我更把一些不同Region的系列游戏出售,然后再次入了R3版本;《Infamous》、《Uncharted》、《God of War》系列就是这样给我换牌的了,今年还换了《Killzone Trilogy》牌。
(强迫症真的很可怕,当父母的各位请别让家中的小朋友收藏漫画,让爸爸收就可以了,因为有妈妈在管。)
接着过完了《Uncharted》系列之后,因为实在太渴望另一段《Uncharted》冒险,结果让我发现了《Uncharted Golden Abyss》和SONY的新一代掌机:
PlayStation Vita!
又把心一横,同时入了《Uncharted Golden Abyss》、《Gravity Rush》、《真·三国无双NEXT》和Vita主机,储蓄再一次归零(甚至于到负数,当时好像刷了信用卡)。
自肥仔Game Boy之后,已经没再玩掌机了。因为没有实质上经历过PSP和NDS时代的我,入手了Vita让我感叹了时代的变迁,对于掌机拥有这么强悍的画面和声音让我真的很爽!真的很爽!共斗游戏如《Ragnarok Odyssey》、《讨鬼传》、《闇魂献祭》实在太过瘾了。有好几次周五晚上,跟朋友在McDonald打通宵,好开心!
人生在世,其实只是为了开心;
只不过,是有代价的…
再之后的日子,可想而知,我入手电动游戏的情况就更糟糕了,电动游戏的欲望伸延至PS3和PSV两种机种,此外还有周边等等等等。
更甚的是,被奖杯制度深深地扣着,很多游戏买了都只是为了奖杯,到现在都还没正式玩过。
也因此,白白错过了一段姻缘…
更更甚的是,为了弥补自己在掌机方面的脱节+强迫症作祟(再一次提醒当父母的各位,不要让小孩收藏漫画!),
我入了一部PSP……
原因只为了PSP的几部游戏:《Persona 3 Portable》、《Star Ocean系列》和…没有了。
说到底只是为拥有而拥有,才玩过只有短短的十多小时,就放在一边了。
这时已经是2013年年中,父母已经迫不及待地再一次丢我去外国深造,只不过还是迟了一步。
当时SONY已经宣布,PS4将在2013年底发售,纵使知道2014年整年都只会身在澳洲悉尼留学的我,已经下了PS4的预订订单。
严格上来算,从PS4到达我家后到我离开马来西亚的日子,相隔不过是短短的10天。
对,10天!
我为了那仅仅10天的一时之乐,把自己辞职之后最后一份薪水都花在PS4+几片游戏上,为的只是那短短10天的快乐!
可能是命运使然,虽然第一个到达我家的PS4游戏是《Killzone Shadow Fall》,但跟PS4主机同时到达我家的竟然是《Need For Speed Rival》。在感触的同时,我在心里暗自地决定了:以后入手PS5主机的时候,第一片PS5游戏也应该得是《NFS》系列的新作。
现在想起来,我真的觉得自己很「折堕」,我那总数接近150片的PS3+PSV游戏都还没过完,有的甚至没碰过,为什么我这么急着进一部我只可以玩10天的PS4呢?
没错,就是强迫症!
我那该死的强迫症已经病入膏肓,再加上购物狂症候群这并发症,已经无可药救。
在离开马来西亚,到悉尼留学的这段日子里,我入了一部XBOX ONE,而期间我从网络上入了两部 PSV TV。没错,是两部!就是因为看到有折扣,所以就入了两部PSV TV。接着,在上个星期在网上下了一张白色PS4 DESTINY BUNDLE订单………
我…我…………我已经完全失控了!!!!
**
@龙崎君 家人没有出声反对,不过要反对也反对不了…
本帖最后由 Comic 于 14-8-2014 07:24 AM 编辑
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发表于 12-8-2014 04:12 PM
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好久一段时间没写日记,也很少上来佳礼留言,最近真的为生活打拼而努力,所以忙死了,休息时间变少,玩游戏也变少,但买游戏却没减少买,买多过玩,算下ps4已买了10片游戏,真真通关就只有
1)战地4,过了单人故事模式就没玩,线上模式就玩几次而已,可能自己的网速问题,所以玩线上会有点lag而导致自己缺乏兴趣。
2)索尼的自家大作InFAMOUS次子,过了英雄模式就没玩,,这游戏真的把dualshock 4的功能全表现出来,尤其是涂鸦的小游戏要把ds4当喷漆器来用好玩而且新鲜有趣,故事性也不错,主角的超能力也有多个选择,招式也超有型的,迟点应该才会玩魔鬼模式。
3)今年大作之一看门狗,也是不错的游戏,前几天才通关了故事,故事性也不错,只不过有点短,但以黑客为卖点已创意满分,尤其是可自由hack人民的户口的钱,又可以潜入人民主宅闭路电视偷窥,多种玩法通关,可惜是线上模式就少东西玩,只能hack来hack去,自由度少,但迟点会重开玩支线任务。
4)足球大作FIFA 14,这比较也常玩,画面高清而真实,完全可以体验自己如在足球现场的气氛,期待下个月的FIFA 15…
5)篮球大作NBA 2k14没什么玩,其实不错玩,但就不hh道为什么没动力去开来玩,迟点应该会开来玩,不然新的一集快放售了…
6)Killzone shadow fall-跟机一起买,却玩开头没动过,希望会有动力开来玩…
7)Metal gear solid V zero只能说第五集收费体验版,还没开始玩…
8)龙如维新-也一样玩开头却没玩了,我龙如见参,3,4都没真真通关。
9)信长之野望创造-还没正式玩,应该对我来说是玩不停的游戏,所以不敢碰,等有时间就攻他
10)刺客教条之黑旗-之前PS3玩到一半,买了ps4很久到前几天才开来玩,因不能承继PS3的进度,要重头开始,但还是觉得好玩,这几天应该会只玩这游戏…
最近也买了the last of us ps4版,因为太多朋友为了他出机,然我也忍不住有PS3版了再买ps4版陪他们,有网站说这游戏的销量已逼进ps4最好卖的200万数字了,以一款高清移植游戏能有这种销量,真的不可看小顽皮狗的品牌游戏…
最近也等着要发售的游戏,如自己会买的有如下
九月
Destiny
FIFA 15
十月
Drive Club
Assassin's Creed Unity
Tropico 5
NBA 2K15
WWE 2K15
十一月
COD Advanced Warfare
Far Cry 4
Dragon Age Inquisition
有些会买首发,有些就等二手咯…
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发表于 13-8-2014 01:10 PM
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发表于 13-8-2014 06:53 PM
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真的不吐不快!
(注意:以下文章将包含很多笔者,也就是我个人的傲慢,所以如果有什么冒犯的话,放学之后去男厕所后面单挑!)
今天早上,不知道是因为昨晚睡不好,还是身体不大舒服,反正我就是一早就很没原因地在「度烂」模式当中。
由于E3才刚结束不久,所以其实我个人对于Gamescom不抱太多期望;但另一方面,身为一名电动迷,不多不少还是希望产商能给一些惊奇。
下载完了整个Sony和Microsoft的Gamescom记者发表会之后,我第一时间开了Sony的发表会来看(我原本就是PS迷)。
结果,看到大约10分钟左右,我不得不说:「X的,我真的好柒度烂啊!」。
Sony,你到底搞什么鬼???
大部分玩家买PS4,除了是对PlayStation这系列有特殊感情之外,就是看上了PS4强大的机能,你竟然发布一大堆不是主打画面的Indies游戏!正统的PS4游戏呢?那些正统王道的「主机游戏」在哪里啊?
Come'on, you are suppose to show off the power of the machine!
我对主机上的Indies游戏是很反感的,因为它模糊了「主机游戏」与「小品游戏」的界限,大大地浪费了PS4强悍的机能。
无可否认,Indies游戏的确是让电玩重新回归到电玩应有的「游戏性」,但是在Gamescom这么庞大的发表会里,你却发布了一大堆连PS3(甚至PS2、PS1)都能运行的游戏,让我们这些冲着PS4机能而入手主机的玩家觉得自己很笨啰!
你要吸收有潜质的Indies游戏公司我明白,但是你也得明白PS4是新时代的主机,它的机能发挥是我们这些玩家所期待的。
加上Indies游戏可以有很多种类,日子一久,数量可能就像一颗炸弹一样!(看看Android和IOS多到爆的游戏就知道了!)
游戏花多缭乱,到最后反而让人不想玩「主机游戏」,到那时你等于是拿石头砸自己的脚。
请谨记,当年ATARI其中一款主机就是因为游戏太多太泛滥,结果自取灭亡。
(注意:以上皆为本人个人之偏见、偏执、偏袒、偏私、针对、无知,可以与事实不相符,但欢迎用自己的想象力来对号入座!)
不过,整个Sony发表会也不是没有惊喜的,《Bloodborne》、《The Order 1886》、《Infamous First Light》的实机游玩画面:
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《Middle-earth: Shadow of Mordor》、《Hellblade》(《Heavenly Sword》的姐妹?)、《Alienation》(外星人版的《Dead Nation》)也让人看到心痒痒。
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还有新的PS4的2.0系统新支持了一项名为Share Play 的功能。
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Share Play如果是没有限制的话,我想很多人会愿意入一部PS4,因为可以跟朋友在网上一起对玩,就像是「Local Co-op进化版」 (钱方面可以省很多)。不过《Far Cry 4》的Share Play却有限制,这太矛盾了,我还有种SONY还想额外在Share Play上再捞一笔的预感!
希望这服务推出的时候,不会像是PS3 Remote Play一样的空头支票。
(这让我想起最近《Killzone Shadow Fall》被人告Multiplayer Mode不是1080p的事件。
我其实蛮暗爽的,最好这官司还要让那玩家胜诉,给这些大公司一个大警告,让它们以后不敢乱开空头支票!)
到最后,Sony Gamescom发表会的视频,我是很度烂地「拉」着看,很多细节都没去在意了。
不信我吗?现在就在这里发视频:
VIDEO
还有POST SHOW Live Cast:
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Sony喂,PlayStation Vita呢????
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反观Microsoft,它的发表会却直接得多,都是大大的「主机游戏」,不过却跟E3时发布的都差不多 。
原则上,就是没什么惊喜,直到…
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《Rise of Tomb Raider》竟然是XboxOne独占!!?
与其说是惊喜,不如说是惊讶。
这下我就更度烂了,我入手了PS3和PS4两个版本的《Tomb Raider》,现在跟我说续集竟然是XboxOne独占!?
那我的PS奖杯怎么办?我橱柜上的游戏排列又怎么办?
你是要我再买一片Xbox One版的《Tomb Raider》吗?
还有,这年头第三方厂商说的所谓「独占」游戏让人觉得很没有安全感。
现在说独占,游戏出了六个月之后,就来个「完全版」,而且还要全平台发售再捞一笔,问你死没?
看Crystal Dynamics的发言人说的「Xbox One独占宣言」用字却很保守,从头到尾只是表明了「Coming Holiday 2015 Exclusively on Xbox One」。那么2015年Holiday之后呢?为什么不大刺刺地表明「This is not a timed-exclusive for current gens console」,之后要在什么平台上出都是他们讲完的。
单单只是表明了「Coming Holiday 2015 Exclusively on Xbox One」,意义上可圈可点,所以我是不会冲《Rise of Tomb Raider》的首发!
而且还要在该游戏发售后的三年之内都不入手(强迫症、强迫症、强迫症、强迫症…),直到PS4版本出现为止!
至于那个Call of Duty Advance Warfare Xbox One Bundle,还附有特别的音效功能,手把上美丽的配搭,还有那特别的1TB容量…
VIDEO
我…我似乎被它电到了…不过,我只要那手把就满足了(真的!)。
Microsoft的发表会还有一项值得一提,(意义上真正的)惊喜,那就是《Quantum Break》的实机游玩画面。
VIDEO
看起来,是第三人称射击,which is my favourite!
当然,还有加入其他元素(停时间,躲子弹),这让我更想买来玩了,很期待这游戏发布的那天!
还有其他的游戏,不过大致上跟E3大同小异,以下是MS的发表会视频:
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啊,还有一点我不得不称赞MS的,那些担当旁白的司仪超棒的说!
看MS的发表会,就像看NBA球赛一样,很有娱乐性!
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总体来讲,Gamescom第一天的发表会让我觉得很「度烂」,更具体来说应该是「热」不起来。
大概是因为Gamescom发布的消息其实都没有太多的惊喜,感觉上就是平平无奇,多数的资讯都跟E3重叠。
对于不能身在当地感受气氛的我们,感觉上就是不大起劲,至少我是这样觉得。
希望紧接的几天会有更劲爆消息吧!(《FFXV》呢?)
不然,唯有期待九月的Tokyo Game Show吧!
Tokyo Game Show应该会有更多亚洲游戏的讯息吧。
(昨天发的那篇文,给你们加分加到很爽,所以我忍不住又来发帖了,嘻嘻嘻!) 本帖最后由 Comic 于 14-8-2014 11:53 AM 编辑
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发表于 26-8-2014 11:17 AM
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四。。。。。。
未打算先入手次代主机,毕竟3代还有许多值得玩的游戏,
所以估计都是等至Uncharted 4 的推出或者新主机型号才入手,
因为《早买早享受》不是自己一向的风格,《迟买平两旧》才符合个性,
然而《最后生还者》的推出确实是一个冲击,再加上衰多口问了店员同捆版的价钱,
在受不住双重诱惑下,承认的确有些冲动而入手了。。。。。
这可算历年来最早入主机的一次吧,亦算罕有地冲了同捆版首发。。。。
不知为何,每次买游戏机后都会萌生一股奢侈的罪恶感,
可能是基于身为有家室的人而用不算便宜的价钱去买了不是必需品的消遣品所导致吧。。。
但当看了墙壁上挂着店员所送的相关精美海报,心里又有一股说不出的满足。
虽说新机有了,画面再度提升的《最后生还者》重制版令人感到满意,
(又对着屏幕发愣了。。。。)
但目前依然主打3代,毕竟还要玩的游戏蛮多,
单是要应付plus送出的游戏已吃不消了(游戏也要排队兼排期),
刚完成的盗墓罗拉至今还感意犹未尽,睡眠狗也正在状态中,
反而新入的《最后生还者重制版》要待至昨日才有时间开动故事模式。。。
真佩服可以兼顾多平台的玩家。
薯泥机家族,除了肥机,全部都能正常运作。
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发表于 26-8-2014 04:05 PM
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发表于 26-8-2014 09:10 PM
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我也是Sony派
不健康的解压方式 - 消费......
p.s. 小孩子千万不要学.
最近工作压力大,实在有点透不过气,
然后我才发现我其中一种减压方式,就是消费......
话说去年年末买了PSV,放了马服(主要服),
但由于锁服的蛋疼设定,于今年4月买多一台PSV放美服,
然后最近有鉴于开拓(?)了日文游戏的"市场",
所以正在考虑购买第三部PSV,来放日服......
但心中一直有把声音说不要买不要买(为了省钱),
另外一把声音说快点买快点买(为了减压),
所以来寻求帮助(?)...大家快来拉/推我一把
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发表于 13-9-2014 11:21 AM
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入手PS4的回忆录
在2013年十月的时候,因为知道PS4即将发售,所以我下定决心冲首发。这也是我人生第一次冲游戏机的首发,过去因为年纪太轻,没有能力冲首发,所以PS4对我来说真的意义重大。本来还心大心小的该不该从美国机,毕竟美国机比其他地区早一个月发售;如果我买亚洲版的话,就得等12月19日(新加坡发售日)之后,而我出发去悉尼留学的日子正是1月2日,也就是说即使我拿到了PS4,我也只能玩短短的10多天。挣扎了一阵,因为零售商跟我说美国机没有保家,所以我最后还是决定入亚洲机。
结果,PS4发售的时候发生了「PS4 Blue Light of Death」的事件,让我觉得很侥幸。当时我心想:若我真的买了美国机而又中「Blue Light」的话,我的钱不就完蛋了吗?
好不容易,终于等到12月19日。就在那天中午,我收到一通来自零售商的电话,他说因为马来西亚的PS4官方发售日是12月20日,所以SONY Malaysia禁止所有的新加坡机通过Custom,目前Supplier和SONY正在商讨着;当中细节我就不多说了,结论是我得等多几天才能收到我的PS4。就这么一拖,我最后在12月23日收到。
终于收到了我的第一部PS4:
我的第一部黑色PS4,虽然我正式玩的日子只有短短的10天(加五月回家时的两天)。
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时间跳到八个月之后,2014年的9月。
挣扎了很久,终于决定下订白色PS4了。因为在悉尼的日子实在太闷了,而我又是奖杯控,[size=16.3636360168457px]即使我已经重复在Steam上买了很多同样的游戏(《Far Cry 3》、《Far Cry 3: Blood Dragon》、《Battlefield 3 Premium》等等),但我还是提不起劲去玩。拥有强迫症的我,喜欢所有东西都包括在同个账号里,要我重新在Steam上刷Achievement,我实在是有心无力;虽然PS Vita一直都跟我在一起,但我又深怕自己太过沉迷,《讨鬼传》、《闇魂献祭》都玩下停下的,很不过瘾。
当学生虽然有很多时间,但就不能全心全意地沉迷于电玩当中,心里时常觉得应该去温习;反之,工作的日子就很自由,只要下班了,我做什么都不会有什么心理包袱。虽然很多时候我都会积下很多学生的功课没改,有时候还得写考题,但只要去做还是做得完。相比之下,大学的功课就很不一样了,有时候可能做了整个礼拜都还是做不完(注:我念的是数学研究硕士学位),可能有时候根本就是在兜圈子,心理的包袱肯定比我当老师的时候重十倍。
话题扯远了,回到PS4。
在发售日9月9日之前,我曾多次地想取消订单,毕竟买多一部PS4有点多余。只是每次想取消的时候,我就会冷静下来。结果日子一天一天地逼近,终于我还是买下了。
终于,入手了第二部PS4了。
其实我很高兴,同时也很担心,交论文的日子已经非常近了,而我的研究也停滞不前,这PS4无疑是考验着我那薄弱的定力。那PS4就放在我桌子上,每天一睡醒就会看得见,只要一拿起手把其实已经完蛋了(昨天星期五就是这样没了)。不过,想说握着PS4手把的时候,我玩得很开心,而且这也成为了我每天去办公室的动力,而在办公室的时间,我会尽量地把功课做完,这样我玩PS4的时候,也没有太多的罪恶感。
现在我真的很希望我的论文能赶快完成,这样我就可以安心地玩我的PS4了。
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本帖最后由 Comic 于 13-9-2014 11:27 AM 编辑
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发表于 27-9-2014 09:01 AM
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发表于 3-10-2014 03:31 PM
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