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楼主: rockleehong

【PS3】Uncharted:Drake's Fortune 集中讨论区

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发表于 3-12-2008 05:05 PM | 显示全部楼层
希望繼承前集的光輝, 我很喜歡游戲的槍戰系統.

Naughty Dog從來沒有讓我失望, 我從Crash Bandicoot時代就是他們忠實的支持者
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发表于 3-12-2008 07:12 PM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 3-12-2008 04:40 PM 发表

第一也是很值得玩的,买来玩玩看吧!!!



我看到其它网站的评语是,画面进步了。

希望明年3-4月就能玩到.....希望。
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发表于 3-12-2008 09:40 PM | 显示全部楼层
uncharted真的非常不错,而且很有诚意,希望续篇能更上一层楼
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发表于 4-12-2008 09:07 AM | 显示全部楼层
期待期待超期待的说...玩过一代一次...奖杯系统有了后一直找不到时间出来玩...我要更多的时间啊...
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发表于 4-12-2008 06:21 PM | 显示全部楼层
TRAILER的画面已经证实是即时演算的! 不是CGI!

麻烦一下VALVE STUDIO那位臭胖子学学一下NAUGHTY DOG, 不要以为有个HALF-LIFE就很了不起。
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发表于 9-12-2008 02:28 PM | 显示全部楼层
奖杯,哎,不说了,我到现在都没动力去拿.....早知道会有奖杯的话,就不那么无聊,连续玩2次还是3次了,忘记了,想起来都...虽然很好玩,但重复玩...哈哈。

其它游戏开发公司不敢说如何,但这公司能在ps3开发出让人赞叹的ps3游戏,是蛮了不起了,呵呵。
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发表于 11-12-2008 12:33 AM | 显示全部楼层
我到现在都还没玩完,无限期搁置中
希望在2出之前可以玩完。
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发表于 11-12-2008 07:37 AM | 显示全部楼层
希望2代可以说服我买来玩
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发表于 11-12-2008 03:22 PM | 显示全部楼层

Game Informer杂志扫图x2+新资讯




下面资讯转载自A9VG站

Looks amazing so far. Day 1 buy.

Some bulletpoints:

- The biggest thing in the article IMO is that there's a new girl named Chloe Frazer. GI asked about Elena and Sully's return but they had no comment.

- The story is about looking for the ships that Marco Polo "lost" while returning home to Italy.

- Melee combat is more dynamic now.

- They mentioned they were using only 30% of the PS3's power with Drake's Fortune and are planning to use nearly 100% with Among Thieves.

- A demo was shown to GI with Drake going through a city (I believe in Nepal), and he's stealthily taking out guards and escaping the city.

- Nolan North returns to be Drake and Chloe Frazer is played by Claudia Black (Stargate SG-1, Fargate).

- The Sixaxis mechanics were ditched for such things as throwing grenades.

- One of the weapons revealed is a rocket launcher that Chloe uses (might only be for the cinematic).

- There are no load screens.

- The score is being composed by Greg Edmonson (same guy from the first one).

- Weapons can be used in any stance (running, behind cover, hanging, climbing a wall, etc.).

- You can now move while aiming behind cover.
--------------------------------------------------------------------------------
- I'm not sure how to explain this one so this is what it says:
"In Uncharted 2, every character fully interacts with the dynamic geometry moving around them, and environments in the background are real parts of the game world"
"If Drake's on top of a train, he's going to be shaking with the train as it moves around"
"As he gets inside, his moveset is going to change, and he's going to be a lot more secure because the wind's not blowing."

- The graphics look better than Uncharted 1.

- Button sequence cinematics such as the final boss have changed so now Drake is now fully controllable in these parts...I think (This one's also hard to describe).

- Climbing seems improved upon. You can climb lamp posts now among other new things.

- If there is an enemy patrolling a rooftop you're climbing a wall to, you can pull him off the roof while hanging on the wall.
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 楼主| 发表于 15-12-2008 11:05 PM | 显示全部楼层
Uncharted 2: Among Thieves - Video Game Awards Teaser Trailer








[ 本帖最后由 rockleehong 于 15-12-2008 11:11 PM 编辑 ]
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发表于 19-12-2008 12:26 AM | 显示全部楼层

2代的一些实际游戏画面载图


视频的相信大家已经看烂,没空看和去关注的,不妨看看图吧

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发表于 19-12-2008 09:53 AM | 显示全部楼层
这一代的女主角很美一下...
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发表于 19-12-2008 10:07 PM | 显示全部楼层
的确看起来是蛮美丽的
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发表于 5-1-2009 11:14 AM | 显示全部楼层
昨天一口气玩至第8话,忍不住要写中段玩后感,
虽然还未完成游戏,但已有不少莫名的兴奋由内心涌现而出,
很少有一个游戏可以令双手停不下来,Uncharted是有史以来稀有的一个。

作为一个动作游戏,Uncharted所包涵的可谓相当丰富,
除了主要的动作射击,当中还有惊险攀爬、追逐、揭秘、寻宝等等元素在内,
各种元素配合恰当,紧迫的情节,可以说没冷场的空隙。
神秘的各式遗迹,配合机能的高质数立体绘图,临场感十足,
无论玩者的我,或在旁的观众(家人),都令人有如置身于游戏的场景之中。

系统方面,个人无从挑剔。
虽然控制角色没有显示能力值,
但进入垂死状态时以黑白特效画面作为警告却相当创新,
被炸弹在一定的近距离轰炸时,那股被巨响引致的“耳鸣”音效营造颇逼真。
没有以回复药回复hp的元素,纵使省略了这点,休息可回复hp这点却令人相当满意,
不其然使人进行游戏时有更真实的感觉,受伤时应以暂时回避及寻找安全的地方为优先,
而不是盲目逞强地乱反击一番,这有一项作战的策略性存在。
若不包括手榴弹,可携带的枪械虽然只能限于最多两种,但供选择的武器却也不少,
冒险中有智慧地取拾自己需要的枪械成了重要的一环。
感觉上,物件被简化了,但亦因此,感觉方便很多。

游戏中除了有考量伏击、躲藏和回避的紧张枪战外,
亦有其它刺激的成份,例如森林的吉普车追逐战和快艇水上战令人紧张至喘不过气。
再来是惊心动魄飞檐走壁,绝不是夸大其词,当角色攀爬某些岩壁时,从高视觉中亦能感受那股悬空的恐惧症。。。
以前相当讨厌玩一些需要经常跳跃的游戏(如rockman与fc年代的恶魔城),
但Uncharted的跳跃成份对我来说却相当吸引,因为难度不算高,
而且下一步的着手处或落脚处都相当明显,镜头的投摄非常好,
即使失手跌死,电脑亦会安排最接近的地点继续游戏,无需重头再来这点个人非常满意。
很多情形,电脑都会给于提示,玩家不会因找不到机关或将要去的地点而烦恼,
整体来说,游戏的设计非常体贴玩家,这不得不赞扬一番。

游戏画面,实在不能有所挑剔,
对我来说,立体绘图非常震撼,
除了PS2的DQ8外,Uncharted是继它后的另一个游戏使我在进行游戏时会因背景之美而当场愣着,
若与享受游戏的刺激感相比,发觉自己很多时更享受游戏中的逼真背景,
水、树、石、壁、叶以及所有物件等等的texture都描绘得非常仔细,
除此,投影、落叶、水的浪纹及种种细微物件令画面质素几何级提升,令人赏心悦目。
人物从水中上岸后,可见衣物的湿透效果,如此细微的表达令当时在旁看我玩的小朋友也忍不住大赞逼真。
还有一点值得提的是,当人物停着不动的时候,其表情和动作相当丰富,
尤其当主角以那种奇怪的表情用手准备拔枪的动作极度令人啼笑皆非。

昨天玩到某关(好像是第6话),地点是古堡的通讯室,
只见主角通过对讲器向堡垒闸内的人蘑菇了一顿后说了一句“Buka pintu!!”,
我当场愣了一阵,在旁烫衣的内子还好奇地问我是否我们都听错,哈哈~~
后来,追逐主角的坏人也说了一句“Buka pintu!!”,那时忍不住爆笑了一阵。
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发表于 5-1-2009 03:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 5-1-2009 11:14 AM 发表
昨天一口气玩至第8话,忍不住要写中段玩后感,
虽然还未完成游戏,但已有不少莫名的兴奋由内心涌现而出,
很少有一个游戏可以令双手停不下来,Uncharted是有史以来稀有的一个。

作为一个动作游戏,Uncharted所包 ...


哈哈,水镜兄的好文有出现了。

既然你那么喜欢这个作品的话,就要注意第二集了,在开发当中。

其实那个不用从头来过的系统也是我喜欢这个游戏的其中一点。

话说那句BUKA PINTU, 的音怪怪的
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发表于 6-1-2009 09:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 5-1-2009 03:29 PM 发表
哈哈,水镜兄的好文有出现了。

既然你那么喜欢这个作品的话,就要注意第二集了,在开发当中。

其实那个不用从头来过的系统也是我喜欢这个游戏的其中一点。

话说那句BUKA PINTU, 的音怪怪的

谢谢~~
话说当时买了这游戏后还担心会买错而后悔,
毕竟跳跃及射击不是对正自己的口味,
玩了后,才发现跳跃成份的难度不高,而且爽快感十足,
射击方面令人感受枪战的刺激,开始迷上躲猫猫射击了.
第二集应该是下定手了,不过会等特价,呵呵~~
这集也是在新国以sd55入手,便宜啊~~


再补充:
游戏音效配合游戏方面相当出色,颇有看电影的感觉.
第一个古迹关卡使人感觉自己成了夺宝奇兵里的主角(有鞭就更像了),
水纹除了营造逼真外,倒影效果也有很好的表现,
若水面能反映人物的影像那给9分于画面确实不会过份了.
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发表于 6-1-2009 03:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 6-1-2009 09:19 AM 发表

谢谢~~
话说当时买了这游戏后还担心会买错而后悔,
毕竟跳跃及射击不是对正自己的口味,
玩了后,才发现跳跃成份的难度不高,而且爽快感十足,
射击方面令人感受枪战的刺激,开始迷上躲猫猫射击了.
...

多谢兄弟的分享。因这投票专区是不能加分的,所以借经典专区的帖子给你加了。
记得顺便玩下毁灭模式,会有不同感受。顺便拿奖杯。
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发表于 20-1-2009 12:25 AM | 显示全部楼层

《神秘海域2》最新动态:目标香格里拉

《神秘海域2》最新动态:目标香格里拉
转载自http://www.sina.com.cn  新浪游戏
2009年01月04日 10:55  

  

  如我们之前报道的一样,2007年PS3上最棒的动作冒险游戏《神秘海域》备受期待的续作,《神秘海域2:纵横贼道(Uncharted 2: Among Thieves)》将给我们带来新的游戏要素“潜行”。平民英雄德雷克依然将追随死去名人的探索脚步,这一次他的目标是马可波罗。

  现在,顽皮狗工作室的创意总监Amy Hennig为我们带来了更多有关这款游戏的新消息,他近来在接受EDGE杂志采访时透露,这一次他们打算让德雷克“死”上一回。此外,故事的线索将围绕着13世纪意大利探险家马可波罗的伟大探险和他去世后遗留下的大量历史空白。

  这段空白始于1292年。马可波罗离开忽必烈的元大都之后,率领着满载稀世珍宝(或者其他什么神秘宝藏)的14艘大船和600多名水手向意大利进发,但最后抵达威尼斯时却只剩下了他自己和一条船上的十几个幸存者。

  有关这期间发生的故事,马可波罗从未对世人提起,也没有留下任何可靠的书面记录,至少从目前来看是如此。因此,这段历史空白也就成了剧作家们天马行空发挥想象力的最好平台。

  Amy Hennig告诉我们,在《神秘海域2》中,德雷克最初的目标是寻找700多年前那十几艘下落不明的货船的下落。随着剧情的逐步展开,他找到了马可波罗在西藏发现的真正宝藏——香巴拉,也就是西方人从几个世纪前至今一直无比憧憬的人间天堂香格里拉。

  由于游戏剧情的主要展开背景被转移到了西藏,因此前作中那种到处是热带密林和瀑布溪流的场景将不复存在,取而代之的是高原、雪山。当然,除此之外也会有新的竞争对手和冲突对象出现。

  Amy Hennig透露,《神秘海域2》将会为玩家挖掘和展示平民英雄德雷克性格中不为人知的一些特点,比如阴暗面或是怪僻之处。不过这些与剧情会发生怎样的联系,他并未详细解释。

  正如之前提到的,《神秘海域2》将加入潜行要素,顽皮狗将这一系统称为“动态潜行”,让玩家可以自己选择是否展开战斗或是何时何地展开等,感觉似乎有些类似《潜龙谍影4》的风格。另外,德雷克这一次也会有新的搭档,名为克洛伊的财宝猎人。

  2007年《神秘海域》推出时,顽皮狗曾表示他们只使用了PS3大约30%的机能,而这一次,有了更多的经验累计,他们将挖掘主机性能的更多潜力,让续作在许多细微之处更加完善。比如,让游戏与过场的切换更快以保证游戏体验的连贯性,在人物面部模型上设置更多连接点以使角色表情看起来更加逼真等等。



编辑:楚云帆
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 楼主| 发表于 28-3-2009 12:12 PM | 显示全部楼层

Uncharted 2 Gameplay !


要看,请赶快看~!
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发表于 30-3-2009 03:56 PM | 显示全部楼层
这游戏目前还有2手的吗??? 我要找2手的来收!
我也还没玩过,找了很久找不到!如果真的没有就只好买新的了!
目前问了价钱,新的大概在RM160.OK吗?
还有就是什么是PS3奖杯? 有什么用?
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